Me kasutame küpsiseid (cookies) - need aitavad meil pakkuda sulle paremat võrgukogemust.
Meie veebilehte kasutades annad sa nõusoleku sinu seadmes küpsiste säilitamiseks ja neile ligi pääsemiseks.

Maailm »   Uudised 

Uudised

11-2-2011 Juhtkiri: Eelolevaist hooaegadest

Kuhu on Hattrick suundumas? Teeme juttu viimastest muudatustest ning kuidas need sobituvad meie üldisesse plaani teha edasiste hooaegade jooksul Hattrick tugevamaks ning paremaks.
Mõne viimase aasta jooksul on Hattrick näinud aeglast, ent kindlat kasutajaskonna kahanemist. Seda suundumust oleme võtnud väga tõsiselt, kuna mängu kestvuse tagamiseks on esmatähtis kindel rahulolevate kasutajate baas.
Suundumusest võiks rääkida pikalt, kuid võtmeteemaks on siin asjaolu, et me pole näinud olulist muutust selles, kuidas olemasolevad kasutajad mängu tajuvad. Teeb lausa hardaks, kui vaadata Hattricki kasutajate lojaalsust – proovinud korra mängu, jäävad nad üldiselt selle juurde väga pikaks ajaks. Mis aga on viimaste aastate jooksul muutunud, on meie võime tõmmata ligi uusi kasutajaid ning hoida neid huvitatuna. Väga lihtsustatult on teooria järgmine – nagu palju teisigi mänge ja kogukondlikke saite, oleme ka meie mõjutatud neti kasutamisharjumuste muutumisest, nt rohkema aja veetmine sotsiaalvõrgustikes ja nutifonide kaudu. Muutunud on ootused mängude ja kogukondade toimimise osas, samuti sellele, kus neid leida võiks. Oma algusaegadel oli Hattrick pioneeriks sotsiaalsete mängude vallas, kuid me pole lihtsalt ajaga piisavalt kaasas käinud.

Hattricki tugevuseks on alati olnud kaasakiskuva, pikaajalise mängu pakkumine. Mängu, millel on ka madal nn sissastumislävi, mis on tasuta ning lihtsalt ligipääsetav. Tundub, et paljude uute kasutajate meeli Hattrick enam samal moel ei köida, ja see kajastub nii lisandujate arvus kui meie võimes uute kasutajate huvi kõrgel hoida. Just need asjaolud seletavad paljuski, miks mäng enam ei kasva.

Tulevate hooaegade üheks peaeesmärgiks saabki olema nende puuduste parandamine. Mõneks ajaks võtame tuurid maha mängule uute asjade lisamiselt ning keskendume selle asemel mängu muutmisele nii, et ta oleks kergemini arusaadav, hõlpsamalt ligipääsetav ning selline, et liituja tunneks end teretulnuna. Samal ajal läbime ka ise mõningad muutused, et oleks paremini võimalik eeltoodut realiseerida.

* Uustulnukate jaoks oleme hiljuti lisanud soovitused rivistuse jaoks, ning täna laseme värskelt liitunute jaoks välja proovimängude kohese pidamise võimaluse, mis tähendab, et juba pool tundi pärast liitumist on võimalik aktsiooni söösta. Tegu on uue vägeva vidinaga, mille arendusel toetuti Hattrick Openi koodile.

* Täna väljahõigatud uus integreeritud statistika on veel üks viis kergendamaks analüüsimist nii uutele kui juba kohanenud manageridele.

* Traditsiooniliselt harva kasutust leidnud turunduse vallas on meil plaanis mitmed ettevõtmised. Olgu siin ära märgitud kampaania, mis kutsub miljoneid varasemalt Hattricki mänginuid üles taasliituma, samuti on käivitunud kampaaniad uute kasutajate leidmiseks. Mida vanemaks saab meie kasutajabaas, seda olulisemaks turundus muutub – juba üksnes seetõttu, et olemasolevatel kasutajatel pole enam sõpru, kellele Hattricki soovitada. (Ja kui sul juhtub olema sõber, kellele sa pole varem Hattricki soovitanud, siis ära unusta meie Kutse saatmise võimalust!)

* Lasime välja uue premium-klassi teenuse Hattrick Gears, mis toob mängu tasulised vidinad ilma mängulist võrdsust löögi alla panemata. Tasulisi tooteid oleme seni juurutanud väga aeglaselt, kuid täna seisame fakti ees, et Hattrick vajab ka ärilist arendamist. Parema premium-teenuste valiku puhul suudame Hattricki ka kahaneva kasutajaskonna tingimustes arendada veel pikki aastaid.

