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Selecciones nacionales

En Hattrick, como en el mundo real, existen selecciones nacionales compitiendo entre sí. Pero en Hattrick, ¡el Director Técnico del conjunto nacional de tu país es elegido por vos mismo! Cada país de Hattrick tiene su propia selección nacional, como también un seleccionado Sub21 compuesto por jugadores de 21 años o menos. Esto significa que cada país tiene dos entrenadores nacionales, ambos elegidos por la comunidad. El formato de la Copa Mundial cambió en la Temporada 77 (17 de Enero de 2021).

Competencias de Selecciones Nacionales

Las Selecciones Nacionales compiten entre sí en tres competencias internacionales. Las Copas Continentales, la Copa de las Naciones y la actual Copa Mundial. El ciclo de competencias abarca dos temporadas. Comienza con las Copas Continentales para las ligas de Europa, América, África y Asia/Oceanía, y termina con la Copa Mundial.

La Copa de las Naciones es un torneo menor para equipos que no hayan alcanzado la Copa Mundial, y es jugada en paralelo a la Copa del Mundo.

Copas Continentales

Cada Selección Nacional en Hattrick tiene una plaza garantizada en las Copas Continentales. La Copa Continental es jugada en grupos de 6 equipos. El orden de clasificación para los grupos es decidido en base al ranking de Selecciones Nacionales (ver abajo).

La Copa Continental tiene un formato de Round-Robin (Todos contra Todos, en doble encuentro, local-visitante) y dura 10 semanas con los cuartos de final, semifinal y finales en la última semana.

Los 8 mejores equipos en cada región, basado en su posición, puntos, diferencia de gol y goles a favor, jugarán cuartos, semifinales y finales mientras que el resto de los Directores Técnicos Nacionales pueden agendar amistosos los días Viernes. El ganador será nombrado Campeón Continental, y recibe un trofeo de oro. Los trofeos de plata y bronce son entregados a los finalistas y semifinalistas respectivamente.

Copa Mundial

La Copa Mundial comienza en la semana 13 de la primera temporada, y ocupa el resto de la temporada 1 y toda la temporada 2. Se divide en 5 rondas, seguidas de semifinales y finales.

96 equipos participan en la Ronda 1 en 16 grupos de 6 equipos en un formato de Round-Robin (Todos contra todos, en doble encuentro, local-visitante). Los primeros 4 de cada grupo, clasificarán a la Ronda 2, mientras que el resto son descalificados.

La Ronda 2 tendrá 16 grupos de 4 equipos en un formato similar a la Ronda 1, y los primeros 2 equipos de cada grupo participarán en la Ronda 3.

En la Ronda 3, tenemos 8 grupos con 4 equipos donde jugarán un partido con cada oponente en un estadio neutral, y el top 2 de cada grupo promoverá a Ronda 4.

La Ronda 4 y Ronda 5 tendrán 4 y 2 grupos respectivamente con 4 equipos cada uno. Cada equipo se enfrentará con cada uno por única vez en estadio neutral, y los 2 primeros de cada grupo avanzará a la próxima Ronda.

Las semifinales y la final son jugadas en estadios neutrales. El ganador de la final es nombrado Campeón Mundial, y recibe un trofeo de oro. Los trofeos de plata y bronce son entregados a los finalistas.

Antes de cada ronda, el espíritu y la confianza del equipo se restablecerán total o parcialmente a los valores predeterminados. Por ejemplo, si el espíritu de equipo actual está en el nivel 9 y el valor de reseteo es 5, con un reseteo del 80%, el espíritu de equipo disminuirá en (9 - 5) * 0.8 = 3.2 niveles. Tené en cuenta que el valor base (al cual tu espíritu y confianza tienden naturalmente) es 5.0.

Copa de las Naciones

Los equipos que se queden afuera de la Copa Mundial jugarán una Copa de las Naciones (al mismo tiempo que la Copa Mundial). Esta competencia es jugada en el formato de torneo Suizo (similar al del Trofeo de Semana de Supporter).

