El partit: Pilota aturada i esdeveniments especials

En aquest capítol sobre el partit indagarem una mica més en dos detalls importants dels partits: com marcar a pilota aturada i quin profit pots treure dels "esdeveniments especials" (i altres esdeveniments del partit).

Pilota Aturada

Alguns dels teus atacs normals acaben sent una oportunitat a pilota aturada, que pot ser un tir lliure, un córner o un penal.

Tot i que un atac normal no pot donar lloc a un tir de córner, els córners poden passar com un esdeveniment especial (vegeu més avall).

Com en el futbol real, dominar la pilota aturada pot ser molt valuós a Hattrick.

Tirs lliures directes

Si el teu equip té un tir lliure en una bona posició, l'efectuarà el teu llançador de pilota aturada designat (vegeu més avall).

S'enfrontaran directament les habilitats del llançador, utilitzant el seu nivell de pilota aturada i experiència, amb les del porter. El porter es defensarà amb les seves habilitats de pilota aturada, porteria i experiència.

Tirs lliures indirectes

Sobre un terç de les teves ocasions a pilota aturada són llançaments indirectes, i el resultat dels mateixos depèn de tot l'equip.

Per atacar utilitzes (en ordre d'importància):
La mitjana d'anotació dels jugadors de camp
La mitjana de pilota aturada dels jugadors de camp
El nivell de pilota aturada del llançador
L'experiència dels jugadors també importa.

Per defensar utilitzaràs (en ordre d'importància):
La mitjana de defensa dels teus jugadors de camp
La mitjana de pilota aturada dels teus jugadors de camp
Les habilitats de porteria i pilota aturada del teu porter
I, de nou, l'experiència de tots els jugadors mencionats

Aquestes són les teves qualificacions de defensa i atac del tir lliure indirecte.

Penals al partit i tandes de penals

Hi ha dos tipus de llançaments de penal al Hattrick, i funcionen de forma diferent.

Penals durant el partit

Si l'àrbitre assenyala un penal per una falta durant el partit, el teu llançador de pilota aturada designat (vegeu més avall) serà l'encarregat. Les següents habilitats i especialitats importen:
Pel llançador: Pilota aturada i experiència
Pel porter: Pilota aturada, porteria i experiència. Especialitat Ràpid.

Tandes de penals

Alguns partits, com partits de Copa o de promoció, no poden acabar en empat. Si un d'aquests partits no s'ha decidit després del temps reglamentari i la pròrroga, es decidirà en una tanda de penals. Cada equip tindrà cinc penals en la ronda inicial. Si continua l'empat, els equips llançaran un penal cada un fins que un agafi avantatge sobre l'altre.

En les tandes de penals, la inspiració importa. Un jugador que ja hagi marcat un penal en el partit tindrà una bonificació del 10% a la tanda. Un porter que hagi parat un penal al partit, incloent-hi la tanda, tindrà un 10% de bonificació al següent penal. Aquesta inspiració es perd quan es trenca la ratxa.

Les següents habilitats i especialitats importen durant una tanda de penals:
Per al llançador: Pilota aturada, anotació i experiència. La bonificació per inspiració descrita anteriorment importa, així com l'especialitat tècnic
Pel porter: Porteria, bonificació per inspiració. Especialitat ràpid.

Escollint els llançadors de pilota aturada

El teu llançador de pilota aturada serà l'encarregat, en la majoria dels casos, dels penals, tirs lliures directes i esdeveniments especials de córner durant el partit.

Si no esculls cap jugador per aquesta responsabilitat al formulari d'ordres pel partit, l'entrenador escollirà el jugador amb el millor nivell de pilota aturada.

Si el jugador escollit es lesiona, o és expulsat o substituït, altre jugador agafarà la responsabilitat. En aquest cas, el primer jugador al llistat de llançadors de penals (vegeu més avall) serà l'escollit. Si no has configurat l'ordre dels llançadors de penals, l'entrenador escollirà un jugador per aquesta tasca.

