We use cookies - they help us provide you with a better online experience.
By using our website you accept that we may store and access cookies on your device.

Intervju sa HT-Johanom

Uradili smo intervju sa HT-Johanom, jednim od vlasnika Hattrick-a, i nadam se da ćete uživati čitajući ga. :)

__________________________________________________________________



1. Zdravo Johan, hvala Vam za učestvovanje u našem razgovoru! Vi ste dio Hattrick-a sada već više od 15 godina. Kada pogledate ovo vrijeme: Šta su bili najsvjetliji trenuci? A kako se sadašnja faza odnosi na ovu historiju?

Hvala! Prilično je nevjerovatno, ovo danas izgleda kao drugi svijet u odnosu na to kada sam se prvi put uključio još 1998. Svakako sam mogao predvidjeti da će Hattrick još postojati i biti tako veliki dio mog života skoro dvije decenije kasnije.

Hattrick sada čini veoma različit dio mog života nego što je činio onda. Bilo je više kao borba na život i smrt tada - nismo imali para, niko nije razumio šta smo pokušavali da uradimo, morali smo da radimo duple poslove da bi sastavili kraj s’ krajem, često radeći bez sna i tako dalje - i sve to je bilo nevjerovatno zabavno. Danas, imam toliko drugih odgovornosti u životu koje treba da uklopim i Hattrick igra drugačiju ulogu. To je moj posao, ali srećom posao koji smo oblikovali da bude veoma fleksibilan tako da mogu raditi kada želim i da radim uglavnom stvari koje uživam da radim. Veoma sam zahvalan Hattrick-u i također veoma ponosan šta smo napravili od njega tokom godina.

2. Kako se rad promijenio od kada je tim postao manji? Da li ponekad mislite da želite da sprovedete više nego što zapravo možete? Da li je postalo opuštenije? Teže?

Mislim da je ključna riječ da je postalo jednostavnije. Imamo manje ljudi, manje se vremena troši na upravljanje, sastanke i dokumentaciju. Sastajemo se kada moramo, donosimo odluke, a zatim na posao. Pošto smo mi takve osobe, takođe je mnogo zabavnije nego što je bilo dugo vremena - vjerovatno oko deceniju. Svi mi imamo više da uradimo, i vjerovatno imamo manje marže, ali je ipak opuštenije.

3. Da li postoje aspekti Hattrick-a koje bi uradio drugačije sa današnjim znanjem? Koje?

Postoje neke tehničke stvari koje smo radili na pogrešan način na početku, kao što je što nismo razdvojili userID i teamID, i ponekad žalim zbog toga. Sada korisnici preuzimaju timove, a kada to učine, podaci se izgube. Nije to velika stvar, ali me je to nerviralo mnogo puta tokom godina. Više sa filozofske tačke brinuo bih manje kada bismo sve ispočetka uradili. Dao sam Hattrick-u toliko mog emocionalnog kapitala tokom godina, na račun svega ostalog, i uglavnom bi bilo svima bolje da sam bio opušteniji i poslovniji. Ali u isto vreme, možda smo morali da brinemo toliko da bi se sve to uradilo.

4. Da pogledamo u budućnost. Koje su to tri oblasti Hattrick-a koje po Vašem mišljenju treba najviše da se mijenjaju da bi se igra dodatno poboljšala?

Pa, mi se pripremamo za veliko guranje u mobilne, a veoma je jasno u kom pravcu igra treba da ide. Samo treba da napravimo da igra bude lakša i zabavnija za igru sa mobilnih uređaja. Drugo, ja bih rekao da je veliko područje koje se sprema za reviziju stvarna simulacija igre, koju nismo dotakli dugo vremena. Konačno, vjerujem da možemo da uradimo još više u poboljšanju socijalnih i društvenih aspekata igre, kao na primjer uvođenje mentorstva.

5. Može li se računati na promjene u vezi sa ME na duge staze, ili je to oblast koju radije ne bi dirali? Da li uopšte mislite da je moguće proširiti strateške mogućnosti ME?
Trenutno, ME jasno favorizuje pojedine strategije, npr mnogo je lakše napraviti visoke ocjene krilnih napada nego centralnog napada, a pojedine formacije i pojedinačni nalozi igračima imaju mnogo više smisla nego drugi. Da li mislite da je to problem?


