امروز، موتور بازی تصمیم میگیرد برای کدام تیم در ابتدا اتفاق ویژه رخ دهد. تیمی که دارای مالکیت توپ بیشتر باشد، شانس بیشتری در گرفتن اتفاق ویژه دارد. وقتی این انتخاب انجام شد، موتور یک بازیکن را به صورت اتفاقی از آن تیم انتخاب میکند. در نهایت، موتور، انواع اتفاق ویژه (نظیر، اتفاقات آب و هوا، سرعتی، کرنر و غیره) را بررسی و می بیند که کدام یک میتواند به وسیله بازیکن انتخاب شده رخ دهد. این سیستم پیش بینی روند مسابقه را بسیار دشوار میکند و همچنین برای ایجاد تعادل و پیشرفت در سیستم برای ما به صورت کلی مشکل آفرین است. به همین دلیل ما این فلسفه را از اول تعویض کردهایم. در آینده،، این فرایند از روش متفاوتی پیروی میکند. ابتدا موتور بازی بررسی میکند که آیا اصلاً امکان رخ دادن اتفاق ویژه هست. اگر امکان داشت؛ از بین دو دسته اصلی اتفاقات ویژه (اتفاقات وِیژه تیمی یا فردی) یکی را انتخاب میکند، سپس یک نوع اتفاق را از آن دسته انتخاب میکند.
همانطور که میتوانید حدس بزنید، هر چیزی که مربوط به کل تیم میشود (مثل اتفاق ویژه در ضربات کرنر و کمبود تجربه) به دسته اتفاقات ویژه تیمی تعلق دارد و هر چیزی که مربوط به یک یا دو بازیکن میشود، مربوط به دسته اتفاقات ویژه فردی تعلق دارد. البته مورد دومی به صورت کلی بیشتر اتفاق میافتد .
هر اتفاق ویژه میتواند بیش از یک بار در بازی اتفاق بیافتد. ولی، در صورت وقوع، شانس اتفاق افتادن مجدد آن کم میشود.
اتفاقات ویژه فردیاتفاقات ویژه فردی رایجترین نوع اتفاقات ویژه هستند، مانند زمانی که بازیکن سرعتی با سرعت خود برای گلزنی اقدام میکند یا زمانی که بازیکن تکنیکی یک بازیکن سرزن را جا میگذارد.
زمانی که موتور بازی تصمیم میگیرد که یک اتفاق ویژه فردی رخ دهد، دیگر درصدمالکیت توپ را برای تصمیم گیری برای اینکه به کدام تیم این اتفاق ویژه رخ دهد، بررسی نمیکند. اما در عوض بازیکنان دو تیم، تخصص آنها و موقعیت آنها را بررسی میکند.
برای مثال: وقتی موتور بازی یک اتفاق ویزه مربوط به سرعت را انتخاب کرد، تمام بازیکنان مرتبط با این اتفاق را لیست کرده و به صورت اتفاقی یکی را انتخاب نموده و اتفاق، به او تعلق میگیرد. به این ترتیب، با مقایسه ترکیب خود با تیم حریف، شما از قبل شانس خود را برای دریافت یک اتفاق ویژه خاص میدانید. این باعث کسب تجربه جدیدی از تصمیم تاکتیکی میشود.
اتفاقات ویژه تیمیاتفاقات ویژه تیمی همچنان به مالکیت توپ بستگی دارد، پس اگر موتور بازی یکی از این اتفاقات ویژه را اجرا کند، مانند قبل این انتخاب با مقایسه خطی بین ریت هافبک ها صورت می گیرد.
اتفاقات ویژه ناشی از آب وهوااتفاقات ویژه ناشی از آب و هوا از فرایند اصلی اتفاقات ویژه خارج می شوند. در عوض، موتور بازی در ابتدای هر نیمه آن ها را بررسی می کند. اگر یکی به اجرا درآید، تمام بازیکنان داخل زمین با تخصص مربوطه تحت تأثیر قرار می گیرند و درصد ثابتی به عملکرد کلی آن ها افزوده یا از آن کاسته می شود. اتفاقات ویژه ناشی از آب و هوا معمولاً تا پایان مسابقه ادامه دارند. اما گاهی اوقات اتفاقات ویژهای که در نیمه اول آغاز شده، در نیمه دوم بیاثر میشود. آب و هوا از این پس اهمیت بیشتری برای بازیکنان دارای تخصص خواهد داشت.
