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12-17-2007 Editorial: Próxima Temporada: Nueva fórmula de socios

El siguiente editorial es una especie de prólogo de algunos cambios que se van a implementar en la próxima temporada. Incluimos una pequeña actualización en lo que a la economía global de hattrick se refiere.
Próxima Temporada: Expectativas de los socios

Actualmente, los socios son una parte importante del juego ya que ellos controlan los ingresos por entradas de los equipos. Sin embargo, no estamos satisfechos con la manera en que funciona la fórmula actual de socios y esto es algo que queremos cambiar a principios de la próxima temporada.

El principal problema con los socios es que no tienen memoria, reaccionan únicamente partido a partido. Esto puede tener efectos extraños e incluso drásticos. Por ejemplo, si ascendiste tus socios van a esperar que ganes tanto como antes, aunque tus rivales van a ser mejores. Y si de verdad lográs ganar algunos partidos en la nueva división, el humor de los socios va a aumentar rápidamente y van a esperar grandes cosas cada semana. Cuando eventualmente pierdas, los socios van a reaccionar en forma exagerada, sin recordar lo bueno que fue el inicio de temporada del equipo. Estas reacciones pueden generar graves consecuencias en la economía del equipo.

En vez de esto, queremos que los socios recuerden mejor el contexto de cada partido y reaccionen como corresponde. Darles memoria a los aficionados también va a ser un incentivo natural para que los equipos mejoren con el tiempo. Los socios van a recompensar a un equipo que obtenga el ascenso o tenga un buen desempeño en la Copa.

El principal concepto en este nuevo sistema será la expectativa de los socios. Al principio de cada temporada, los socios te van a decir qué esperan del equipo. Esto será algo así como "Esperamos pelear para permanecer en esta división", o "Esperamos un ascenso fácil".

Las expectativas para la nueva temporada dependen, sobre todo, en lo que pasó la temporada anterior, qué esperaban los socios y cuál fue el resultado.

Un equipo que acaba de ascender va a empezar tranquilo en la nueva división, ya que los socios todavía no van a tener expectativas de triunfar en la nueva división. Si tu equipo asciende o desciende, los socios se van a acostumbrar lentamente a cada situación. Pero si te quedas en la misma división año tras año, los socios van a tender a esperar sólo un poco más. Van a ser más difíciles de complacer si ganás la liga cada año pero nunca ascendés.

Las expectativas de la temporada van a influir en las expectativas para cada juego. ¿Jugás contra tu principal rival por el título de la liga? ¿O el próximo partido es una derrota asegurada contra el líder de la liga?

En la nueva página de socios, podrás ver lo que ellos esperan para cada partido. La posición en la liga y las expectativas de la temporada de ambos equipos se tomarán en cuenta. Los socios pueden esperar que ganes, pierdas o juegues un partido cerrado, hasta pueden esperar un triunfo o una derrota por un cierto margen.

Cumplir las expectativas de los socios va a ser importante, ya que esto va a manterner alto el humor de los socios y la venta de entradas. A principio de la temporada, las expectativas de los socios se basan en lo que esperan por el resto de la temporada. Cuando la temporada esté transcurriendo, la posición actual en la liga va a importar más en la reacción de los socios. Es decir, si estás teniendo una mala temporada, los socios se van a acostumbrar y van a moderar sus expectativas para el equipo. No sólo la posición de liga, también los puntos van a tener importancia. Los socios no van a notar mucha diferencia entre un 2do o 5to puesto en la liga, si estos equipos tienen la misma cantidad de puntos.

Ahora, no sólo los resultados deciden lo que los socios piensan de vos. ¿A quién le gusta un equipo que no da todo lo que tienen? Puede que al contador no le importe, pero a un verdadero hincha sí le importa.

Tus socios se van a preocupar por la actitud de equipo. Si le decís a tus jugadores que jueguen "Relajados" o "Partido de la Temporada", esto va a influir en la reacción de los socios del resultado del partido. Jugar "Relajados" va a aumentar los efectos negativos de la derrota y disminuir los efectos positivos de la victoria. Jugar "Partido de la Temporada" va a hacer que los socios valoren más el triunfo, y no reaccionen tan negativamente si se pierde. En ambos casos, el efecto es limitado si el resultado se acerca a lo que los socios esperaban. Si el resultado es muy diferente a la expectativa que se tenía, el efecto es enfatizado o eliminado por completo. Si jugás "Relajado" en un partido que los socios esperan que ganes, y terminas perdiendo, van a perder confianza en vos. En otras palabras, el humor del socio va a empeorar.

