Používáme cookies - pomáhají nám poskytovat lepší uživatelské prostředí.
Užíváním našeho webu svoluješ k tomu, abychom ukládali a přistupovali k souborům cookies na tvém zařízení.

Zápas: Standardní situace a speciální události

V této zápasové kapitole půjdeme trochu více do hloubky a podíváme se na další dvě důležité oblasti: jak fungují standardní situace a co lze očekávat od "speciálních událostí" (a dalších příležitostných zápasových událostí).

Standardní situace

Některé z běžných šancí jsou zakončené standardní situací. Podobně jako v reálném fotbale lze kvalitním zvládnutím standardních situací rozhodovat zápasy. Rozlišujeme přímé, nepřímé a pokutové kopy.

Přímé a pokutové kopy

Aby padl z přímého volného nebo pokutového kopu gól, musí rozehrávající hráč využít své dovednosti standardky a díky nim překonat soupeřova brankáře. V zápasech bude brankáři při bránění takových situací kromě dovednosti chytání pomáhat i jeho dovednost standardky. Nebude jej však možné vybrat jako hráče určeného během zápasu k jejich zahrávání.

Nepřímé volné kopy

Přibližně třetina standardních situací připadá na volné kopy nepřímé. U těch závisí výsledek na práci celého týmu. U útočícího týmu se berou v potaz dovednosti (seřazeno podle důležitosti): zakončování, standardky (v obou případech průměrná úroveň všech hráčů v poli) a dovednost standardky rozehrávajícího hráče. Bránící tým zužitkuje dovednosti bránění, standardky (opět průměr hráčů v poli) a dále dovednosti chytání a standardky brankáře. (Uvedeno v pořadí dle důležitosti).

Speciální události

Kromě běžných šancí se mohou v zápase vyskytnout i "speciální události". Tyto události závisí na vlastnostech hráčů - především na jejich specialitách, což zakládá další možnosti při budování kádru, právě s ohledem na speciality hráčů.

Existují dva druhy speciálních událostí - týmové a individuální. Udělení týmové speciální události se přímo odvíjí od držení míče (máš-li 55% držení míče, máš taky 55% šanci na přidělení týmové speciální události).

Individuální speciální události se odvíjí od specialit přítomných na hřišti. Vlastnit více hráčů se specialitami může být výhoda, což ale nemusí stačit. Tito hráči musí mít vhodné dovednosti a hrát na vhodných pozicích, aby byli schopni speciální událost vyprodukovat. Je důležité najít ve tvém týmu správnou rovnováhu specialit.

S každou speciální událostí v zápase se snižuje pravděpodobnost výskytu další speciální události.

Povětrnostní podmínky

Některé speciality se hodí do určitého počasí více než jiné. Od samotného počátku zápasu tak specifické počasí ovlivní výkony všech hráčů na hřišti.

Technický hráč při dešti ztratí 5 % ze svých dovedností, naopak při slunném počasí stejné procento navíc získá.

Silový získá 5 % při dešti, ale ztratí 5 % při slunečném počasí.

Rychlý hráč přichází v deštivém nebo naopak slunečném počasí o 5 % svých dovedností.

Jakmile dojde k ovlivnění hráčů počasím, je to zmíněno v zápise z utkání a změna výkonu je zohledněna i v jejich hvězdičkovém ohodnocení.

Gólové speciální události

Hráčské speciality (a další atributy) mohou vytvořit další gólové příležitosti. U všech níže uvedených událostí zároveň platí, že hráč, který nakonec vystřelí na branku (což je často, ale ne vždy, hráč, který je vytvořil), potřebuje k úspěšnému proměnění příležitosti jistou úroveň dovednosti zakončování.

Nepředvídatelný hráč umí využít svou dovednost v přihrávání k nečekané dlouhé přihrávce (pokud hraje na pozici brankáře, krajního nebo středního obránce) a svou dovednost zakončování k zachycení přihrávky (pokud hraje na pozici středního záložníka, křídla nebo útočníka). Pokud hraje v poli, samotná jeho nepředvídatelnost může vytvořit nečekané příležitosti ke vstřelení gólu. Čím nižší je dovednost bránění u nepředvídatelných obránců nebo středních záložníků, tím vyšší je šance, že se uchýlí k hrubé chybě, která přivede soupeře do šance. Kromě toho může nepředvídatelné křídlo nebo útočník s nízkou dovedností přihrávek zavinit zmatky ve tvé obraně, které mohou vést až k vlastní brance.

