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Entrenamiento

Cada semana podés elegir el tipo de entrenamiento en que querés que se enfoquen tus jugadores. Los efectos del entrenamiento semanal siempre aparecen durante las actualizaciones de entrenamiento de los jueves o viernes, dependiendo del país. El tipo de entrenamiento seleccionado al momento del comienzo de dicha actualización es lo que será entrenado durante esa semana. Los cambios en la forma actual y forma de fondo también tienen lugar en esa actualización.

Edad del jugador y nivel de habilidad

Los jugadores jóvenes generalmente aprenden más rápido que los más viejos, pero qué tanto tu jugador aprenda dependerá del nivel de habilidad que tenga - a más bajo nivel, entrena más rápido.  El entrenamiento en niveles muy bajos es mucho más rápido que en niveles medios, así como el entrenamiento en niveles altos es más bajo que aquel en niveles medios.

Además de la edad y el nivel de habilidad, existen otros cuatro factores que influyen en los efectos del entrenamiento: La intensidad, el tipo de entrenamiento, el porcentaje de entrenamiento de condición, y tu personal técnico (entrenador y auxiliares).

Intensidad de entrenamiento

Mientras más duro entrenás, mas va a mejorar la forma de tu equipo en general, y los efectos del entrenamiento aumentan. Vos decidís la intensidad de entrenamiento asignando un número entre 0 y 100.  La desventaja de un alto nivel de intensidad es que el riesgo de lesiones es mayor. Tendrás que decidir vos mismo el nivel de intensidad que te conviene - si es necesario, preguntale a otros mánagers en la conferencia.

Reducir significativamente la intensidad puede provocar un gran aumento -aunque momentáneo- del espíritu de equipo. Una vez que le ordenés a tu equipo entrenar nuevamente con mayor intensidad, el espíritu bajará. Si querés cambiar la intensidad del entrenamiento, por favor recordá que el nuevo valor debe haberse ingresado en la última actualización anterior al entrenamiento.

Tipo de entrenamiento

Hay 11 tipos de entrenamiento para elegir. Todos ellos hacen que tus jugadores sean mejores en algo. Los diferentes tipos de entrenamiento se muestran en la siguiente tabla.

Equipo de entrenadores

Si tenés un entrenador bueno, el entrenamiento será más efectivo que si tuvieras uno malo. Los Auxiliares técnicos incrementan además el efecto del entrenamiento.

Entrenamiento de condición

La condición debe ser entrenada cada semana, como un porcentaje del entrenamiento total del equipo. Su eficacia bajará a mayores niveles de intensidad - es mejor entrenar un poco cada semana, que entrenar mucho cada cierto tiempo.  Los jugadores viejos necesitarán un mayor entrenamiento cada semana para mantener un cierto nivel de condición, lo que significa que cada mánager tendrá que encontrar el porcentaje apropiado para su equipo y sus ambiciones.  Los jugadores que hayan jugado al menos 90 minutos para tu equipo durante la semana reciben 100% del efecto de entrenamiento de condición. Los jugadores que juegan menos de 90 minutos (por ejemplo, al ocurrir una sustitución) reciben 75% del efecto del entrenamiento, más una parte por cada minuto que hayan jugado. Los otros jugadores del plantel que no jugaron para tu equipo en la semana, y que están lo suficientemente saludables para entrenar (jugadores lesionados por una semana o menos), reciben la mitad del efecto.

El entrenamiento de condición afecta la forma general de tu equipo en forma negativa; mientras mayor sea el entrenamiento de condición, mayor será el efecto negativo en la forma.  Cabe destacar que solamente la forma actual, y no la forma de fondo, se ve afectada por el entrenamiento de condición.

Principios básicos

La cantidad de entrenamiento que recibe un jugador depende de cuántos minutos haya jugado en tu equipo en una posición entrenable durante la semana. Los partidos jugados para otros equipos solo contarán para la actualización de la forma, y no se recibirá entrenamiento. Si un jugador no "transpiró" la camiseta durante la semana, o jugó al menos 1 minuto en el mismo plazo, no recibirá entrenamiento de ninguna clase. Un jugador puede recibir 90 minutos de entrenamiento en la semana. Jugar más de 90 minutos no le dará más entrenamiento. Jugar menos, 50 minutos por ejemplo, le dará menos entrenamiento, en este caso 50 minutos de 90 posibles.

