Me kasutame küpsiseid (cookies) - need aitavad meil pakkuda sulle paremat võrgukogemust.
Meie veebilehte kasutades annad sa nõusoleku sinu seadmes küpsiste säilitamiseks ja neile ligi pääsemiseks.

Maailm »   Uudised 

Uudised

3-19-2010 Juhtkiri: Täpsem ülevaade mängumootori uuendustest

Alustame nädalalõppu huvitava lugemisega! Järgnevalt toome teieni järgmisel hooajal toimuva mängumootori kõik uuendused.

Neile, kellele piisab lihtsustatud versioonist, võivad lugeda eelnevalt avaldatud kokkuvõtet.
Pean ära märkima, et Hattricki ajaloo ühe suurima uuenduse sissetoomine pakub mulle suurt heameelt. Veelgi parem on selle uuenduse eesmärk: laiendada taktikalisi võimalusi muutes erinevad formatsioonid ja meeskonnaosad võrdsemaks. Järgnev juhtkiri keskendub detailidele ja uuenduse taga olevale loogikale.

Kes pole täies pikkuses juhtkirja lugemisest huvitatud, võivad lugeda kokkuvõtvat juhtkirja. Antud uuenduse motiivid ja eesmärgid on välja toodud 24. veebruaril 2010 avaldatud juhtkirjas.

Keskmängijate (keskpoolkaitsjate, keskkaitsjate ja ründajate) panus
Keskmängijate (keskpoolkaitsjate, keskkaitsjate ja ründajate) panust hakatakse arvutama uue põhimõtte järgi.
- Üksainus mängija keskpositsioonil panustab 100%
- Kaks mängijat keskpositsioonil panustavad pisut vähem
- Kolm mängijat keskpositsioonil panustavad veelgi vähem.

Asja iva seisneb selles, et kui ühel positsioonil tegutseb üle ühe mängija, hakkavad nad üksteisest sõltuma ega ole võimelised enam endast kõike andma. Seega kõigi samale positsioonile asetatud mängijate esitusvõime langeb võrdväärselt, mitte ei kannata ainult ühe mängija esitus – täpselt nagu päris jalgpallis.

Panuse vähenemine hõlmab kõiki vastaval positsioonil vajalikke oskusi (mitte ainult põhioskust), nagu see on praegu ümberpaigutatud mängijate puhul.

Kokkuvõte: Üks mängija keskpositsioonil (keskkaitse, mängujuht ja ründaja) panustab 100%. Kaks mängijat panustavad vähem (mõjutab mõlemat) ja kolm mängijat panustavad veelgi vähem (mõjutab kõiki kolme).

Panuse vähenemine pole erinevatel liinidel võrdne
Kuigi kõikidel liinidel järgitakse panuse arvutamisel sama põhimõtet, pole vähenemine liinidel võrdne. Keskpoolkaitsjad kaotavad reitingutes umbes kaks korda rohkem kui kaitsjad ning ründajate panuse languse määr jääb keskpoolkaitsjate ja kaitsjate vahele.

Samal ajal parandatakse keskkaitsjate ja ründajate esitust (aga mitte mängujuhtide oma). See on võrdne panuse kaotusega, mis tuleb kahe mängija kasutamisest samal positsioonil. Seega annab tulevikus kahe ründaja või keskkaitsja kasutamine sama tulemuse mis praegu. Pikemalt selgitatakse seda mängijate panuse muudatustes allpool.

Erinev panuse langus erinevatel keskpositsioonidel on oluline saavutamaks parem tasakaal. Näiteks on keskpoolkaitse võimsam kui keskkaitse või -rünne, seega oleme enam vähendanud kolme keskpoolkaitsja efekti, et julgustada selle asemel kasutada keskele suunatud ääri.

Kokkuvõte: Panuse langus keskpoolkaitsjatel on suurem kui ründajatel ja ründajatel suurem kui keskkaitsjatel. Tuleb meeles pidada, et langus mõjutab mängija iga oskust, mis reitingutesse panustab. Siiski ei vähendata standardolukordade oskusi (ei nurga-, karistus- ega vabalöökide mängimisel) ega muid oskusi meeskonna taktikalise oskuse taseme arvutamisel.

Sügavamate ja tasakaalustatumate meeskondade soodustamine
Reitingutesse panustamise muudatuse kõrvalmõju: kehv keskpositsiooni pallur võib muuta vastava tsooni reitingud isegi kehvemaks, kui ülejäänud sama koha mängijad on temast peajagu üle.

Põhjus on lihtne: "panustamise karistus" mõjutab kõiki vastava positsiooni mängijaid. See tähendab, et reitingu tõstmiseks peab näiteks kolmanda mängija panus olema suurem kui ülejäänud kahe panuse vähenemine. Siiski ei peaks seda olukorda väga kartma, kuna kui näiteks saadad platsile kaks titaanlikku mänguehitajat, peaks kolmas mees reitingu alandamiseks olema sellisel tasemel, et isegi kuuenda liiga meeskonnad teda eriti tihti väljakule ei laseks.

See on ühtlasi loogiline ja tõetruu. Kui näiteks mina mängiksin koos Iniesta ja Xaviga Barcelona keskpoolikut, oleks minust tõenäoliselt rohkem kahju kui kasu, kuigi pean end üsna heaks jalgpalluriks. Tegelikult usun, et nad paluksid mul hoopis peituda nurgalipu taha. ;)

Kuigi selliseid juhtumeid esineb harva, on oluline endale muretseda pikem pink ja tasemel vahetused.

Kokkuvõte: Keskpositsiooni mängijate taseme erinevus ei tohi liiga suur olla ning sama kehtib platsile saadetavate vahetuste kohta. Kui teised sama positsiooni mängijad tunduvalt tugevamad on, võib nõrk keskmängija reitinguid kehvemaks muuta.

