Utilitzem galetes - ens ajuden a oferir-te una millor experiència.
Utilitzant la nostra pàgina acceptes que podem emmagatzemar i accedir a galetes al teu dispositiu electrònic.

Notícies

3-19-2010 Editorial: Més sobre l'actualització del motor

Deixem enrere la setmana amb una lectura interessant! Aquí teniu els detalls sobre l'actualització del motor de partits per la propera temporada.

Per aquells qui vulguin una versió simplificada, hi ha també un petit resum publicat a l'espai dedicat als editorials.
Hem de dir que estem molt contents d'implementar una de les actualitzacions més grans de la història de Hattrick. El que ens fa sentir millor és l'esperit d'aquest canvi: incrementar les opcions tàctiques creant un major equilibri entre els diferents sistemes tàctics i les parts de l'equip. A aquest text trobareu els detalls i la lògica que hi ha darrere els canvis.

Per aquells qui no estiguin interessats a llegir llargues descripcions, hi ha un editorial més curt. I per aquells qui hagin oblidat els motius i intencions d'aquest canvi, llegiu l'anterior editorial sobre l'actualització (publicat el 24 de febrer del 2010).

Contribució dels jugadors en posicions centrals (mig centres, defenses centrals i davanters centre)
Hi haurà un nou principi sobre com contribueixen a les qualificacions de l'equip els jugadors que juguin a una posició centrada (mig centres, defenses centrals i davanters centre).
- Quan en una posició centrada hi juga un sol jugador, aquest contribueix el 100%.
- Quan juguen a una posició centrada dos jugadors, els dos perdran una mica de la seva contribució.
- Quan juguen a una posició centrada tres jugadors, els tres perdran encara una mica més de la seva contribució.

La lògica darrere d'això és que tan bon punt un jugador juga amb un company a la mateixa zona, aquest passa a confiar amb el company i deixa de rendir al màxim de les seves possibilitats. Com que estan al mateix espai del camp, també vol dir que tots ells els afecta aquesta pèrdua en la contribució a les qualificacions de l'equip i no només a un d'ells - com al futbol real.

Aquesta pèrdua de contribució afecta a la contribució total que aporta el jugador a les qualificacions de l'equip (no només la contribució de l'habilitat més important), tal com passava ara amb els jugadors reposicionats.

Resumint: Un sol jugador en una posició central (mig centres, defenses centrals i davanters centre) contribueixen al 100%. Si n'hi ha dos hi ha pèrdua de contribució (que afecta als dos), i usant-ne tres vol dir una pèrdua major (que afecta als tres).

La quantitat que es perd no és igual a tot arreu
El principi de pèrdua de contribució és el mateix a tots els sectors centrals de l'equip, però la quantitat difereix. La pèrdua pels mig centres és aproximadament el doble que la dels defenses centrals. Pels davanters centre està aproximadament a la meitat d'aquests dos.

Cal dir que els defensors centrals i els davanters rebran un augment a la contribució (no així els mig centres). Aquest augment fa que ara dos davanters o dos defenses seguiran rendint igual que abans. Més informació sobre això als canvis a la contribució dels jugadors, a sota.

Es necessitava que hi haguessin diferents pèrdues per les posicions centrals per aconseguir un major equilibri entre línies. Per exemple, el mig centre és més poderós que els altres dos sectors ara, així que si la pèrdua per tres mig centres no és més gran que la dels altres sectors l'incentiu no seria suficient per utilitzar un extrem enlloc d'un tercer mig centre, per exemple.

Resumint: La quantitat de pèrdua de la contribució és major pels mig centres que pels davanters, i major pels davanters que pels defenses. Heu de saber que la pèrdua afecta a tota la contribució del jugador a les qualificacions de l'equip. Tanmateix, la pèrdua no afecta a la pilota aturada (directa i indirecta) o al nivell d'una tàctica de l'equip.

Promocionant plantilles més àmplies i equilibrades
Hi ha un efecte col·lateral d'aquest principi de contribució que hauríeu de tenir en compte: Un jugador molt dolent en una posició centrada farà pitjor les teves qualificacions si els companys del mateix sector són molt millors.

Això és perquè la "penalització a la contribució" ara afecta a tots els jugadors del sector. Això vol dir que la contribució que suma un tercer jugador (per exemple) ha de ser major que la penalització que suposa el tercer jugador per tal d'obtenir algun benefici. Això no és quelcom que hagueu de tenir-hi massa por: si utilitzeu dos mig centres titànics el tercer hauria de tenir un nivell que ni un equip de la Xa divisió posaria a jugar -per tant els escenaris on passi això seran poc freqüents.

Això també és lògic i real. Si per exemple jugués algú molt dolent al costat d'Iniesta i Xavi al Barça probablement aquest faria baixar el rendiment d'aquests enlloc de millorar-los.

