Božský, božskejší, najbožskejší
- Tréner Bob! Prosím, stopni môj tréning, veď už som božský hráč!
- V žiadnom prípade, potrebujeme viac a viac... pokračuj v tréningu!
Je to pravda. Veľa z vás si to želalo vedieť už v minulosti. Pred časom sa začalo testovanie na serveri Hattrick Stage pre úplne nové zobrazovanie schopností a hodnotení nad úrovňou božský (20). A teraz vám o tom prinesieme úžasné štatistiky. Áno, tímy na Hattricku prelomili limit a prešli za úroveň božský ešte pred touto zmenou.
Takto vyzerala novinka z kancelárie vášho tajomníka z 16. marca 2016:
Dlhú dobu sme zobrazovali schopnosti a hodnotenia len po hranicu božský - ale nezobrazovali sme, čo sa dialo nad touto hranicou. Odteraz sa to ale zmení, takže budeš môcť lepšie analyzovať svoj tím v prípade, že vlastníš veľmi dobré mužstvo, ktorého sa táto zmena dotkne. Nové úrovne budú jednoducho zobrazované ako úrovne nad hranicou božský, a to nasledovne: Jeden celý stupeň nad hranicou božský bude "božský (+1)", dva stupne budú "božský (+2)" atď. Už nebudú existovať žiadne obmedzenia vo vizuálnej prezentácii schopností. Nová prezentačná metóda bude platiť pre všetky druhy ukazovateľov na Hattricku - hodnotenia, schopnosti, taktika.
A teraz to najdôležitejšie. Nižšie si môžete prezrieť štatistiky tímov a hráčov, ktorí na Hattricku dosahujú tie najvyššie hodnotenia či schopnosti.
Hráčske schopnostiSkúsenostiTí, čo sledujú konferenciu serveru Hattrick Stage už pravdepodobne čítali o hráčovi s najvyššími skúsenosťami na Hattricku.
Volá sa
Amar ‘Nooruk’ Atwal (90550531) so skúsenosťami na úrovni božský (+45). Skutočne má vo veku 50 rokov skúsenosti 65. Nanešťastie, zdá sa byť nepríjemne zranený.
Zdravší a o trošku menej skúsený o pár desatinných bodov je
Perdo ‘Apache’ Zurita (6993859) s navonok rovnakými skúsenosťami 65.
TaktikaPoznámka: Pre zbytok uvedených štatistík platí, že sme mali možnosť vyhľadávať zápasy maximálne 3 mesiace staré. Uvedené štatistiky platia od 1.1.2016 do 30.3.2016 a iba pre ligové, pohárové a priateľské zápasy.
Čo môžeme z týchto čísel reálne vyvodiť? Prakticky nič. Singapurský tím s taktikou pressingu na úrovni 23 vyhral zápas proti robotovi. Indonézsky tím s protiútokmi na úrovni 29 mal dokonca držanie lopty 60% a 55% na konci polčasov a hral tento pohárový zápas proti reálne slabšiemu súperovi. Tím z USA, ktorý odohral ligový zápas s taktikou striel z diaľky na úrovni 26, mal držanie lopty len 38%, napriek tomu to stačilo na 2 pokusy spoza pokutového územia a dokonca jeden rohový kop. Nakoniec je tu smerovanie útokov. Vo výpise zo stretnutia nemeckého tímu s taktikou útoku po krídlach na úrovni 34 som nenašiel jedinú zmienku o presmerovanom útoku. Takisto som pochodil aj pri tíme z Maďarska, ktorý zahral útok stredom na rovnakej úrovni 34, tiež bez presmerovania šance.
HodnoteniaNa úplný záver sú tu tímové hodnotenia. Vyhral tím so zálohou 21? Ubránil sa tím s krajnými obranami na úrovni 34? No, vlastne sa ani nemal čomu brániť. Ale veď sa pozrite sami.
Článok je voľným prekladom blogu zverejneného na adrese
(https://devblog.hattrick.org/2016/03/divine-diviner-divinest/) od gréckeho vývojára
HT-Tasos (10800601).
2016-03-31 19:15:39,
2143 views
Link directly to this article (HT-ML, for the forum):
[ArticleID=19515]