Utilitzem galetes - ens ajuden a oferir-te una millor experiència.
Utilitzant la nostra pàgina acceptes que podem emmagatzemar i accedir a galetes al teu dispositiu electrònic.

Notícies

6-23-2015 Editorial: Nous detalls del Motor de Partits

En el nostre full de ruta de fa un mes vàrem anunciar canvis propers en el motor de partits. Aquí tens més detalls sobre com volem aconseguir un Hattrick que sigui més equilibrat i que permeti als usuaris una àmplia varietat de sistemes tàctics i estratègies competitives.
Hem definit tres objectius principals per al treball actual en el motor de simulació de partit. Volem crear sistemes tàctics més equilibrats, assegurant que els usuaris puguin utilitzar una àmplia gamma d'estratègies i sistemes tàctics i seguir sent competitius. Volem lluitar per resultats més "realistes" dels partits, la qual cosa vol dir que un menor nombre de partits acabin amb resultats molt improbables. I volem potenciar encara més la transparència en el joc, donant als usuaris una millor informació.


Replegament més intel·ligent

El replegament mecànic serveix per a un objectiu de mantenir un partit amb el resultat ajustat, fins i tot si un equip és considerablement més fort. Però també té defectes, sobretot quan es considera el replegament com una mica impredictible i penalitza massa quan succeeix. El replegament és l'únic efecte al Hattrick que passa completament fora del control de l'usuari i, tot i que certament pot ser frustrant, també és altament realista que el joc inclogui aquest tipus de dinàmica. Com tothom sap, la psicologia de com evoluciona un partit és una part molt important i interessant del futbol. Vam decidir reduir l'impacte del replegament, en lloc d'eliminar-lo, per tal de fer-lo una mica més intel·ligent i més predictible.

Quan s'activi un replegament, ara es reduirà l'atac en un 15% (enlloc del 20%), mentre que s'afegirà un 10% extra a la defensa (en lloc del 15% d'abans).

Un equip ara deixarà de replegar-se si el partit si el partit s'empata. El replegament mai es donarà quan s'ha donat la instrucció de "Partit de la temporada". A més, si el seu equip està en una final de la Copa Nacional, de la Copa del Món o de Hattrick Masters, els replegaments tampoc es produiran.


La dinàmica del partit

També estem introduint una mecànica independent, que anomenem la dinàmica del partit. Hi ha adaptacions graduals, no aleatòries que l'equip fa per la forma com juga, i que estan relacionades amb què passa al terreny de joc.

El primer efecte de dinàmica de partit que hem inclòs és similar al replegament i essencialment substitueix alguns dels efectes aleatoris que retirem, reemplaçant-los amb un de predictible. Cada vegada que un equip té dos gols d'avantatge, l'equip de forma natural jugarà amb més precaucions, perdent un 6,25% del seu valor d'atac i guanyant en el seu lloc un 5% del valor de la defensa. Si l'avantatge augmenta a tres gols, es duplica l'efecte, si l'avantatge és de quatre gols, l'efecte es triplica, i així successivament. L'efecte cessarà si la diferència de gols torna a ser de u, però pot tornar a sorgir més endavant si hi torna a haver les circumstàncies adequades.

Aquest efecte de dinàmica de partit té els mateixos límits que l'esdeveniment actualitzat de replegament, és a dir, no es donarà quan un equip plantegi un "Partit de la temporada", ni quan jugui una final de la Copa Nacional, del Mundial o de Hattrick Masters.

Tenir jugadors que reaccionen segons el context d'un partit és una idea completament nova al Hattrick, però volem seguir construint sobre aquesta base. En aquesta primera versió, prenem alguns dels efectes actuals del replegament i el fem servir per crear una dinàmica de partit al voltant de la diferència de gols mentre es juga el partit. Però hi ha moltes altres coses que podem afegir a aquesta més endavant, com reaccions dels aficionats, a les targetes, al temps que manca de joc, i així successivament. Aquest és un primer pas i vam decidir limitar-nos al terreny conegut dels replegaments per ara, però és probable que s'esdevinguin més canvis en les pròximes temporades a mesura que avaluem aquests primers canvis.


Reforma de les contribucions del jugador

El canvi individual més gran són els ajustaments que fem a les contribucions dels jugadors, com d'eficient és un jugador en una determinada posició contribueix amb les seves habilitats individuals l'esforç general de l'equip. Algunes posicions i combinacions d'habilitats ja han estat dominades i cal que les limitem una mica, d'altres requereixen doncs un petit impuls. Un tema principal és que el poder de l'atac per les bandes es redueix a costa de l'atac pel centre. En general, es redueix una mica l'efectivitat ofensiva dels equips, que també té efectes positius per al partit en el seu conjunt. Hem vist que amb les noves contribucions dels jugadors, es marquen menys gols, però també que de mitjana més partits acaben amb el millor equip com el guanyador. Això està en línia amb el nostre desig que els resultats dels partits siguin menys improbables.

Extrems

L'extrem ofensiu és molt poderós avui en dia, fins al punt de ser l'ordre individual que és de forma aclaparadora la més utilitzada per als extrems. Reduïm el poder de l'extrem ofensiu, fent més viables les altres opcions tàctiques per a extrems.

