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Editoriales

Nuevo Sistema de Copa Mundial y Elecciones


2021-01-10 21:13:00

Después de meses de trabajo, el nuevo sistema de Copa Mundial está listo. Tenemos muchas novedades con un formato más flexible permitiendo a los 144 países competir, y con una nueva Copa Continental para Europa, África, América y Asia-Oceanía. También interesantes cambios en el sistema de elecciones.


El objetivo general es hacer más divertido y participativo para todos los usuarios, ya sea que entrenás a un jugador para la SN, que analizás rivales o que solamente te gusta apoyar a tu país. Esta semana justamente hay elecciones sub20 dónde se elegirán nuevos Directores Técnicos Nacionales Sub20.

Las selecciones nacionales en Hattrick han estado en el juego por ya un largo tiempo, empezando en el año 2002. Suecia ganó 6 de las 7 primeras de hecho, pero luego otros países mejoraron y hoy en día la Copa Mundial es un torneo apasionante dónde comunidades comprometidas pueden alcanzar grandes resultados si trabajan en equipo, sin importar el tamaño del país. Lo más importante es entrenar bien a los jugadores y por eso los usuarios se involucran tanto en la comunidad para lograr resultados.

Queremos que la nueva Copa Mundial nos ayude a incluso mejorar estos aspectos positivos y al mismo tiempo hacerlo más accesible, amigable e interesante para todo el resto de los usuarios. Hemos agregado algunas características recientemente como la lista de preseleccionados permitiendo que más jugadores sean marcados y seguidos para la selección así como dándole herramientas al Director Técnico Nacional para comunicarse con los dueños de los jugadores.

También le dimos a todos los usuarios que retornaron últimamente a Hattrick en nuestra campaña de reinvitación de fin de año un jugador de los 16 nuevos países con habilidades mejoradas pero que no se puede vender, como una manera de promover que lo entrenen y pueda mejorar a estos países nuevos.

El gran cambio es el nuevo formato de competición. En vez de un largo proceso de clasificación donde 128 países competían por 32 lugares solamente, ahora los 144 países juegan una Copa Continental (y si en el futuro agregamos nuevos países podrán participar inmediatamente) que clasifica a 96 equipos al mundial.

Durante la primer temporada se jugarán los partidos de la Copa Continental, los cuales serán a un horario diferente del habitual y se ajustarán mejor a los horarios locales de cada continente.

Al finalizar la primer temporada tendremos campeones continentales y los 96 clasificados (ya sea directamente o por partidos de repechaje) a la nueva Copa Mundial. Los grupos de la Copa Mundial serán en base al ranking y tendremos un sorteo en vivo de los grupos que esperamos les resulte entretenido.

Podés revisar el nuevo cronograma en el Manual. Ya lo habíamos presentado hace un tiempo pero le hemos hecho unos pequeños cambios para evitar tener muchos partidos durante el fin de semana.

Esta temporada empezaremos con la Copa Continental para jugadores Sub20 aunque sólo será así por la primer temporada y luego pasará a ser Sub21 para la Copa Mundial. En la próxima temporada tendremos elecciones para Selección Nacional y arrancaremos con el nuevo formato.

¡También tenemos nuevos cambios muy relevantes al sistema de elecciones! En muchos países son muy pocos los usuarios que votan y esto hizo que estos países hayan sido vulnerables a elecciones algo fraudulentas lamentablemente con usuarios que creaban cuentas en estos países sólo con la intención de votar. Estamos tomando varias medidas para evitar que esto pase en el futuro.

Tendremos votos de distinto peso. Seguirá siendo necesario al menos una temporada para votar pero con el tiempo podrás tener mayor peso de tu voto. Eso quiere decir que el voto de un usuario con 15 temporadas no será lo mismo que uno que lleva sólo una. También tu voto pesará más si eres activo manejando tu equipo.

