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1-10-2021 Editorial: Guía personal para la nueva Copa del Mundo

Después de meses de trabajo, el nuevo sistema de la Copa del Mundo ya está listo. Se han incorporado una gran cantidad de novedades, tales como un formato más flexible que permite competir a los 144 países del juego, así como nuevos campeonatos continentales para Europa, África, América y Asia-Oceanía.
Nuestro objetivo principal fue hacer más atractivas a las selecciones nacionales, y que todos los mánagers deseen seguirlas y participar en ellas, ya sea entrenando jugadores para que los seleccionen, ayudando a analizar a los adversarios, o sencillamente que seas un patriota del fútbol virtual que disfruta alentando a tu equipo nacional. Esta semana marca un momento perfecto para incorporarte a las selecciones nacionales si aún no lo habías hecho hasta el momento, ya que las elecciones para los nuevos seleccionadores están en marcha.

Las selecciones nacionales en Hattrick han existido durante mucho tiempo, ya en 2002 comenzaba a disputarse la primer Copa del Mundo. Suecia ganó 6 de las primeras 7 competiciones, pero con el tiempo otros países han tomado el relevo y hoy las Copas del Mundo son una competencia muy reñida y emocionante. Las comunidades unidas y con mucha dedicación pueden alcanzar un éxito espectacular si trabajan bien y con proyectos firmes. Mucho se basa en la planificación de cómo entrenar para aprovechar al máximo los talentos disponibles en cada país, razón por la cual los equipos nacionales siempre han sido una parte importante para involucrar a los mánagers en la comunidad de Hattrick en general.

Esperamos que el nuevo sistema de la Copa del Mundo impulse aún más estos aspectos positivos, y también deseamos que haga que las selecciones nacionales sean accesibles e interesantes para más mánagers aún. Algunas de estas características ya se han lanzado, como las nuevas listas de promesas para selecciones nacionales, lo que permite que se asignen más jugadores a los equipos de cada país y facilita que los entrenadores de estas selecciones se mantengan en contacto con sus propietarios. Otra cosa divertida que hicimos recientemente fue brindar un gran incentivo a todos los mánagers que retornaron a Hattrick en nuestra campaña navideña, que esperamos que contribuya a su progreso. Cada nuevo equipo tiene, además de la plantilla de inicio, un prometedor jugador joven de una de las 16 nuevas selecciones nacionales, pero que no se podrá vender. Pero bien entrenado ¡puede ser parte de una Selección!

Sin embargo, el plato principal de esta fiesta es el nuevo formato de competición. En lugar de la larga clasificación para 128 equipos, seguido de una Copa del Mundo para 32 equipos, ahora podrán participar los 144 países de Hattrick.

Todos estos equipos competirán en las nuevas Copas Continentales (Europa, África, América y Asia-Oceanía) durante la primera temporada del ciclo de selecciones nacionales. Estos partidos se han movido de los horarios de inicio clásicos de las 20.00 hs de Hattrick, para permitir horarios de partidos que se adaptan mejor a los horarios locales.

Al final de la primera temporada, ya tendremos coronados a los campeones continentales, y en base a estos resultados, 96 equipos se clasifican (ya sea directamente o mediante partidos de promoción) para la nueva Copa del Mundo. Los grupos de la Copa del Mundo se decidirán por los puntos de clasificación, así como por un sorteo en vivo, que esperamos sea algo divertido en sí mismo.

Consulta los detalles completos del nuevo horario en el manual de Hattrick. Si bien esto ya se había presentado, desde que se publicó por primera vez hicimos cambios menores en el horario para evitar tener demasiados partidos durante los fines de semana.

Implementaremos estos cambios en fases. Esta temporada, los equipos Sub-20 comenzarán con los nuevos seleccionadores recién electos, iniciando su primer ciclo de temporada, lo que significa que jugarán campeonatos continentales esta temporada y una Copa del Mundo la próxima. La temporada siguiente, las selecciones mayores tendrán elecciones y comenzarán su primer ciclo en el nuevo formato. A su vez, la siguiente temporada los equipos Sub-20 también cambiarán para convertirse en equipos Sub-21, aumentando el límite de edad para que los jugadores puedan participar.

Las elecciones también tendrán una gran reforma. Un problema importante para las selecciones nacionales viene siendo que no muchos mánagers votan en las elecciones, lo que significa que las ligas especialmente pequeñas han sido vulnerables a elecciones "amañadas". Por lo general, esto ha sucedido mediante cuentas falsas registradas con anticipación y luego colocando el voto en un candidato determinado. Estamos tomando varias medidas para evitar que esto suceda en el futuro.

La votación ahora será ponderada. Como antes, se necesita un mínimo de una temporada para votar, pero con el tiempo tu voto tendrá mayor valor, lo que hace que cuente más que el de un mánager que ha llegado recientemente a tu país. También daremos bonificación a los mánagers que hayan estado gestionando activamente su equipo en la temporada anterior.

