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7-16-2018 04:15 - Daily updates

Hattrick Press

5-13-2018 Le "Guide de Jinbe" sur l'optimisation des situations exceptionnelles (SE)

Cet article est une traduction de l'article original (20588) écrit par un utilisateur italien, Jinbe90 (13413628) et permet d'apporter des éléments de réponses aux questions qu'on voit souvent passer sur les forums en ce moment, de la part d'utilisateurs se demandant quelles sont les meilleures spécialités pour chaque poste sur le terrain, depuis la dernière réforme des spécialités. Ici, un focus est fait sur les spécialités liées aux situations exceptionnelles (SE) conduisant à un but. Pour chaque poste, les spécialités sont définies mais également justifiées. Cela permettra donc de répondre aux questions que les managers se posent sur ce sujet une bonne fois pour toutes ! :-)

(article original (20588) rédigé par Jinbe90 (13413628), traduit par LA-alpacstily)

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5-13-2018 La "Guida di Jinbe" all'ottimizzazione degli Special Event (azioni da goal)

Trovo spesso nel forum discussioni di utenti che chiedono quale siano le migliori specialità per ogni ruolo, specie dopo le recenti modifiche. Ho pensato di chiarire la questione una volta per tutte, almeno fino a nuovi aggiornamenti. Non mi limiterò ad indicare meramente ruolo e specialità, ma tenterò anche di spiegare il perché della mia scelta.

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4-8-2018 Les générations dorées en U20 : pour ou contre ?

Les générations dorées ont toujours été un sujet de débat intense parmi les personnes qui s'intéressent aux équipes nationales dans Hattrick. Beaucoup avancent que l'expérience gagnée par les générations dorées est injuste et nuisible, notamment concernant la Coupe du Monde U-20. Dans cette interview, Kasselhoff (13102463) a demandé à goomikko (8865918), un utilisateur très expérimenté dans Hattrick, ce qui posait problème concernant les générations dorées et comment ce problème pouvait être résolu.

(article original (20519) écrit par Kasselhoff, traduit par LA-alpacstily)

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1-27-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 1)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette première partie sont détaillés :
- l'introduction du blog, expliquant pourquoi un changement de moteur était nécessaire ;
- la manière de générer les situations exceptionnelles ;
- les caractéristiques utiles pour chaque SE (décrites dans le blog de HT-Tasos du 9 mai 2017 (https://devblog.hattrick.org/2017/05/specialties-and-special-events/)), et résumées dans un tableau avec les dernières mises à jour ;
- les évènements météo ;
- la tactique jeu créatif ;
- les SE des joueurs rapides.

Vous pouvez lire la seconde partie ici : (20490) si voulez en savoir plus sur les SE techniques, les SE imprévisibles, ailier, corner, expérience, défenseur épuisé et sur les nouvelles spécialités : attaquant costaud (attaquant normal costaud), milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et chef d'orchestre.

Un nouveau moteur de match est déployé depuis la semaine 16 de la saison dernière avec un nouveau système pour les situations exceptionnelles. Après le déploiement, nous avons reçu différents types de critiques, sur l'échelle de l'univers de Hattrick, allant de "C'est la fin de Hattrick" jusqu'à "C'est le meilleur changement de tous les temps". Dans ce blog, j'essaierai de résumer les changements réalisés depuis la publication du dernier éditorial (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7407).

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1-27-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 2)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette seconde partie sont détaillés :
- les SE des joueurs techniques ;
- les SE des joueurs imprévisibles ;
- les SE Ailier ;
- les corners ;
- les SE liés à l'expérience et à l'endurance ;
- les nouvelles spécialités : l'attaquant costaud (attaquant normal costaud), le milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et le chef d'orchestre.

Vous pouvez lire la première partie ici : (20489)


Joueur technique dribblant un Joueur de Tête

Ce SE est connu comme le SE Technique vs JdT. Tout ailier, milieu et attaquant technique peut prendre l'avantage sur n'importe quel défenseur central ou latéral ou n'importe quel milieu qui a la spécialité Joueur de Tête. Cela n'a plus à être le joueur situé exactement à l'opposé. C'est une amélioration notable pour les joueurs techniques, notamment si votre adversaire est une équipe basée sur des joueurs de tête.
Exemple : Votre joueur technique a 12 en Buteur et 5 en expérience. Le défenseur adverse a 14 en Défense et 5 en expérience, alors que le gardien a 15 en Gardien. Alors la probabilité de marquer est de 38% pour un attaquant ou un milieu, et de 48% pour un ailier.

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1-27-2018 Il blog degli sviluppatori - Il nuovo motore, SE & specialità (parte 1)

Questo articolo è la traduzione del blog degli sviluppatori di HT-Tasos sul nuovo motore di gioco (riguardante SE & specialità), pubblicato il 18 dicembre 2017:

(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

La maggior parte di questa traduzione è stata realizzata da tuareg1944 (7422535), io l'ho solo completato con i capitoli mancanti.

In questo articolo vengono tradotti:
- l'introduzione del blog, spiegando perchè il cambio del motore era necessario
- il modo di generare gli Eventi Speciali
- le skills utili per ogni SE (descritte nel blog di HT-Tasos del 9 maggio 2017 (https://devblog.hattrick.org/2017/05/specialties-and-special-events/)), e riassunte in una tabella
- gli Eventi Speciali meteo
- la libertà d'inventiva
- gli SE dei giocatori veloci.

