Noticias
7-9-2009
Editorial: Nuestra visión de Hattrick
Hattrick es un juego realmente bueno, pero intentamos hacerlo incluso mejor.
En este editorial compartiremos nuestra visión del juego, os contaremos hacia dónde se dirige y, también, os explicaremos cómo afectará esto a tu vida como mánager.
"Desarrolla tú mismo el juego al que te gustaría jugar, y serás recompensado". Este es, hasta donde sé, el primero y más claro punto de vista para Hattrick que data del momento en el que era simplemente el proyecto favorito de un grupo de aficionados de Hattrick muy entusiastas. Muchos de los que formábamos dicho grupo todavía seguimos aquí, con la diferencia de que Hattrick ya no es un proyecto para nosotros: es nuestra vida. Por aquel entonces, Hattrick era un gran juego, pero queríamos hacerlo aún mejor y fuimos recompensados. Hoy en día, Hattrick es mucho más grande de lo que era en aquella época, pero nuestra meta sigue siendo la misma: queremos hacer un Hattrick aún mejor.
Como ya sabes, queremos centrarnos en desarrollar el núcleo del juego, y con esto en mente pensamos que sería de ayuda para todos vosotros los mánagers que sepáis nuestro punto de vista de Hattrick y dónde pensamos llevarlo. Estas son las cosas que han pasado por nuestras cabezas cuando desarrollamos Hattrick, y muchas de ellas han estado ahí siempre. Hay, sin embargo, algunos cambios a los que hay que prestar atención:
Centrándonos en los equipos
Hattrick trata de construir y administrar un equipo de fútbol. Como resultado, el equipo, el mánager y los partidos deberían estar siempre en el centro de la experiencia de juego.
Competitividad
Las competiciones son el motor de Hattrick. Compites contra otras personas y no contra el sistema. Todos los equipos participan en las competiciones oficiales de liga y copa. Además, tienen la posibilidad de participar en competiciones diseñadas por ellos mismos.
Muchos caminos para triunfar
Hay muchos caminos para triunfar, pero no deberíamos permitir que ninguno de ellos sea superior a los demás. Asimismo, no deberías ser capaz de tomarlos todos a la vez.
Mantenlo simple
Cada elección en el juego debería de ser fácil de comprender y de ejecutar, y cada una que realices como mánager debería tener también sentido y estar en equilibrio con respecto a otras elecciones.
Sigue tu ritmo
Hattrick es un juego lento, sin gratificaciones instantáneas. Es por ello por lo que confiamos en que tengas paciencia. Un mánager no debería necesitar más de 30 minutos a la semana para mantener el equipo (para llegar a tener éxito es necesario más tiempo).
Un juego con una comunidad
La comunidad nos guía, pero no nos lidera. Deberíamos alentar a las comunidades, que no exigir, a llegar más lejos.
Cambios a los que prestar atención
Incluso si los principios de arriba suenan bastante sencillos, realmente dicen mucho más de lo que aparentan a primera vista. Si los estudias de cerca, puede que también veas que a día de hoy no se cumplen al 100%. Necesitamos mejorar el juego para satisfacerlos todos. Ahora, muchos de esos cambios simplemente implican hacer las cosas en las que ya somos buenos, aún mejor. Sin embargo, es necesario remarcar dos cosas dado que afectan a tu vida como mánager de forma bastante directa:
• Actualmente, puedes usar todos los caminos que llevan al éxito al mismo tiempo (por ejemplo, puedes disfrutar al completo de todos los beneficios del entrenamiento y de la compra/venta a la vez). Como puedes ver arriba, en el futuro no podrás usar todos los caminos al completo: tendrás que elegir qué estrategia quieres usar (y la elección por supuesto debería estar en equilibrio con el resto de elecciones).
• A día de hoy, hay muchos equipos que no juegan una copa oficial. En el futuro, queremos que todos lo puedan hacer.
Otros principios importantes para el futuro próximo
Haz lo mejor con lo que ya tenemos
Cuando desarrollamos Hattrick, preferimos mejorar una parte ya existente del juego que añadir una totalmente nueva. En otras palabras, no es muy probable que añadamos una nueva función que afecte al núcleo del juego (como las sustituciones). En lugar de ello, nos centraremos en las áreas ya existentes del juego con potencial en "desuso" y un gran margen de mejora (por ejemplo, la psicología del equipo).
Limpieza de opciones muertas
Esto se refiere tanto al titular como a "mantener las cosas sencillas" dado que cada elección debería ser con sentido. Hay opciones en el juego que pasan a considerarse "muertas" tras un tiempo. Las estableces una vez y nunca más (o muy de vez en cuando) las vuelves a tocar. Estas opciones deberían renacer (o quizá eliminarse en algunos casos) para volver a tener sentido de nuevo. La intensidad del entrenamiento y los empleados son dos ejemplos de ello.
Equilibrar y simplificar el motor de los partidos
Lo básico del motor de los partidos es bastante sencillo, pero puede estar mejor equilibrado. Especialmente en lo que a las diferentes formaciones se refiere, pero también en la importancia de las diferentes partes del equipo. Se cree que algunas partes del motor son demasiado aleatorias y otras, demasiado predecibles; se desea un mejor equilibrio entre aleatoriedad y previsibilidad para lograr la mejor de las experiencias con los partidos y mantener todavía las cosas simples. De hecho hay partes que pueden hacerse aún más sencillas. Ayudaría por ejemplo un motor con el que puedas elegir la formación que desees sin tener que reposicionar jugadores (dado que el motor actual está basado únicamente en la 4-4-2).
Control indirecto de la economía
La única forma de que actualmente podamos controlar la economía del juego es inyectando y retirando dinero del sistema. En realidad, esta no es una buena herramienta. Para que la economía funcione mejor, se necesita una conexión más fuerte entre los dos recursos (habilidades y dinero) para negociar uno por otro. Cuando ahora mejoremos diferentes áreas del núcleo del juego, nos aseguraremos de que atiendan a mejorar la economía global, especialmente cuando hablamos de controlarla sin tener que intervenir directamente.
Unas palabras finales
Espero que ahora tengas una mejor idea de nuestra visión de Hattrick a gran escala, y dónde pretendemos llevarlo a cabo. Vale la pena recordar que Hattrick no cambia nunca, ni cambiará, de la noche a la mañana: Hattrick evoluciona con el paso del tiempo. Por lo que todos los cambios relacionados con esto no ocurrirán de golpe, sino que se introducirán de forma gradual durante los próximos años. Por supuesto, durante este viaje te mantendremos al día de cómo pueden afectarte nuestros planes a los tuyos como mánager, pero no divulgaremos todos los detalles específicos sobre una mejora antes de introducirla.
Una cosa es cierta: se avecinan tiempos muy interesantes y emocionantes. Por nuestra parte, estamos llenos de energía y muy ilusionados con ellos.