Χρησιμοποιούμε cookies - μας βοηθάνε να σας παρέχουμε μια καλύτερη online εμπειρία.
Με τη χρήση της ιστοσελίδας μας αποδέχεστε πως μπορούμε να αποθηκεύσουμε και να έχουμε πρόσβαση σε cookies στην συσκευή σας.

Νέα

6-10-2008 Ενημέρωση: Προκαθορισμένες αλλαγές στην Ακαδημία Νέων

Θέλατε ποτέ να αντικαταστήσετε τον αμυντικό σας με ένα έξτρα επιθετικό όταν χάνατε και το παιχνίδι έφτανε στο τέλος του; Ή θέλατε να μετατρέψετε την κανονικά επιθετικογενή ομάδα σας σε ένα αμυντικό τοίχος όταν είχατε το προβάδισμα; Με τη νέα μας δυνατότητα αλλαγών, τώρα θα μπορείτε!

Σήμερα, τοποθετούμε την δυνατότητα προκαθορισμένων αλλαγών στις ακαδημίες νέων δοκιμαστικά. Αργότερα, ελπίζουμε να γίνει δυνατό και για τις μεγάλες ομάδες επίσης. Διαβάστε το εγχειρίδιο για να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τη νέα αυτή δυνατότητα. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για την διαδικασία και τα κίνητρα μας για αυτό το χαρακτηριστικό, συνεχίστε να διαβάζετε.
Όσο καιρό παίζω Hattrick (και το κάνω για το περίπου 1/3 της ζωής μου), αναζητώ την δυνατότητα πραγματοποίησης τακτικών αλλαγών ανάλογα με την εξέλιξη ενός αγώνα. Για να μπορέσω να παίξω ''κατενάτσιο'' αν προηγούμαι ή για να βγω στην επίθεση αν χρειάζομαι απελπιστικά ένα γκολ. Θυμάμαι τις φορές που καθόμουν μπροστά απ την οθόνη παρακολουθώντας τους αγώνες μου και λέγοντας “Κύριε διαιτητά, θέλω να πραγματοποιήσω μια αλλαγή!”. Για εμένα, ο σχεδιασμός αλλαγών είναι σημαντικό κομμάτι του να είσαι μάνατζερ και πιστεύω πως οι πιο πολλοί συμφωνείτε με αυτό. Κάνει την εμπειρία του παιχνιδιού πιο ρεαλιστική και ζωντανή. Αυτό ίσως να είναι πιο σημαντικό από τις τακτικές επιλογές που ανοίγουν οι επικείμενες αλλαγές.
Αλλά ακόμα και αν οι αλλαγές ήταν μια δυνατότητα που είχε ζήτηση και γνωρίζαμε πως θα βελτίωνε το παιχνίδι πολύ, πρέπει να αναλογιστούμε πως είναι και ένα πολύ δύσκολο χαρακτηριστικό για να εφαρμοστεί στο παιχνίδι. Αυτός είναι ο λόγος που είχε μείνει στην άκρη για να εφαρμοστούν άλλα χαρακτηριστικά στο παρελθόν, δεν υπήρχαν αρκετές πηγές και χρόνος για μια τέτοια δυνατότητα. Σε καιρούς σκεφτόμασταν επίσης πως η μηχανή του παιχνιδιού στην κατάσταση της δεν θα μπορέσει να το αντέξει, το Hattrick είναι ένα απλό παιχνίδι πάνω απ όλα. Αλλά υπάρχουν στιγμές που συμβαίνουν και θαύματα και τα όνειρα πραγματοποιούνται: Αυτή τη φορά συνέβη ένα πρωινό του χειμώνα του 2007 όταν ο Daniel με κάλεσε:

- Μόλις εφάρμοσα τις αλλαγές.

- Τι έκανες λέει;

- Χθες είχα μια ιδέα για το πώς να φτιάξουμε τις αλλαγές και το δούλευα όλο το απόγευμα, βράδυ και νύχτα από τότε. Δεν έχω κοιμηθεί καθόλου. Αλλά τα κατάφερα τελικά.