Ne, naravno, ovaj tip promjena se može desiti i desio se mnogo puta u historiji Hattrick-a. I kao što sam iznad rekao, to je područje koje budno motrimo - ili barem ja to radim.

6. Tema o kojoj se (iznenađujuće) ne raspravlja često je sistem treninga. Trening je najbitnja oblast Hattrick-a, ali to nije oblast u kojoj morate da donosite odluku vrlo često. Većina bira jedan tip treninga i ne mijenja ga mjesecima. U tom smislu to nije "zabavna" opcija. Da li imate ideje da to promijenite? Na primer da nekako prevaziđete pravilo jedan trening sedmično za X igrača? To bi takođe omogućilo da više timova trenira omladinskog igrača za svoj tim, zato što ne bi više morali da prema njemu usklađuju trening cijelog tima.

Mislim da je to dobra ideja. Mislim da je trening jedna od tih oblasti za koje uvijek kažemo da rade "dovoljno dobro", ali kao što kažete to je zaista važno područje u Hattrick-u i vjerovatno ima dosta stvari koje smo mogli učiniti da bi taj dio bio zabavniji i strateški zanimljiviji. Nema planova da se to uradi trenutno, ali ima zanimljiva ideja.

7. Koliko se visoko rangira Omladinska Akademija ranga na Vašem dnevnom redu? Mnogi menadžeri misle da je to jako dobar dio ove igre (uzgred trening je zanimljiviji u YA), ali je takav već duže vrijeme, i nije prilagođen drugim promjenama. Primijeti se da se tržište snažno fokusira na vrlo mlade igrače - bilo koji igrač koji ne može da se promoviše sa 17,0 godina ima trening hendikep u poređenju sa igračima treniranim u seniorskom timu, i zbog toga neko zarađuje mnogo novca na veoma mladima i dobrim igračima i mnogo manje na svima ostalima. Ovo naglašava slučajni (random) faktor akademije - uspjeh ne zavisi toliko od toga koliko dobro se upravlja, već od toga koliko često skaut pronađe sjajne petnaestogodišnje igrače. Da li imate neke planove u tom pogledu? Ili možda planove za druga proširenja akademije?

Nemamo nikakve planove za ažuriranje akademija. Postoji mala gomila manjih stvari koje bih želio da promijenim, ali to ima više veze sa manama interfejsa i malim rebalansom stvari koje mislim da nismo dovoljno dobro implementirali kada smo pokrenuli sistem. Problem sa akademijama je to što je to zaista ogroman podsistem, tako da zahtijeva dosta "mentalne energije" da se ide tamo i da se započne procjena koda. Siguran sam da ćemo doći do toga jednog dana, ali u ovom trenutku postoje stvari koje više obećavaju a treba da se unaprijede.

8. Možete li reći nešto o tome kako je novi sistem osoblja uticao na ponašanje menadžera? Da li je više novca potrošeno? Da li je prosječna brzina treninga veća jer mnogi menadžeri imaju asistente trenera? Generalno, da li pravite takve analize uopšte i da li saznajete nešto iz njih?

Nemamo ništa da podijelimo sa vama na ovoj temi (još), ali naravno mi pratimo kako takva velika promjena u sistemu utiče na ekonomiju i igranje igre tokom vremena.

9. Da li mislite da je moguće da ćete podesiti efekte vrsta osoblja poslije nekog vremena? Da li imate planove za nove vrste osoblja? Već se diskutuje o agentu za transfere - ili da li oklijevate da trenutno ograničite transfere imajući u vidu trenutno tržište?

Ako je potrebno, mi nemamo apsolutno nikakav problem sa podešavanjem bilo kog dijla funkcionalnosti igre - kao što smo pokazali mnogo puta u prošlosti!

10. Postoje neke stvari u Hattrick-u o kojima (grubo rečeno) skoro svi korisnici misle da nisu dobro uravnoteženi, na primjer raspoloženje navijača sa svojim veoma drastičnim usponima i padovima (pogotovo ako tim ima lošu seriju, ali i već poslije jednog meča). Da li namjerno ne mijenjate takve stvari, ili su ostale teme jednostavno važnije? Za raspoloženje navijača se čini da bi to moglo da se poboljša bez mnogo napora podešavanjem nekih parametara.

