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Noticias

6-5-2007 Editorial: La juventud de hoy en día

El 26 de Marzo inauguramos la academia de juveniles; ahora, pasados dos meses, hay más de 550.000 equipos de juveniles en Hattrick- ¡increíble! Durante estos dos meses, hemos pasado bastante tiempo en las conferencias respondiendo preguntas, explicando pequeñas incertidumbres y aclarando otras cosas. En este editorial, creo que he de resumir el lanzamiento de la academia de juveniles, lo que hemos ido diciendo en los foros e informar también de algunas otras buenas nuevas sobre la academia de juveniles.
Cuando lanzamos la academia de juveniles, aguardamos muy expectantes vuestra reacción. Pensábamos y teníamos la esperanza de que os gustaría, pero era una de esas cosas que no puedes contar por adelantado. Hoy, con más de 550.000 academias de juveniles, creo que podemos estar muy satisfechos. Los números no lo dicen todo, y aún hay muchas cosas que hemos dejado para que vosotros las vayáis explorando; así pues, esperaremos todavía a terminar con el champán. No obstante, ello no nos detendrá a la hora de ir añadiendo nuevas características a la academia de juveniles, algunas de ellas grandes, otras pequeñas y, algunas otras, para nuestros supporters. Cuando inauguramos las academias, dijimos que aprovecharíamos la oportunidad de probar ideas en ella y experimentar más de lo que lo hacemos en el motor principal del juego, y esa es una promesa con la que nos sentimos comprometidos. La nueva gran característica venidera, es la recientemente anunciada de las sustituciones y, antes de eso, probablemente verán la luz un puñado de nuevas cosillas.

En el capítulo 27 de las reglas se dice: “A veces suceden imprevistos (bugs)”; desafortunadamente, tampoco la academia de juveniles se libra de esos fallos. Pienso que, por mucho que pruebes un nuevo sistema, - y especialmente uno tan grande como es éste - siempre tendrá fallos, pues un entorno de pruebas y un entorno en funciones nunca serán exactamente lo mismo. La academia de juveniles fue intensamente probada por miembros del staff durante un tiempo, a un ritmo exagerado, antes de su puesta en funcionamiento. También invitamos a algunos usuarios suecos a una prueba a ciegas, para ver y estudiar su comportamiento y estar seguros de que le cogían el tranquillo. Pero, incluso aún estando bien preparados, sabíamos que encontraríamos, por lo menos, unos cuantos problemas una vez que el entorno estuviese en funciones, ya que es complicado simular la carga que suponen 60-70.000 usuarios conectados o, por ejemplo, la lentitud que eso conlleva en alguna otra parte del sistema de Hattrick. Ésta es también la razón por las que sólo algunos usuarios pudieron activar sus academias en los primeros días; tratamos de mantener la carga del sistema lo más baja que nos fuera posible. Dicho esto, experimentamos más imprevistos (bugs) de los esperados y eso es algo de lo que no estamos muy orgullosos, pues nuestros trabajadores voluntarios tuvieron una sobrecarga de trabajo y puede que muchos usuarios hayan perdido un poco de confianza en nosotros. Tenemos totalmente claro que hemos de mejorar en esta cuestión. Pero no creo que haya pasado desapercibido para alguien que estamos trabajando mucho para resolver todos los problemas, comenzando por los mayores, pasando de estos a los más pequeños o particulares, hasta, de hecho, lograr que la lista de imprevistos esté próxima a su inexistencia.

La posibilidad de desactivar vuestras academias de juveniles ha estado también en la lista de tareas pendientes. ¡Me complace deciros que ya también es posible! Podréis desactivar vuestras academias de juveniles en el periodo entre temporadas de las ligas de juveniles o si no sois miembros de ninguna liga, pero habréis de mantener vuestras academias de juveniles, al menos, durante seis semanas. La razón es que no nos gusta la posibilidad de que, una semana, se pueda comenzar con una academia, cerrarla a la próxima para, a la siguiente, volverla a abrir – queremos que las academias sean un compromiso a largo plazo. Además, tampoco queremos que nuestros servidores se vean sometidos a esfuerzos innecesarios.

Al principio, hubo en las conferencias un intenso espíritu pionero, ¡como debe de ser!
Hoy, prevalece una mezcla de análisis y espíritu pionero y, naturalmente, no tan intensa como en las primeras semanas. Los comentarios del entrenador han sido uno de los temas más discutidos en las conferencias, especialmente debido a que, al principio, no contenían mucha información para algunos usuarios. Una razón fue que todos los jugadores recibieron menos entrenamiento del que, en un principio, se esperaba; pero hay también otras explicaciones reales a por qué no habéis visto demasiados eventos de entrenamiento en los comentarios. Hay un buen número de diferentes eventos de entrenamiento que pueden acabar siendo reportados, y hay una cierta probabilidad para cada evento. Algunos serán muy comunes, y otros serán más raros. La habilidad (o habilidades) de un jugador es también un importante factor en la mayoría de los eventos, lo cual lleva a explicar la falta de eventos, ya que la mayoría de vuestros jugadores son colegiales locales que distan mucho de ser talentosos. Conforme vayáis obteniendo más auténticos jugadores juveniles, obtendréis más eventos. Es más, hemos incrementado la probabilidad de que se den ciertos eventos.

Otro tema en las conferencias ha sido el de las estrellas azules, ya que no parecen comportarse del mismo modo en que lo hacen las estrellas amarillas en el primer equipo. De hecho, hacen lo mismo, diciéndote lo bien que un jugador en particular ha actuado en un partido en concreto. Las diferencias estriban en dos puntos: Las estrellas, obviamente, usan una escala diferente, ya que los juveniles, por término medio, son menos habilidosos que los mayores, y se precisa de un mayor nivel de detalle que permita hacer un seguimiento de sus progresos. En segundo lugar, las estrellas azules varían más entre partidos, simplemente debido a que la actuación de los jugadores juveniles también varía más entre partidos. Cuando un jugador juvenil tiene una buena actuación en un partido, sabéis que éste es un nivel de actuación en el que él se puede estabilizar si entrena bien. Pero no puedes contar con que llegue a ese nivel de actuación en el próximo partido. Con todo ello, la mecánica de las estrellas es la misma de siempre.

Lo último, y no por ello menos importante: Quisiera aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos los miembros del equipo por su fantástico trabajo, anterior y posterior al lanzamiento de la academia. Como comprenderéis, ha habido que emplearse a fondo en lo que ha sido un trabajo de locos; así pues, un agradecimiento muy especial a todos los LA, GM, y Mod por sus tremendos esfuerzos con las traducciones, reportes de fallos y ayuda en el juego.
 
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