Uudised
7-3-2009
Juhtkiri: Kord on mängu kesksete osade käes
Viimased 1-2 aastat oleme näinud palju vaeva lehe töökindluse tõstmisega ja selle arendamisega ning ei saa ütlemata jätta, et meid on mõlemas vallas saatnud suur edu. Tänaseks on Hattrick kiire ja töökindel ning lähtudes hiljuti läbiviidud uurimusest on ka uus kujundus suurele osale teist meelepärane.
Seega olles rahul lehe tööga, otsustasime keskenduda uuesti millelegi väga tähtsale, mängule ja selle põhielementidele enesele: meeskonna majandamisele, mängumootorile ja mängust saadavale elamusele. Esmalt aga jätkame me kevadel alustatud bug-ide kõrvaldamist ja muudame lehe suve jooksul nii bug-ide vabaks kui võimalik.
Nagu öeldud on viimased aastad kulunud lehe kvaliteedi tõstmisele. Valetaksin teile, kui ütlen, et tegu on olnud minu Hattricki ajaloo huvitaivama perioodiga. Me oleme ennekõike mängu arendajad ja meie peamiseks sooviks on mänguga, mitte lehega, tegelda. Kuid see ei tähenda, et lehe arendus oleks vähetähtis. Kogu minu Hattricki karjääri jooksul (mis on nüüdseks kestnud umbes 11 aastat) on serveri katkestused, serveri viivitused ja teised tehnilised probleemid meid pidevalt saatnud. Kuid see ei saanud enam jätkuda, oli aeg need probleemid lõplikult lahendada. Pärast kõiki neid aastaid väärime me kõik (ja ennekõike kasutajaskond) kiiret ja usaldusväärset lehte. Meile, HT-meeskonnale, tähendab see seda, et me ei pea enam lehe enda pärast muretsema ja saame mängu vabalt arendada. Teil ei pruugi olla aimugi, milline kergendus see on (aga annan väikese vihje: see on neetult hea tunne).
Rahul uue kujundusega
Uue kujunduse tulek tähistas lehe arendusprojekti lõppu ja pean mainima, et hea välimus annab hea enesetunde. Vastavalt hiljuti läbiviidud küsitlusele on suurem osa teist rahul uue kujundusega. Küsitlusele vastanud 523 000 (!) inimesest leidis üle 80%, et nad on uue kujundusega kas rahul või väga rahul. Ainult 6% andis kujunduse osas negatiivset vastukaja. Enim meeldis kasutajatele lehe graafiline pool ja kasutatavad pildid. Toetajate lemmikuks olid uued toetaja lisad. 8% vastanuist ütlesid, et nad kogevad tehnilisi probleeme. Tulemus on küll tunduvalt parem kui 2006 aastal (toona 18%), aga kaugeltki mitte hea.
Esmalt mäng korda…
Kuigi praeguseks on leht kiire ja usaldusväärne, sisaldab see endas endiselt mõnda „tehnilist probleemi“, mida meie tunneme bug-i nime all. Kevadhooaja jooksul oligi meie peamiseks eesmärgiks vanade bug-ide kõrvaldamine, näiteks noorteakadeemiast ja saavutuste lehelt. Suvel sama töö jätkub, et muuta leht bug-ivabamaks kui kunagi varem ja selle ka nii hoida.
Suuresti tänu Stage-le (5000 Hattricki kasutajaga testserver) sisaldavad uuendused varasemast vähem bug-e, kuid meie arvates on Stage-l ja tööprotsessil üldiselt endiselt arenguruumi. Nüüdsest saavad testfaasis märkamata jäänud bug-id meie igapäevatöös tunduvalt suurema tähelepanu osaliseks. Kuigi ideaalis ei tohiks ühtegi bug-i ega teist probleemi tekkida, tuleb jääda realistlikuks: me töötame toimivas keskkonnas, mille taga peitub meeletult suur andmebaas. Nende kahe teguri koosmõju tingib asjaolu, et mõned probleemid tekivad meie panusest hoolimata. Siiski üritame selliste probleemide arvu võimalikult väiksena hoida ja need kiiresti lahendada. Lõppkokkuvõttes jääb meil üle loota, et tulevikus Hattricki tehniline pool enam kellegi arvates meie komistuskiviks ei ole.
…ja siis mängu põhielementide juurde
Nagu ma alguses mainisin, oleme mängu arendajatena enim huvitatud mängu arendamisest ja nüüd lõpuks saame sellega uuesti tegelema hakata. Eriti põnevaks muudab selle fakt, et saame tagasi oma juurte juurde pöörduda ja tegeleda mängu alustaladega: meeskonna majandamise ja mängumootoriga. Kindlasti tähendab see nendes kahes vallas mänguelamuse tõstmist. Ka küsitlusele vastanuist leidis suurim osa, et just nendele kahele alale tuleks keskenduda – mul on äärmiselt hea meel, kui meie ja kasutajate huvid kattuvad!