Encara que això rarament passarà, fa més important tenir una plantilla àmplia i equilibrada - i això és tenir substituts suficientment bons.

Resumint: Estigues segur que els teus jugadors centrals no són molt diferents entre ells i assegura't que els teus substituts són prou bons. Un jugador central molt dolent farà que els seus companys del mateix sector baixin el rendiment si són molt millors.

Experiència en els sistemes tàctics
Podràs obtenir experiència amb els sistemes tàctics 5-5-0, 5-2-3 i 2-5-3, i el 4-4-2 serà tractat com qualsevol altre sistema tàctic. Formacions extremes (més de 3 jugadors centrals, com el 7-3-0 o el 4-6-0) no es podran utilitzar. Significa que no tindràs risc de perdre l'entrenament per aquest raó.

També podràs tenir l'experiència d'un sistema tàctic uns nivells més amunt d'excel·lent (el màxim actualment). El teu equip no jugarà millor, però servirà per poder emmagatzemar experiència per tal de poder utilitzar diversos sistemes tàctics a la vegada.

L'experiència dels nous sistemes tàctics començarà a pobre, mentre que la del 4-4-2 començarà a excel·lent.

Resumint: Pots obtenir experiència a tres nous sistemes tàctics, i el 4-4-2 serà tractat com qualsevol altre sistema tàctic. Serà més fàcil mantenir l'experiència gràcies a que es podrà emmagatzemar-la per sobre el nivell d'excel·lent.

Confusió
L'experiència del sistema tàctic serà més important i l'experiència de l'equip ho serà menys (però encara tindrà cert impacte) quan parlem del risc de tenir confusió durant un partit. Concretament, una alta experiència de l'equip ja no serà garantia de no tenir confusió.

El risc d'obtenir confusió augmenta quan menor sigui el nivell de l'experiència del sistema tàctic (i de l'equip). Com de confosos estiguin els teus jugadors dependrà també de l'experiència en el sistema tàctic. Com més baix sigui el nivell, més confosos estaran...

Si els teus jugadors tenen confusió, afectarà a totes les qualificacions de l'equip, i la confusió romandrà la resta del partit. El teu entrenador podrà millorar la situació a la mitja part (i abans de la pròrroga).

Resumint: L'experiència del sistema tàctic serà més important pel que fa a la confusió, i una experiència d'equip alta no és garantia de no tenir confusió. El nivell de confusió dels teus jugadors dependrà del nivell de l'experiència en el sistema tàctic.

Canvis a la contribució dels jugadors
Per aconseguir un major equilibri entre sistemes tàctics hem de fer alguns canvis a la contribució d'alguns jugadors. Alguns canvis són necessaris per mantenir l'equilibri relatiu entre mig centres i altres posicions que usen l'habilitat de creativitat, per no fer més important els extrems cap al mig o els defenses ofensius al fer els mig centres menys poderosos. Aquí teniu la llista dels canvis:

Global:
- Els defenses centrals i els davanters reben un augment. Aquest augment equival a la pèrdua dels dos jugadors centrals. Noti's que això no es compleix pels davanters defensius (veure a sota).

Creativitat:
- Extrems, defenses centrals i davanters defensius perdran una mica de contribució en creativitat (per la raó abans mencionada).


Passades:
- Davanters tècnics defensius utilitzaran menys l'habilitat de passades per l'atac central, però una mica més per a les bandes. La pèrdua és major que el guany.
- Els davanters defensius no tècnics seran més similars als tècnics. La diferència serà que el tècnic aportarà una mica més a les bandes amb el nivell de l'habilitat de passades.

Extrem:
- Extrems, laterals i davanters (especialment quan juguen cap a la banda) utilitzaran més l'habilitat d'extrem, amb l'excepció dels laterals cap al mig que l'utilitzaran menys.

Defensa:
- Extrems ofensius i defensius utilitzaran més la seva habilitat de defensa.
- Els defenses centrals cap a la banda contribuiran més amb la seva defensa a la banda.
- Els laterals defensius perdran una mica de la seva defensa que aporten al centre de la defensa.

Porteria:
- Els porters contribuiran una mica menys amb l'habilitat de porteria a les dues bandes i al centre de la defensa.

La raó dels dos últims és per equilibrar un sol defensa central, que encara és bastant poderós, gràcies al porter, als laterals defensius i amb el bonus de jugar amb un sol jugador pel centre. Això farà l'ús de dos defenses centrals bastant poc atractiu, o fins i tot innecessari.

Resumint: Els defenses centrals i davanters (no els defensius) obtindran un augment global a la contribució, igual a la penalització que obtenen jugant dos jugadors centrals a la vegada. La contribució de les passades pels davanters tècnics defensius es disminuirà, i es desplaçarà des del mig cap a les bandes. Els extrems, laterals i davanters es beneficiaran una mica més de la seva habilitat d'extrem. El porter perdrà una mica la contribució de l'habilitat de porteria.
 
Server 070