Utilitzem galetes - ens ajuden a oferir-te una millor experiència.
Utilitzant la nostra pàgina acceptes que podem emmagatzemar i accedir a galetes al teu dispositiu electrònic.

L'alineació: El més bàsic

Com que ets l'administrador del teu equip tu decideixes com jugarà i quin sistema usarà. Abans de cada partit envies la teva decisió - les teves ordres de partit - a través del formulari d'ordres de partit que pots trobar a la llista de partits. S'han d'enviar almenys 20 minuts abans que el partit comenci, però recorda que el rellotge de l'àrbitre pot no estar sincronitzat amb el teu, de manera que intenta evitar ordres a l'últim moment. També pots fer que una ordre de partit sigui la "configuració estàndard" (que et recomanem que facis per precaució). Això vol dir que el Hattrick assumeix aquesta configuració per propers partits però sempre la pots variar depenent de les circumstàncies particulars que afecten als partits.

Alineació inicial i substituts

Per cada partit selecciones l'onze inicial, els substituts, el llançador de pilota aturada i el capità de l'equip. En el formulari d'ordres esculls a on va cada jugador arrossegant-lo i deixant-lo anar.

Si un dels teus jugadors es lesiona, el substitut d'aquella posició entrarà al camp. Si no tens un substitut assignat a certa posició, o si el substitut també està lesionat, un dels altres substituts serà seleccionat automàticament per sortir a jugar. Si no tens cap substitut hauràs de continuar el partit amb 10 jugadors. Si no tens substituts i el teu porter es lesiona (o si no n'has nombrat cap), un jugador de camp es posarà al seu lloc. També pots configurar substitucions condicionades. Consulta el capítol de substitucions per més informació.

Incompareixences

Recorda que has de començar els teus partits de lliga o Copa amb almenys 9 jugadors.

Si la teva alineació conté menys de 9 jugadors, però tens jugadors disponibles a la plantilla, altres treballadors del club formaran una alineació per aquest partit en particular. En aquests partits, l'esperit d'equip, forma, confiança i experiència amb el sistema tàctic seran més baixos que si haguessis enviat l'alineació tu mateix. L'efecte és només per un partit i els jugadors rebran entrenament per aquest partit.

Si no tens bastants jugadors a la plantilla per formar una alineació vàlida, perdràs per incompareixença. Això penalitzarà l'equip de la mateixa forma descrita més amunt, però en aquest cas, els efectes negatius afectaran també futurs partits. A més, també es perdrà l'entrenament.

Si presentes menys de 9 jugadors en partits no-oficials (amistosos, etc) o als partits de juvenils, un seguit de jugadors amateurs jugaran enlloc dels teus. Al contrari del que passa als partits oficials (lliga, Copa, etc), això no tindrà un impacte negatiu pel que fa a l'entrenament dels jugadors que van ser alineats al partit oficial durant la mateixa setmana.

Escollint el sistema de joc de l'equip

Pots jugar amb qualsevol sistema tàctic que es pugui crear a la interfície; la pàgina de l'entrenament també inclou una llista de tots els possibles sistemes tàctics.

Cal saber que quan més d'un jugador juga a una posició central (defensa central, mig centre o davanter centre) no podrà contribuir a les qualificacions de l'equip al màxim de les seves possibilitats. Aquesta pèrdua de contribució és més gran quan coincideixen 3 jugadors que quan ho fan dos. La lògica darrere d'això és que tan aviat com un jugador juga a la mateix zona que un altre, aquest comença a confiar amb la feina de l'altre i això el fa no rendir al màxim.

Resumint, un sol jugador en una posició central contribueix al 100%. Si juguen dos jugadors a una posició central significa una pèrdua de contribució (que afecta als dos), i si en juguen tres significa una pèrdua encara més important (que afecta a tots tres). Aquesta pèrdua afecta a totes les habilitats del jugador.

La quantitat de la pèrdua de contribució també és més gran pels mig centres que pels davanters, i més gran pels davanters que pels defenses. Més exactament, la pèrdua en els mig centres és aproximadament el doble que en els defensors. Els davanters estan al voltant del mig d'aquests dos.

