A nyerő csapat I.: posztok és szkillek
Egy új sorozat indul Hattrick Pressben, amiben megpróbáljuk kideríteni mitől lesz valakinek nyerő csapata. Elsőre azt is gondolhatnánk, hogy ez egy egyszerű kérdés: legyenek erős játékosaid és jó taktikád. De milyen is egy ideális játékos, és pontosan hogyan érdemes felállni egy adott meccsen? Ha érdekelnek a csapatépítés és a taktikázás rejtelmei, akkor itt a helyed!
“A nyerő csapat” cikkeiben lépésenként mutatjuk be a játék egyes elemein, hogy csinálják a top csapatok*, és miért pont úgy. A cikksorozat alapvetően kezdőknek készül, de remélhetőleg a tapasztalabb menedzserek is találnak benne hasznos dolgokat.
A most következő cikksorozatban elég sok szakmai dolog lesz, így helytakarékosságból a közismert rövidítéseket használom (amik az angol megfelelőjükből adódnak), ezeket kigyűjtöttem ide: (https://goo.gl/3v1T8e)
MÉRKŐZÉSMOTORAhhoz hogy sikeres csapatunk legyen, érdemes pontosan tudni hogyan is zajlik le egy meccs (legalábbis amennyire tudni lehet). Ezen csak nagyon vázlatosan mennék most végig, hiszen részletes összefoglaló is olvasható:
(18395).
A győzelemhez az szükséges, hogy több gólt szerezzünk mint az ellenfél. A játékosok tulajdonságai értékelésekké alakulnak, és ez alapján generálódik le a meccs. Ezek közül a középpálya (mostantól KP) kiemelten fontos, hisz az határozza meg az egyes csapatok helyzeteinek számát. Gólt háromféle helyzetből lehet szerezni:
• támadás és védekezés szembenállásból (ezt normál helyzetnek hívjuk, átlagosan 2,5-3,5-2,5 helyzet van bal, közép, ill. jobb oldalon; ez összesen átlagosan 8,5 helyzetet jelent)
• pontrúgásból (ezt is a normál helyzetek közé soroljuk, átlagosan 0,5-0,5-0,5 helyzet van 11-esből, közvetlen, ill. közvetett szabadrúgásból; tehát összesen átlagosan 1,5 helyzet)
• speciális eseményből (ez nem normál helyzet, de ez is függ a birtoklástól; elsősorban a gólszerzésre alkalmas specialitású játékosok számától függ, két speces csapat meccsén akár 2-3 SE is simán összejöhet).
Ezt módosíthatják a különböző taktikák melyek: módosíthatják a helyzetek eloszlását (AOW, AIM, LS), illetve több (CA, PC) vagy kevesebb (PR) helyzetet teremthetnek.
Ahhoz hogy a csapatunk minél sikeresebb legyen, érdemes a saját várható góljaink számát maximalizálni, míg az ellenfél góljait minimalizálni. Ez a kettő általában nem megy egyszerre, így elég sok megközelítés van, hogyan is lehet ezt minél hatékonyabban csinálni (végeredményben nagyjából mindegy, hogy egy meccset 5:4-re vagy 1:0-ra nyerünk, de a taktikázásról majd később). Emellett a csapat sikereire hatással van az edzőnk, a személyzetünk, a csapatszellem jó menedzselése, és egy csomó apróság... Szóval nincs egységes recept, hogyan lehet sikereket elérni. Azonban ha az egyes részeket átnézzük, akkor elég könnyen kiszúrhatók olyan „alapelvek” amik sokat segíthetnek ebben. Ezeket az alapelveket nézzük végig ebben a cikksorozatban.
