Notícies
7-13-2007
Editorial: L'economia a Hattrick: revisió i accions
Durant els últims mesos hem passat molt de temps analitzant el món de Hattrick i la seva evolució, especialment pel que fa al desenvolupament de l'economia i els jugadors. Ha resultat evident per a molts que alguna cosa no rutllava - especialment un mercat en continu col·lapse - i han aparegut moltes teories sobre l'origen del problema i les seves possibles solucions.
Hem parat molta atenció a aquests debats als fòrums, i els hem contrastat amb els fets i les estadístiques de què disposem. Hem comptat també amb la col·laboració de dos estudis independents: un fet per dos economistes de la Universitat d'Estocolm, dut a terme des d'una perspectiva totalment científica sobre el desenvolupament de l'economia de Hattrick; i un altre d'un experimentat usuari de Hattrick sobre les mateixes dades, però des del punt de vista de la diversió que proporciona el joc.
Les conclusions de tots dos van ser molt semblants a l'hora d'identificar els problemes als que haurà de fer front Hattrick.
Resumint, l'equilibri a llarg termini entre les despeses i els ingressos de l'equip s'ha trencat, causant una gran fuga de diners de Hattrick. Un factor important són els salaris, ja que estan lligats a un conjunt de jugadors cada cop més gran, entrenats a nivells més alts i, per tant, cars de mantenir.
A curt termini, és necessari invertir aquesta tendència que buida l'economia global del joc, paralitzant el mercat i fent que molts equips acabin en fallida econòmica.
De manera urgent, és necessari fer canvis a llarg termini per dotar Hattrick d'una economia i d'un mercat més estables, canvis que permetin reduir o anul·lar intervencions directes en l'economia del joc. Alguns d'aquests canvis ja estan en camí, uns altres han influït sobre les decisions de disseny del joc durant l'any passat.
Entre els nostres objectius comptem amb controlar la creació i retirada de jugadors, reduir l'entrenament global (sense perjudicar la diversió i l'interès del joc), millorar el motor del joc pels jugadors amb més d'una habilitat, recuperar la idea que els millors jugadors han de ser també els de més valor al mercat i assegurar que Hattrick continua sent interessant tant per usuaris eventuals com per aquells més enganxats.
Alguns aspectes existents que creiem que poden ser solucionats prenent aquest camí són, per exemple, la ruptura del mercat, la manca de motivació per plans d'entrenament a llarg termini i l'existència d'equips 'granja' i 'kamikaze'.
Hi ha molta feina, però es pot dur a terme i pensem que moltes coses positives sorgiran de forma natural quan es redrecin les causes originals del problema, que estan lligades a l'entrada i sortida dels recursos bàsics de Hattrick: els diners i els jugadors.
Molts cops s'ha dit, inclús per part dels HT, que l'economia de Hattrick s'hauria de poder (i es pot) autoregular: si els salaris són massa alts, els usuaris s'hi adaptaran. Això és cert en gran part, i segurament suficient perquè els equips decideixin el seu propi futur. Però no n'hi ha prou amb això per revertir una economia global que falla, possiblement perquè, després de tot, Hattrick és quelcom més que un simulador econòmic, és sobre tot un joc, i és el nostre deure actualitzar els seus paràmetres per assegurar que jugar-hi proporcioni diversió i alhora sigui un repte.
Canvi a curt termini: provisió de diners
Senzillament, la recessió actual de Hattrick és causada pel sostingut creixement de les despeses durant vàries temporades, mentres els ingressos han estat els mateixos. L'augment de les despeses prové principalment dels salaris alts ja que més i més jugadors entren al sistema i són entrenats a nivells més i més alts.
Un equip normal perd diners i no pot compensar aquestes pèrdues amb l'entrenament i les vendes com es feia abans. Això provoca la pèrdua de diners a l'economia global del joc. De fet, hem observat aquestes pautes de comportament durant diversos anys però l'economia global s'ha estat alimentant d'un molt alt creixement del nombre d'usuaris nous i dels calés frescos que hi han aportat. Com que la taxa de creixement ha disminuït, hi ha menys diner nou i una menor demanda de jugadors amb habilitats baixes. Tot plegat està bé, però significa que haurem d'ajustar la provisió de diners a Hattrick d'alguna altra manera per mantenir el joc saludable.
Per millorar la provisió de diners a curt termini, els diners per patrocinadors augmentaran 10.000 € setmanals per a tots els equips. Anteriorment, s'havia anunciat que s'eliminarien els interessos, però segons les nostres anàlisis sembla una mesura contraproduent, així que es mantindrà un petit interès amb una taxa que serà la meitat de l'actual. També es reduiran els interessos per deute en una tercera part.