* Oleme taas aru saanud, et parima toote ja kasutajakogemuse pakkumiseks peame oleme tõeliselt keskendunud. See tähendab muu hulgas ka seda, et peame ümber mõtestama mõned asjad, millele oleme tavatsenud aega ning ressursse pühendada, nagu nt hiljutine Alltidi lugu.
Alltidi integreerimine sellisel kujul, nagu ta oli kolm aastat tagasi, oli ilus unistus, kuid paraku selline, mille täitumine muutus üha ebareaalsemaks. Vähendatud variandi loomine, nagu nüüd lõpuks käiku läks, säästis meile nii mitmeid kuid tööd kui võimaldas lihtsustada meie serveristruktuure ja päästis mitmetest pudelikaeladest jõudluse osas. Otsuse tegemine oli küll piinarikas, kuid kui see ükskord langetatud oli, saime lõpuks ometi tehtud midagi, millest kasutajatele ka kohe kasu on.

* Veel üks samm selles suunas on jätkuv arendusmeeskonna koondumine ühte tööpaika. Mõned tuttavad nimed, kes töötasid väljaspool Rootsit, ei ole enam osaks HT-meeskonnast. Flameroni, kes aitas meid mängu ülesehituse ja analüüsiga, kohustused võtab üle HT-Klaus (eelneva kasutajanimega thomyorke), kes on meie Malmö-meeskonnas töötanud alates märtsist. HT-Oxidus on väline vabakutseline arendaja ning muu hulgas mänguvormi kujundaja rakenduse isa, kes samuti ei ole enam "ametlik" HT ehk osa meie arenduse tuumikmeeskonnast. Ning ka meie kogukonna-suhtespetsialist HT-Anne, kelle tööd on kõrgelt hinnanud nii kasutajad kui kolleegid, lahkub oma ametikohalt.
Pole mingit kahtlust, et kõik kolm on andnud Hattricki fantastilise panuse, kuid hajutatud tiimile liiga palju tuginemise kõrvalefektiks on olnud järjest pikem otsustusprotsess ning keerulisem info kohalejõudmine. Viimane on aga oluline nii arendajatele kui (ja veel rohkem) inimestele, kes on tegevad mängu ülesehituse ja kommunikatsiooniga.

* Soovime ka selgitada üht-teist meie arenduse põhifookuse osas. Miski pole meile olulisem kui olemasolevad kasutajad – üks asi, mida kõigest ülalkirjeldatust kõrva taha panna, on just see, et Hattricki jätkuvalt tugeva ning elujõulise kogukonna eest tuleb tänada eeskätt meie lojaalseid kasutajaid.
Hattrick on veebimaailmas toimunut arvestades olnud uskumatul määral "isetaastuv" ning mängul on veel varuks tohutu potentsiaal. Samas räägime me palju uute kasutajate vajadustest ja viisidest, kuidas muuta Hattrick kergemini mõistetavaks. Kuigi peame seda kõige olulisemaks nendest asjadest, mida praegu teha saame, tahame me rõhutada, et see ei tohi avaldada negatiivset mõju mänguelamusele – ja et osa uuendusi võivad vabalt ka sinu jaoks toredad olla. Mõned näited:

* Süveneme üsna põhjalikult uustulnukate mängutunnetusse – alustades juba nende liitumishetkest ja esimestest mängudest ning lõpetades neilt tagasiside saamise ja paremate mängu analüüsi tööriistadega. Viimane on olnud ka teie soovide nimekirjas.

* Uurime võistlusformaate – kas need on piisavalt kaasahaaravad? Tõusetuda võivad küsimused nii karikasarja kui liigade toimimismudeli muutmisest. Et oleks huvitavam, kõigi jaoks.

* Sotsiaalsus – kus mängivad sinu sõbrad? Nende leidmine ja suhtlus peaks olema kergem nii Hattricki siseselt kui teistes võrgustikes.

* Pingutada veel rohkem Hattricki avamiseks uutele kanalitele – alates CHPP rakendustest ja mobiilsest veebist kuni saitideni nagu Facebook.

* Millele me (praegu ettenähtavas tulevikus) nii väga ei keskendu, on muutused mängu toimimise alustes. See tähendab, et uus personalisüsteem jääb praegu meie plaanidest välja. Kui mängu põhimehaanikat ka muudame, saab see esmajoones olema pisiparanduste ja kohenduste näol.

Täname teid veelkord kannatlikkuse eest! Hooajavahetus on olnud tihedat tegemist täis ning eesootavatel kuudel on teieni jõudmas veel palju huvitavat. Püsige liinil!
 
Server 071