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Divino ++, ma no divino, deppiù!

Noi che ci fermiamo al titanico per contenere gli ingaggi.
Ed altre cose.

Questo gioco di lancio di dadi acquista sfaccettature sempre più simpatiche.
Tutti si sono sempre chiesti: "ma dopo il divino, cosa c'è?".
Qualcuno ipotizzava arrivasse Godot, altri credevano che il sistema impazzisse e cominciasse a farti perdere le partite anche con il 99,82% di probabilità di vittoria.
Ah no, quello succedeva già.
Altri credevano che il divino fosse insuperabile per dogma: profano sarebbe stato, pertanto, superarlo.
Si narra di manager messi al rogo per aver tentato di allenare dopo il divino.

Oggi Hattrick è come una tavola da surf, o come il petto di una donna con la prima, se volete. Piatto.
Il 3 5 2 domina, il 2 5 3 è lì, il resto è noia e, a conti fatti, non rende.
Non rende perché costruire una squadra estrosa e giocare, per esempio, 4 4 2 contropiede, paga. Ma paga comunque meno di un 3 5 2 fatto bene.
E questo è inconfutabile!
Giocare tiri da fuori ti rende figo, lo ammetto, tant'è che ogni donna che viene a sapere del tuo utilizzo della tattica, tende a voler uscire con te.
E questo, ci mancherebbe, è un bene. Quando si dice, la diversificazione.
Ma siamo seri per 3 minuti.
Un Tiri da Fuori ben costruito, presenta comunque delle falle vistose: la coperta è sempre corta. Centrocampo, difesa, attacco, tattica. Qualcuno resta fuori.
Solitamente attacco, è la cosa più classica.
Ma mettersi nelle mani di un tiro da fuori è assai rischioso. Ti ritrovi di fronte Benji e un bel pressing e puff, diventi sterile come il deserto.
E badate, a me piace molto questa tattica!
Passiamo oltre.
Il 4 3 3, nella realtà usatissimo, è un oggetto misterioso.
Dopo anni ed anni di studi matti e disperatissimi, si è scoperto che non serve a una beata. O meglio, è utile, ma solo in determinate circostanze.
E anche lì, pagherebbe di più un 3 5 2.
Questa è la vera verità.
Altro esempio, il tutti indietro in 5 5 0.
Inorridisco ai 5 5 0 che fanno un discreto attacco laterale.
Perdonatemi eh, ma è come guidare in retromarcia per andare avanti.
Non ha il benché minimo senso pratico.
E' estroso, questo si.
Ma un 3 5 2 pagherebbe di più.
Lo voglio dire chiaramente: costruire una squadra ottimizzata per uno stile di gioco è possibile e paga, senza dubbio.
E, soprattutto, appaga il desiderio di diversificarsi dalla massa.
Ma con gli stessi soldi e con un millesimo del tempo, si costruisce una squadra più completa, in 3 5 2.

L'appiattimento si aggrava se si pensa che andare oltre al titanico porta al suicidio assistito. Ovviamente mi riferisco agli ingaggi, che diventano troppo pesanti.
La soluzione è fare 15+1, sfruttando il bonus fedeltà.
Ovviamente, non devo insegnarlo io, multiskill is the way.
Ma questo produce ulteriore appiattimento, pur contenendo i costi.
E non ci scordiamo della velocità di allenamento, che a livelli alti cala drasticamente per i deskill sempre più pressanti.

Alla luce di ciò, a che diavolo serve pensare a ciò che viene dopo il divino?
E' come pensare a ciò che mangerai domani, anche se oggi hai digiunato e sei senza soldi.
Si, d'accordo, i nazionali; ma i nazionali sono una parte del gioco particolare, non marginale, ma spesso in mano a squadre che vivono in funzione del giocatore, sono pollai a tutti gli effetti (e una volta forse la cosa era più accentuata).
Ora, io sono piuttosto avulso dai valori che girano per i nazionali, quindi potrei essere smentito. Probabilmente a certi livelli, il mezzo sottolivello non fa questa gran differenza ed è meglio concentrarsi su altre skill.

Ma io, povero utente idiota, quando mai potrei superare il divino? In Calci piazzati, al limite.

Ora ai carissimi utenti di questo gioco, sempre se ce ne sono ancora, perché ho i miei dubbi, porgo i miei saluti. E' pronta la cena, ho pollo e patate.
E quello si che è divino +++++

Nota degli Editors: e voi cosa ne pensate di appiattimento e skill ultradivine? Venite a raccontarcelo sul forum: (16963400.1)

2016-04-30 15:16:00, 1892 views

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