Esta no es simplemente una competencia de consuelo, pero puede ser importante para equipos más chicos, ya que la posición que hayan alcanzado en la Copa de las Naciones es utilizada para ordenar la clasificación a los grupos de la próxima Copa Continental. Al final de la Copa de las Naciones, durante las semifinales y las finales de la Copa Mundial, los 8 mejores equipos tendrán un torneo de eliminación, y el ganador recibirá un trofeo.

Durante la Copa de las Naciones, los jugadores no pueden lesionarse, pero las tarjetas funcionarán como en cualquier competencia. La experiencia en las formaciones funcionará normalmente.

El ganador obtiene la Copa de las Naciones

Eliminatorias Copa Mundial

96 equipos pasan de la Copa Continental a la Copa Mundial.

Cada continente tiene sus propias vacantes en la Copa Mundial, que son entregadas a los equipos mejor ubicados en cada fase de grupo de la Copa Continental. Como podemos ver en la tabla de abajo, Europa tiene 32 vacantes, Asia-Oceanía 21 vacantes, y África y América 12 y 20 respectivamente.


Continente Equipos totales Cupos Copa Mundial
Europa 48 32 (4 promociones / grupo)
Asia-Oceanía 42 21 (3 promociones / grupo)
Africa 24 12 (3 promociones / grupo)
América 30 20 (4 promociones / grupo)

Un número de Invitaciones serán entregadas a los equipos que no hayan clasificado directamente a través de la fase de grupos de las Copas Continentales. Con 11 Invitaciones disponibles, los mejores 22 equipos que no clasificaron a la Copa del Mundo, basados en los puntos, diferencia de gol y goles a favor obtenidos en las fases de grupos en la Copa Continental, serán seleccionados para jugar un torneo de repechaje.

En dicho torneo de repechaje, el equipo con el mejor ranking (una clasificación basada además en los resultados de la última Copa Mundial) se emparejará con el equipo con el menor ranking, y el equipo con el segundo mejor ranking con el equipo del segundo menor ranking, y así sucesivamente. El torneo de repechaje es jugado de local y visitante con un reseteo total del espíritu y confianza antes del primer partido. En caso de empate en el resultado agregado de ambos partidos, el segundo partido tendrá tiempo extra y penales.El ganador de cada serie obtendrá una vacante para la Copa Mundial.

Ranking de Selecciones Nacionales

Cada selección nacional tiene su propio ranking, el cuál es usado para ubicarla en los grupos de la Copa Continental. Las últimas 5 temporadas tienen un impacto en este ranking, pero el efecto decae a lo largo del tiempo, lo que significa que las actuaciones más viejas tienen menos efecto en el ranking.

Hay 3 factores que afectan los rankings: el resultado de cada partido (M), la importancia del partido (I), y cuán fuerte era el equipo enfrentado (T). Específicamente, la fórmula utilizada para calcular el ranking es la siguiente: P = M x I x T


Resultado del partido (M) Puntos Importancia del partido (I) Puntos
Ganado 3 Semifinales/Finales Copa Mundial 4
Empates 1 Resto de rondas Copa Mundial 2.5
Perdidos 0 Finales continentales 3
Ganado por penales 2 Resto de los partidos continentales 2
Perdido por penales 1 Copa de las Naciones 1
Amistosos 0

Para la variable T le restamos el ranking del oponente al número 250.

Luego, el ranking final es el promedio de número de puntos (P) de las últimas 5 temporadas ponderada por 100%, 70%, 50%, 30%, 20%, con 100% la actual temporada y 20% 4 temporadas atrás. Los Rankings son actualizados luego de cada partido.