Είναι βέβαια κατανοητό πως αυτή δεν ήταν κλασσική στιγμή Hattrick. Ασφαλώς δεν θα ήταν δυνατόν να γίνει αν δεν είχε χρειαστεί να ξαναγράψουμε όλη τη μηχανή παιχνιδιού για τις ακαδημίες νέων. Άρα, μπορεί κάποιος να πει πως είναι αποτέλεσμα της εφαρμογής στις ακαδημίες νέων.

Αν η προετοιμασία της μηχανής για τις αλλαγές ήταν πιο εύκολη απ ότι περιμέναμε, θα ήραν πολύ δυσκολότερο να σχεδιάσουμε μια καλή σχεδίαση και λογική απ ότι είχαμε σκεφτεί αρχικά. Και καθώς δεν ήμασταν προετοιμασμένοι να κυκλοφορήσουμε κάτι που δεν νιώθαμε καλά γι αυτό, προτιμήσαμε να το αναβάλουμε.

Τα κίνητρα μας
Το προσωπικό μου όνειρο σε συνδυασμό με την αρχική μας πρόθεση να σας βοηθήσουμε να αλλάξετε κάποιο κουρασμένο παίκτη με ένα φρέσκο. Αυτό επίσης θα άνοιγε το δρόμο για καινούργιες τακτικές και στρατηγικές στο παιχνίδι, όπως να έχετε πλεονέκτημα έχοντας περισσότερους παίκτες για παράδειγμα. Αλλά μετά από λίγο νιώσαμε πως δεν θα ευχαριστήσουμε τους εαυτούς μας με αυτό αλλά κυρίως με περισσότερες προοπτικές για άλλες τακτικές. Γι αυτό εισάγαμε την δυνατότητα να γίνονται οι αλλαγές εκ των προτέρων, το οποίο εξαρτάται από την αξιολόγηση του παιχνιδιού και την εξέλιξη του (αν δεχτεί κάποιος παίκτης κόκκινη κάρτα).

Όπως σε ότι και αν κάνουμε, σκεφτήκαμε πολύ πώς να προσθέσουμε τις αλλαγές χωρίς να γίνει πολύ πολύπλοκο. Το Ηattrick είναι ένα απλό παιχνίδι και θέλουμε να το διατηρήσουμε έτσι. Όταν προσθέτουμε καινούργια πράγματα στο παιχνίδι, θέλουμε να προσθέσουμε βάθος και όχι δυσκολία. Οι αλλαγές ασφαλώς δίνουν βάθος στο παιχνίδι, κάνουν τον μάνατζερ πιο ζωντανό και το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό. Και καθώς είναι απίθανο να αποφύγουμε την όποια μικρή δυσκολία, θεωρούμε πως οι αλλαγές θα είναι στο στυλ του Hattrick.

Τι γίνεται λοιπόν με τους τραυματισμούς;
Ξεκινήσαμε να ερευνούμε την δυνατότητα να γίνονται αλλαγές και στους τραυματισμούς αλλά δυστυχώς αυτό αποδείχθηκε πολύ πιο πολύπλοκο για την μηχανή του παιχνιδιού. Το πιο προβληματικό μέρος ήταν πως θα έπρεπε να σχεδιάσουμε και να εφαρμόσουμε ένα ολοκληρωτικά νέο και αυτοματοποιημένο σύστημα αλλαγών. Υπήρξαν επίσης και κάποια άλλα πράγματα που θα ήταν ωραίο να έχουμε αλλά έπρεπε να σταματήσουμε το όλο σχέδιο απ το να είναι τόσο τεράστιο στην αρχική του μορφή.– αλλιώς θα μας έπαιρνε ένα αιώνα για να το ολοκληρώσουμε. Άρα αποφασίσαμε να κρατήσουμε το ισχύον σύστημα τραυματισμών και να του επιτρέψουμε να είναι τελείως αυτόματο όπως πάντα – για τώρα. Αυτό σημαίνει πως θεωρούμε αυτό το στάδιο ως το πρώτο στάδιο των αλλαγών και όχι το τελευταίο.

