We use cookies - they help us provide you with a better online experience.
By using our website you accept that we may store and access cookies on your device.

Academia de Tineret (Partea I)

Încă de când am început să joc Hattrick, în februarie 2012, am fost atras de Academia de Tineret.

La început, bâjbâiam în găsirea informațiilor, care erau mai mult sau mai puțin corecte pe forumurile din joc. Dar exista un topic pe forumul danez la care mă întorceam mereu, atunci când nu știam sigur ce decizie să iau, ce plan să aplic. Așa că, atunci când cluburile adiționale au fost introduse și mulți utilizatori noi au ajuns în ligile din Feroe, am decis să traduc topicul în engleză și să îl postez pe forumul național din Insulele Feroe.

Possible spoiler. Click here to show



Tocmai am deschis Academia de Tineret. Cum pot avea cel mai bun start posibil?

Înainte să îți deschizi Academia, este o ideea bună să citești regulile Hattrick despre această parte a jocului:

(/Help/Rules/Youthgamerules.aspx)

Acolo vei găsi o mulțime de informații fundamentale, precum: câți scouteri poți angaja și care sunt costurile săptămânale.

Când vei deschide academia, vei primi jucători care, cel mai probabil, nu vor fi prea talentați, dar ar trebui să fie decenți, atât cât să ai un început destul de bun.

Cel mai bun sfat, acum, este să joci primul meci cu cei mai tineri 11 jucători, plasați pe poziții random. Alege oricare două tipuri de antrenament (primar și secundar) și joacă un meci. După 24 de ore de la încheierea partidei, antrenorul îți va dezvălui informații legate de skill-urile curente și de potențialul altor jucători. Te poți folosi de aceste informații când vei avea următoarea partidă. Pe pagina fiecărui jucător vei vedea cât de bine au jucat ei în acel meci, mulțumită numărului de stele apărut. Cu cât mai multe stele, cu atât atât mai bine.
Pentru meciurile următoare, ar fi o idee de luat în seamă să îi muți pe tineri și în alte poziții, pentru a le evalua performanța, cu scopul de a le afla punctele forte și slabe. După câteva partide vei observa că jucătorul a obținut cel mai mare număr de stele pe o anumită poziție, acolo, la acel skill, trebui să îl antrenezi! După aceea, trebuie să continui să îi muți pe diferite poziții, pe ceilalți jucători, ca să fii sigur că niciunul dintre ei nu merită să fie trecut pe antrenament dedicat.

După cum am menționat mai sus, cel mai probabil nu vei găsi vreun superstar în lot, deci trebuie să cauți talente noi cât mai repede. La început, trebuie să fii mulțumit de aproape orice jucător primești de la scouteri, dar, desigur, poți să ai noroc și să obții un super-talent din prima. În acest caz, trebuie să îți concentrezi antrenamentul în jurul acestui jucător.
Dacă vezi că alte talente mai mici pot beneficia de planul de antrenament al super-starului, ia-o ca un bonus.

Poți avea maxim 16 jucători în lot, așa că, pentru a putea suna scouterii, trebuie să concediezi cel puțin unul dintre ei, pentru a elibera un loc.

Depinde de tine unde vrei ca monitorii tăi să caute talente și după ce fel de jucători să se uite. Dacă, de exemplu, ei urmăresc fundași, nu e obligatoriu să se întoarcă mereu fix cu un fundaș, dar probabilitatea este mai mare.

Apelează-ți scouterii în fiecare săptămână. Dacă nu vei face asta, nu vei putea să îi suni de două ori în săptămâna următoare.
Îl poți suna pe fiecare monitor o dată pe săptămână. Săptămâna începe la o oră după update-ul economic, în noaptea dintre sâmbătă și duminică. Reține: Nu poți salva apelurile pentru următoarele săptămâni.

Când ai acceptat un jucător de la un scouter, nu poți să îi suni pe ceilalți în aceeași săptămână și va trebui să aștepți până în următoarea, înainte de a-i putea apela din nou.

E bine de știut că în primul sezon vei avea doar cheltuieli. Nu vei putea promova un jucător dacă nu a fost în academie cel puțin un sezon și nu are cel puțin 17 ani și 0 zile.

Întreținerea unei academii cere multă atenție și răbdare. Monitorii nu se vor întoarce cu super-talente în fiecare săptămână, dar, cu antrenamentul corect, vei fi în stare să promovezi constant jucători care pot fi vânduți sau antrenați la echipa de club.