Cuadro Copa Continental

Para la siembra de la Copa Continental, utilizamos el Ranking del equipo nacional para crear los bolilleros del sorteo. La primera posición de cada grupo siempre está reservada por los mejores equipos, donde el grupo 1 tendrá al primer equipo, el grupo 2 al segundo equipo, etc. Luego tenemos 5 bolilleros de sorteo, uno para cada posición en el grupo, lleno con el resto de los equipos, ordenados por ranking. Por ejemplo, en la Copa America, tenemos 5 grupos de 6 equipos. Las primeras posiciones de cada grupo son ocupadas por los 5 mejores equipos según su ranking. Luego, la segunda posición puede ser ocupada por los equipos del 6 al 10, la tercera posición por los equipos del 11 al 15, etc. Durante nuestro sorteo en vivo, decidiremos todos los grupos, hasta que se vacíen todos los bolilleros y se llenen todos los grupos.

Cuadro Copa Mundial

Tu posición en la Copa Continental determinará en que orden tu equipo es clasificado para la Copa Mundial. Hay 16 grupos en la ronda 1 de la Copa Mundial. El primero de cada grupo se elige de manera automática en base a las posiciones en la Copa Continental. El mejor equipo de Europa de la fase de grupos de la Copa Continental (EU#1 en la tabla inferior) siempre será elegido para el Grupo 1 y el equipo rankeado nro 8 en America siempre irá al grupo 16.

Una vez que el primer equipo ha sido asignado a cada grupo el resto se asignan con un sorteo en vivo. El ranking de la Copa Continental es muy importante porque determina en que bolillero está tu equipo. En la tabla inferior en la columna Equipo 2, cuatro equipos son puestos en el bolillero y sorteados. Estos son los equipos rankeados 8,7,6 y 5 en Africa. De este bolillero saldrán para los grupos 1,2,3 y 4. Luego otros 4 equipos entran en el siguiente bolillero y serán sorteados para los grupos 5,6,7 y 8. Y así sucesivamente hasta que se completen los 6 equipos para los 16 grupos.

El sistema es principalmente determinístico al asegurarse que los mejores equipos de cada región no estarán en el mismo grupo. Pero también hay un elemento aleatorio para que nadie especule con su posición en la Copa Continental sabiendo donde caería en la Copa Mundial. Y aparte el sorteo en vivo es más divertido


Grupo Equipo 1 Equipo 2 Equipo 3 Equipo 4 Equipo 5 Equipo 6
1 EU#1 AFR#8
Bolillero#1
AME#9
Bolillero#5
AS-O#16
Bolillero#9
EU#17
Bolillero#13
R#11
Bolillero#17
2 EU#2 AFR#7
Bolillero#1
AME#10
Bolillero#5
AS-O#15
Bolillero#9
EU#18
Bolillero#13
R#10
Bolillero#17
3 EU#3 AFR#6
Bolillero#1
AME#11
Bolillero#5
AS-O#14
Bolillero#9
EU#19
Bolillero#13
R#9
Bolillero#17
4 EU#4 AFR#5
Bolillero#1
AME#12
Bolillero#5
AS-O#13
Bolillero#9
EU#20
Bolillero#13
R#8
Bolillero#17
5 EU#5 AFR#4
Bolillero#2
AME#13
Bolillero#6
AS-O#12
Bolillero#10
EU#21
Bolillero#14
R#7
Bolillero#18
6 EU#6 AFR#3
Bolillero#2
AME#14
Bolillero#6
AS-O#11
Bolillero#10
EU#22
Bolillero#14
R#6
Bolillero#18
7 EU#7 AFR#2
Bolillero#2
AME#15
Bolillero#6
AS-O#10
Bolillero#10
EU#23
Bolillero#14
R#5
Bolillero#18
8 EU#8 AFR#1
Bolillero#2
AME#16
Bolillero#6
AS-O#9
Bolillero#10
EU#24
Bolillero#14
R#4
Bolillero#18
9 AME#1 AS-O#8
Bolillero#3
AME#17
Bolillero#7
EU#16
Bolillero#11
EU#25
Bolillero#15
R#3
Bolillero#19
10 AME#2 AS-O#7
Bolillero#3
AME#18
Bolillero#7
EU#15
Bolillero#11
EU#26
Bolillero#15
R#2
Bolillero#19
11 AME#3 AS-O#6
Bolillero#3
AME#19
Bolillero#7
EU#14
Bolillero#11
EU#27
Bolillero#15
R#1
Bolillero#19
12 AME#4 AS-O#5
Bolillero#3
AME#20
Bolillero#7
EU#13
Bolillero#11
EU#28
Bolillero#15
AS-O#21
Bolillero#19
13 AME#5 AS-O#4
Bolillero#4
AFR#9
Bolillero#8
EU#12
Bolillero#12
EU#29
Bolillero#16
AS-O#20
Bolillero#20
14 AME#6 AS-O#3
Bolillero#4
AFR#10
Bolillero#8
EU#11
Bolillero#12
EU#30
Bolillero#16
AS-O#19
Bolillero#20
15 AME#7 AS-O#2
Bolillero#4
AFR#11
Bolillero#8
EU#10
Bolillero#12
EU#31
Bolillero#16
AS-O#18
Bolillero#20
16 AME#8 AS-O#1
Bolillero#4
AFR#12
Bolillero#8
EU#9
Bolillero#12
EU#32
Bolillero#16
AS-O#17
Bolillero#20