A més, el preu de construcció de nous seients per l'estadi es reduirà en un 25%.
Això permetrà als equips nous augmentar els seus ingressos més ràpid a mesura que aconsegueixin més aficionats. Per compensar a tots els que hagin ampliat els seus estadis recentment, es donarà una gratificació extraordinària de 25.000 € a qualsevol equip que hagi ampliat el seu estadi durant els últims 12 mesos.
Tots els jugadors de Hattrick han acceptat una reducció de salari de 250 € setmanals, i un nou acord amb la Player Union ha eximit els clubs del pagament de salaris durant l'última setmana de la temporada. A més, s'ha augmentat el preu de les entrades al voltant del 20%.
Hem intentat que aquest conjunt de mesures estimulants sigui el més considerat possible, afectant els equips de la manera més justa. Sabem perfectament que simplement afegir diners al sistema no resoldrà cap problema a llarg termini, però ajudarà a estimular l'economia mentres la resta de mesures són efectives. I és quelcom necessari.
Canvi a mig termini: el mercat de transferibles
El mercat és la cara més visible dels problemes econòmics de Hattrick, senzillament perquè és l'única manera d'interacció econòmica directa entre els equips. En aquest aspecte, les vendes són importants perquè permeten els equips l'especialització del seus entrenaments, la construcció d'equips més imaginatius, etc.
Creiem que existeixen raons diverses pels actuals preus baixos: l'excés de jugadors amb habilitats altes, la manca de diners al sistema, menys equips nous que generin demanda de jugadors i poca motivació per jubilar els jugadors més veterans, així com el fet que els alts salaris dels jugadors amb una única habilitat distorsiona el mercat, fent que els millors jugadors siguin barats, però impossibles de contractar.
Aquestes estranyes valoracions fan més difícil de planificar l'entrenament, que és un ingredient bàsic de Hattrick. Altres efectes negatius inclouen la possibilitat d'emprar estratègies a curt termini que no són divertides ni realistes i sovint són destructives: 'divine trick', equips 'kamikaze' , etc.
Tanmateix, si bé sabem que aquests jugadors tan cars fan nosa al mercat actualment, també sabem que en realitat molt pocs jugadors són entrenats fins aquests nivells – la majoria d'usuaris tenen en compte els salaris tan extrems i deixen d'entrenar a temps. Les excepcions es troben en els jugadors dels equips nacionals, i amb els canvis al motor del joc els criteris de selecció probablement canviaran amb el temps.
El que preocupa, tanmateix, és que un efecte similar d'aturada d'entrenament comença a observar-se a nivells on els salaris no són extrems - els nivells d'habilitat en què l'entrenament deixa de ser profitós està disminuint, el que significa que si no es prenen mesures podríem trobar-nos dintre de poques temporades en una situació en què cap entrenament sigui profitós. Aquesta tendència és fonamental i està relacionada amb l'economia global, l'entrenament i la provisió de jugadors.
Som conscients de la importància de reduir aquests efectes sobre el mercat, però no volem fer-ho d'un dia per l'altre, ho volem introduir gradualment. L'important ara mateix és trencar aquesta espiral negativa.
El mètode clau per restablir el preu de mercat dels millors jugadors serà el motor del joc, fent les habilitats secundàries més importants. (Anunciarem els canvis i els deixarem provar en partits amistosos abans d'implementar-los en Lliga i Copa.)
També inclourem un factor relacionat amb el nivell d'habilitat a la fórmula de disminució d'habilitats, fent més difícil mantenir els nivells més extrems - serà especialment evident a nivells per sobre de diví. Estem considerant també més canvis perquè els seleccionadors no escullin jugadors amb una única habilitat molt alta, sinó jugadors amb més d'una habilitat. L'efecte final desitjat és que els jugadors amb una única habilitat molt alta siguin més buscats al mercat. Però els millors jugadors, els que marcaran els preus més alts al mercat, i que estan cridats a les seleccions, són els jugadors amb més d'una habilitat.
Aquesta temporada també introduirem alguns conceptes nous que pensem que duran Hattrick per la bona direcció a llarg termini: un nou sistema per a la resistència i canvis a la forma de desenvolupament dels jugadors al llarg del temps. Aquests canvis seran presentats al nostre proper editorial, programat per dilluns. També parlarem de noves idees que tenim per les properes temporades!