Per les tandes de penals, la llista de la pestanya de llançadors de penals al formulari d'ordres pel partit es converteix en important. S'usa per decidir amb antelació per qui i en quin ordre es llançaran els penals de la tanda. Si no has establit aquesta llista, l'entrenador escollirà els jugadors en funció de les seves habilitats de pilota aturada i anotació.

Esdeveniments especials

A part dels atacs bàsics, també poden succeir "esdeveniments especials". Els esdeveniments especials depenen de les característiques dels jugadors, especialment de les seves especialitats; cosa que fa que sigui una bona estratègia tenir una plantilla equilibrada de jugadors amb especialitat.

Hi ha dos tipus d'esdeveniments especials:

1. Esdeveniments especials relacionats amb la possessió de pilota: aquests esdeveniments estan influenciats pel control del mig camp. Un equip amb més possessió de pilota té més possibilitats d'activar-los. (Si tens un 55% de possessió de la pilota, també tens un 55% de possibilitats d'aconseguir un esdeveniment especial de l'equip)

2. Esdeveniments especials individuals:depenen de les especialitats i posicions específiques dels jugadors, independentment de la possessió de la pilota.

Per a cada esdeveniment especial que es produeixi en un partit, la probabilitat d'un altre esdeveniment especial disminueix.

Esdeveniments especials individuals

Aquests esdeveniments depenen de les especialitats, habilitats i posicions dels jugadors. Un equip amb més jugadors amb una determinada especialitat tindrà una probabilitat més alta de desencadenar els esdeveniments especials individuals relacionats amb aquesta especialitat.

A més del que s'esmenta a continuació, el jugador que acaba tenint l'oportunitat d'acabar (sovint, però no sempre, el mateix jugador que crea l'oportunitat) també necessita una mica d'habilitat d'anotació per marcar amb aquests atacs.

Els jugadors Imprevisibles poden emprar la seva habilitat en passades per crear una passada llarga inesperada si són porters, laterals o centrals, i emprar la seva anotació per interceptar passades si són mig centres, davanters o extrems. Si són jugadors de camp, la seva imprevisibilitat pot crear oportunitats de gol inversemblants. Com més baixa sigui l'habilitat de defensa d'un defensa o mig centre, més probabilitats hi ha que faci un error que comporti una oportunitat del rival. També, un extrem o davanter imprevisible amb poques passades pot crear el caos a la teva defensa, i acabar marcant en pròpia porta.

Els extrems, mig centres i davanters Ràpids poden crear una ocasió utilitzant la seva punta de velocitat. Això pot ser contrarestat per l’equip contrari utilitzant un jugador defensiu (defensa central o lateral) que també sigui ràpid. També tindràs un plus a la tàctica de contraatacs per cada extrem, mig centre o davanter ràpid. El rival pot disminuir aquest efecte amb mig centres, centrals, laterals o porter ràpids (només poden evitar el plus de nivell, no disminuir el nivell de tàctica estàndard).

Els extrems, mig centres i davanters tècnics poden crear oportunitats si el porter, un defensa o un mig centre rival és especialista en el joc aeri (no necessàriament han d'estar en posicions exactament oposades). A més, cada defensa central i lateral tècnic permetrà una petita oportunitat d'obtenir contraatacs no tàctics a partir d'una oportunitat normal fallada pel teu oponent. Com més passades tingui el defensa, més probabilitats.

Els Extrems amb suficient habilitat d’extrem poden crear ocasions que han de finalitzar-se gràcies a un altre extrem, un mig campista o un davanter. Si aquest altre jugador té prou habilitat d’anotació, li serà més fàcil convertir el remat en gol; i si és especialista en el joc aeri, encara més.

Fatiga: Els centrals cansats poden errar. A menys que l’atacant rival estigui igualment fatigat, això pot crear una oportunitat per l’oponent.

Altres esdeveniments de partits adicionals

Hi ha també alguns esdeveniments addicionals que poden passar durant un partit. Les oportunitats d'obtenir aquest esdeveniment no depenen del mig camp, per tant les oportunitats no incrementen si domines el mig camp.