EU: Europa
AME: América
AFR: Africa
AS-O: Asia/Oceania
R: Repechaje

Elecciones

Las elecciones se llevan a cabo a comienzos de la temporada, empezando dos días después de la final de la Copa Mundial. Cada dos temporadas se elige al Director Técnico Nacional y en las temporadas del medio se elige al DTN de la Sub 21. Cada DTN es elegido por un período de dos temporadas que termina justo después de la final de la Copa Mundial respectiva. Tené en cuenta que debes haber jugado Hattrick por al menos una temporada para poder votar en las elecciones.

Poder de voto

Sólo podés votar una vez en cada pais que tenés equipo. Sin embargo, este voto puede tener mayor peso en el recuento final. El sistema de votaciones premia al compromiso y actividad dentro del juego pero la principal razón es para evitar la manipulación de elecciones.

Si sos un equipo local entonces tenés tu primer voto luego de una temporada en el juego. Luego tendrás votos adicionales luego de la 5ta, 10ma y 15ta temporada. Luego de 15 temporadas tendrías cuatro votos en total.

Si estás votando con tu equipo adicional (excepto Hattrick International), tenés tu primer voto luego de dos temporadas y un voto adicional luego de 10 temporadas.

Todos los usuarios pueden conseguir hasta dos votos adicionales que dependen de que tan activos han sido manejando sus equipos. No vamos a explicar como esto funciona para que no se pueda manipular o tomar ventaja de ello. Pero les podemos asegurar que será muy fácil de lograr para un equipo normal pero muy difícil si tenés muchas cuentas falsas usadas sólo para votar. Tené en cuenta que como usuario no podrás ver cual es el peso de tu voto.

Equipo de la selección nacional

El Director Técnico Nacional puede elegir hasta 26 jugadores (de equipo con usuarios reales) obviamente de su propia nacionalidad. Sin embargo, los jugadores de la selección Sub21 deben tener al menos 19 años y los de la selección mayor deben tener al menos 22 años cumplidos. Una vez elegidos o preseleccionados, el DTN puede ver los mismos datos de los jugadores que puede ver el dueño.

Cada selección nacional tiene su propia experiencia en formaciones y los DTN tendrán una semana para decidir qué 6 formaciones tendrás con experiencia formidable (antes de la Copa Continental), el resto estará en pobre. La selección empieza el día que son electos hasta el día que se resetea el espíritu y la confianza antes del primer partido pero también en la semana 12 hasta antes del reseteo de espíritu y confianza de la semana 13.

Tener un jugador en la selección nacional

Si uno de tus jugadores está en la Selección Nacional eso no afectará la posibilidad de que juegue en tu equipo. Los partidos de selección y los de los clubes se juegan en distintos días así que no hay problema. Los partidos jugados en la Selección no sirven para entrenar pero si hay riesgo de lesión.

Si tu jugador juega un partido en la selección eso reporta beneficios para tu equipo:

- Vas a obtener una reducción del salario del 33% o 40% del sueldo del jugador, dependiendo de si juega en un equipo extranjero o en un equipo de tu pais.

