ما از کوکی استفاده می‌کنیم - این به ما کمک می‌کند که به شما تجربه بهتری بدهیم.
با استفاده از وبسایت ما، شما می‌پذیرید که ما می‌توانیم روی رایانه شما کوکی ذخیره کنیم و به آن‌ها دسترسی داشته باشیم.

اخبار

5-7-2019 مقاله: صفحه جدید مسابقه - و نقشه راه تابستان

امروز ما یک به‌روزرسانی بزرگ برای صفحه گزارش بعد از مسابقه منتشر می‌کنیم، به علاوه تغییرات کوچکتری برای صفحه مشاهده‌گر پخش زنده. شما می‌توانید انتظار کارآیی بهتری داشته باشید، اطلاعات جدید بیشتری در دسترس شما قرار می‌گیرد همچنین طراحی صفحه به‌روزرسانی می‌گردد. ما همچنین از این فرصت استفاده می‌کنیم تا راجع به نقشه راه تابستان با شما صحبت کنیم.
بعد از پاییز و زمستانی که ما سعی کردیم تقریبا هر هفته قابلیت‌های جدیدی اضافه کنیم، سرعت انتشار به‌روزرسانی‌ها اندکی کاهش یافت - اما ما در پشت صحنه همچنان سخت در حال کار هستیم.

صفحه گزارش مسابقه، یک صفحه کلیدی در هت‌تریک می‌باشد که اساسا برای دو دهه تفاوت چندانی نکرده است. از آن‌جا که ما تلاش زیادی کردیم که صفحات مهم دیگر را نظیر صفحه چیدمان مسابقه، و اخیرا صفحات بازیکنان و نقل‌و‌انتقالات، در سال‌های اخیر مدرن کنیم، احساس کردیم زمان این رسیده باشد که توجهی نیز به صفحه گزارش مسابقه معطوف کنیم.

اولین چیزی که در صفحه جدید گزارش مسابقه به آن توجه خواهید کرد، طراحی جدیدی است که بسیار شبیه به مشاهده‌گر پخش زنده می‌باشد. اگر مسابقه‌ای را به صورت زنده دنبال کرده باشید، منطقی نیست که امتیازات بازیکنان و بخش‌های میدان بعد از مسابقه به شیوه کاملا متفاوتی نمایش داده شود.

هر مسابقه‌ای که به پایان رسیده نیز یک پوشش شامل خلاصه بازی خواهد داشت که وقتی آن را با کلیک می‌بندید، زمین مسابقه با بازیکنان و ارزیابی عملکرد تیم در هر بخش از زمین نمایان می‌شود، دقیقاً مانند مشاهده‌گر پخش زنده. رویدادها حالا به ترتیب وقوع نمایش داده می‌شوند و همچنین تعدادی از امکاناتی که از فاکستریک می‌شناسید اضافه کرده‌ایم. از قبیل آیکن‌های نشان‌دهنده‌ی نوع اتفاق ویژه و تعریف آن‌ها، که کار را برای آنالیز اتفاقات بازی آسان‌تر می‌کند. همچنین امکان "ذخیره در حافظه" را اضافه کرده‌ایم، که نشان دادن عملکرد تیم شما در مسابقه را در انجمن آسان‌تر می‌کند. اما بزرگترین تغییر الهام گرفته از فاکستریک این است که ما مقایسه‌ی عملکرد تیم شما در هر بخش از زمین را به مقایسه‌ی "عملکرد مؤثر" دو تیم تغییر می‌دهیم. به جای اینکه عملکرد هر تیم در بخش های مختلف زمین را با هم مقایسه کنیم، احتمال واقعی برنده شدن هر تیم در آن بخش زمین را نشان می‌دهیم. این عدد بسیار مفیدتر است، زیرا واقعیت را در مورد چگونگی عملکرد شبیه‌سازی مسابقه بیان می‌کند. برای مثل، تیمی که ریت هافبک وسط ۹ دارد و در مقابل تیمی با ریت هافبک وسط ۶ بازی می‌کند، دیگر ۶۶% از توپ و میدان را در اختیار ندارد، بلکه عددی بالاتر. البته اگر ترجیح می‌دهید، می توانید همچنان از اعداد قدیمی استفاده کنید.