Persze Olaf mindig közbeszólhat, de minél több részletre odafigyelünk annál több az esélyünk arra, hogy a balszerencse se piszkáljon bele, hogy nyerő csapatunk legyen.POSZTOKA legtöbb helyzetet közvetlenül az értékelések határozzák meg, így nagyon fontos, hogy minél jobb értékeléseket rakjunk ki. Azonban nem mindegy, hogy ezt hogyan csináljuk, hiszen a megfelelő játékosok alkalmazásával, jóval kisebb pénz ráfordításával is ugyanazt az eredményt tudjuk elérni, mintha komolyabb koncepció nélkül vásárolunk össze erős játékosokat.
A szabályzat a játékosok esetén 6 posztot különböztet meg: kapus, szélsőhátvéd, középhátvéd, középpályás, szélső és csatár. Annyiban jogos ez a felosztás, hogy tényleg ez a 6 alapvetően különböző pozíció a felállásban, azonban a játékosokat lehet irányítani is, és ekkor a hozzájárulásuk az egyes szektorokhoz (csapatrészekhez) jelentősen módosulhat. Egy összefoglalót láthattok erről itt:
(https://goo.gl/jILgVo)A most következőkben végignézzük, hogy az egyes posztokon milyen irányítások mennyire népszerűek a top csapatoknál.* Ezek kicsit több játékostípust határoznak meg mint az említett 6. Végignézzük melyek a jól használhatóak, és hogy ezeknél milyen képességek (mostantól szkillek) javasoltak. Itt csak fontossági sorrendben felsorolom a szkilleket (elején a legfontosabb, végén a kevésbé fontos, kötőjellel jelölve a nagyobb ugrásokat), pontos értékekek nélkül, mivel az a céltól és mentalitástól is függ. Ha pontosabbat akartok látni, akkor tudom javasolni a hamarosan megjelenő NT-s edzéstervet:
(19597). Értelemszerűen nem lehet minden posztra válogatott szintű játékosunk, de az ottani arányok alapján, okosan visszavágva a szkilleket, a klubcsapatra is jól használható edzésterveket kaphatunk (pontosabban ezek standard csapathoz jó edzéstervek, ha valaki például LS-csapatot akar, oda más kell).
*A cikksorozatban valós csapatok adatait is bemutatjuk. Ezekhez a mostani világbajnokság TOP16-os körének meccseit, illetve a HTEV szerinti 6 legerősebb bajnokság 8. fordulájának meccseit használtam. Az így kapott 24-24 meccs kevés ahhoz, hogy a pontos százalékokat bemutassa, de ahhoz elég a vizsgált 96 kezdőfelállás és 1056 kezdőjátékos, hogy a népszerű trendeket ki lehessen szűrni. Alapvetően a top válogatottak és top klubcsapatok hasonló trendeket mutatnak (a válogatottnál általában kicsit jobbak a számok), ha valahol nem így van, azt külön jelzem.
KapusGK 96 (azaz ennyi GK volt az 1056 játékosból)
Szkill: GK, SP, DEF
A kapus legfontosabb szkillje a GK, majdnem 2.5x akkora a hozzájárulása a védelmekhez mint DEF-nek. Ráadásul a védés gyorsabb edzés is, szóval nem meglepő, hogy U20-nál az optimális arányok eléggé el vannak tolódva (16-17 GK, 7-8DEF). Viszont az optimális szkillarány nem feltétlenül optimális fizetés szempontjából, így megérheti magasabb DEF-es játékost használni, ezzel pótolva a drága GK-t. SP kiemelten fontos kapusnál, hiszen óriási szerepe van a pontrúgások kivédésében.
SzélsőhátvédWB 136, defWB 28, offWB 6, WBtm 1
Szkill: DEF, W - PS(?), PM
A szélsőhátvédnek egyértelműen a legjobb irányítás, ha nem irányítjuk. Ha védekezőbe rakjuk, akkor kicsit nő a védekezés, de cserébe támadás és KP is csökken. (A defWB-k egy része valójában középhátvéd magas szélsőjáték nélkül. Ezt akkor használják, ha azon a szélen nem támadnak, és ekkor defWB valóban jobb megoldás). offWB nem igazán jó, mert sokat veszítünk a védekezésből, WBtm pedig több okból sem (általában szélső védelem kell, ha mégis középső kellene, akkor arra ott vannak a belső védők).
