Usamos cookies - ellas nos ayudan a ofrecerte una mejor experiencia online.
Al usar nuestro sitio web vos aceptás que instalemos y accedamos cookies en tu dispositivo.

El Mundo »   Noticias 

Noticias

11-22-2006 Editorial: Nuevo sistema de inferiores y juveniles

Estamos orgullosos de informarles acerca de una próxima nueva característica. La temporada que le sigue a la que viene (que comienza a fines de Marzo de 2007) habrá un nuevo y mucho más interesante sistema de inferiores y juveniles.
HT-Tjecken les da un pantallazo acerca del mismo en este editorial.
Una de las cosas que han permanecido sin cambio alguno desde que Hattrick comenzó a rodar allá por el año 97 es el sistema de inferiores y juveniles. Aunque el diseño de dicho sistema es realmente simple y no requiere ninguna habilidad por parte del usuario, muchos consideran los "viernes de juveniles" como uno de los mejores momentos de cada semana. Esto no es una sorpresa realmente; después de todo es divertido sacarse la lotería y justamente eso es también uno de los motivos del porqué esta característica del juego no fue retocada desde hace tanto tiempo. La verdad es que seguirá sin modificaciones, para esos usuarios quienes no pueden vivir sin la "lotería semanal". Pero para todos ustedes que quieren otra cosa, habrá también un sistema totalmente nuevo para la temporada siguiente a la próxima (la que arranca a fines de Marzo de 2007).

Una mejora en el sistema de inferiores y juveniles ha sido pedida por la comunidad de HT y es también una de las cosas sobre las que el equipo de HTs ha discutido más. Por lo tanto, estoy muy feliz de decir que pronto será realidad. El nuevo diseño del sistema es una mezcla de diferentes ideas de la comunidad, ideas nuestras y también algunas cositas que pensamos que le estaban faltando al juego.
Uno puede decir que el nuevo sistema estará construído en base a 4 fundamentos:

1) Todavía debe contener cierto azar, ya que después de todo es difícil vencer la excitación que produce una lotería.
2) Debe ofrecer más profundidad y reto que el actual sistema, y crear un lazo más fuerte con tus jugadores de inferiores.
3) Como se desarrollan los jugadores y cuán buenos pueden llegar a ser debe ser menos predecible que lo que es hoy.
4) La posibilidad de jugar partidos con los juveniles (NdR: algo asi como la reserva). Esto para poder facilitar los torneos/ligas internas entre amigos, colegas, etc.


Para hacerla corta, el sistema trabajará de la siguiente forma:
Para encontrar jugadores jóvenes uno deberá contratar "buscadores de talentos". Solo será posible contratar un número limitado de los "buscadores de talentos". Podrás indicarles qué tipo de jugadores querés que busquen, o especificarles qué tipo de jugador andas necesitando (defensor, mediocampista, etc). Todas las semanas cada "buscador de talentos" te ofrecerá un jugador, uno por vez, pero sólo podrás elegir un jugador por semana. Por lo tanto, si aceptás la primera oferta no podrás ver las demás, y si rechazás la primera oferta no la podrás aceptar luego si las demás no te conforman. Tambien vale la pena mencionar que si tus buscadores rastrean algo en particular, tienen menos chances de encontrar un "super juvenil" que si buscan cualquier cosa.


Cuando un juvenil llega a tus inferiores tendrá 15-16 años de edad, pero no podrás "subirlo" a tu plantel profesional hasta una cierta edad. También habrá un máximo número de jugadores y una edad máxima para las inferiores.
Las habilidades de éstos juveniles no serán fijas, sino que serán variables. Esto significa que deberás explorar y analizar tus juveniles a través de las calificaciones del equipo en los partidos para saber en qué posición se desempeñan mejor. Las habilidades se irán volviendo más exactas a medida que los entrenás y los explorás, pero sólo sabrás exactamente cuán buenos son cuando los subas al plantel permanente.
Además de las habilidades normales, los juveniles tendrán 2 nuevas: potencial y carácter.


Tus juveniles formarán un equipo, el cual jugará partidos propios. Será posible que puedas crear tu propia liga y también podrás elegir el momento de la semana en el cual deberán jugar (horario). Regularmente las ligas tendrán "fechas libres" y podrás jugar contra cualquier otro equipo que elijas.



El motor de partidos que usarán los equipos de juveniles será similar al del juego normal, pero algunas cosas serán un poco diferentes. El entrenamiento será como siempre, dependiendo de lo que entrenes y de la posición que los jugadores ocuparon el último partido jugado, pero también recibirás "puntos extra" (dependiendo de lo que hayas hecho la última semana, y también dependiendo de los resultados de tu equipo profesional) los cuales podrán usarse para entrenar algunos juveniles un poco más. Sin embargo, no podrás usar todos los "puntos extra" en una sola cosa.


Aun habrá un nivel máximo de cuán bueno puede ser un juvenil en cada habilidad. Tendremos 2 sistemas paralelos (la vieja "lotería" y el nuevo) y no sería justo si los jugadores pudieran ser mejores en una habilidad en un sistema que en el otro. Sin embargo, en el nuevo sistema tendrás la ventaja de diseñar tus propios jugadores y de lograr que sus habilidades secundarias mejoren. Entonces, si por ejemplo tenés un delantero y notás que su habilidad de anotación probablemente no puede seguir subiendo porque ya está muy cerca del límite, entonces podes entrenarlo en pases para que luego sea más completo. En otras palabras, este nuevo sistema favorecerá al entrenamiento de multiskills y a los jugadores multiskill, y seguramente los jugadores del nuevo sistema serán mejores (similar habilidad primaria pero mejor secundaria).



Creo que la idea está. Al final de la próxima temporada les daremos información más detallada de la más grande implementación de Hattrick en mucho tiempo. Una implementación por la que vale la pena esperar, y algo que personalmente estoy esperando. ¡Espero que ustedes también!
 
Server 071