Para resolver la vulnerabilidad adicional de las ligas muy pequeñas, donde puede haber solo un puñado de mánagers locales reales, también les estamos dando el derecho a votar en sus países "de adopción" a los mánagers con equipos adicionales fuera de su país. Si bien estos mánagers pueden no ser locales, se han comprometido con ese país y, a menudo, están ayudando activamente a las selecciones nacionales. Con la ponderación del voto, les damos a estos mánagers un voto de menor valor que el de los mánagers locales, pero lo suficientemente valioso como para contrarrestar los intentos de manipular elecciones usando cuentas locales falsas.

Como mánager, de todas formas solo votarás un candidato en cada país que tengas equipo. Pero entre bastidores, dependiendo de tu antigüedad y actividad en el juego, tu voto adquiere un peso adicional en el recuento final. Los mánagers locales tiene el derecho a votar después de una temporada, luego los votos tienen bonificaciones adicionales una vez cumplan sus 5, 10 y 15 temporadas en el juego. Los mánagers de equipos adicionales tiene derecho a votar después de 2 temporadas con el equipo en ese país, luego de 10 temporadas en el mismo país obtienen una bonificación.

Estos límites se han diseñado para que sean muy fáciles de lograr para cualquier equipo administrado normalmente, pero muy tediosos de lograr si alguien mantiene un conjunto de equipos falsos durante varias temporadas solo para manipular una elección en algún lugar.

Los mánagers también obtienen hasta dos bonificaciones adicionales de participación, dependiendo de qué tan activa haya sido la administración de su equipo. No explicaremos exactamente cómo funcionan, para que sea más difícil manipularlos, pero han sido diseñados para que sean muy fáciles de lograr para cualquier equipo administrado normalmente, pero muy tediosos de lograr si tienes un conjunto de equipos falsos. Ten en cuenta que, como mánager, no verás el valor exacto que tiene tu voto, solo explicaremos los principios que rigen el sistema.

Un ejemplo de cómo funcionará esto:

* Eres un mánager local en México. En este caso, tu voto para elegir el seleccionador de la Sub-20 de México valdrá 1 luego que hayas estado jugando una temporada, valdrá 2 después de 5 temporadas, valdrá 3 después de 10 temporadas, y valdrá 4 después de 15 temporadas. Si participas activamente, en el momento de la elección tu voto aumentará su valor hasta 2 de forma adicional.

* Tienes un equipo adicional en Puerto Rico. Tu voto allí valdrá 1 después de 2 temporadas, y valdrá 2 después de 10 temporadas. Si participas activamente con ese equipo, tu voto aumentará su valor hasta 2 de forma adicional.

El equipo de un mánager local activo casi siempre tendrá un voto de, al menos, el doble del valor que el de un manager extranjero con un equipo adicional en ese país, aunque esté gestionado activamente.

Los mánagers con equipos adicionales podrán votar en los países de sus otros equipos, pero solo cuando estos equipos están en diferentes países. Es decir, si un mánager tiene más de un equipo en el mismo país, el valor de su voto se otorgará por el equipo más antiguo que administra.

Ahora bien, ¿por qué estamos haciendo esto?

Las elecciones han sido durante mucho tiempo un sistema frágil, fácil de manipular. Después de las elecciones del pasado verano, hicimos un análisis cuidadoso de todos los votos (comprobando el historial de usuarios, IP, etc.) y vimos que los problemas estaban más extendidos de lo que pensábamos. Dados los próximos cambios en la Copa del Mundo, queríamos crear un sistema nuevo y más robusto, que permita que las comunidades disfruten de los seleccionadores que se merecen, que sean mánagers que ganen su puesto a través del mérito y el trabajo en lugar de la manipulación.

Con este nuevo sistema no solo ampliaremos la base de mánagers verificados y confiables que pueden votar en cada elección, (en nuestra opinión, el eje crítico), sino que también socavaremos el poder de voto de equipos creados solo con fines de amañar elecciones, dificultando la posibilidad de trampas. Y si es necesario, agregaremos nuevas reglas y filtros adicionales en el futuro.

Nos pondría muy felices si este lanzamiento logra que algunos de ustedes, que aún no han descubierto lo divertido que puede ser seguir a las selecciones nacionales, comienzan a participar y se interesan en ellas. ¿Por qué no empezar por revisar los discursos de los candidatos de tu país, y luego saltar al foro nacional para hacerles algunas preguntas sobre sus planes para alcanzar los objetivos que están prometiendo?
Quién sabe, tal vez en este momento haya en tu equipo ¡un futuro jugador de la selección nacional, esperando el entrenamiento adecuado!

¡Diviértanse y no dejen de cuidarse!
 
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