Los socios también van a ser influenciados por el dinero del equipo, básicamente exigiendo un equilibrio entre el éxito actual y el éxito a futuro.

Los socios de un equipo rico van a ser un poco más difíciles de complacer. Van a reaccionar de una manera más dura ante una derrota y de una manera más suave ante una victoria en comparación a los socios de un equipo pobre. Mientras más dinero tenga tu equipo, más importancia van a tener estas sensaciones.


Este mecanismo es importante por dos razones. Primero, esto nos da un instrumento para regular poco a poco la cantidad de dinero máximo en el juego, como una tasa de interés nos da la influencia del dinero mínimo en el juego. Segundo, hace algunas tácticas extremas menos beneficiosas, como mantener un equipo en una división baja sólo para ahorrar, después comprar un gran equipo de la noche a la mañana y ganar la Copa apareciendo de la nada.

No tenemos la intención de "destruir" a los equipos que no tienen mucho dinero efectivo, para nada. Más bien les damos la opción de utilizar el dinero para triunfar, o vivir con el humor de los socios ligeramente bajo antes de usar el dinero. Este efecto va a ser muy gradual y no se va a notar en la mayor parte de los equipos en el juego.

También vamos a cambiar la fórmula de la asistencia al estadio. Con clima lluvioso y nublado, se van a vender más entradas techadas que entradas al aire libre. Se van a vender menos entradas, pero como en promedio los ingresos por entrada van a ser mayores, se va a contrarrestar los efectos negativos del clima lluvioso y nublado que tenemos hoy. Esto puede ser conectado por un cambio de precio de entrada para ciertas categorías.

Por último, el cálculo de la asistencia del equipo local y el equipo visitante va a ser separado. Cada público va a tener su propio comportamiento. La asistencia de los hinchas de cada equipo va a ser importante, ya que vamos a crear un nuevo enlace entre la ventaja del equipo local y la cantidad real de socios de cada equipo en el estadio.

Cada manager del equipo local va a poder decidir cuántas entradas va a haber disponibles para los del equipo visitante. Esto básicamente da la opción a los managers de maximizar el ingreso o maximizar la ventaja del equipo local. En algunos partidos, como los de promoción, pueden requerir darles a los socios visitantes una parte más grande de entradas.


Enviar entradas al rival puede aumentar tus ventas de entradas, pero esto va a afectar tu ventaja como equipo local. Si no mandás entradas, probablemente termines con una asistencia menor a la que tenés actualmente. La opción de predeterminada deberá satisfacer cualquier necesidad del equipo de visitante (normalmente mucho más baja que la de los locales), y vender el resto los socios del equipo local.


La característica de las expectativas de los socios va a entrar en vigencia a principios de la próxima temporada, que empieza en marzo. Mientras tanto, esperamos que esto sea bastante avanzado en términos de lógica y fórmulas entre bastidores, va a ser fácil de usar para los managers. Los socios te van a decir lo que quieren, y vos vas a tener que cambiar su comportamiento a favor o no. Si seguís controlando tu equipo como siempre lo hacés, los socios se van a comportar de una forma racional.

Actualización Económica

Hubo muchas conversaciones sobre la economía de Hattrick este año, y en unas semanas vamos a crear un editorial que va a resumir lo que pasó hasta ahora y lo que se va a hacer a futuro.

Básicamente es que al principio de este año, Hattrick estaba en un estado crónico de estancamiento económico. Rompimos ese ciclo negativo bajando los gastos y aumentando los ingresos por entrada. Estas medidas drásticas tuvieron los resultados esperados, los precios de las transferencias dejaron de caer y comenzaron a subir otra vez, y bastante rápido.

Es ahora, una temporada después, el momento para comenzar a enfriar todo. Esto lo vamos a hacer en pasos. En año nuevo, vamos a publicar el editorial completo sobre de la economía del juego, y cómo la consideramos para el desarrollo del mismo.

También queremos aclarar que nuestro objetivo a largo plazo es una economía que sea capaz de funcionar bien, y que sea bastante fiable, sin cualquier intervención directa de los desarrolladores. Esta es una perspectiva que consideramos en todo el trabajo de desarrollo que hacemos, pero va a llevarnos tiempo.
 
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