Para mejorar la vulnerabilidad de los países pequeños, donde sólo hay un puñado de usuarios locales reales también les daremos derecho de voto a los usuarios que tienen equipos adicionales en esos países, así como en su propio país. Aunque estos usuarios no son locales, muchos si están comprometidos con su equipo y muchas veces también con las selecciones nacionales de esos países. El voto de estos usuarios extranjeros pesará menos que el de los locales pero será lo suficientemente importante como para contrarrestar intentos de fraude con cuentas falsas y no activas.

Obviamente, solo podés votar a un candidato, pero podrás votar en tantos países como tengas equipos y dependiendo de tu tiempo en ese país y tu actividad con ese equipo es cuánto pesará tu voto. Los usuarios locales reciben su derecho a voto al término de la primer temporada en el juego y luego votos “adicionales” después de 5, 10 y 15 temporadas. Los usuarios extranjeros recibirán derecho a voto luego de dos temporadas y un bonus adicional luego de 10 temporadas.

También los usuarios obtienen votos por actividad y compromiso dependiendo de qué tan activos son en el manejo de su equipo. No vamos a explicar como funciona esto, para hacer más difícil el abuso, pero si les podemos decir que estos votos adicionales serán muy fáciles de obtener para los usuarios normales pero complicará a las cuentas falsas sin actividad real que se crearan para ganar elecciones. Como usuario no podrás ver el peso exacto de tu voto, sólo explicaremos los principios de funcionamiento sobre como tener más de un voto nominal.

Te damos dos ejemplos de como funciona esto:

- Sos un usuario local en Botswana. Tu voto valdrá uno después de tu primer temporada, valdrá dos después de cinco temporadas, valdrá tres luego de diez temporadas y cuatro luego de quince temporadas. Si fuiste activo manejando tu equipo entonces podrás obtener hasta dos votos adicionales por tu actividad.

- Tenés un equipo adicional en Malta, tu voto valdrá uno luego de dos temporadas y luego valdrá dos al cumplir 10 temporadas. Si fuiste activo manejando tu equipo entonces podrás obtener hasta dos votos adicionales por tu actividad.

De esta manera un usuario local activo siempre tendrá más peso que un equipo adicional.

Usuarios con equipos adicionales pueden votar una vez por equipo, siempre y cuanto esos equipos estén en distintos países. Si un usuario tiene más de un equipo en un país solo obtiene votos por su equipo con mayor antigüedad.

Para resumir entonces hemos hecho esto:

Las elecciones han sido en el pasado un sistema frágil, fácil de manipular lamentablemente. Hicimos un análisis muy detallado de las últimas elecciones (chequeando historial de los usuarios, IPs desde dónde se conectan, etc etc) y entonces nos dimos cuenta que el problema de abusos en elecciones estaba mucho más extendido de lo que pensábamos. Aprovechando el cambio que se viene para la nueva Copa Mundial decidimos crear un nuevo sistema más robusto y que mejore y maximice las chances de que que cada comunidad tenga los Directores Técnicos Nacionales que merece, usuarios que consigan su puesto por mérito y por diálogo y comunicación en vez de cuentas falsas u otras manipulaciones posibles del sistema.

Con este nuevo sistema, no sólo expandimos la base de usuarios verificados y confiables que pueden votar en cada elección (en nuestra opinión un punto crucial) pero también al mismo tiempo atacamos el poder de voto de los equipos creados sólo con ese propósito, dificultando esos esquemas de trampa. Si fuera necesario, haremos más cambios, filtros o controles en el futuro.

Estaremos muy felices si este lanzamiento acerca a muchos de ustedes a las selecciones. Podrías empezar por ver los discursos de los candidatos y participar de la conferencia nacional haciendo preguntas. Incluso quizás tengas algún jugador que en el futuro pueda ser seleccionado con el entrenamiento adecuado.

Esperemos que les guste y sigan cuidándose por favor.


HT-Johan
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