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Sustituciones

Como se mencionó en el capítulo de alineación; si uno de tus jugadores es lesionado, el sustituto para esa posición entrará al campo automáticamente. Pero también puedes configurar sustituciones precondicionadas.

Sustituciones condicionales

Puedes configurar las sustituciones de manera anticipada para un partido, ya sea para realizar ese movimiento táctico maestro o solo para cambiar un jugador cansado por uno fresco. Puedes por ejemplo cambiar un delantero por un defensa central para asegurar tu ventaja en el partido, o intercambiar un defensa por un delantero si vas perdiendo. También puedes cambiar las órdenes individuales de un jugador.

Agregando una sustitución condicional

Para añadir una sustitución tienes que ir a la pestaña "Sustituciones/Órdenes" en las Instrucciones para el partido. Seleccionas al jugador que quieres que abandone el campo y al sustituto que entrará. Después de esto decides las condiciones de la sustitución. Puedes configurar la sustitución para que ocurra después de cierto minuto, y/o dependiendo de la posición en el juego utilizando la opción de "Condiciones avanzadas". Además en las condiciones avanzadas puedes agregar una condición si alguno de tus jugadores (o los del oponente) tiene una tarjeta roja, y puedes cambiar la posición de un jugador.

Agregando un cambio de comportamiento

También agregas cambios de comportamiento en la pestaña “Sustituciones/Órdenes”. Parecido a agregar una substitución, escoges el jugador y luego asignas las condiciones para cuando quieras el cambio de comportamiento.

Puedes agregar cinco órdenes a tus jugadores

Puedes agregar hasta cinco órdenes a tus jugadores (sustituciones y cambios de comportamiento). Pero recuerda, el árbitro no te dejará hacer más de tres sustituciones en el juego.

Las órdenes se llevan a cabo cuando las condiciones se cumplen

Todas las órdenes a tus jugadores se llevarán a cabo mientras hayan sido asignadas antes del comienzo del juego. Si la condición no se cumple, la orden no se llevará a cabo. Si ordenas una sustitución en el minuto 65 con cualquier marcador, esta se llevará a cabo en el minuto 65. Si ordenas una sustitución en el minuto 70 si estás ganando, esta se dará en cualquier momento después del minuto 70, cuando la condición se cumpla, así que si en el minuto 80 pasas a ganar el partido, la sustitución se llevará a cabo.

Si pones dos órdenes para el minuto 70, una si estás ganando y la otra si estás ganando por más de un gol, y cuando llegua el momento la ventaja es de 3-0, ambas órdenes se tomarán en cuenta.

Ten en cuenta: Si has configurado dos órdenes con las mismas condiciones (por ejemplo, el minuto y el resultado del partido) NO se ejecutarán en el mismo momento pero sí en el orden en que fueron creadas.

Después del juego puedes ver las órdenes a tus jugadores (pero no las de tu contrincante) en la página de calificación de estrellas, junto con la información de si fueron realizadas o porqué no lo fueron.

No puedes reaccionar contra las lesiones

Es imposible poner alguna condición para las lesiones. Si uno de tus jugadores se lesiona durante un juego, el sistema automático se encarga de poner el suplente. Esta lesión también puede arruinar tus planes de substitución, así como en la vida real en fútbol.
 
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