Potete leggere la seconda parte qui: (20485) se volete saperne di più sugli SE Imprevedibili, dell'Ala, Calci d'angolo, Esperienza, stanchezza e sulle nuove specialità Centravanti (attaccante normale potente), Mediano (centrocampista difensivo potente) e Trascinatore.

Un nuovo motore di gioco è stato lanciato nella settimana 16 dell'ultima stagione, con una nuova struttura per gli Eventi Speciali. Dopo il lancio c'erano molte critiche diverse nell'universo hattrickiano: da "Questa è la fine di Hattrick" fino a "Questo è il migliore cambio che io abbia mai visto". In questo blog post proverò a riassumere le modifiche che abbiamo visto realizzarsi dall'ultimo editoriale di maggio 2017: (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7416)

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1-27-2018 Il blog degli sviluppatori - Il nuovo motore, SE & specialità (parte 2)

Questo articolo è la traduzione del blog degli sviluppatori di HT-Tasos sul nuovo motore di gioco (riguardando SE & specialità), pubblicato il 18 dicembre 2017:

(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

La maggior parte di questa traduzione è stata realizzata da tuareg1944 (7422535), l'ho solo completato con i capitoli mancanti.

In questa parte vengono tradotti:
- gli SE dei giocatori tecnici
- gli SE Imprevedibili
- gli SE dell'Ala
- gli SE calci d'angolo
- gli SE Esperienza e di stanchezza,
- le nuove specialità: Centravanti (attaccante normale potente), Mediano (centrocampista difensivo potente) e Trascinatore.

Potete leggere la prima parte qui: (20484)

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1-8-2018 Le blog des développeurs : À vos marques !

Cet article est une traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le marquage individuel, publié le 5 décembre 2017 : (https://devblog.hattrick.org/2017/12/let-the-man-marking-game-begin/).
Il a été complété suite aux divers retours, notamment sur le forum Global English : (17147468.1).

Il peut donc être considéré, en l'absence de tout autre communication officielle, comme un complément de l'éditorial du 31 août 2017 sur le marquage individuel : (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7578). En effet, au cours de la saison dernière, cette tactique a été mise en place pour les matchs de tournoi uniquement. Avec le déploiement du nouveau moteur de jeu le 11 décembre 2017, mais aussi suite aux différents retours des utilisateurs au cours de cette phase de test, les HT ont ajusté certains paramètres de cette tactique.

Donc aujourd'hui, comment fonctionne le marquage individuel ? Quels sont les paramètres importants ? Concentrons-nous sur les principaux chiffres !

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1-6-2018 Il blog degli sviluppatori - Marcatura a uomo

Questo articolo è una traduzione del blog degli sviluppatori di HT-Tasos sulla marcatura a uomo, pubblicato nel 5 dicembre 2017: (https://devblog.hattrick.org/2017/12/let-the-man-marking-game-begin/).
E stato un pò completato con le diverse domande e risposte, sia sul thread dedicato sul forum Global English: (17147468.1), sia sui threads del forum Italia ((17145789.1) e (17152247.1)).

Può dunque essere considerato come un'aggiornamento dell'Editoriale del 31 agosto 2017 (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7587). Infatti, durante la stagione precedente, questa tattica era disponibile solo per le partite di torneo. Con lo spiegamento del nuovo motore di gioco nel 11 dicembre 2017, ma anche con il feedback degli utenti durante la fasa di test, gli HT hanno modificato e aggiustato alcuni parametri di questa tattica.

Dunque oggi, come funziona la marcatura a uomo? Quali sono i parametri importanti? Concentriamoci sui numeri!

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11-6-2017 De l’Académie jusqu’à l’U20, avec le cœur sur la main (partie 1)

Il y a 2 ans, un guide pour l’Académie des jeunes avait été écrit par Natstradamus (9039148), et avait été traduit en français et publié dans votre HT-Press grâce à Tryskell (5242925). Ce guide (18928), que je vous invite à lire (ou relire), vous aidait à comprendre comment fonctionnait votre Académie des jeunes, les principales raisons pour en ouvrir une, et vous donnait un mode d’emploi pour l’exploiter.

Ce double-article (écrit en 2 parties) est basé sur la version originale de nos compatriotes italiens, écrite par scarpa90 (7428801), (articles (20141) et (20142)) et est plus général : il est destiné non seulement à ceux qui souhaitent ouvrir une académie, mais aussi à ceux qui souhaitent accompagner les pépites qui en sortent jusqu’aux portes de l’équipe U20.

La première partie de cet article (voir ci-dessous) complète donc le guide de l’Académie des jeunes, en reprend certaines parties mais est plus axé sur l'optimisation de l'entrainement dans votre Académie pour obtenir des recrues prometteuses ; la seconde partie de cet article (voir (20384)) détaille l’entrainement de votre jeune pépite une fois promue dans votre équipe principale, jusqu’à sa potentielle intégration dans l’équipe U20.

Remarque avant lecture : l’objet de cet article n’est pas de comparer la DTN italienne à la DTN de votre pays, mais simplement de récupérer les bons conseils là où ils se trouvent ! Vous pouvez lire aussi le topic suivant pour plus de détails : (17136855.1)

Ce guide est donc issu d’un projet dénommé ALPHA, relancé il y a 2 ans au sein de la DTN italienne (pour leur équipe nationale, et surtout leur équipe U20), consistant à suivre les joueurs alors qu’ils sont encore dans les académies. La DTN se concentre sur les problématiques inhérentes à la création d’une équipe nationale compétitive, et en particulier à « caser » les meilleurs joueurs de chaque génération chez des propriétaires sérieux.

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