Tàctiques i actitud de l'equip

En el formulari d'ordre de partit també pots configurar la tàctica de l'equip (si en vols alguna) i l'actitud de l'equip per aquest partit en particular. Els diferents tipus de tàctiques són descrites en el capítol Partit: Tàctiques i l'actitud de l'equip està explicada en el capítol de Psicologia.

Ordre de marcatge a l'home

Amb el marcatge a l'home, demanes que un dels teus jugadors intenti neutralitzar un jugador important rival. Això té riscos, però utilitzat amb el jugador correcte en el moment correcte, pot ser una bona manera de desequilibrar el partit.

La idea és que ordenes a un jugador teu ser l'ombra d'un rival. Si el rival és al camp, aquesta ordre apareix després dels primers 5 minuts, i el teu jugador contribuirà molt menys al rendiment del teu equip del que ho faria en condicions normals. Concretament, el teu jugador contribueix un 50% menys si el rival és a prop i un 65% menys si és lluny. El benefici és que la contribució del jugador rival també disminuirà. Això dependrà de com d'eficient és el teu jugador marcant a l'home. La idea és trobar situacions on el marcatge a l'home valgui la pena dur-lo a terme.

Un jugador que se li demana marcar a l'home no se li pot donar cap altra ordre. Això vol dir que a aquest jugador se li cancel·laria l'ordre de jugar ofensivament, defensivament, cap al mig o cap a la banda, si la tingués.

Només pots fer un marcatge a l'home per partit, amb un dels teus defenses, laterals o mig centres; i només a un davanter, extrem o mig centre rival. Si el jugador a marcar no juga o juga a una posició on no el pots marcar a l'home, l'ordre esdevé nul·la, però el teu jugador perdrà un 10% del seu rendiment. Tanmateix, un marcatge a l'home que no s'ha activat a l'inici del partit, es pot activar més endavant, si apareix el jugador a marcar en alguna posició on se'l pot marcar a l'home.

Mentre un jugador està marcant a l'home, no contribuirà amb les seves habilitats a les tàctiques d'equip (com pressió o contraatac). Tanmateix, contribuirà a les tàctiques si l'ordre no ha estat executada, però només després que el 10% de la penalització mencionada anteriorment entri en acció.

L'habilitat de defensa és la més important del marcador. Es compara amb la més alta del jugador marcat. Aquesta comprovació decideix com d'important és la penalització a la contribució de l'equip del jugador marcat. Els jugadors potents obtenen un bonus del 10% a l'habilitat de defensa si són marcadors, i la resta de jugadors n'obtenen un 5%. Pels jugadors marcats, si és tècnic rebrà una penalització del -8% a la seva habilitat més alta, a l'hora de fer el càlcul de la penalització, mentre que pels imprevisibles la penalització no serà tan greu, ja que tenen un +8%. La forma, la resistència, l'experiència, la fidelitat, l'estat de salut i si és un jugador de la casa, és quelcom important tant pel marcador com pel marcat. Tots aquests bonus i penalitzacions a causa de les especialitats es tenen en compte només per calcular l'efecte del marcatge a l'home, i no es consideren a les qualificacions.

Qualsevol penalització sobre el marcador afecta a totes les habilitats, excepte porteria i pilota aturada. En les penalitzacions sobre el jugador marcat també s'exclou defensa.

Ordres individuals

Pots donar a tots els teus jugadors de camp ordres individuals. Per exemple pots ordenar al teu mig centre jugar en "defensiu". Això vol dir que encara és un mig centre, però es concentra més en les tasques defensives del que és normal, i menys en atacar. Hi ha quatre ordres individuals, consulta aquesta taula per saber tots els detalls de què volen dir per cada posició. També pots demanar a un jugador que faci un marcatge a l'home al rival estrella de l'equip rival. S'explica més sobre aquest tema a la secció del marcatge a l'home.
 
Server 071