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Editoriales

En la mesa de trabajo


2011-02-04 09:30:00

La semana pasada os presenté al nuevo equipo de HT. En esta ocasión me centraré en explicaros en qué estamos trabajando en estos momentos y lo que vamos a hacer en el futuro más cercano. Y tal vez lo más importante para vosotros, este editorial incluye lo que sucederá en el parón de pretemporada y lo que está por venir la próxima temporada.


En los últimos meses hemos ido despacio al introducir nuevas funcionalidades en el juego. En su lugar, nos hemos centrado en otras mejoras, como la reapertura de CHPP. Ahora estamos apunto de acelerar el paso y durante este invierno/primavera nos dedicaremos más a las mejoras del juego de nuevo.

Pero antes de continuar, veamos qué está previsto para la próxima temporada. Será un final de temporada muy tranquilo, como la temporada pasada, pero hay dos cosas en camino.

Cosas para la próxima temporada

- Segundo paso del cambio en el descuento salarial para los jugadores de mayor edad.
En el primer paso modificamos el descuento de 1/8 a 1/9 del salario normal del jugador. La próxima temporada este descuento será de 1/10. Para más detalles, echa un vistazo al editorial del 5 octubre del año pasado.

- Opción de cambiar de grupo en la división más baja.
Si juegas en la última división de tu país, puedes intercambiar el puesto con un equipo bot de otro grupo de tu misma división (y mismo país) antes de que comience la nueva temporada. Es la opción ideal para los nuevos usuarios que quieran enfrentarse a un amigo o simplemente encontrar un grupo más activo.

Esto será posible únicamente en la última división (y solo para VII división e inferiores) y solo podrás intercambiar tu puesto con un equipo bot. El momento exacto en el que se abrirá la ventana de tiempo para realizar el intercambio será comunicado cuando se aproxime el final de temporada.

También investigaremos la posibilidad de que más mánagers tengan la opción de cambiar de grupo en las próximas temporadas.

¿Y eso es todo?
Podrías pensar, "¿eso es todo lo que tenemos en la mesa de trabajo?". Bueno, para el parón de pretemporada así es, pero también tenemos algunas mejoras planeadas que no es obligatorio introducir en el parón entre temporadas.

Déjame primero comentar algo que creo que todo el mundo ha notado: últimamente hemos estado perdiendo usuarios. Eso ha sido, naturalmente, discutido en los foros, en donde se le echa la culpa a todas las cosas posibles. Para que tengáis una visión más clara del asunto, me gustaría compartir con vosotros algunos datos.

El índice de permanencia entre los usuarios más antiguos es mejor que nunca
La última temporada hemos tenido el mejor índice de permanencia entre los usuarios antiguos desde hace mucho años. En otras palabras, menos usuarios antiguos han dejado el juego comparado con temporadas anteriores. Así que, al contrario de la creencia general, no estamos teniendo un éxodo de usuarios antiguos, sino más bien lo opuesto.
¿Entonces cuál es el motivo de la pérdida? Bueno, no es debido a que perdamos usuarios antiguos sino, naturalmente, a la menor entrada de nuevos usuarios. Para ser más exactos, tenemos un índice de permanencia más bajo entre los usuarios que acaban de apuntarse a Hattrick en comparación con el pasado.

Es el momento de una nueva introducción al juego
Hemos tenido planes para mejorar la experiencia de juego de los usuarios nuevos durante bastante tiempo, pero con los factores anteriores en mente era obvio que había que darle mayor prioridad. Al inicio de este año, hemos comenzado a trabajar en un nuevo diseño de la introducción al juego para los usuarios nuevos. Una introducción basada en una historia que incluye un tutorial mejorado y ayuda sobre el juego. El objetivo principal, sin embargo, es proporcionar a los usuarios nuevos una experiencia de juego realmente estupenda durante su primer mes. Y por lo que se extrae de las reacciones en el foro y en el blog (y algunos colegas novatos) a este proyecto, parece que hará justo eso.

Ahora bien, lógicamente no verás mucho de este proyecto porque ya estás jugando al juego, pero si te interesa de todos modos, te recomiendo que leas nuestro blog de los desarrolladores.

