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12-10-2018 06:44 - Daily updates

Hattrick Press

11-11-2018 Streaming sur HatTwitch avec Uncle-Mish

Pour beaucoup de managers, la communauté sur Hattrick est une des fonctionnalités les plus importantes du jeu. Et, comme les communautés vont et viennent, elles ont besoin de gens pour les rendre attirantes. Une des membres de la communauté qui a vraiment compris cela est le manager israélien, Uncle-Mish (11419808), qui a étendu la HT-communauté à YouTube et Twitch.

(article original (20764) écrit par Tasjek (8862647), traduit par LA-alpacstily)

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8-26-2018 Le blog des développeurs : l'attaquant costaud, mythe ou réalité ?

Cet article est une traduction du blog des développeurs de HT-Tasos (10800601) sur les attaquants costauds, datant de mars 2018 : (https://devblog.hattrick.org/2018/03/pnf-sitting-in-a-gold-mine-or-just-an-annoyance/). Cette traduction a été complétée avec l'ensemble des règles concernant l'attaquant costaud.

Afin d'apporter de la consistance à ce blog, et d'illustrer avec des exemples concrets l'utilisation de ce type de joueur, il a été complété par une réflexion sur ce profil, basé sur des observations lors des dernières Coupes du Monde U-20 (XXVII) & NT (XXVIII).

Cela fait désormais plus de deux saisons que la réforme des spécialités a été déployée, et un des changements les plus discutés concerne le nouvel attaquant costaud, ou "attaquant normal costaud" (ou encore PNF, pour Powerful Normal Forward, dans la langue de Shakespeare). Quelle valeur a ce type de joueur ? Cela vaut-il le coup d'en acheter un et/ou d'en entrainer un pour votre équipe, ou est-il juste un coup d'épée dans l'eau ?

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8-5-2018 Le blog des développeurs - le joueur aux 1000 buts : le Josef Bican de HT

Cet article est la traduction d'un Devblog rédigé par HT-Tasos (10800601), sur le premier joueur (et le seul à ce jour) qui a marqué 1000 buts dans Hattrick : Pedro 'Apache' Zurita (6993859) (https://devblog.hattrick.org/2018/07/the-josef-bican-of-hattrick/).

Pour en savoir plus sur ce joueur aux statistiques hors normes, digne de Josef "Pepi' Bican* dans la réalité, je vous laisse vous plonger dans la lecture de cet article !

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7-19-2018 Le "Guide de Jinbe" (partie 2) : le gardien 2.0

Cet article est une traduction de l'article original (20635) écrit par un utilisateur italien, Jinbe90 (13413628).
Après la première partie du guide sur l'optimisation des spécialités et des SE (20605), je vais vous bassiner avec la partie la plus ennuyeuse du jeu : le jeu. Dans cette seconde partie (spoiler alert : il y en aura une troisième pour terminer cette trilogie), j'ouvrirai la boîte de Pandore. Croyez-moi, le temps me donnera raison.

(article original (20635) rédigé par Jinbe90 (13413628), traduit par LA-alpacstily)

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5-13-2018 Le "Guide de Jinbe" sur l'optimisation des situations exceptionnelles (SE)

Cet article est une traduction de l'article original (20588) écrit par un utilisateur italien, Jinbe90 (13413628) et permet d'apporter des éléments de réponses aux questions qu'on voit souvent passer sur les forums en ce moment, de la part d'utilisateurs se demandant quelles sont les meilleures spécialités pour chaque poste sur le terrain, depuis la dernière réforme des spécialités. Ici, un focus est fait sur les spécialités liées aux situations exceptionnelles (SE) conduisant à un but. Pour chaque poste, les spécialités sont définies mais également justifiées. Cela permettra donc de répondre aux questions que les managers se posent sur ce sujet une bonne fois pour toutes ! :-)

(article original (20588) rédigé par Jinbe90 (13413628), traduit par LA-alpacstily)

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4-8-2018 Les générations dorées en U20 : pour ou contre ?

Les générations dorées ont toujours été un sujet de débat intense parmi les personnes qui s'intéressent aux équipes nationales dans Hattrick. Beaucoup avancent que l'expérience gagnée par les générations dorées est injuste et nuisible, notamment concernant la Coupe du Monde U-20. Dans cette interview, Kasselhoff (13102463) a demandé à goomikko (8865918), un utilisateur très expérimenté dans Hattrick, ce qui posait problème concernant les générations dorées et comment ce problème pouvait être résolu.