با کد جدید فرایند ایجاد اتفاقات ویژه، ما مطمئن هستیم که میتوانیم بین تخصصها از نظر میزان تأثیر مورد انتظار اتفاقات ویژه و میزان تکرار آنها تعادل برقرار کنیم، کاری که با کد قبلی بسیار مشکل بود.
تخصص ها و اتفاقات ویژهحالا بیایید هر تخصص را جداگانه بررسی کنیم. لطفاً در نظر داشته باشید که برای جزئیات بیشتر در مورد هر اتفاق ویژه، از
وبلاگ سازندههای بازی دیدن کنید، زیرا در آنجا ما دیدی کلی از تمام مهارتهایی که در هر اتفاق ویژه استفاده میشوند، قرار دادهایم.
اتفاقات ویژه سرعتیگلهای سرعتیهر هافبک کنار، هافبک وسط یا مهاجم میتواند شروع کننده یک حرکت سرعتی رو به دروازه باشد. اگر بازیکنی که دقیق روبروی او قرار دارد نیز سرعتی باشد، او صد در صد این شانس را دارد که جلوی حمله را بگیرد. در غیر این صورت، بازیکنان سرعتی نزدیک میتوانند این کار را بکنند، اما شانس کمتری برای این کار دارند.
پاسهای سریعمجدداً هافبکهای کنار، هافبکهای وسط و مهاجمان میتوانند حرکت سرعتی آغاز کنند که احتمال دارد منجر به یک پاس سرعتی شود.
تضعیف در هوای آفتابی و بارانیدر صورت آفتابی یا بارانی بودن هوا، تمام بازیکنان سرعتی ممکن است تضعیف شوند.
تقویت ضد حملهاگر میخواهید متخصصی در ضدحمله باشید، نه تنها به مهارت پاس بالا نیاز دارید، بلکه نیازمند به بازیکنان سرعتی هستید که از این ضد حمله ها استفاده کنند. هر هافبک کنار، هافبک وسط و مهاجم سرعتی تاکتیک ضد حمله را به میزان کمی تقویت می کند. تأثیر این تقویت خطی نیست، بازه آن بین ۰ تا ۲.۸ سطح تاکتیکی است. لطفاً در ذهن داشته باشید که تیم مقابل شما میتواند بسته به تعداد مدافعان و هافبکهای وسطی که در میدان دارد، این تأثیر را کم و یا حتی خنثی کند.
اتفاقات ویژه تکنیکیدور زدن بازیکن سرزناین رویداد معروف به اتفاق ویژه تکنیکی مقابل سرزن است. هر هافبک کنار، هافبک وسط و یا مهاجم تکنیکی در صورتی که یار مقابلش سرزن باشد، میتواند از این فرصت استفاده ببرد.
افت در هوای بارانی و بهبود در هوای آفتابیدر این اتفاق ویژه آب و هوا نیز هر بازیکن تکنیکی در زیر باران تضعیف و در زیر آفتاب تقویت خواهد شد.
مهاجم تدافعی تکنیکیدر اینجا هیچ تغییری نداریم. این بازیکنان کماکان ۳۳٪ در مهارت پاس خود هنگام حمله از جناحین تقویت میشوند.
ایجاد موقعیت ضدحمله غیر تاکتیکیوقتی شما توپ را در عمق زمین خود تصاحب میکنید، باید امیدوار باشید که پاسور خوبی توپ را در دست داشته باشد. هر مدافع وسط یا کنار تکنیکی احتمال ایجاد موقعیت ضدحمله غیر تاکتیکی از موقعیتهای از دست رفته رقیب را به میزان کمی افزایش میدهد. احتمال وقوع چنین اتفاقی به ازای هر مدافع تکنیکی افزایش مییابد (اما نه به صورت خطی).
یارگیریدرصورت یارگیری، اگر بازیکن هدف تکنیکی باشد، در این صورت این احتمال وجود دارد که تأثیر یارگیری بیشتر باشد. اگر او را یارگیری کنید، فضای کمتری برای حرکات جادویی خود خواهد داشت.
اتفاقات ویژه غیر قابل پیشبینیپاس بلند غیر قابل پیشبینیدروازه بان ها و مدافعان ممکن است با پاس بلند موقعیت ایجاد کنند.
غیر قابل پیشبینی خودش به تنهایی گل می زندتک به تک با دروازه بان. این اتفاق ویژه برای هافبکهای کنار، هافبکهای وسط و مهاجمان است.
حرکت خاص بازیکن غیر قابل پیشبینیهر بازیکن غیر قابل پیشبینی (به جز دروازه بان) ممکن است دست حریف را بخواند، او را دریبل بزند و فرصت پاس پیدا کند. بازیکن دریافت کننده پاس همواره یک هافبک کنار یا مهاجم است.