Szkillekben a DEF és W ami fontos, hiszen ezekkel járul hozzá nagy százalékkal az értékelésekhez. PM szintén fontos lehet, hiszen a meccsmotor elég KP orientált, de mivel messze ezen a poszton a legkisebb a hozzájárulás KP-hoz, így ha valahol belefér a gyengébb PM, akkor az itt van. Illetve a PS az értékelésekhez nem járul hozzá, ellenben a CA taktikának a szintje nagyban függ ettől.
Ez utóbbira háromfajta megközelítés van:
• mindenkinek felvinni a PS szintjét valamennyire
• használni egy nagyon magas PS-el rendelkező játékost
• nem CA-zni
Jelentősen változhat a játékosok PS szintje attól függően, ki milyen stratégiát választ.
KözéphátvédCDtw 54, CD 53, offCD 42
Szkill (offCD): PM, DEF - PS(?)
Szkill (CD/CDtw): DEF, PM - PS(?), W
A középhátvédnél minden irányítás népszerű, de tipikusan más esetekben. CDtw használata 4 és 5 védős felállásoknál van leggyakrabban, hiszen, ha nem lennének a szélre irányítva, akkor a középső védelem sokkal magasabb lenne mint a szélső, és tipikusan a fordítottjára van szükség. offCD használa szintén egyértelműen behatárolt, legtöbbször 352-nél van használatban, minél nagyobb KP elérése végett (az offCD-k KP hozzájárulása nőtt, így többet ad mint korábban), cserébe kicsit kisebb védelmekkel (elsősorban a középsőt gyengítve). CD pedig tipikusan akkor jó alternatíva, ha az előzőeknél kicsit nagyobb középső védelmet akarunk, vagy a KP, vagy a szélső védelem rovására.
Minden középső védőnél a magas DEF és PM az alap. Ha támadóra rakjuk akkor inkább a PM, ha nem, akkor inkább DEF ami a fontosabb. W akkor számít, ha CDtw-ben van a védőnk (de ide akár a gyengébb formás szélsőhátvédünket is berakhatjuk). PS akkor lehet fontos, ha CA-zni akarunk (ezenkívül offCD-t akár középpályásként is lehet használni, ahol a PS szintén hasznos lehet).
KözéppályásIM 158, IMtw 56, offIM 26, defIM 12
Szkill (IM): PM - PS, DEF - SC
Szkill (IMtw): PM - W - DEF, PS
Megint csak az irányítás nélküli az egyértelmű nyertes. Az indok egyszerű: jó egyensúly a támadás és a védelem támogatásához, és ami még fontosabb, itt a legnagyobb a hozzájárulás KP-hoz. A legnagyobb ellenfele az IMtw, aminek az oka, hogy ezzel viszonylag keveset veszítünk a KP-ból, cserébe masszívan meg tudjuk támogatni a szélső támadásunkat. Támadó vagy védekező utasításnál a legtöbb esetben többet veszítünk, mint amennyit nyerünk.
Szkillekben egyértelmű a minél magasabb PM. Ezen kívül PS és DEF ami még hasznos (inkább előbbiből szoktak kicsit nagyobbat rakni, mert gyorsabb). SC kevesebbet ad támadáshoz mint PS, és lassabb is. Illetve ha szélre tolt középpályásunk van, akkor annak a W szintje messze a legfontosabb PM után (cserébe PS és DEF legyen kicsit alacsonyabb).
