We use cookies - they help us provide you with a better online experience.
By using our website you accept that we may store and access cookies on your device.

Jak na HT, kapitola 1: Hráči

První kapitola bude věnována obecným základům Hattricku a samotným hráčům, páteři Hattricku.

Při psaní tohoto návodu počítám s alespoň základními znalostmi a orientací na Hattricku, tj. víte, kde máte hráče, kde se nastavuje zápas, kudy se dostanete na trh, přesto se pokusím psát jednoduše, srozumitelně, až polopaticky.


Tak, nudný úvod máme za sebou, přejděme tedy k té neméně nudné části, k hráčům na Hattricku. Jako příklad použijeme legendu legend, Leona Večeríka:


Leon Večerík (89765128)
23 let a 19 dní, v ucházející formě, zdravý
Hašteřivý člověk, který je chladnokrevný a čestný.
Má excelentní zkušenosti a nedostačující vůdčí schopnosti.

Specialita: Rychlý

Příští narozeniny: 4.4.2008
Vlast: Česká republika
Celkový dovednostní index (TSI): 105 210
Plat: 2 197 200 Kč/týden
Majitel: Random Boyz F.C.
Napomenutí: 0
Zranění: Zdravý


Kondice: solidní Chytání: odstrašující
Tvorba hry: impozantní Přihrávky: excelentní
Křídlo: tristní Bránění: neadekvátní
Zakončování: tristní Standardní situace: katastrofální



Jméno a příjmení snad vysvětlení nepotřebuje, následující číslo slouží pro vyhledávání, každý hráč má svoje vlastní, unikátní.
Věk má přímý vliv na tři věci: rychlost tréninku (mladší hráč trénuje rychleji), rychlost zotavení ze zranění (opět, mladší hráč se léčí rychleji) a úroveň kondice (mladší hráči mají lepší fyzičku).
Forma je velice důležitý činitel. Má velký vliv na výkon hráče v zápase, jeden celý stupeň dělá zhruba 9% výkonu.
Příjemnost (Oblíbený hráč, Sympatický chlapík, Příjemný kluk, Hašteřivý člověk, Protiva) určuje pravděpodobnost, s jakou vám takový hráč může zhoršit Náladu v týmu při nákupu nebo prodeji (a nikdy jindy!). Čím příjemnější je hráč, tím nižší je riziko zhoršení nálady při nákupu a vyšší při prodeji, a naopak. Oblíbený a Sympatický hráč nikdy nezhorší náladu při nákupu, Hašteřivý a Protiva ji nikdy nezhorší po prodeji.
Temperament (ledově klidný, chladnokrevný, vyrovnaný, temperamentní, prchlivý) má vliv na pravděpodobnost zranění, která může hráč způsobit. Kliďas málokdy někoho zraní, zatímco prchlivý je rakvič. Způsobení zranění může nést i následek v podobě barevného kartonku, ale ne vždy je takový zákrok potrestán a naopak, ne vždy je žlutě oceněný zákrok doprovázen křupáním kostí.
Čestnost (učiněný andílek, spravedlivý, férový, čestný
nečestný, bezectný) má vliv na pravděpodobnost, se kterou je hráči udělena karta za nesportovní chování (simulování, stání před míčem u přímého kopu a podobně).
Zkušenosti mají podobný vliv jako forma, čím vyšší, tím lépe hráč hraje, nicméně jejich vliv není ani zdaleka takový, jako u formy.
Vůdčí schopnosti jsou o něco komplikovanější a budeme se jim věnovat v některé z pozdějších kapitol, ale stačí vědět, že jsou důležité jen pro kapitána (málo) a pro trenéra (hodně).
Specialitám je už věnovaný jiný článek (http://hattrick-cz.com/clanek.php?id=1390)
Vlast logicky ukazuje, odkud hráč pochází. Každý cizinec v týmu si bere o 20% víc na platu oproti domácímu hráči.

Tak, to byly ty "méně" podstatné vlastnosti hráče, teď se koukneme na to, co dělá hráče hráči, tedy jejich herní vlastnosti:

Kondice: hned na začátek tu máme jednu specialitku. Kondice určuje, jak rychle se hráč během zápasu vyčerpá. Excelentní kondice stačí na to, aby hráč odehrál celý zápas "na plno", čím nižší, tím dříve se hráč unaví a s tím i klesne jeho přínos do zápasu.
Tvorba hry: tvorba je nejdůležitější pro střední záložníky, dále hodně i pro křídla, trochu pro obránce a pro útočníky s pokynem defenzivně (k individuálním pokynům se dostaneme v další kapitole). Má vliv jen na jedno: jak vysokou zálohu v zápase dosáhneme.
Křídlo: potřebují ho hlavně krajní záložníci (křídla), pak krajní obránci, útočníci, a střední záložníci s pokynem do kraje (o tom opět až později). Křídlo má vliv na hodnotu krajního útoku, a je vázané na stranu, na které hráč hraje, teda pravý krajní záložník zvyšuje vždy pouze pravý krajní útok.
Zakončování: je z hlediska zápasového hodnocení důležité jen pro útočníky, určuje hlavně hodnotu středního útoku, a do menší míry i těch krajních. Dále pak je důležité pro taktiku Střelba z dálky (taktiky obligátně později:)).
Chytání: potřebují jenom brankáři, má přínos do všech obran (do všech stejně).
Přihrávky: přihrávky jsou čistá "sekundární vlastnost". Není nejdůležitější pro nikoho, ale hodí se skoro všem. U útočníků a středních záložníků přidává hlavně do středního útoku, malinkým dílkem pak i do krajů, krajní záložníci pak přispívají do svého krajního útoku a trochu i do středního útoku. Dále jsou pak přihráky důležité pro kvalitní zvládnutí speciálních taktik (ale o nich až v nějaké další kapitole).
Bránění: potřebují obránci, jak střední, tak krajní, dále pak záložníci (střední i krajní), a je důležité pro zvládnutí speciální taktiky (opět později).
Standardní situace: nemají přímý vliv na výkon v zápase, ale jsou důležité pro některé speciální situace, a také pro zahrávání přímých kopů (později:)).

2009-11-20 13:22:45, 4103 views

Link directly to this article (HT-ML, for the forum): [ArticleID=7400]

 
Server 071