Contraatac: Encara que no utilitzis la tàctica del contraatac hi ha una petita oportunitat que el teu equip aconsegueixi fer-ne un. Aquest contraatac "d'independència tàctica" no requereix que el teu equip tingui un mig camp inferior (cosa que sí que és imprescindible al contraatac de tàctica). Llegeix el capítol sobre tàctiques per més informació sobre els contraatacs.

Xuts llunyans: Encara que no utilitzis la tàctica de xuts llunyans hi ha una petita oportunitat que el teu equip generi un atac de xut llunyà. Llegeix el capítol de tàctiques per més informació sobre els xuts llunyans.

Els mig centres potents si juguen defensivament es poden concentrar en aturar els atacs del rival i robar la pilota. Per fer-ho, necessitaran bona defensa i resistència.

Els davanters potents jugant en normal poden utilitzar el seu cos per guanyar la posició, forçant una segona oportunitat per xutar a gol després d'una ocasió normal que el teu equip hagi fallat. Hauran de tenir suficient creativitat i anotació per fer-ho. Aquest joc físic pot acabar en una targeta groga; tanmateix, si ja en té una, anirà amb més compte i serà més difícil que en rebi una altra.

Patiràs una penalització per massa jugadors del mateix perfil si tens dos o tres jugadors amb la mateixa combinació d'especialitats i posicions, si són alguns dels següents: davanters tècnics defensius, davanters potents normals i mig centres potents defensius. Si alinees dos jugadors del mateix tipus, rebràs una penalització a la seva contribució del 4% de cada un. Si n'alinees tres, serà del 7'5%.

Condicions climàtiques i Especialitats

Algunes especialitats van millor segons les condicions meteorològiques. El rendiment de tots els jugadors es veu afectat per les condicions meteorològiques ja des del principi del partit.

Els jugadors Tècnics guanyen un 5% en totes les seves habilitats quan el dia és solejat, i perden el mateix percentatge en dies plujosos.

Els jugadors Potents guanyen un 5% sota pluja, i perden un 5% els dies amb sol.

Els jugadors Ràpids perden un 5% tant en pluja com en un dia assolellat.

Quan les condicions climàtiques influeixin en els jugadors, rebràs informació al reportatge del partit, i les estrelles mostrades per aquests jugadors reflectiran també l'efecte del clima sobre el seu rendiment.

Esdeveniments especials relacionats amb la possessió de la pilota

Aquests esdeveniments depenen de la qualificació del mig camp. L'equip amb un control més fort del mig camp té més possibilitats d'activar-los.

Esdeveniment especial de córner

Els córners funcionen com un esdeveniment especial d'equip. El teu llançador de pilota aturada serà l'encarregat de picar-lo.

Per marcar en un córner, pots augmentar les probabilitats amb un bon nivell de pilota aturada al jugador que el pica i amb una bona relació entre el teu nivell d'atac en tir lliure indirecte i el nivell de defensa en tir lliure indirecte del rival.

Hi ha dos tipus de llançament de córner. En un, com més jugadors de camp amb especialitat en joc aeri tinguis al teu equip (el llançador de pilota aturada no es conta) i menys especialistes en joc aeri tingui el rival, més opcions tindràs de marcar. No tenir cap especialista en joc aeri et farà molt dèbil a l'hora de defensar córners i també a l'hora d'aprofitar els que tinguis a favor.

En l'altre tipus, la probabilitat de marcar depèn del nivell d'anotació del jugador que rep la pilota. Tingueu en compte que els córners poden acabar en targeta groga per l'equip atacant, però si el teu jugador ja té una targeta anirà amb compte, així que el risc de rebre una segona targeta groga és més baix del que seria en altre cas.

Experiència: Els davanters experimentats poden marcar emprant la seva experiència. De la mateixa manera, els defenses i laterals inexperts poden donar oportunitats extra als oponents.

 
Server 070