Rychlý krajní či střední záložník nebo útočník dokáže vytvořit šanci rychlým průnikem. Tomu může zabránit defenzivní hráč soupeře (krajní nebo střední obránce), který je rovněž rychlý. Každý rychlý krajní záložník, střední záložník nebo útočník dále zvýší úroveň zvládnutí taktiky protiútoků. Soupeř může tento efekt naopak snížit rychlými středními záložníky a krajními nebo středními obránci (nanejvýš však může být vynulováno samotné zvýšení, nikoliv původní úroveň taktiky).

Technický střední záložník, krajní záložník nebo útočník umí vytvořit gólovou šanci, pokud ho brání specialista hlavičkář na pozici obránce nebo záložník (a nemusí se nacházet přímo v prostější pozici). Každý technický střední obránce nebo krajní obránce navíc může vytvořit netaktický protiútok z neproměněné klasické šance soupeře. Čím vyšší je úroveň přihrávek technického obránce, tím vyšší je tato šance na protiútok.

Krajní záložník s dostatečně vysokou dovedností křídlo dokáže vytvořit šanci pro druhého krajního záložníka, středního záložníka nebo útočníka. Pokud je tento hráč specialista hlavičkář nebo má dostatečně vysokou úroveň dovednosti zakončování, bude mít lepší vyhlídky na její úspěšné zakončení.

Roh: Ke vstřelení branky po rohovém kopu potřebuje tvůj hráč určený k zahrávání standardních situací co možná nejvyšší stupeň dovednosti standardky a dále by mělo být hodnocení zahrávání nepřímých volných kopů tvého týmu co nejvyšší v porovnání s bráněním nepřímých volných kopů soupeře. Existují dva druhy rohových kopů. U prvního z nich platí, že šance na vstřelení branky je tím vyšší, čím více hlavičkářů máš mezi svými hráči v poli (hráč, který je určen pro zahrávání standardních situací, se nepočítá) a čím méně jich má tvůj soupeř. Pokud tedy na hřišti nemáš žádného hlavičkáře, budeš mít potíže s bráněním těchto rohových kopů soupeře a zároveň velmi malou šanci na vstřelení gólu z rohů zahrávaných tvými hráči. U druhého druhu rohových kopů platí, že šance na vstřelení branky závisí na úrovni zakončování hráče, na kterého míč směřuje. Pamatuj na to, že rohový kop může pro útočící tým vyústit ve žlutou kartu, ale pokud už tvůj hráč jednu kartu má, bude velice opatrný a šance na obdržení druhé žluté karty je nižší.

Zkušenost: zkušení útočníci mohou skórovat díky svým zkušenostem. Nezkušení obránci (střední i krajní) mohou udělat chybu, a nabídnout tak soupeři skvělou šanci k ohrožení branky.

Únava: unavení defenzivní hráči (střední obránci a střední záložníci) mohou dělat chyby. Pokud nejsou útočníci soupeře taktéž unaveni, může to pro ně znamenat dobrou příležitost k dobytí tvé svatyně.

Další příležitostné zápasové události

V zápase se mohou vyskytnout i další události nezávislé na držení míče, takže šanci, že se tvému týmu naskytnou, nezvýšíš tím, že ovládneš zálohu.

Protiútok: Rychlé přenesení hry (protiútok) se ve vzácných případech může povést kterémukoliv týmu - i pokud nezvolí jako taktiku protiútoky. V tomto případě odpadá i podmínka horšího držení míče nutná u kontrů vzešlých ze zvolené taktiky.

Střely z dálky: I když nezvolíš taktiku Střelba z dálky, může se tvému týmu ve vzácných případech naskytnout šance tímto způsobem skórovat. Více se o střelbě z dálky dozvíš v kapitole o taktikách.

Silový střední záložník, který hraje defenzivně, se soustředí na rozbíjení útoků soupeře a získávání míčů. Pokud uspěje při presování, soupeřův útok přijde vniveč. Aby se mu to povedlo, musí se spoléhat na svou dovednost bránění a na kondici.

Siloví útočníci hrající s normálními pokyny se dokážou probít na správné místo a mohou se tak dostat k další střele i poté, co tvůj tým nepromění svou normální šanci. Potřebují k tomu dostatečně vysokou úroveň dovedností tvorba hry a zakončování. Ale pamatuj na to, že jejich tvrdá hra může vyústit k obdržení žluté karty. Pokud už však hráč jednu žlutou kartu má, bude si v tomto svém přístupu počínat mnohem opatrněji.

Pokud do sestavy zařadíš dva nebo tři hráče se stejnou kombinací specialit a pozic (konkrétně technické defenzivní útočníky, silové normální útočníky a silové defenzivní střední záložníky), utrpíš srážku za přeplněnost. Pokud postavíš dva hráče stejného typu, bude přínos každého z nich snížen o 4 %, v případě tří hráčů pak ještě více (o 7,5 %).

 
 
Server 080