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12-13-2018 12:00 - Daily updates

Hattrick Press

11-11-2018 Streaming sur HatTwitch avec Uncle-Mish

Pour beaucoup de managers, la communauté sur Hattrick est une des fonctionnalités les plus importantes du jeu. Et, comme les communautés vont et viennent, elles ont besoin de gens pour les rendre attirantes. Une des membres de la communauté qui a vraiment compris cela est le manager israélien, Uncle-Mish (11419808), qui a étendu la HT-communauté à YouTube et Twitch.

(article original (20764) écrit par Tasjek (8862647), traduit par LA-alpacstily)

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8-26-2018 Le blog des développeurs : l'attaquant costaud, mythe ou réalité ?

Cet article est une traduction du blog des développeurs de HT-Tasos (10800601) sur les attaquants costauds, datant de mars 2018 : (https://devblog.hattrick.org/2018/03/pnf-sitting-in-a-gold-mine-or-just-an-annoyance/). Cette traduction a été complétée avec l'ensemble des règles concernant l'attaquant costaud.

Afin d'apporter de la consistance à ce blog, et d'illustrer avec des exemples concrets l'utilisation de ce type de joueur, il a été complété par une réflexion sur ce profil, basé sur des observations lors des dernières Coupes du Monde U-20 (XXVII) & NT (XXVIII).

Cela fait désormais plus de deux saisons que la réforme des spécialités a été déployée, et un des changements les plus discutés concerne le nouvel attaquant costaud, ou "attaquant normal costaud" (ou encore PNF, pour Powerful Normal Forward, dans la langue de Shakespeare). Quelle valeur a ce type de joueur ? Cela vaut-il le coup d'en acheter un et/ou d'en entrainer un pour votre équipe, ou est-il juste un coup d'épée dans l'eau ?

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8-5-2018 Le blog des développeurs - le joueur aux 1000 buts : le Josef Bican de HT

Cet article est la traduction d'un Devblog rédigé par HT-Tasos (10800601), sur le premier joueur (et le seul à ce jour) qui a marqué 1000 buts dans Hattrick : Pedro 'Apache' Zurita (6993859) (https://devblog.hattrick.org/2018/07/the-josef-bican-of-hattrick/).

Pour en savoir plus sur ce joueur aux statistiques hors normes, digne de Josef "Pepi' Bican* dans la réalité, je vous laisse vous plonger dans la lecture de cet article !

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7-19-2018 Le "Guide de Jinbe" (partie 2) : le gardien 2.0

Cet article est une traduction de l'article original (20635) écrit par un utilisateur italien, Jinbe90 (13413628).
Après la première partie du guide sur l'optimisation des spécialités et des SE (20594), je vais vous bassiner avec la partie la plus ennuyeuse du jeu : le jeu. Dans cette seconde partie (spoiler alert : il y en aura une troisième pour terminer cette trilogie), j'ouvrirai la boîte de Pandore. Croyez-moi, le temps me donnera raison.

(article original (20635) rédigé par Jinbe90 (13413628), traduit par LA-alpacstily)

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5-13-2018 Le "Guide de Jinbe" sur l'optimisation des situations exceptionnelles (SE)

Cet article est une traduction de l'article original (20588) écrit par un utilisateur italien, Jinbe90 (13413628) et permet d'apporter des éléments de réponses aux questions qu'on voit souvent passer sur les forums en ce moment, de la part d'utilisateurs se demandant quelles sont les meilleures spécialités pour chaque poste sur le terrain, depuis la dernière réforme des spécialités. Ici, un focus est fait sur les spécialités liées aux situations exceptionnelles (SE) conduisant à un but. Pour chaque poste, les spécialités sont définies mais également justifiées. Cela permettra donc de répondre aux questions que les managers se posent sur ce sujet une bonne fois pour toutes ! :-)

(article original (20588) rédigé par Jinbe90 (13413628), traduit par LA-alpacstily)

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4-8-2018 Les générations dorées en U20 : pour ou contre ?

Les générations dorées ont toujours été un sujet de débat intense parmi les personnes qui s'intéressent aux équipes nationales dans Hattrick. Beaucoup avancent que l'expérience gagnée par les générations dorées est injuste et nuisible, notamment concernant la Coupe du Monde U-20. Dans cette interview, Kasselhoff (13102463) a demandé à goomikko (8865918), un utilisateur très expérimenté dans Hattrick, ce qui posait problème concernant les générations dorées et comment ce problème pouvait être résolu.

(article original (20519) écrit par Kasselhoff, traduit par LA-alpacstily)

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3-25-2018 Fin de saison 67 : Oh my... cRon !

