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4-11-2012 Editorial: Noticias de desarrollo

Trabajar en, y hacer el lanzamiento de los Torneos fue fantástico para nosotros, ya que la comunidad lo agradeció bastante. Ahora veamos si lo podemos superar!


Tal y como lo informamos, empeazaremos a trabajar en la próxima versión de Torneos, pero también hemos empezado a trabajar en un proyecto largamente esperado: calificaciones detalladas de partidos. Estas dos cosas son nuestros principales objetivos en los días por venir.
Como lo mencioné en el editorial de lanzamiento de los Torneos, nuestro plan era tener la siguiente versión lista dentro de unos pocos meses. Este plan no ha cambiado, pero vamos a partir en dos esa versión para poder poner muy pronto a tu disposición parte de la funcionalidad. No creo que vos tengás nada contra eso, ¿cierto?

Próxima versión de Torneos
Así pues, la próxima versión de Torneos -que llamaremos 1.1- incluirá lo siguiente:

- Liguilla seguida de partidos de eliminación directa para 12 y 16 equipos
- Cuadro sencillo de eliminación directa para 4, 8 y 16 equipos
- Estante de trofeos por separado
- Opción para el creador de la copa de pagar por todos los participantes
- Posibilidad de bloquear la recepción de invitaciones a torneos

Nuestro objetivo es tener esta versión lista dentro de unas pocas semanas.

Para la versión siguiente a esa, que llamaremos versión 1.2, incluiremos:

- Torneos abiertos (cualquiera puede unirse, no se requiere invitación)
- Opción de crear un torneo sin que vos mismo jugués en él
- Opción para los no Supporters de crear torneos a través de Gears
- Otras mejoras menores de usabilidad y visibilidad

Nuestro objetivo es tener lista esta versión antes del verano europeo.
Habrán más actualizaciones después de las anteriormente mencionados. No pretendemos parar ahí. Así que date por enterado.

Calificaciones detalladas de partidos
Unas mejores calificaciones es algo que ha estado en los planes por un tiempo muy, muy largo; probablemente me habrás oído hablar algo al respecto antes. Y este es un proyecto muy importante para mi, es central a la experiencia de juego, por lo que estoy muy contento de poder decir que ya empezamos a trabajar en esto. Aún estamos en el proceso de desarrollo, pero en la medida en que vayamos progresando compartiremos más información (vos sabés, pantallazos y eso) en nuestro blog de desarrollo.
Sobra decir que esto hará que tus partidos y tus reportes sean mucho más interesantes de leer y de escudriñar. Esto también abrirá la puerta para un mejor análisis de tus partidos y un mejor entendimiento de cómo funciona el motor de partidos, lo que a su vez facilitará para vos el entender (o encontrar una explicación de) por qué un partido tuvo el resultado que tuvo.

Esto es lo que querrán decir
La forma por defecto de mostrar las calificaciones será la calificación promedio para el partido completo, igual que como es ahora (aunque tendrá una nueva y mejor apariencia, por supuesto). Pero también podrás ver:

- Calificaciones por sector en distintos momentos del partido (en varios intervalos)
- Gráficas de la evolución de las calificaciones a través del partido, por sector
- Calificaciones por jugador (estrellas) en diferentes momentos del partido (en varios intervalos)
- Gráficas del desarrollo de las calificaciones de cada jugador a lo largo del partido
- Eventos más importantes, para mostrar cómo un evento (por ejemplo, una sustitución) afecta la calificación

No puedo decir en este momento exactamente cuáles serán los intervalos de tiempos para las calificaciones, pero será, en el peor de los casos, cada 10 minutos.


Las estrellas serán amarillas
Vamos a remover también los diferentes colores para las estrellas, para sólo mostrar la calificación promedio con estrellas amarillas. Para ser honestos, los diferentes colores no han sido nunca una forma particularmente buena de mostrar el cansancio de los jugadores, y ha sido difícil entender lo que significan - y ahora no habrá necesidad de mostrar diferentes colores ya que se podrán consultar las gráficas.

Lanzamiento de las calificaciones
¿Cuándo será lanzado esto? La mejor respuesta que puedo darte es: cuando creamos que esté todo listo para ser lanzado. Aún estamos empezando y esto es algo bastante central para el juego - queremos hacerlo realmente bien. No queremos apurarnos y lanzar algo que no nos deje satisfechos. Preferimos hacer que la espera valga la pena.
 
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