SzélsőW 98, Wtm 55, offW 25, defW 8
Szkill: W, PM - PS, DEF
A változtatások előtt talán az offW volt a nyerő, de elég sokat gyengítették a KP hozzájárulását, így most már az irányítás nélküli, ami a legkiegyensúlyozottabb. Ezen kívül még a Wtm is elég népszerű, ami nem olyan meglepő, hiszen most már az is jelentősen hozzájárul a szélső támadáshoz, a KP-hoz pedig ennek a legnagyobb a hozzájárulása (ezen kívül lyukas szél esetén középpályásokat is szoktak használni Wtm-nek). defW sokat adhat a szélső védelemhez, de cserébe sokat bukunk KP-n és támadásnál is.
Szkillben magas W és PM, ami az alap. PS hozzájárulása támadáshoz sokkal kisebb mint a W-é, de a helyzet kicsit hasonló mint kapusoknál, vagyis mégis megéri PS-t edzeni, hiszen optimális aránynál a túl magas W magas fizetést eredményezne. Valamennyi DEF szintén hasznos, hiszen irányítás nélkül kb. annyit adhatunk a védelmekhez mint egy középpályással (csak arányaiban többet ad a szélső védelmekhez).
CsatárdefF 126, F 47, Ftw 29
Szkill (defF): PM, PS, SC, W
Szkill (F): SC - PS, W, PM
A legnagyobb változás a csatárok hozzájárulásánál volt, hiszen most már nemcsak a védekező csatárok járulnak hozzá a KP-hoz. Azonban a defcsatik dominanciája egyelőre megmaradt (különösen a klubcsapatoknál). Ennek oka, hogy még mindig a defcsatik adnak a legtöbbet KP-hoz, és mellette egész komoly szélső támadást is ki lehet rakni velük. A normál csatárok használata vállalható alternatíva, azok segítségével magas középső támadást is hozhatunk, és a KP sem csökken olyan sokat
(azonban két szezon alatt még nem sok optimális csatár edződött ki, szóval én azt várom, hogy ha nem is előzik meg a defF-okat, az arányuk mindenképp nőni fog még valamennyit). A Ftw messze a legrosszabb választás KP szempontjából, viszont a szélső támadáshoz ez ad a legtöbbet. Használata akkor javasolt, ha nem igazán számít a veszteség a KP-n (pl. extrém CA-nál, vagy extrém CA ellen).
Szkillekben korábban nagy volt a különbség defF és sima csatárok között, de ez most jelentősen megváltozott. Alapvetően minden csatárnak ugyanaz a 4 szkill kell, a szkillek aránya pedig attól függ, melyik szektorokat mennyire szeretnénk erősíteni. A defcsatinak a legfontosabb szkillje a PM és PS a magas KP és szélső támadás biztosításához (TDF-nél a PS hozzájárulása a szélső támadáshoz bónuszt is kap). Ezen kívül az SC ami minden támadást erősít valamennyire, illetve a W ami szélső támadásokat. Az SC különösen fontos az SE-k értékesítésében, így QDF-nél a PM és PS szintjét is elérheti. A sima csatár esetén szerintem szerencsésebb ha a régi csatárok helyett inkább QDF-re gondolunk, azzal a különbséggel, hogy normál csatárnál magasabb SC (és W), és alacsonyabb PM az optimális. A cél egyértelműen a minél magasabb támadás, ezért cserébe kicsit be lehet áldozni a KP-ból.
Ezzel végig is értünk a posztokon, felsoroltuk, hogy milyen irányításokkal érdemes őket használni, és ezekhez milyen szkillek hasznosak. A szemfüles olvasónak feltűnhetett, hogy egy fontos dolog kimaradt az optimális játékos leírásánál, mégpedig a specialitás. Ez nem véletlen, mivel ez egy igen fontos dolog, és szerintem eleve túlságosan alulreprezentált. Így a sorozat következő részét a speceknek és SE-knek fogjuk szentelni.
2016-06-04 16:48:14,
3717 views
Link directly to this article (HT-ML, for the forum):
[ArticleID=19596]