Me kasutame küpsiseid (cookies) - need aitavad meil pakkuda sulle paremat võrgukogemust.
Meie veebilehte kasutades annad sa nõusoleku sinu seadmes küpsiste säilitamiseks ja neile ligi pääsemiseks.

Maailm »   Uudised 

Uudised

10-5-2010 Juhtkiri: Pilguheit järgmisesse hooaega

Sel korral ootab meid ees suhteliselt rahulik hooajavahetus. Ainsatest muudatustest süsteemis on teile juba ka varem teada antud:

- üldvormi treeningu eemaldamine
- vanemate mängijate palgakohendus

Täpsema info leiate uudiskirja sisust, lisaks anname taustateavet ja muid arendusuudiseid.
Kui alustasin 1998. a Hattricki mängimist, peeti vanemaid kui 26 a pallureid mõttetuiks ning üldvormi treeningut raiskamiseks. Tänaseks on olukord ehk täiesti vastupidiseks muutunud, sest väga hea strateegia on vanade mängijate kasutamine (kes on palga mõistes odavad) ja neile üldvormi treenimine. Meie arvates on see strateegia liialt võimas.

Kuigi mulle meeldib mõte, et üldvormi treening ja vanurid on leidnud tee ihaldatute edetabelisse, ei saa leppida faktiga, kus vanade mängijate kasutamine on ülim strateegia (nagu varem oli kuni 26-aastaste kasutamine).

Vanade mängijate kasutamine on edaspidigi mõistlik valik, kuid tuleva hooaja muudatused nudivad nende võimutsemist. Nagu oleme ennegi mitmel korral öelnud, peaks meie arvates eduni olema võimalik jõuda mitmel moel, kuid ükski neist ei tohiks saada domineerivaks.

Üldvormi treeningu eemaldamine
Järgmise hooaja algusest ei ole võimalik üldvormi treenida, sa pead valima mingi muu variandi. Kuigi meile meeldib mõte, et klubijuhid saaksid mängijate vormi mingil määral juhtida, ei tohiks seda saada teha nädalast nädalasse. Seega eemaldame praeguseks üldvormi treenimise valiku, kuid see võib tulevikus mõnel muul kujul tagasi tulla.

Eeskujuliku vormi kohta
Mõnda aega ei ole olnud eeskujulikku vormi jõudmine võimalik ilma üldvormi treenimata. Vastava treeningu kadudes muutub see jälle võimalikuks.

Vanemate mängijate palgakohendus
Me suurendame vanemate mängijate (29+ a) palku kahes järgus. Praegu saavad vanad mängijad palgavähendust määras 1/8 tavatasust aasta kohta. Järgmisel hooajal on vastav määr 1/9, ülejärgmisel 1/10.

See tähendab, et mängijate baaspalka ei tõsteta, kui ta oskused samaks jäävad, vaid vähendatakse allahindlust pensionieelikutele, mis suureneb igal sünnipäeval.

Illustreeriv näide:
Jaan Jaanson on 28-aastane ning tema palk on 1,6 miljonit Krooni. Praegune palga vähendamise määr on 1/8 (200 000 Krooni), seega 29-aastaseks saades makstaks talle 1,4 miljonit, 30-selt 1,2 miljonit jne.

Kasutades sama näidet kordaja 1/9 (17 778 Krooni) puhul, saaks ta alates 29. sünnipäevast kätte 1,42 miljonit, 30-selt 1,24 miljonit jne. 1/10 allahindluse korral oleksid vastavad arvud 1,44 miljonit ning 1,28 miljonit.

Viimane allahindlus toimub praegu 35-seks saades. Järgmisel hooajal 36. sünnipäeval ja ülejärgmisel veel aasta hiljem. Tasub ka meeles pidada, et oskuste tasemete muudatused mõjutavad mängija palka ja sellest tulenevalt ka konkreetset allahindluse määra.

Lihtne viis arvestamaks järgmisel hooaja palgamuudatust
Kui soovid teada, kuidas kohendus mõjutab järgmisel hooajal konkreetseid palganumbreid, võid arvesse võtta järgmist rusikareeglit:

Kordaja muudatus 1/8-lt 1/9-le tähendab praktikas, et järgmise aasta täitudes langeb vana mängija sünnipäevaeelne palk umbes 10% võrra, hoolimata tema vanusest (ei ole vahet, kas ta on 29, 32 või 35). Sama põhimõte kehtib ka kordaja muutmisel 1/10-ks.

Upcoming staff system
In my editorial last season I wrote a few words about the new staff system which is currently being designed. Quite logically many became curious about when it will be introduced. And even though I can’t give you any definite date, the following news may cure some of your curiosity:

The new staff system is the next bigger game reform to be implemented. At the earliest, the new staff system will be introduced the season after next one. At the earliest, it might also be introduced later than that. We will keep you updated.

General development news
We have now relocated to Malmö and are currently setting up our new organization. It will take some time to get the speed up, and this is partly the answer to why we can’t set a definite date for the new staff system yet. It’s simply hard to say how much we will be able to take on during this autumn.

We also want to lay low with bigger game stuff for a while, partly because we recently made a few changes and it therefore makes total sense to let these things sink in first. And partly because we have other open projects (not core game stuff) we really want to close now before we start up any new ones.

During this autumn closing these open projects (such as CHPP for example) will be prioritized, and we will also give some extra attention on fixing smaller things which often are put on hold for other “more important” things.
 
Server 070