در صفحه پخش زنده بازی، هیچگونه طراحی مجدد قابل دیدن اعمال نشده است ولی همه قابلیتهای جدید صفحه بعد از مسابقه (شامل رتبه بندی موثر، توصیفها، هایلایت رنگی وقایع و آیکون نوع رویداد) به خوبی موجود و قابل استفاده است.

علاوه بر این، ما همچنین جدول زمان بندی در پخش زنده را بهبود بخشیدیم، و آن را آسانتر کردیم لذا عقب و جلو کردن رویدادهای یک بازی از این طریق در طول یک مسابقه به آن اضافه شده است.

اما مهمتر از همه، پخش زنده جایی است که عملکرد بهبود یافته این صفحه باید بیشتر قابل توجه باشد و باید سریعتر بارگذاری شود و وقفه بین به روز رسانی آن کمتر باشد لذا ما مجدد در نقشه راهمان بر روی عملکرد این صفحه کار خواهیم کرد.

برای ماه گذشته و به خصوص بعد از آخرین جلسه ملاقات اعضا با هم، ما بر روی دو مبحث در حال کار هستیم.

یکی از این مباحث مطرح شده در مورد سیستم جدید برای تیم ملی است که از طریق گرفتن ایده هایی از یک انجمن که برای این موشوع ایجاد شده است انجام گرفته است. ما در این انجمن از تمامی مربیان ملی در هر دو رده جوانان و بزرگسالان که در گذشته و یا حال حاضر مربی هر گونه تیم ملی بودند، دعوت کردیم

ما اهدافمان را برای ایجاد سیستم جدید توضیح دادیم تا بتوانیم یک سیستم جام جهانی جدید ایجاد نماییم تا تمامی تیمها برای مدت بیشتری به رقابت در آن بپردازند که این امر سبب کاهش تقلب و دستکاری نتایج توسط تیمهای حذف شده گردد و ایجاد راهکارهایی برای افزایش مشارکت و تشویق در میان کاربران معمولی از طرق مختلف شود.
بازخورد و پاسخی که از این طریق ما بدست آوردیم، فوق العاده بود و سبب شد ما تشویق شویم این طرح را زودتر عملی کنیم. ما برای این موضوع یک مفاله جدید دیگر در ماه می ارائه خواهیم کرد که در آن قابلیتهای جدید اولیه سیستم تیمهای ملی ارائه خواهد شد و از ماه ژوئن فرمت برگزاری جدید این بازیها ارائه خواهد شد و در همین سال اجرا می‌گردد.

مبحث دیگری که سخت رویش کار کرده‌ایم و کمتر برای کاربران مشخص است اما در نهایت مهم، یافتن راه‌هایی برای ترویج بهتر بازی است. چرا حالا؟ ما در شش ماه اخیر شاهد بهبود امیدوار کننده‌ای در ماندگاری کاربرانمان هستیم – به عبارت دیگر، افزایش تعداد کاربرانی که ماندن را به رفتن ترجیح می‌دهند.

This is immensely important for any online business and something we are very happy to see. With retention up, it becomes more worthwhile to also look at marketing the site better - as we would be more likely to keep any new user recruited. We have already done a bunch of work on this, mostly related to improving our visibility in search engines, an area in which Hattrick has fallen seriously behind. We have already spent a few weeks on this, and will spend several weeks more in May, hopefully giving Hattrick a much better status in search, which in turn will make it easier for interested new managers to find us. Related to this is also a review of how we use social media, where we hope to be able to raise our activity levels.

ما فکر می‌کنیم، دلیل اصلی برای افزایش بازگشت کاربران به بازی در هت‌‌تریک به این دلیل است که ما از انجام پروژه های جدید بزرگ (که در سکوت و به آرامی توسط اعضای تیم انجام می‌شد) به سمت بهبود و انجام پروژه های کوچک که به طور مرتب انجام میشود تغییر وضعیت دادیم. این امر سبب انجام تلاش برای انتشار موارد جدید بیشتر به طور مرتب است، به طوری که هر کاربر آنها را می‌بیند و احساس می‌کند که بازی به طور مداوم در حال تحول است.

ما بهترین تلاشمان را برای حفظ این امر انجام خواهیم داد، زیرا این چیزها برای ما و همچنین برای شما سبب جذابیت و جالبتر شدن بازی خواهد شد!
 
Server 071