Pa, možda tako djeluje, ali je raspoloženje navijača zapravo jedan od najkompleksnijih algoritama u Hattrick-u - nažalost. To je primjer nekoga ko pokušava da uradi nešto što je veoma, veoma pametno i na kraju ispadne malo kratak u tom pogledu. I dalje mislimo da je bolje nego što smo ranije imali, ali opet, to je jedna od karakteristika koja zahtijeva dosta veliki napor da se analizira i ažurira, tako da će to morati da sačeka.

11. Kako odlučujete koja je tema sljedeća? Kako kada je u pitanju fino podešavanje stvari, npr postavljanje vrijednosti i procenata u određenim funkcijama? Da li neko to predloži i onda pričate? Da li pravite simulacije? A koja je uloga foruma u ovom procesu? Da li je ona veoma mala, ili razmatrate pojedinačne dobre postove, ili one koje podržava masa?
S druge strane, postoje li slučajevi u kojima želite da promijenite nešto da za dobrobit igre, ali ne uradite to jer bi zajednica protestovala?


Sve zapravo počinje sa odlukom o tome u kom području mislimo da je igri potrebno poboljšanje, odnosno, koliko želimo da utičemo na igru. Na primjer, imali smo temu prije nekog vremena da težimo ka većem angažovanju - guramo nove korisnike u aktivne lige, bez botova u njima, dodajemo društvene funkcije, kao što su pozivanje korisnika da popune prazna mjesta u svojoj ligi, stvaranje novih Kupova i podizanje iznosa novčanih nagrada, tako da uvijek ima nešto za šta se borimo.
Ima mnogo malih dijelova i ne očekujemo da svaki od njih ima toliko uticaja, ali u cjelini mislimo da guramo igru u pravom smijeru i to je ono što je važno za nas. Mislim da smo se namjerno udaljili od pokušaja da zadovoljimo forum na svakom koraku - pokušavali smo to u prošlosti, ali smo završavali paralizovani i neodlučni kada smo slušali i učestvovali previše. Ali kada utvrdimo šta želimo da promijenimo, onda smo super srećni da iskoristimo energiju i kreativnost foruma da se ubrza i poboljša proces razvoja.

12. Tjecken je u jednom editoralu rekao da u budućnosti Hattrick zabava ne treba da se gradi na činjenici da efekti i značenja nekih stvari ne budu sasvim jasne, a da korisnici mogu da ih otkriju, već na tome da sve bude što je moguće transparentnije, tako da korisnici mogu da koriste to znanje za strateške odluke. Da li je to i dalje eksplicitno na dnevnom redu? Da li mislite da je moguće da ćete izložiti određene postojeće mehanizme (npr značenje mladih igrača, ili sve aspekte proračuna SE)?

I dalje je na dnevnom redu, ali možda nije prioritetno kao ranije. Novi sistem osoblja je mnogo transparentniji, ali nisam siguran da ga ta transparentnost čini mnogo zabavnijim. Ali u izboru između nejasnoće i transparentnosti, naš ulog je definitivno u transparentnosti i sada a i u budućnosti.

13. Kako se zove tvoja mačka? I hoće li biti Hattrick-a za 10 godina?

Ja sam ljubitelj mačaka, ali nažalost moja djevojka nije, tako da smo odlučili da umjesto toga imamo djecu. :) Mislim da je prilično dobra šansa da će biti Hattrick-a za 10 godina, a mislim i narednih nekoliko godina poslije toga.
________________________________________

Ako ste zainteresirani da saznate više o tome šta ljudi sa Hattrick-a imaju da kažu, evo nekoliko pitanja za HT-Aartspam-a [postid=16570966.119] i HT-Bodin-a [postid=16570966.99].
________________________________________

Preuzeto sa Globala, direktan link na članak na Globalu: (HT-ML za forume): (18358).

2014-12-27 01:54:42, 1969 views

Link directly to this article (HT-ML, for the forum): [ArticleID=18508]

 
Server 071