اشتباه غیر قابل پیشبینیمدافعان و هافبک وسط ها ممکن است که روز خوبی نداشته باشند و اشتباه بزرگی کنند. یک هافبک کنار یا مهاجم حریف می تواند از این اشتباه استفاده کند.
غیر قابل پیشبینی تاکتیک بازی خلاقانه را تقویت می کندجزئیات بیشتر برای بعد، اما تجربه و مهارت پاس هر بازیکن برای بهبود تاکتیک بازی خلاقانه اهمیت زیادی خواهد داشت.
یارگیریاز آنجایی که نمی توان حرکت بعدی یک بازیکن غیرقابل پیش بینی را پیش بینی کرد، آن ها از بازیکنان دیگر سختتر یارگیری می شوند.
ایجاد یک ضد حمله غیر تاکتیکیرویداد «غیرقابل پیش بینی خودش به تنهایی گل می زند» و «حرکت خاص بازیکن غیرقابل پیش بینی»، اگر توسط یک هافبک کنار یا مهاجم اجرا شوند، اگر از دست برود، ممکن است به یک ضد حمله غیر تاکتیکی برای حریف شما منجر شود.
اتفاقات ویژه قدرتیتاکتیک پرسینگبدون تغییر. مهارت دفاع همچنان برای سطح این تاکتیک دو برابر حساب می شود.
تضعیف در هوای آفتابی، تقویت در هوای بارانیمانند قبل، تمام بازیکنان قدرتی در داخل زمین در هوای آفتابی تضعیف و در هوای بارونی تقویت می شوند.
مهاجم قدرتی ("مهاجم عادی قدرتی”)
جثه اهمیت دارد. اگر مهاجم عادی تنومندی دارید، آن ها می توانند جثه خود را در محل مناسب قرار دهند و اینگونه بعد از حمله عادی از دست رفته تیم شما، فرصت مجدد شوت زنی و گلزنی ایجاد کند. به خاطر داشته باشید که این حرکت فیزیکی می تواند منجر به گرفتن کارت زرد بشود! به همین دلیل، اگر بازیکن شما قبلاً کارت زردی دریافت کرده، در این شرایط محتاتانه تر عمل می کند.
هافبک ثابت «هافبک دفاعی قدرتی»
بگذارید هافبک وسط قدرتی شما تدافعی بازی کند تا بتواند روی جلوگیری از حملات حریف و پس گرفتن توپ تمرکز کند. اگر او در پرسینگ موفق شود، جلوی حمله حریف را می گیرد.
یارگیریبازیکنان قدرتی در یارگیری برتر هستند.
اتفاقات ویژه هافبککنارهافبک کنار به هر بازیکناگر هافبک کنار شما بتواند از دفاع سمت خود عبور کند، ممکن است توپ را به هافبک کنار دیگر، مهاجم یا هافبک وسط تهاجمی پاس دهد.
هافبک کنار به سرزنمانند ایونت قبلی، اما اگر دریافت کننده سرزن باشد، برای او راحتتر است که این موقعیت را تبدیل به گل کند.
اتفاقات ویژه کرنراز این به بعد کرنرها تعدد بیشتری خواهند داشت، ولی ممکن است سختتر منجر به گل شوند.
کرنر به هر بازیکنشما به یک بازیکن ایستگاهی زن خوب نیاز دارید و قدرت هجومی شما در ضربات ایستگاهی غیر مستقیم در مقابل قدرت دفاعی حریف در ضربات ایستگاهی غیر مستقیم قرار می گیرد. اگر دریافت کننده توپ توانایی گلزنی کافی برای عبور از دروازه بان را داشته باشد، منجر به گل می شود.
کرنر به سرزنمانند قبلی، اما به جای نیاز به بازیکن گلزن خوب، شما نیاز به پیروزی در سرزنی دارید.
هر دو ایونت ممکن است به کارت زرد برای تیم هجومی منجر شوند. اما اگر بازیکن شما قبلاً کارت زرد دریافت کرده باشد، بسیار مراقب خواهد بود و ریسک دریافت کارت زرد دوم کمتر از قبل خواهد بود.
اتفاقات ویژه کمبود تجربهدر حال حاضر، موتور بازی مجموع تجربه دو تیم را برای دادن اتفاقات ویژه کمبود تجربه، مقایسه می کند. اما اگر یک تیم یک بازیکن کمتر در زمین داشته باشد، مجموع تجربه تیم افت زیادی می کند و در نتیجه، این تیم احتمال بیشتری در دریافت هرگونه اتفاق ویژه کمبود تجربه دارد. از این پس، موتور بازی از میانگین تجربه استفاده خواهد کرد.