Si un jugador jugó en más de una posición diferente durante la semana, los 90 minutos que le darán el mejor efecto de entrenamiento, será elegido en la actualización de entrenamiento. Los comportamientos individuales de los jugadores durante los partidos no afectan el entrenamiento.

Los jugadores que ocupen el lateral del mediocampo recibirán la mitad del entrenamiento de jugadas. Lo mismo aplica para los defensores laterales cuando se entrene lateral.

No importa si el jugador juega en un amistoso, partido de copa, o de liga. Desde el punto de vista del entrenamiento es lo mismo. Sin embargo, si no tenés suficientes jugadores en el campo al comenzar un partido competitivo, a tu rival se le concederá una victoria por "walk over", pero solo perderás el entrenamiento por ese partido específico. No perderás todo el entrenamiento de la semana. En cambio, si te presentás a un partido competitivo con tus jugadores alineados y tu rival no lo hace, vas a ganar por "walk over" - y tus jugadores recibirán todo el entrenamiento correspondiente, pero naturalmente no ganarán experiencia.

Los paréntesis indican cambios pequeños. Los paréntesis dobles indican cambios muy pequeños.

Tipo de entrenamiento Aumenta ...para...
Pelota parada Pelota Parada Todos los jugadores que jueguen el partido, 25% de bonificación al pateador de tiros libres y al arquero.
Defensa Defensa Defensores ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Anotación Anotación Delanteros ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Lateral Lateral Mediocampistas Laterales (Defensores laterales) ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Tiros (Anotación) (Todos los jugadores que jugaron partido)
(Pelota Parada ) ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Pases Cortos Asistencias Medios centrales, medios laterales y delanteros ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Jugadas Jugadas Medios centrales (Mediocampistas Laterales) ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Arquero Arquero Arqueros
Pases Largos (Defensores + Mediocampistas) Asistencias Defensores, medios centrales y medios laterales ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Posiciones Defensivas (defensores + arquero + mediocampistas) Defensa (Arqueros, defensores, medios centrales y medios laterales) ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Ataque Lateral (laterales + delanteros) Lateral Delanteros y mediocampistas laterales ((Todos los jugadores que jugaron un partido))
Individual (solo Divisiones Inferiores) Habilidad(es) importante(s) para la posición ocupada en el partido (Todos los jugadores que jugaron partido)

Ejemplo

El equipo entrena "Lateral" esta semana. Debes saber que tu día real de partido puede variar. El domingo se refiere al partido de liga, mientras que el miércoles se refiere al partido amistoso/de copa.

  • Alejandro Azvalinsky jugó como mediocampista lateral el pasado domingo, pero se perdió el partido del miércoles. Él recibirá 90 minutos de entrenamiento en lateral.
  • Pedro Zurita actuó 90 minutos como mediocampista lateral el domingo, y 90 minutos como delantero el miércoles. También recibe 90 minutos completos de entrenamiento en lateral.
  • Gerardo Raúl Peludo jugó 50 minutos como mediocampista lateral el domingo y 90 minutos como defensor lateral el miércoles. Él recibe 50 minutos de entrenamiento en lateral completo y 40 minutos de entrenamiento en lateral con menor efecto.
  • Federico Cólman jugó 40 minutos como mediocampista lateral el domingo, y 90 minutos como delantero el miércoles. Recibe 40 minutos de entrenamiento completo en lateral y 50 minutos de entrenamiento en lateral con un muy bajo efecto (osmosis).
  • Pau Gerpe juega 90 minutos como defensor lateral tanto el domingo como el miércoles. Él recibe 90 minutos de entrenamiento en lateral con un efecto menor.
  • El "loco" Néstor Gabriel Vera no jugó ni el domingo ni el miércoles. No mejora en nada su habilidad.

Descenso de habilidad

Cuando un jugador se acerca a la edad de 30, pierde un poco de sus habilidades cada semana. La medida de la caída, depende de cuán viejo sea el jugador y del nivel de habilidad en que esté. A más alto nivel de habilidad del jugador, más grande la pérdida. Los jugadores de edad avanzada también sufren de mayores caídas que los jóvenes.

 
 
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