Uudised
5-18-2005
Juhtkiri: Mängujuhtide ja kogukonna vahelised suhted
Miks juhtub nii, et foorumi õhkkond kuumeneb üle kui mõne konkreetse GM’i otsuseid või kuulujutte hakatakse avalikult arutama? Ja miks ei tohi kritiseerida GM’e, või äkki ikkagi togib? HT-Tjecken jagab oma mõtteid ning ajab mõned asjad joonde esimeses juhtkirjas kolmest. Teemaks on suhted GM’de ja ühiskonna vahel.
Miks juhtub nii, et mängujuhtide (GM’de) otsuste üle hakatakse vaidlema, küsimusi esitama või et mõned ei usalda inimesi, keda mina ja ülejäänud HT-meeskond usaldab kõige rohkem? Vastus sellele ei ole loomulikult kerge ja ma arvan, et see sõltub paljudest asjaoludest, suuremalt jaolt inimese loomusest. Näiteks me ei taha uskuda asju, millest me suurt midagi ei tea, eriti kui nad on mõjuvõimsad.
Mängujuhtide maailm on paljude kasutajate jaoks võõras ja see on aastate jooksul viinud kuulujuttude tekkeni ja valesti mõistmisteni. Algajatele on tihti mängujuhtide ülesanded tundmatud ja siis ei ole ka midagi imestada, et suhetes mängujuhtide ja ühiskonna vahel tuleb ette arusaamatusi. Seega oleks aeg seletada lahti mängujuhtide roll ja mõned kuulujutud ümber lükata, et sedasi mängujuhtide „salajast“ maailma paremini mõista ning suhteid mängujuhtide ja ühiskonna vahel veel paremaks muuta.
Mängujuhi roll on aidata kasutajatel mängida seda mängu ja kindlustada, et neil oleks seda meeldiv teha. Tundub, et see osa unustatakse tihti ära nii et ma ütleks seda veel kord: mängujuhtide peamine eesmärk on siiski kasutajate abistamine, mitte meeskondade sulgemine. Nende põhilised kohustused on aidata kasutajaid, kui neil peaks mängus probleeme tekkima (lahendama arusaamatusi) või abi vaja minema, anda teada vigadest, võtta vastu uusi kasutajaid jne. Teiseks peavad nad jälgima, et Hattricki reegleid austatakse ning nagu te kõik juba teate, hoidma mängu puhta petturitest.
Miks meil siis reeglid on? Lihsalt selle pärast, et me tahame anda teile, Hattricki ühiskonnale, parimat mängu kogemust. Meie arvates on mängu kogemus parem kui te veedate mängides meeldivalt aega ning ka ülejäänud kasutajad austavad teid. Mängujuhid (ja moderaatorid) on teie enda pärast, et teha see mäng teile võimalikult meeldivaks.
Et sobida mängujuhi ametisse pead sa olema abivalmis ning samal ajal ei tohi karta vastutust, sul peab olema julgust teha raskeid otsuseid, mis ei pruugi mõnda kasutajat just eriti õnnelikuks teha. Samuti pead sa hästi tundma mängu. Tihti pakutakse silmapaistvaid Hattricki ühiskonna liikmeid mängujuhiks, kuid küsimus ei ole üksnes populaarsuses. Populaarsus on teisejärguline, kõige olulisem on ametikohale sobiv iseloom.
Nagu te arvata võite ei ole mängujuhi amet kerge. Isegi kui sa annad endast parima leidub tihti kasutajaid, kes ei ole rahul mingisuguse otsusega vaatamata sellele kui hästi see põhjendatud oli. Mõni kord võivad kasutajad isegi uskuda korruputsiooni või et mängujuht kuritarvitab oma võimu. Miski ei saa olla rohkem väär. Me ei vali mängujuhi või mõne muu töötaja ülesannete jaoks mingil juhul võimunäljas kasutajaid. Kuid loomulikult kaasneb mängujuhi töö ja vastutusega ka võim. Mängujuhid aga peaksid kasutama oma võimu vaid siis kui reegleid rikutakse. Meie endi heaks. Ja mis veel olulisem: teie heaks.
Praeguseks ma siin kohal lõpetan, kuid jätkan sellel teemal mõne päeva pärast. Kuid enne seda annaks ma teile veel teada, et on olemas ka sisemine mängujuhtide organisatsioon, eesotsas minuga, kontrollimaks mängujuhtide tööd kõikjal üle hattricki.