Näiteks 24% kasutajatest arvas, et peaksime mängumootorile keskenduma, sellele järgnesid meeskonna manageerimine, kohtumiste tagasiside, mängijaturg ja taktika. Vähim hääli said kogukond (1%) ja lehe arendus (3%), mis arvestades hiljutisi uuendusi polegi kõige imelikum tulemus.
Peaaegu kõik küsitlusele vastanuist (97%) arvasid, et nad mängivad Hattricki ka aasta pärast (ja suur osa soovitaks Hattricki sõbrale), ainult 6% arvates ei ole vahetused mängu huvitavamaks muutnud ja lisaks saime väärtuslikku informatsiooni kasutajate võistlusplaanide kohta (pigem üritatakse luua tugevat võistkonda tulevikku silma pidades, mitte see või järgmine hooaeg kõrgemasse liigasse tõusta (kuigi paljud on ka selle enda eesmärgiks võtnud)). Huvipakkuvaks tulemuseks oli ka see, et enamiku kasutajate jaoks on mängu areng piisavalt kiire ja mõnede jaoks vaat et isegi liiga aeglane. Samas foorumit lugedes võib mõnikord tekkida vastupidine tunne (aga selle taga võivad olla teised põhjused).
Täname kõiki vastanuid. Meie jaoks on väga oluline saada kasutajatelt nende valdkondade kohta vastukaja (lisaks foorumitest ja mujalt tulevale vastukajale ja ideedele). Tulemused ei ole olulised mitte ainult otsuste langetamisel, vaid annavad meile lisaks võrdlusmomendi eelmiste küsitlustulemustega. Nii saame olla kindlad, et oleme õigel kursil.
Milleks on vaja mängu alustalasid puutuda?
See küsimus on tegelikult pisut kummaline, kuna oleks imelik, kui me mängu keskseid osasid eales ei puutuks. Kuigi osad teist võivad arvata, et teatud Hattricki osad on pühad (või vähemalt vääriksid UNESCO maailmapärandi nimistusse kandmist) ja neid ei tohiks kunagi muuta, peab ütlema, et kui meie eesmärgiks on mängust saadava elamuse suurendamine, tuleb alustada mängu südamikust. Ka andmete esitusel on siinkohal tähtis roll, kuid veel olulisem osa jääb kanda mängu alustaladel ja selle fakti eitamine ei täida mingit eesmärki. Näiteks on meie arvates probleemiks see, et kasutajatele juhuslikkuse faktor liiga tähtsana tundub. Ja kuigi selle põhjuseks ei ole ainult juhuslikkus ise (tähtis on ka parem kohtumiste tagasiside), ei saa me antud probleemi täielikult lahendada ilma mängu keskseid osi puudutamata. Teisalt esineb olukordi, kus mängumootor on liiga etteaimatav ja see muudab kohtumise vaatamise igavamaks.
Ausalt öeldes pole põhjust kõige selle pärast oma pead eriti vaevata. Suured muutused mängus ei toimu üleöö ja kuldseks reegliks on „mäng lihtsana hoida“. Me usume, et läbi väikeste muudatuste on võimalik saavutada enneolematuid tulemusi, mis loomulikult vastavad oodatule.
Peamiselt mängu südamik, kuid mitte ainult
Ilmselt väärib mainimist, et kuigi me keskendume mängu põhielementidele, ei vaju ülejäänud leht, kogukond ja muud asjad unustuse hõlma. Nii et ärge olge üllatunud, kui me näiteks midagi uut lehele lisame, mõne kogukonnaga seotud uuenduse avaldame või midagi muud –see kõik juhtub ka siis, kui meil on teised prioriteedid. Loomulikult hoiame me oma silma peal serverite süsteemil, et praegune kiirus ja usaldusväärsus säiliks tulevikuski.
Mis on meie sihid
Ma ei lasku antud juhtkirjas detailidesse ning ei hakka selgitama, mis täpselt juhtuma hakkab või millistes valdkondades muutusi on oodata (ja palun ärge küsige seda meilt foorumis, kuna need küsimused jäävad vastuseta). Küll aga leiame, et teil on õigus teada meie visiooni ja millises suunas me Hattricki soovime arendada ning kuidas see teid, meeskonnajuhti, mõjutab. Järgmine nädal avaldatakse selleteemaline juhtkiri. Antud teemad väärivad omaette juhtkirja, kuna seal sisalduvaid mõtteid tasub lugeda tulevikuski ja teiseks ei taha me seda juhtkirja nii väärtusliku informatsiooniga risustada. ;)