Usamos cookies - ellas nos ayudan a ofrecerte una mejor experiencia online.
Al usar nuestro sitio web vos aceptás que instalemos y accedamos cookies en tu dispositivo.

El Mundo »   Noticias 

Noticias

2-12-2016 Editorial: Nuevo HT-Live & otras cuestiones

En esta actualización del plan de trabajo, te contaremos más sobre nuestro gran proyecto para la primavera europea, una re-invención de la experiencia en vivo de Hattrick. Además te actualizamos sobre un grupo de pequeñas cuestiones en las que estamos trabajando junto a una actualización de como se encuentra la economía en el juego.
El año pasado, realizamos grandes cambios en las contribuciones del jugador y en los sistemas de empleados, modificando la mecánica existente para hacer que el juego esté más balanceado y la economía del juego más estable. Desde entonces, trabajamos mucho en el trasfondo de Hattrick, reescribiendo el software que maneja la simulación de juego de Hattrick y traspasándolo a un entorno de desarrollo moderno. Para los usuarios, este cambio no debería notarse en absoluto en el corto plazo, pero hace una gran diferencia a nuestro equipo de desarrollo ya que vuelve mucho más fácil trabajar con el corazón del código de Hattrick, haciendo más fácil construir nuevas características, buscar y encontrar errores, entrenar nuevos desarrolladores y menos frustración para todo aquel que trabaja cerca del motor de partidos de Hattrick.

Como cada vez que estuvimos "estancados" en el trasfondo por un largo tiempo, tenemos la necesidad y el interés de comenzar a trabajar en algo que hará la diferencia para los usuarios. Y el gran proyecto que tenemos para Hattrick esta primavera europea, es algo que queríamos hacer hace mucho tiempo, y que ahora se ha vuelto mucho más manejable para trabajar. Estamos trabajando en una gran renovación de la experiencia en vivo de los partidos en Hattrick, encontrando formas de hacerlo más cargado de acción, con mayor suspenso, informativo e interactivo. En otras palabras, más divertido y más valioso para invertir una hora o dos siguiendo tus partidos y otros en vivo. (Y no, no estamos construyendo un visor 3D; preferimos pensar en esto como ¡"Hattrick debería haber sido así desde el comienzo"!)

El nuevo visor de partidos será más visual y tendrá un sentimiento de "tiempo real" con un grado mucho más alto que el visor actual. Nuestro principio rector es sacarle el máximo provecho a nuestra información relevante en el juego, encontrando nuevas formas de presentar hechos que ocurren en el juego que no habían sido reportadas hasta el momento. Asimismo, queremos crear un sentido más fuerte del contexto entre tu partido y lo que sucede alrededor de él en tu liga, en la Copa, en las tablas de estadísticas. Tenemos la visión de que no vamos a completarlo en la primera versión de este nuevo visor, pero pensamos que lo que lanzaremos durante el comienzo del verano europeo será algo grandioso y una mejora sustancial de lo que tenemos hoy.

Tenemos algunos pequeños proyectos también.

Comenzando la próxima temporada estaremos removiendo los últimos efectos del "viejo" sistema de tirarse atrás, y estos efectos serán ahora completamente cubiertos por el nuevo y más predecible sistema de dinámicas de partido. Por favor, leer el manual para mayor información acerca de como los equipos ahora adaptarán su juego ofensivo en caso de alcanzar o extender una diferencia decisiva.

Un pequeño cambio a implementar unas semanas más adelante en esta temporada, es que vamos a mostrar de nuevo los niveles de habilidad y de calificación por encima de Divino (+), dos niveles de Divino (++), y tres o más niveles serán escritos Divino (+3), Divino (+4), etc.

El sistema de apadrinamiento ha demostrado una eficiencia tremenda para que los nuevos usuarios sigan enganchados en Hattrick, por lo tanto, estamos planificando una nueva actualización para el sistema de apadrinamiento para mantener tanto a los padrinos como a los apadrinados más involucrados.

Además estaremos haciendo unas pequeñas mejoras a los sistemas de Selecciones Nacionales, trabajando a partir de una lista de deseables que los mánagers de las Selecciones Nacionales eligieron por votación. Los cambios claves serán que los entrenadores de las Selecciones Nacionales ya no serán jugadores viejos, en cambio todas las Selecciones Nacionales tendrán acceso a los mismos valores de entrenadores, y las características del nuevo Auxiliar Táctico que lanzamos el último verano europeo. Esto será más justo para todos. Estamos también creando una ventana de tiempo, cuatro horas antes de la patada inicial en la cual, cualquier cambio al equipo será invisible para todos salvo para el seleccionador Nacional. Esto será de gran alivio, especialmente para los DT de Selecciones Nacionales en zonas horarias en las que frecuentemente es de noche durante los partidos de la Selección. Estamos adicionando también calificaciones en vivo a los partidos de Selección, y un link de acceso directo para que todos los seleccionadores puedan promover a su Selección cuando estén jugando un partido.

Por último, una actualización de los cambios que hicimos el año pasado y la economía. El balance entre ingresos de equipo y gastos de equipo se han estabilizado, lo cual es por cierto un efecto del nuevo sistema de Especialistas. Creemos que esto, junto a los cambios en las velocidades de entrenamiento desde la reforma de los Especialistas, tendrán un impacto positivo en el mercado de transferencias a lo largo del tiempo. Por lo tanto, por el momento, estamos contentos con lo que estamos viendo. No están planeados nuevos cambios a la economía, pero como siempre continuamos monitoreándola para ver como se comporta.
 
Server 070