Taktikaline kogemus
Taktikalist kogemust on võimalik saada lisaks formatsioonidele 5-5-0, 5-2-3 ja 2-5-3 ning 4-4-2 koheldakse nagu iga teist formatsiooni. Kuna ekstreemsete formatsioonide (milles on rohkem kui 3 keskkaitsjat, mängujuhti või ründajat, näiteks 7-3-0 või 4-6-0) kasutamine muutub võimatuks, pole enam positsiooni ülerahvastatuse tõttu enam kunagi võimalik treeningut kaotada.

Taktikalise kogemuse maksimaaltaset, milleks on praegu eeskujulik, tõstetakse. Kõrgem tase ei muuda meeskonna esitust paremaks, kuid seda saab kasutada puhvrina, mis võimaldab samaaegselt mitmel formatsioonil taseme üleval hoida.

Uute formatsioonide taktikaline kogemus on esialgu vilets. 4-4-2 alustab tasemelt eeskujulik.

Kokkuvõte: Taktikalist kogemust on võimalik uutele formatsioonidele saada ja 4-4-2 koheldakse nagu iga teist formatsiooni. Lisaks on lihtsam mitme formatsiooni taset üleval hoida, tänu uuele kogemuse maksimaaltasemele, mida saab puhvrina kasutada.

Segadus
Segaduse tekkimisel muutub taktikaline kogemus olulisemaks ja mängijate kogukogemuse olulisus väheneb (kuid see avaldab siiski mõju). Tähelepanuväärne on see, et kõrge meeskondlik kogemus anna enam garantiid, et segadust ei teki.

Segaduse tekkimise oht kasvab, mida madalam on taktikalise kogemuse (ja meeskonna kogukogemuse) tase. Lisaks sõltub taktikalisest kogemusest ka kord juba tekkinud segaduse ulatus. Mida madalam on formatsiooni kogemus, seda suuremas segaduses mängijad on.

Segadus mõjutab kõiki meeskonna reitinguid ja see avaldab mõju terve ülejäänud mängu jooksul. Samas treener võib enne teist poolaega (ja enne lisaaega) meeskonna esitust tõsta.

Kokkuvõte: Taktikaline kogemus on segaduse vältimiseks olulisem ja kõrge mängijate kogukogemus ei taga segaduse vältimist. Segaduse ulatus sõltub samuti taktikalisest kogemusest.

Oskuste panustamise muudatused
Et meil oleks võimalik erinevate formatsioonide vahel paremat tasakaalu luua, peame tegema mõned muudatused mängijate oskuste panustamises. Mõned muudatused on vajalikud ka selleks, et keskpoolikute ja teiste positsioonide mängujuhtimise tähtsuse vahekord jääks samaks, ehk teisisõnu keskpoolkaitsjate panuse vähenemise tõttu ei tohiks muutuda tõhusamaks näiteks ääre keskele või kaitsja ründavaks suunamine. Järgnevalt leiate eesootavad muudatused:

Üldine:
- Keskkaitsjate ja ründajate esitus paraneb ning see saab olema võrdne panuse kaotusega, mis tuleb kahe mängija kasutamisest samal positsioonil. See väide ei kehti kaitsvate ründatjate puhul (loe alt).

Mängujuhtimine:
- Äärte, keskkaitsjate ja kaitsvate ründajate mängujuhtimise panust vähendatakse mõnevõrra (ülaltoodud põhjuse tõttu).

Söötmine:
- Tehnilised kaitsvad ründajad panustavad vähem söötmist keskele, kuid pisut rohkem panustavad nad söötmist äärtele. Nagu sõnastusest võib välja lugeda, on panuse vähenemine suurem kui tõus.
- Kaitsvad ründajad hakkavad rohkem sarnanema tehniliste kaitsvate ründajatega. Ainsaks erinevuseks on see, et tehnilised ründajad panustavad pisut rohkem söötmist äärtele.

Ääreoskus:
- Ääred, äärekaitsjad ja ründajad (eriti äärele suunatud) kasutavad pisut rohkem oma ääreoskust. Erandiks siinkohal on keskele suunatud äärekaitsjad, kes kasutavad ääreoskust vähem.

Kaitsmine:
- Ründavad ja kaitsvad ääred kasutavad oma kaitsmisoskust rohkem.
- Äärele suunatud keskkaitsjad panustavad rohkem kaitsmist äärele.
- Kaitsvad äärekaitsjad panustavad pisut vähem kaitsmist keskele.

Väravavahid:
- Väravavahid kasutavad oma väravavahioskust natuke vähem ja see mõjutab nii ääre- kui keskkaitsereitinguid.

Kaks viimast uuendust tuuakse osaliselt sisse selleks, et üksik keskkaitsja liiga tugevaks ei muutuks. Juba praegu on ta üpris tugev (tänu väravavahile ja kaitsvatele äärekaitsjatele) ja ühe mängija kasutamisest tuleneva esituse paranemisega muutuks ta veelgi tugevamaks. Selle tulemusel oleks kahe keskkaitsja kasutamine küllaltki ebaatraktiivne ja isegi mõttetu.

Kokkuvõte: Keskkaitsjate ja ründajate (välja arvatud kaitsva käsklusega) esitust parandatakse ja see on võrdne panuse kaotusega, mis tuleb kahe mängija kasutamisest samal positsioonil. Tehniliste kaitsvate ründajate söötmise panust keskele vähendatakse ja vähesel määral tõstetakse nende söötmise panust äärtele. Ääred, äärekaitsjad ja ründajad kasutavad rohkem oma ääreoskust. Väravavahid kasutavad natuke vähem oma väravavahioskust.
 
Server 070