(article original (20519) écrit par Kasselhoff, traduit par LA-alpacstily)

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1-22-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 2)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette seconde partie sont détaillés :
- les SE des joueurs techniques ;
- les SE des joueurs imprévisibles ;
- les SE Ailier ;
- les corners ;
- les SE liés à l'expérience et à l'endurance ;
- les nouvelles spécialités : l'attaquant costaud (attaquant normal costaud), le milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et le chef d'orchestre.

Vous pouvez lire la première partie ici : (20507)


Joueur technique dribblant un Joueur de Tête

Ce SE est connu comme le SE Technique vs JdT. Tout ailier, milieu et attaquant technique peut prendre l'avantage sur n'importe quel défenseur central ou latéral ou n'importe quel milieu qui a la spécialité Joueur de Tête. Cela n'a plus à être le joueur situé exactement à l'opposé. C'est une amélioration notable pour les joueurs techniques, notamment si votre adversaire est une équipe basée sur des joueurs de tête.
Exemple : Votre joueur technique a 12 en Buteur et 5 en expérience. Le défenseur adverse a 14 en Défense et 5 en expérience, alors que le gardien a 15 en Gardien. Alors la probabilité de marquer est de 38% pour un attaquant ou un milieu, et de 48% pour un ailier.

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1-22-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 1)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette première partie sont détaillés :
- l'introduction du blog, expliquant pourquoi un changement de moteur était nécessaire ;
- la manière de générer les situations exceptionnelles ;
- les caractéristiques utiles pour chaque SE (décrites dans le blog de HT-Tasos du 9 mai 2017 (https://devblog.hattrick.org/2017/05/specialties-and-special-events/)), et résumées dans un tableau avec les dernières mises à jour ;
- les évènements météo ;
- la tactique jeu créatif ;
- les SE des joueurs rapides.

Vous pouvez lire la seconde partie ici : (20508) si voulez en savoir plus sur les SE techniques, les SE imprévisibles, ailier, corner, expérience, défenseur épuisé et sur les nouvelles spécialités : attaquant costaud (attaquant normal costaud), milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et chef d'orchestre.

Un nouveau moteur de match est déployé depuis la semaine 16 de la saison dernière avec un nouveau système pour les situations exceptionnelles. Après le déploiement, nous avons reçu différents types de critiques, sur l'échelle de l'univers de Hattrick, allant de "C'est la fin de Hattrick" jusqu'à "C'est le meilleur changement de tous les temps". Dans ce blog, j'essaierai de résumer les changements réalisés depuis la publication du dernier éditorial (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7407).

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1-2-2018 Le blog des développeurs : À vos marques !

Cet article est une traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le marquage individuel, publié le 5 décembre 2017 : (https://devblog.hattrick.org/2017/12/let-the-man-marking-game-begin/).
Il a été complété suite aux divers retours, notamment sur le forum Global English : (17147468.1).

Il peut donc être considéré, en l'absence de tout autre communication officielle, comme un complément de l'éditorial du 31 août 2017 sur le marquage individuel : (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7578). En effet, au cours de la saison dernière, cette tactique a été mise en place pour les matchs de tournoi uniquement. Avec le déploiement du nouveau moteur de jeu le 11 décembre 2017, mais aussi suite aux différents retours des utilisateurs au cours de cette phase de test, les HT ont ajusté certains paramètres de cette tactique.

Donc aujourd'hui, comment fonctionne le marquage individuel ? Quels sont les paramètres importants ? Concentrons-nous sur les principaux chiffres !

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12-2-2017 Le meilleur joueur des Hattrick Masters

maryusika (9674615) a eu un succès incroyable dans les Hattrick Masters, après avoir gagné le titre de champion du Yemen. Voici ses matchs joués dans la plus importante compétition entre les meilleurs clubs de Hattrick :

1er tour : (614845185)
2nd tour : (614963357)
3ème tour : (615037481)
4ème tour : (615064683)
5ème tour : (615123624)
Quarts de finale : (615159159)
Demi-finale : (615207031)
Finale : (615248294)

Avec en moyenne un peu plus de 4 buts par match, il est l'un des champions les plus prolifiques que Hattrick ait jamais eu.

Lisez cette interview afin de savoir ce qu'il pense de sa réussite, de son équipe et de Hattrick en général !

(article original (20410) écrit par HPE-relu, traduit par LA-alpacstily)

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