Pe care jucători ar trebui să-i accept, atunci când apelez scouterii?

Poți apela un monitor o dată pe săptămână. Fiecare îți va oferi un jucător și acum trebuie să te decizi dacă îl păstrezi sau nu.

Monitorul tău îți va oferi următoarele informații:

Vârsta curentă în ani, nu și în zile. Vei fi informat despre un skill curent și un potențial maxim. Skill-urile menționate fac mereu parte din top 3 skill-uri ale jucătorului. Dar nu e obligatoriu ca skill-ul principal să fie mereu menționat.

Uneori vei fi informat și despre o specialitate.

Nu există reguli generale despre ce jucător ar trebui să accepți sau nu, dar aici este un ghid bazat pe 3 scouteri disponibili.

Când apelezi primul scouter, trebuie să accepți mereu:

★ jucător de 15 ani per ansamblu acceptabil/bun.
★ jucător de 15 ani cu potențialul maxim bun/excelent.
★ jucător de 15 ani cu un skill actual acceptabil sau mai mare.
★ jucător de 16 ani per ansamblu bun.

Când apelezi primul scouter, niciodată nu trebuie să accepți:

★ jucător de 17 ani, indiferent de skill-uri și potențialul maxim.
★ per ansamblu slab, indiferent de vârstă. Portarii sunt o excepție, dar ei trebuie să aibă un potențial cel puțin acceptabil la GK.

Când suni primul scouter, poți lua în considerare și următoarele tipologii de jucători:

★ jucător de 15 ani per ansamblu inadecvat.
★ jucător de 16 ani per ansamblu acceptabil.
★ jucător de 16 ani cu un potențial maxim bun sau excelent.
★ jucător de 16 ani cu un skill curent acceptabil sau mai mare.

Trebuie întotdeauna să analizezi dacă jucătorii oferiți se potrivesc cu planul tău de antrenament, înainte de a-i accepta. Dacă nu ai încă un jucător talentat în jurul căruia îți conturezi echipa, trebuie să ții cont de cele menționate mai sus.

Dacă tu, pe de altă parte, ai talente deja după care te ghidezi, trebuie să fii atent dacă jucătorul oferit de scouter se potrivește cu schema pe care o ai de antrenament. Dacă nu, va trebui să sacrifici unele talente pentru altele, ceea ce poate fi o dilemă nu prea confortabilă.

Când apelezi cel de-al doilea scouter:

Trebuie să accepți același tip de jucător precum cel pe care l-ai fi luat de la primul, și să ții cont de cei care arată astfel:

★ jucător de 15 ani cu potențialul maxim acceptabil.
★ jucător de 15 ani cu skill-ul curent inadecvat.
★ jucător de 16 ani per ansamblu inadecvat sau mai mare.

Când apelezi monitorul numărul doi, nu trebuie să accepți niciodată:

★ jucător de 17 ani, indiferent de skill-ul sau potențialul său.
★ per ansamblu slab, indiferent de vârstă. Portarii sunt o excepție, dar ei trebuie să aibă un potențial cel puțin acceptabil la GK.

Scouterul numărul trei:

Când alegi să suni cel de-al treilea monitor, și ultimul, lucrurile sunt mult mai simple. Ar trebui să accepți destul de ușor orice ți se oferă, din moment ce nu mai ai alte oportunități în acea săptămână. Dacă se dovedește că jucătorul nu are nicio valoare, vei avea opțiunea de a-l concedia gratuit.

Sfaturile de mai sus sunt doar un ghid și nu sunt lucruri bătute în cuie. Întotdeauna analizează jucătorii oferiți, dacă ei se potrivesc planului echipei, etc. Folosește-ți flerul și păstrează în minte lotul actual atunci când faci o alegere.

Continuare: (19270).

Possible spoiler. Click here to show




Nota editorului:

Aprecierea cititorilor faţă de munca autorului poate fi exprimată cu un simplu click pe butonul Like, un comentariu sau o declaraţie de presă cu referire la acest material.

Vă aşteptăm pe forum: (16888741.1).

Acest interviu poate fi citit integral pe pagina de Facebook: (https://www.facebook.com/notes/1514983095484177/).


Articolul anterior: Academia de Tineret (Partea a II-a) (19270).

2015-10-30 13:09:43, 1513 views

Link directly to this article (HT-ML, for the forum): [ArticleID=19269]

 
Server 070