La principal razon para este cambio es que en Malmö podremos construir un equipo en el que todos sus integrantes clave trabajen en el mismo lugar, permitiendo que sea mucho más fácil planear proyectos, discutir mejoras al juego y tomar decisiones cuando sea necesario.
Esto no ha sido posible en Estocolmo, ya que gente como nuestro arquitecto de sistemas HT-Daniel, nuestro manager de desarrollo HT-Chris, y hasta yo mismo, no vivimos ahí. Al principio siempre le encontramos la vuelta para que la distancia no sea un problema, pero a medida que el tiempo pasaba y el equipo crecía en número se ha hecho más y más difícil trabajar de esta forma de manera eficiente.
Lo que estamos haciendo en Malmö es el tipo de organización que hubiéramos elegido si Hattrick arrancara hoy, con la experiencia acumulada de estos 10 años. Será un equipo mucho más compacto, liderado directamente por los fundadores, donde cada integrante tiene una mejor idea de qué están haciendo los demás y donde será más fácil hablar sobre cómo hacer el juego mejor para nuestros usuarios. Intentaremos estar mucho más enfocados, trabajando en menos proyectos al mismo tiempo, y sin dejar atrás cosas sin finalizar como hemos hecho en el pasado.
Tratremos también de ser más abiertos como equipo, contándote en lo que estamos trabajando y lo que estamos pensando, e involucrar a la comunidad mucho más cuando estemos decidiendo el rumbo que habrá de tomar Hattrick en el futuro.
Para nosotros, este es en gran medida un reinicio en cuanto a trabajar con Hattrick. No creemos que vos como usuario vas a notar mucha diferencia al comienzo, pero sin duda habrá un cambio positivo con el paso del tiempo en la manera como trabajamos con las nuevas características, los fallos por reparar, y la interacción con la comunidad.
Una consecuencia de esta decisión es que reduciremos la frecuencia de introducciòn de nuevas caracterìsticas en el juego durante un tiempo - pero en todo caso esto era algo que ya teníamos planeado. Con el nuevo motor en funcionamiento, queremos ahora enfocarnos en otras áreas de mejora, como por ejemplo reabrir el programa CHPP.
Otra cosa importante es que varios de nuestros desarrolladores en Estocolmo han escogido seguirnos hasta Malmö, y por ello estamos buscando gente nueva que los reemplacen.
También hemos abierto una
página de reclutamiento aquí en Hattrick, donde publicaremos todas las ofertas de trabajo abiertas. Si alguna vez habés pensado en trabajar para Hattrick, te alentamos a que des un vistazo - incluso si no hay un trabajo que encaje con tu perfil, sentite en confianza para mandarnos tu currículo in caso que algo aparezca luego para vos.
Sabemos que hay mucho talento allá afuera y estamos muy contentos con el reclutamiento que hemos hecho en la comunidad en el pasado.