Extrem (Normal)
Passades augmenta un 16% l'atac pel centre
Extrem es redueix un 13% a l'atac per les bandes

Extrem (Defensiu)
Extrem es redueix un 20% a l'atac per les bandes

Extrem (Ofensiu)
Creativitat es redueix un 20% al mig camp
Defensa es redueix un 20% a la defensa central
Extrem es redueix un 14% a l'atac per les bandes

Extrem (Cap al mig)
Creativitat augmenta un 10% al mig camp
Passades augmenta un 25% a l'atac per les bandes
Extrem augmenta un 7% a l'atac per les bandes

Defenses

És una mica difícil fer una defensa lateral amb cara i ulls. A partir d'ara serà una mica més fàcil. També augmentem la contribució al mig camp dels defenses ofensius, una opció ara poc utilitzada.

Defensa central (Normal)
Sense canvis

Defensa central (Ofensiu)
Creativitat augmenta un 21% al mig camp

Defensa central (Cap a la banda)
Defensa es redueix un 9% a la defensa central
Defensa augmenta un 6% a la defensa lateral

Lateral (Normal)
Defensa es redueix un 8 % a la defensa central

Mig centres

Tots els mig centres ara contribuiran a l'atac central amb la seva Anotació (excepte si tenen com a ordre individual "cap a la banda"). Això obre l'opció a jugadors amb més habilitats i noves combinacions d'entrenament.

Mig centre (Normal)
Passades augmenta un 5% a l'atac central
Anotació aporta a l'atac central igual que un 21% d'un davanter Normal

Mig centre (Defensiu)
Passades es redueix un 20% a l'atac central i per les bandes
Anotació aporta a l'atac central el mateix que 12% d'un davanter Normal

Mig centre (Ofensiu)
Passades augmenta un 5% a l'atac central
Defensa es redueix un 25% a la defensa central
Defensa es redueix un 25% a la defensa lateral
Anotació aporta a l'atac central el mateix que un 31% d'un davanter Normal

Mig centre (Cap a la banda)
Passades augmenta un 6% a l'atac central


Davanters

Els davanters que juguen Normal contribuiran una mica més amb la Creativitat. Els davanters que juguen en un cantó (que pot ser a la dreta o esquerra -no confondre amb jugar cap a la banda) només contribuiran a l'atac on estan posicionats.

Davanter (Normal)
Creativitat aporta al mig centre el mateix que un 25% d'un mig centre Normal

Davanter (Cap a la banda)
Creativitat aporta al mig centre el mateix que un 15% d'un mig centre Normal


Davanter (en quant a la posició on estan, si dreta o esquerra)
La contribució a l'atac més proper s'incrementa un 30%
La contribució a l'atac més allunyat s'ha esborrat


Aquesta actualització és el canvi més gran sobre el motor de partits en almenys cinc anys. Com que són canvis tan importants, no estaran actius als partits principals fins la temporada 60 (la que comença a l'octubre). La propera temporada, la 59, el nou motor de partits només s'utilitzarà als partits de Tornejos.

D'aquesta manera, rebrem molta més informació per verificar que els canvis funcionen tal com hem previst abans d'activar aquest nou motor a tots els partits. També esperem que tenint una altra temporada per observar com funcionen aquests canvis permetrà als usuaris preparar-se per aquest canvi. I aquest canvi són: el replegament, les dinàmiques de partit i les contribucions dels jugadors.

Mostra de totes les ocasions

Per tal de fer que els partits siguin més fàcils d'analitzar després de ser jugats, farem que es mostrin les estadístiques de totes les ocasions de gol del partit en qüestió. Tal com està ara, algunes ocasions no es mostren; realment succeeixen durant la simulació del partit, però acaben en no res i no apareixen en el reportatge de partit. Aquestes ocasions seguiran sense aparèixer formalment al reportatge de partit, però al finalitzar el partit podràs veure una informació general de totes les ocasions creades durant el partit i també a on han succeït. Això farà poder fer un anàlisi més acurat del partit.

Nou personal del club: l'assistent tàctic

El sistema amb entrenadors ofensius i defensius sempre ha estat present al Hattrick, però això no vol dir que sigui la millor manera de funcionar. Gairebé tots els usuaris amb perfil competitiu optarà pel neutral, cosa que fa que realment sigui una elecció poc interessant. També, que una opció tàctica depengui d'un canvi d'entrenador que pot resultar car significa que realment hi ha poca flexibilitat per fer canvis ràpids. Però hem estat veient que a les seleccions és divertit i interessant poder canviar fàcilment entre tàctiques defensives i ofensives.

El que farem és complementar els entrenadors que ja tenim amb un nou integrant del Personal, l'assistent tàctic. Tenir un entrenador amb un cert estil encara serà possible, però els equips amb un assistent tàctic podran escollir l'opció d'una orientació més ofensiva o defensiva, malgrat l'estil que tingui l'entrenador. L'assistent tàctic permetrà més ordres individuals per l'equip, una més per cada nivell de l'assistent.

L'assistent tàctic estarà disponible només a finals d'octubre, al mateix moment que el nou motor de partits s'utilitzarà per tots els partits de Hattrick.
 
Server 071