Presentación e información del partido
La nueva introducción para el juego es el proyecto actual más grande, y también el más importante, pero aún así tenemos otras cosas en camino. Cosas diseñadas para vosotros, nuestros usuarios actuales. De máxima prioridad para este departamento es lo que vosotros llamaríais la presentación del partido y la información del partido. Simplificando, proporcionar una experiencia mejor y más profunda de vuestros partidos.

En primer lugar, se trata de proporcionaros unas calificaciones mejores y más detalladas, en particular las calificaciones de equipo. Queremos que os sea posible no solo obtener las calificaciones medias, sino también las calificaciones en un tiempo concreto del partido. De esta manera, os será más fácil ver cómo afecta la resistencia a vuestros equipos y cuál es el impacto que tienen vuestras sustituciones. Básicamente, llevar a un nuevo nivel vuestra capacidad para analizar un partido y el rendimiento de vuestro equipo, mejorando también vuestra comprensión del juego. Y, me atrevería a decir, es seguro que disfrutaréis más con el juego.

Aunque la mejora de las calificaciones es la parte más importante aquí, también buscaremos la forma de aumentar tu comprensión del juego mejorando la información que obtienes de los distintos eventos del partido y de otras cosas que suceden en el mismo. Todo esto para hacer que seas un mánager mejor y para que comprendas esas ocasiones en las que sucede que pierdes un partido que deberías haber ganado y viceversa.

Proyecto empleados
He mencionado este proyecto en mis editoriales anteriores, y será el próximo proyecto de gran envergadura que llevaremos a cabo. Lo más probable es que empecemos a trabajar en él de verdad después de que terminemos la nueva introducción al juego antes mencionada. Puedo oíros pensando en voz alta: "¿y cuando será eso?".
Bueno, depende de cómo de bien transcurra el proyecto de la introducción al juego, pero espero que podamos empezar a trabajar (código) en él durante la primavera. Esto quiere decir, que podría estar listo para su aparición durante el otoño. Obtendrás más información al respecto cuando podamos dar una fecha de lanzamiento más concreta.

Lo que queremos del nuevo sistema de empleados es que sea más que una mera actualización del sistema anterior. Nada de eso, debería ser más personal y menos monótono, proporcionar mejor información y comprensión sobre el efecto de cada tipo de empleados y ser una opción más estratégica de lo que lo es hoy en día. También tendría que abrir nuevas posibilidades como mánager. Mucho del encanto de Hattrick y de otros juegos de mánager reside en la toma de decisiones, y este nuevo sistema de empleados será justo eso. Será un lugar en el que puedas elegir cómo quieres jugar a Hattrick y qué opciones quieres explorar.

Equilibrando las estrategias
El nuevo sistema de empleados también estará diseñado para equilibrar las distintas estrategias entre sí. Queremos que tu éxito dependa en gran medida de lo bueno que seas ejecutando una determinada estrategia, y no en cuántos caminos tengas tiempo y voluntad de seguir. Como se mencionó anteriormente, con el nuevo sistema de empleados no se podrá hacer todo al mismo tiempo, tendrás que tomar una decisión. Y para hacer esta elección más interesante para ti, también queremos conseguir un mayor equilibrio entre las diferentes estrategias.

Hay algunas estrategias que queremos que se utilicen más en el juego. Queremos que sea más beneficioso para ti para mantener a los jugadores en tu equipo durante un largo periodo de tiempo, y hacer que tus propios juveniles sean más valiosos. Muchos mánagers ya juegan a Hattrick de esta manera, y es también una forma en la que nos gusta que se juegue, pero actualmente es más beneficioso utilizar otras estrategias. Por lo tanto, trataremos de forma lenta y gradual que en el futuro sea más provechoso.

Por otro lado, sentimos la necesidad de limitar los beneficios de algunas estrategias. Una de ellas es la acumulación de dinero. Tal vez no necesariamente el mero hecho de acumular en sí, pero sí la ganancia y lo que puedes lograr haciéndolo. Las transferencias también tendrán algunos límites; podrás seguir fichando y vendiendo, pero habrá límites sobre cuánto podrás hacerlo (cosa que actualmente no ocurre).

Tendrás más noticias sobre el nuevo sistema de empleados más adelante, con suficiente antelación.

Esto es todo por ahora. Mientras tanto, ¡pásalo muy bien en Hattrick!


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