Toutes les bonnes choses ont une fin, et cette saison 67 ne déroge pas à la règle.
Pour les concernés, il reste encore un match officiel (de barrage) avant de clôturer définitivement cette saison.
Sur les 5 derniers jours, nous avons eu plusieurs évènements intéressants :
- La finale de la Coupe de France (621469908)
- La qualification de l'équipe de France A au tour 4 de la Coupe du Monde
- La fin de saison en Championnat (703).

Dans la suite de l'article, vous trouverez deux interviews des finalistes de la Coupe de France (dont le vainqueur, OmycRon (5424682)) et quelques précisions vis-à-vis de ces événements récents.

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2-17-2018 L'interview des sélectionneurs U20 & A français à mi-saison !

En cette période de compétition pour nos équipes U20 et A, nous avons été hier soir les spectateurs de deux matchs de compétitions pour nos équipes Nationales.

L’équipe des moins de 21 ans participait à son septième match du premier tour de la Coupe du Monde. Ce match les opposait à l’Ukraine (620249818).
Le match a été remporté sur un score de 3-1. La tactique retenue par le sélectionneur de notre équipe U20 et son staff était la contre-attaque. Cette tactique s’est rapidement révélée payante, avec un but inscrit sur contre-attaque dès la 8ème minute du match.

L’équipe A, quant à elle, affrontait l’Irlande dans son troisième et dernier match du second tour (616246741).
Ce match était décisif, dans le sens ou une défaite aurait très certainement été synonyme d’élimination.
Cette rencontre a permis à l’équipe de repartir avec les 3 points, avec une victoire 2 buts à 1. L’équipe a rapidement pris l’avantage dans la rencontre, dès la 23ème minute par un but de Mickaël Personne (373611675). L’Irlande est cependant revenue à égalité après 63 minutes de jeu. Le but de la délivrance a été inscrit à la 76ème minute, par Sébastien Gourdon (383084652).

A la suite des matchs, nos reporters qui étaient présents dans le stade ont pu récupérer les réactions à chaud des deux sélectionneurs. Nous vous invitons à les découvrir dans cet article !

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1-23-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 2)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette seconde partie sont détaillés :
- les SE des joueurs techniques ;
- les SE des joueurs imprévisibles ;
- les SE Ailier ;
- les corners ;
- les SE liés à l'expérience et à l'endurance ;
- les nouvelles spécialités : l'attaquant costaud (attaquant normal costaud), le milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et le chef d'orchestre.

Vous pouvez lire la première partie ici : (20487)


Joueur technique dribblant un Joueur de Tête

Ce SE est connu comme le SE Technique vs JdT. Tout ailier, milieu et attaquant technique peut prendre l'avantage sur n'importe quel défenseur central ou latéral ou n'importe quel milieu qui a la spécialité Joueur de Tête. Cela n'a plus à être le joueur situé exactement à l'opposé. C'est une amélioration notable pour les joueurs techniques, notamment si votre adversaire est une équipe basée sur des joueurs de tête.
Exemple : Votre joueur technique a 12 en Buteur et 5 en expérience. Le défenseur adverse a 14 en Défense et 5 en expérience, alors que le gardien a 15 en Gardien. Alors la probabilité de marquer est de 38% pour un attaquant ou un milieu, et de 48% pour un ailier.

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1-23-2018 Le blog des développeurs - Nouveau moteur, SE & spécialités (partie 1)

Cet article est la traduction du blog des développeurs de HT-Tasos sur le nouveau moteur de jeu (concernant les SE et les spécialités), publié le 18 décembre 2017 :
(https://devblog.hattrick.org/2017/12/a-new-match-engine-odyssey/)

Dans cette première partie sont détaillés :
- l'introduction du blog, expliquant pourquoi un changement de moteur était nécessaire ;
- la manière de générer les situations exceptionnelles ;
- les caractéristiques utiles pour chaque SE (décrites dans le blog de HT-Tasos du 9 mai 2017 (https://devblog.hattrick.org/2017/05/specialties-and-special-events/)), et résumées dans un tableau avec les dernières mises à jour ;
- les évènements météo ;
- la tactique jeu créatif ;
- les SE des joueurs rapides.

Vous pouvez lire la seconde partie ici : (20488) si voulez en savoir plus sur les SE techniques, les SE imprévisibles, ailier, corner, expérience, défenseur épuisé et sur les nouvelles spécialités : attaquant costaud (attaquant normal costaud), milieu récupérateur (milieu défensif costaud) et chef d'orchestre.

Un nouveau moteur de match est déployé depuis la semaine 16 de la saison dernière avec un nouveau système pour les situations exceptionnelles. Après le déploiement, nous avons reçu différents types de critiques, sur l'échelle de l'univers de Hattrick, allant de "C'est la fin de Hattrick" jusqu'à "C'est le meilleur changement de tous les temps". Dans ce blog, j'essaierai de résumer les changements réalisés depuis la publication du dernier éditorial (/MyHattrick/Editorials/default.aspx?EditorialID=7407).

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