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5-5-2008 Editorial: Cazadores de Mitos de Hattrick

Hace unas semanas atrás lanzamos un proyecto inspirado por el show de TV Mythbusters en la conferencia Global. Le solicitamos a la comunidad que envíen los mitos de Hattrick que quieran que sean verificados, y seleccionamos a cuatro de ellos. En detalle lo pueden leer más abajo, pero aquí les mostramos un resumen:

- Los Clowns (jugadores con gran personalidad y liderazgo) suben el espíritu del equipo – ¡Desmentido!
- Los Fisioterapeutas no tienen impacto – ¡Desmentido!
- La actitud del equipo tiene un impacto en la probabilidad de convertir goles una vez que se ha conseguido una oportunidad – ¡Desmentido!
- La confianza tiene un mayor impacto que lo demostrado en las calificaciones del partido – ¡Confirmado!
Para mejor nuestra comunicación con ustedes de vez en cuando vamos a ir lanzando proyectos semanales en la conferencia Global (Inglés). Los temas de los mismos van a variar, desde muy puntuales (como definir un mecanismo particular del juego) a muy abarcativos (como fue un “Ask an HT”). Cada proyecto durará cerca de una semana y el objetivo principal es que tanto ustedes como nosotros podamos quedarnos con algo, conocimiento y entendimiento en particular a cambio.

El primer proyecto que lanzamos fue el de Cazadores de Mitos, inspirado por el programa de TV que tiene el mismo nombre. Como Hattrick está lleno de mitos, pensamos que podría ser divertido y útil ver si los mitos alguna vez hicieron efecto o podemos informar que no fueron más que mitos.
Al contrario que en el show real de TV, nosotros no podemos usar explosivos y no vemos la necesidad de utilizar maniquíes de testeo de choques, por lo tanto nuestras pruebas no pueden ser tan divertidas. Además de ello, como estamos en un intenso período de reescritura de los códigos de las páginas web (mirar el editorial de la PunteNetificación para más información), no tuvimos el tiempo para grandes simulaciones de pruebas tampoco. Tuvimos que contentarnos con menos, una versión light de Cazadores de Mitos. Cosas que podríamos verificar con un chequeo rápido en el código, lo que determina que tipo de mito podemos tomar. De todos modos, le preguntamos a la comunidad para que envíe mitos y de ellos seleccionamos tres. Nosotros luego agregamos un cuarto como bonus. Estos son los resultados de la caza de mitos.

Mito: Los Clowns suben el espíritu del equipo – ¡Desmentido!
El mito de los mitos terminó siendo falso, a pesar del hecho de que las reglas clamaban lo contrario. Se decía que un jugador con el liderazgo más alto afectaba al espíritu del equipo con su personalidad, por lo tanto, a mayor personalidad del jugador, mejor espíritu podías recibir de acuerdo al mito. Como se pensaba que este jugador sólo tenía que estar en el equipo, las personas compraban cualquier jugador similar, el cual usualmente no servía en el campo de juego, y era nada más que un “payaso”.

De todos modos, no encontramos nada en el código que indique la mínima posibilidad teórica de la existencia de los clowns. Este mito definitivamente está desmentido. Los clowns no existen y la sección de las reglas sobre ello tiene que ser removida. No se exactamente como terminó en las reglas en primer lugar, pero como el mito es muy viejo (datando de cuando Hattrick tenía solo unos pocos miles de usuarios en Suecia y los desarrolladores trabajaban en el juego en su tiempo libre), pudo haber sido una implementación planeada, la cual estaba presente en las reglas pero nunca fue realizada.
Algo así no puede suceder hoy en día. Es un entorno de trabajo totalmente diferente ahora. Estamos además reescribiendo las reglas para hacer más fácil su lectura y entendimiento, y mientras lo hacemos, nos aseguramos naturalmente que su contenido sea el correcto.

Mito: Los Fisioterapeutas no tienen impacto – ¡Desmentido!
Se ha dicho que los fisioterapeutas no reducían el riesgo de lesiones. Pero cuando lo chequeamos, descubrimos rápidamente que el mito no era más que un mito. Estaba claro que el mito tiene un impacto, y el impacto deseado. Los Fisios reducen el riesgo de las lesiones, pero ellos no (y no deben) tienen un impacto en la duración de lesión una vez que ella acontece.

Mito: La actitud del equipo tiene un impacto en la probabilidad de convertir goles una vez que se ha conseguido una oportunidad – ¡Desmentido!
De acuerdo con el mito, la actitud del equipo (jugar relajados, etc) no solo afecta al mediocampo (la posibilidad de obtener una oportunidad de gol), sino también la probabilidad de convertir un gol una vez que se obtiene una chance. Para que suceda eso, la actitud del equipo necesita tener que ser tomada en cuenta en el cálculo del “ataque vs defensa”, pero no existía, y por lo tanto, podemos desmentir este mito también.

Mito: La confianza tiene un mayor impacto que lo demostrado en las calificaciones del partido – ¡Confirmado!
Agregamos este mito extra porque hubo discusiones y estudios entre la comunidad en torno a esta cuestión antes del proyecto de caza de mitos, y creíamos que sería bueno aclararlo. El mito decía que la confianza del equipo afecta mucho más al ataque de lo reflejado en las calificaciones. Para que fuera cierto, tenía que ser utilizada en el cálculo de ataque, pero (también) fuera del cálculo de calificaciones. Y éste era el caso, la confianza del equipo se utiliza para calcular el ataque dos veces: una en el cálculo de las calificaciones y otra al margen de las calificaciones. Esto significa que la confianza tiene un efecto oculto, mayor que el visible en las calificaciones del partido.

Estamos pensando cómo tratar la confianza en el futuro, y hay varias soluciones distintas que considerar. Lo que está claro es que queremos que la confianza sea más visible que hoy en día.

Unas palabras para terminar…
Quiero que quede claro; fue muy divertido destruir unos cuantos mitos incluso sin explosivos (y por la reacción de la comunidad en los temas de la conferencia, parece que no fuimos los únicos que lo encontraron divertido). Alguien dijo que los mitos lo hacen todo (incluso un juego) más emocionante, y tal vez sea cierto. Pero probablemente nunca podamos comprobar todos los mitos existentes, así que estoy seguro de que habrá otro proyecto de caza de mitos. Espero que también podamos hacer algunas simulaciones reales también, para mostrarles que nuestros métodos de prueba realmente funcionan.

Pero esto tendrá que esperar. Los proyectos semanales no deberían consistir solo en caza de mitos, así que el próximo será algo diferente. ¡Esperamos verlos entonces!
 
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