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Editoriales

Detallando las mejoras en la Academia de juveniles


2007-12-07 14:00:00

Las academias de juveniles estuvieron cerradas durante casi todo el lunes debido a una imperiosa necesidad de actualizaciones, explicadas en el editorial del martes “cambios en la Academia de juveniles”. Esta es la continuación de la editorial del martes, especialmente destinada a quienes desean una descripción completa de lo que hicimos y de lo que tenemos en mente para el futuro de las academias.


Cuando leas esto, el primer paso de arreglos en la Academia de Juveniles ya se habrá llevado a cabo. Hemos mejorado los niveles de los jugadores existentes en el sistema de juveniles, así como corregido las fórmulas para crear nuevos jugadores juveniles a los mismos y más altos nuevos niveles. Se trata de un nivel de calidad que dará a los mánagers una mejor oportunidad de crear jugadores juveniles de razonable calidad.

Los principios de la actualización de los jugadores:

* Tanto las habilidades reales como el potencial, han sido aumentados. Los jugadores que ya tenían un alto potencial han ganado menos nuevo potencial que los que lo tenian bajo. Esto se debe a que estamos bastante satisfechos con el “techo” de estos valores, pero menos con el tiempo que se tarda en lograr alcanzar el potencial de los jugadores.

* El aumento de las habilidades en uso, se ha decidido en relación al potencial del jugador. A mayor potencial, mayor trecho puede haber entre las habilidades en uso y el potencial. Si eres realmente bueno, siempre necesitarás entrenar un montón para alcanzar tu potencial.

* El aumento de las habilidades en uso también toma en consideración el tiempo que cada jugador ha pasado en la Academia de jueveniles – cuanto más, mejor.

* Aunque el aumento se muestre diferente para cada jugador, ninguno tendrá resultados negativos.

Detalles del cambio de entrenamiento:

*La velocidad del entrenamiento ha sido aumentada para el equipo juvenil. Como en el primer equipo, las habilidades bajas entrenan más rápido que las altas, y los jugadores más jóvenes entrenan más rápido que los más viejos. Todo lo demás igual, los jugadores todavía entrenarán más rápido en la Academia de juveniles que en el primer equipo.

* Estamos incrementando la bonificación que obtienes por usar dos tipos de entrenamiento a la vez en la Academia de Juveniles. El efecto combinado será ahora un 25% más alto, en vez de solamente el 10%.

* El entrenamiento de condición y general se han quitado como opciones en la Academia de juveniles. Cuando jueguen un partido, todos los juveniles tendrán la misma condición. Cuando los juveniles sean promovidos al primer equipo, su condición estará, más o menos, entre débil e insuficiente (esto será también válido para los canteranos obtenidos a través del antiguo sistema aleatorio).

* La condición y la forma no serán factores en los partidos de la Academia de juveniles. Ello resuelve dos cuestiones: Elimina alternativas al entrenamiento de habilidades, de manera que incrementa la velocidad de entrenamiento. También hace que sea más fácil para los mánagers analizar el progreso de sus juveniles.

* Los juveniles serán todavía un poco imprevisibles a la hora de mostrar su rendimiento en los partidos. Su rendimiento en un partido, en la mayoría de las ocasiones, se aproximará al nivel de sus habilidades en uso, pero también podrá alcanzar niveles de rendimiento cercanos a su potencial. Esto te dará una idea de qué jugadores “guardan más dentro de sí mismos”.

*Los porteros tendrán más potencial en defensa del que tenían antes, pero su nivel inicial será bastante bajo.

* Balón parado tendrá un espacio limitado para mejorarlo. Si no lo entrenas nada en absoluto, tus jugadores acabarán con menos habilidad de balón parado que en el “antiguo” sistema de juveniles. Si lo entrenas, en la mayoría de los casos acabarás con mejor nivel de balón parado que en el viejo sistema.

* El entrenamiento individual se ha hecho mucho más eficiente. Con este tipo de entrenamiento no hay entrenamiento de equipo, pero cada jugador entrenará una de las habilidades usadas en la posición en que haya jugado. El entrenamiento individual es, todavía, menos eficiente que el entrenamiento en equipo.

*Cuando un jugador es ascendido, obtendrá un aumento hacia su máximo potencial. Este aumento es dependiente de la edad. Los jugadores de 17 años no recibirán aumento alguno; cuanto mayor sea el jugador, mayor será el aumento. Con ello se refleja que el jugador es más maduro y está mejor preparado para asumir su participación en el primer equipo.

Próximos alicientes:
Tan pronto como sea posible (principio de la próxima temporada, como muy tarde), procederemos con el próximo paso en nuestro arreglo. Se centrará más en el interfaz de la Academia de juveniles, y en las herramientas a disposición de los mánagers para analizar a sus jugadores. Esto no es una descripción definitiva de las características venideras, pues aún podremos hacerles cambios.

* Cuando mires a un candidato para tu equipo de juveniles, obtendrás más información del ojeador – e información más útil.

- El ojeador te dará el potencial de una de los tres potenciales de habilidades más altos.
- El ojeador te dará el nivel de habilidad actual de uno de los tres potenciales de habilidades más altos.
- El ojeador puede indicar los jugadores que tienen buenos valores iniciales en dos habilidades. Podríamos llamarlo como una indicción para candidatos a entrenamiento multi-habilidad.
- En algunos casos, se comunicará la especialidad.
- En algunos casos, el valor del carácter del jugador, puede ser reportado.

* Los informes de entrenamiento también serán remodelados.

- El entrenador dará la habilidad de un jugador en el equipo por cada tipo de entrenamiento que escojas. Si entrenas anotación, informará del valor actual de anotación de un jugador. Si entrenas lo mismo en entrenamiento primario y secundario, solamente recibirás datos de un jugador. Hay también probabilidad de que se informe del mejor potencial de este tipo de entrenamiento.
- Si el hueco entre la habilidad actual y el potencial (“lo que falta por entrenar”) cae por debajo de un nivel completo de habilidad, será reportado. Esta notificación también puede darse cuando queden 2 ó 3 niveles por entrenar.
- Tendrás oportunidad de aprender el total de un tipo de entrenamiento que le queda a un determinado jugador.
- Si un jugador fue entrenado pero no mejoró nada (“alcanzó su potencial”),se notificará siempre.
- El entrenador podría decirte la especialidad del jugador, o que el jugador no tiene especialidad.
- El carácter del jugador puede ser notificado.

De nuevo esto no es un listado definitivo y podríamos añadir o quitar algunas de estas notificaciones, pero la idea general es que será más fácil evaluar qué información merece la pena, y, en algunos casos, dadas las opciones del manager, será más fácil predecir qué clase de información será reportada.

Resumiendo, creemos que la nueva Academia de juveniles revisada, funcionará acercándose más a nuestras intenciones iniciales para el sistema. Te permitirá decidir qué clase de jugadores quieres crear para tu equipo, y escoger entre entrenar a unos cuantos jugadores o a muchos de ellos, o ascender a muchos jugadores a niveles cercanos a aquellos del “viejo sistema”. Ahora, la decisión es tuya.


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