Το δυσκολότερο κομμάτι μας
Η μηχανή του Hattrick είναι χτισμένη γύρω απ το 4-4-2 και αν θέλετε άλλα συστήματα πρέπει να επανατοποθετείτε παίκτες. Επιπλέον, δεν μπορείτε να δώσετε εντολές σε επανατοποθετημένους παίκτες, για παράδειγμα ο έξτρα κεντρικός αμυντικός δεν μπορεί να παίξει αμυντικά ή επιθετικά. Η ατομική εντολή του είναι “έξτρα αμυντικός”. Για την ακρίβεια, αυτός ο “έξτρα αμυντικός” επανατοποθετείτε για μια άλλη θέση στο γήπεδο. Καθώς από τώρα θα είναι δυνατό να αλλάξει ατομική εντολή κατά τη διάρκεια του αγώνα. Θα πρέπει να καταλάβετε πως αν βάλετε τον έξτρα αμυντικό σας να αρχίσει να παίζει αμυντικά μετά το 60ο λεπτό – δεν θα γίνει ένας “έξτρα αμυντικός” επιθετικά. Θα σταματήσει για την ακρίβεια να είναι “έξτρα αμυντικός” και θα αρχίσει να παίζει επιθετικά στην αρχική του θέση, κάπου αλλού μες το γήπεδο.
Απλά η αλλαγή ενός παίκτη με ένα άλλο είναι εύκολο. Η μόνη στιγμή που πρέπει να σκεφτείτε τι κάνετε είναι αν θέλετε να αλλάξετε συμπεριφορά ενός επανατοποθετημένου παίκτη. Σαν αποτέλεσμα, το δυσκολότερο κομμάτι είναι να σχεδιάσουμε ένα τρόπο που θα το αντιμετωπίζει αυτό εύκολα. Και για να είμαστε ειλικρινής, η καλύτερη λύση είναι που βρήκαμε, δεν είναι η πιο τέλεια. Αλλά δυστυχώς η μηχανή του παιχνιδιού θέτει κάποια όρια εδώ καθώς είναι σχεδιασμένη γύρω από το 4-4-2, κάθε άλλο σύστημα είναι για την ακρίβεια μια παραλλαγή του 4-4-2 στα μάτια της μηχανής.

Γιατί δοκιμαστικά για τις ακαδημίες;
Όταν κυκλοφορήσαμε το σύστημα ακαδημιών ένα χρόνο πριν, είχαμε επίσης πει πως θα το χρησιμοποιούσαμε για να δοκιμάσουμε νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού τα οποία μπορεί αργότερα να μπουν στο “αληθινό” Hattrick. Άρα, είναι φυσική η επιλογή να παρουσιάσουμε τις αλλαγές στην ακαδημία πρώτα. Δοκιμάζουμε αυτή τη δυνατότητα εδώ και λίγο καιρό αλλά ακόμα και έτσι γνωρίζουμε πως μπορεί να χρειαστεί να αντιμετωπίσουμε κάποια προβλήματα τα οποία δεν εμφανίζονται κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Μπορεί να υπάρξουν προβλήματα με μερικούς περιηγητές διαδικτύου αλλά και προβλήματα που εμφανίζονται μόνο όταν υπάρχει βαρύ φορτίο (πολλοί χρήστες συνδεδεμένοι και πολλά παιχνίδια σε εξέλιξη την ίδια στιγμή για παράδειγμα). Επιπλέον, θέλαμε να μάθουμε τι νομίζετε για τη νέα αυτή δυνατότητα πριν την εφαρμόσουμε στις μεγάλες ομάδες. Ούτως ή άλλως, αυτή η αλλαγή είναι αρκετά σπουδαία και μεγάλη.


Ευχόμαστε να διασκεδάσετε με τη νέα δυνατότητα ( εγώ ξέρω πως θα το κάνω!). και ευχαρίστως θα ακούγαμε τις γνώμες σας στις διασκέψεις. Όπως αναφέρθηκε στην αρχή, διαβάστε το νέο κεφάλαιο του εγχειριδίου για να κατανοήσετε πως λειτουργούν όλα. Καλή τύχη!

Μέχρι το επόμενο κλασσικό τηλεφώνημα κάποιου πρωινού του χειμώνα…
 
Server 071