گلزنی مهاجم باتجربهاگر مهاجم شما تجربه بالایی در مقایسه با میانگین تجربه حریف و همچنین مهارت گلزنی مناسبی برای شکست دروازه بان داشته باشد، ممکن است منجر به گل برای شما شود.
مدافع کم تجربههمچون گذشته، اگر مدافع شما تجربه کمتری نسبت به میانگین تجربه حریف داشته باشد، ممکن است دچار اشتباه شوند. اگر این اتفاق بیافتد، یک بازیکن حریف ممکن است از او توپ ربایی کرده و سپس در موقعیت گلزنی قرار گیرد.
مقاوم (در گذشته تندرست)
بازیکنان تندرست یک افسانه نیستند. آن ها وجود دارند و از این پس رایجتر خواهند شد. ما نرخ تولد آنها 50 برابر خواهیم کرد. اگر مصدوم شوند، مصدومیت آن ها شدت کمتری خواهد داشت و سرعت بیشتری در بهبودی دارند. آنها همچنین در سنی کمی بالاتر از دیگر بازیکنان شروع به افت مهارت می کنند. برای اینکه بهتر میزان مقاومت و دوام آن ها نمایان باشد، اسم تخصص آن ها به "مقاوم" تغییر خواهد کرد.
بازی خلاقانهما این تاکتیک را از نو طراحی خواهیم کرد و مانند تاکتیکهای دیگر سطح تاکتیکی قابل مشاهده ای به آن خواهیم داد. انتخاب بازی خلاقانه حداکثر تعداد اتفاقات ویژه در مسابقه را افزایش خواهد داد، اما میزان عملکرد تدافعی شما را نیز کاهش می دهد. تجربه و پاس هر دو برای بازی خلاقانه اهمیت خواهند داشت (پاس بیشتر از تجربه) و بازیکنان غیرقابل پیش بینی تأثیر دو برابر خواهند داشت.
برای تیم هایی که بازی خلاقانه را انتخاب می کنند، ما احتمال دریافت اتفاقات ویژه توسط تیم شما در صورت بروز آن را بدون در نظر گرفتن مالکیت توپ شما یا تعداد بازیکنان متخصص در تیم شما، افزایش می دهیم. اگر هر دو تیم خلاقانه بازی کنند، این اثر خنثی می شود.
جریمه استفاده مکرر از بازیکنان منحصر به فردبا تخصص های جدید، ما سه نوع ترکیب منحصر به فرد تخصص و پست داریم: مهاجم تدافعی تکنیکی (TDF)، مهاجم عادی قدرتی (PNF) و هافبک وسط تدافعی قدرتی (PDIM). اگر دو بازیکن از یک نوع ترکیب را داخل زمین داشته باشید، در عملکرد آن ها یک جریمه دریافت خواهید کرد. اگر سه بازیکن داخل زمین داشته باشید، این جریمه بزرگتر خواهد بود. این اثرات نسبتاً ضعیف خواهند بود، اما به اندازه ای هستند که منجر به مرور گزینه های دیگر توسط شما می شوند.
تخصص جدیدیک تخصص جدید به هتتریک اضافه خواهد شد. نام این تخصص «بازیکن پشتیبان» است. این بازیکن نادر خواهد بود، ولی نه به اندازه تخصص تندرست. ما از فصل بعد این بازیکنان را در آکادمیهای جوانان به دنیا خواهیم آورد، ولی اینک جزییات بیشتری به شما نخواهیم گفت و تنها راهنمایی نام این تخصص است.
چه زمانی این تغییرات اتفاق خواهد افتاد؟ما قصد داریم این تغییرات را در اواخر فصل پیشرو منتشر کنیم، اما این فقط برای بازیهای جام دوستانه است تا همگان بتوانند مکانیزم آن را آزمایش و یا مشاهده کند تا اینکه دو فصل بعد این تغییرات بر بازیهای اصلی هم اعمال خواهد شد (اوایل ۲۰۱۸-زمستان ۱۳۹۶). در طی این زمان با دریافت نظرات شما و ادامه آزمایش و تعدیلات از سمت ما، ممکن است جزییاتی تغییر کند. البته اگر این اتفاق بیافتد، قبل از انتشار نهایی، توضیحات بیشتر را اعلام خواهیم کرد.