- El jugador gana mucha experiencia. La cantidad de experiencia que gana varía según el tipo de partido. De mayor a menor importancia son: la final y semifinal de la Copa Mundial, otros partidos de Copa Mundial, partidos eliminatorios de Copa Continental, partidos de fase de grupo de Copa Continental, partidos de la Copa de las Naciones y amistosos

- Si el jugador se lesiona y tiene que salir del partido, tu equipo recibirá una compensación por el 100% del sueldo del jugador por el tiempo estimado de duración de la lesión. Esto es adicional a la reducción ya mencionada en un punto anterior.

En los partidos amistosos el riesgo de lesiones es más bajo que en los partidos normales.

Tené en cuenta que no está permitido sabotear a selecciones nacionales haciendole algún tipo de daño a tu jugador (por ejemplo si no juega)Los GMs ASN (Administradores de Selecciones Nacionales) podrían obligarte a vender el jugador si se sospecha un sabotaje de tu parte.


Si estás pensando en presentarte a la elecciones o simplemente deseás más información, te recomendamos leer las reglas para selecciones nacionales.

Temporada 1 - Calendario Copa Mundial

Sem L Ma Mi J V S D
1 Elecciones Votación Elecciones Votación Elecciones Votación Elecciones Votación Elecciones Votación/Sorteo en vivo del cuadro
/Amistosos
Elecciones Votación Elecciones Votación
2 Elecciones
Resultados
- - - Amistosos - -
3 - - Reseteo de espíritu y confianza 100% de reseteo - C.C. Partido 1 - -
4 C.C. Partido 2 - - - C.C. Partido 3 - -
5 C.C. Partido 4 - - - C.C. Partido 5 - -
6 - - - - C.C. Partido 6 - -
7 - - - - C.C. Partido 7 - -
8 - - - - C.C. Partido 8 - -
9 - - - - C.C. Partido 9 - -
10 - - - - C.C. Partido 10 - -
11 - - - - C.C. Cuartos de Final - Reseteo de espíritu y confianza 100% de reseteo
(Repechajes solamente)
12 C.C. Semi FinalesR Partido 1 - - - C.C. FinalesR Partido 2 - Sorteo en vivo del cuadro
13 - - Reseteo de espíritu y confianza 100% de reseteo - C.M. R1 Partido 1 - -
14 C.M. R1 Partido 2 - - - C.M. R1 Partido 3 - -
15 - - - - C.M. R1 Partido 4 - -
16 - - - - C.M. R1 Partido 5 - -

Temporada 2 - Calendario Copa Mundial

Sem L Ma Mi J V S D
1 - - - - C.M. R1 Partido 6 - -
2 - - - - C.M. R1 Partido 7 - -
3 - - - - C.M. R1 Partido 8 - -
4 - - - - C.M. R1 Partido 9 - -
5 - - - - C.M. R1 Partido 10 - -
6 - - Reseteo de espíritu y confianza 80% de reseteo - C.M. R2 Partido 1 - -
7 C.M. R2 Partido 2 - - - C.M. R2 Partido 3 - -
8 C.M. R2 Partido 4 - - - C.M. R2 Partido 5 - -
9 - - - - C.M. R2 Partido 6 - -
10 - - Reseteo de espíritu y confianza60% de reseteo - C.M. R3 Partido 1 - -
11 C.M. R3 Partido 2 - - - C.M. R3 Partido 3 - -
12 - - Reseteo de espíritu y confianza 40% de reseteo - C.M. R4 Partido 1 - -
13 C.M. R4 Partido 2 - - C.M. R4 Partido 3 - -
14 - - - - C.M. R5 Partido 1 - -
15 C.M. R5 Partido 2 - - - C.M. R5 Partido 3 - -
16 C.M. Semi Finales - - C.M. Finales - -

C.C: Copa Continental
C.M.: Copa Mundial
R.: Repechaje
Esp.: Espíritu
Con: Confianza
 
 
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