Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Maailma »   Uutiset 

Uutiset

7-3-2009 Pääkirjoitus: Seuraavaksi kehitetään ydinpeliä

Viimeiset 1-2 vuotta olemme kehittäneet tuntuvasti ja onnistuneesti järjestelmän luotettavuutta ja sivustoa itseään. Hattrick on nykyään nopea ja luotettava, ja uutta ulkoasua pidetään äskettäisen kyselymme tulosten perusteella hyvänä.

Kun nyt olemme tyytyväisiä sivuston toimintaan, on taas aika keskittyä meille rakkaimpaan asiaan: peliin, ja erityisesti sen ytimeen - joukkueen managerointiin, ottelusimulaatioon ja ottelukokemukseen. Ensin kuitenkin käytämme tämän kesän bugien kevätsiivouksen jatkamiseen ja korjaamme järjestelmän viat.
Viime vuosina olemme keskittyneet kehittämään sivuston laatua. Valehtelisin jos väittäisin, että kulunut aika olisi ollut Hattrick-urani jännittävintä. Olemmehan kuitenkin ennen kaikkea pelinkehittäjiä, ja pääasiassa meitä kiinnostaa pelin parissa toimiminen, ei niinkään sivuston parissa. Silti on myönnettävä, että tätäkin työtä todella tarvittiin. Niin kauan kuin olen pelannut Hattrickiä (siis noin 11 vuoden ajan), meitä Hattrickaajia ovat piinanneet palvelinten kaatumiset, palvelinviipeet ja monenlaiset muut tekniset ongelmat. Tämän oli loputtava: halusimme päästä eroon ongelmista kerta kaikkiaan. Meillä kaikilla (ja erityisesti teillä) kuuluu kaikkien näiden vuosien jälkeen lopultakin olla käytössämme nopea ja luotettava sivusto. Meille HT-tiimiläisille tämä tarkoittaa, että voimme vihdoin keskittyä kehittämään peliä huolehtimatta sivuston tilasta. Enpä usko teidän tajuavankaan, miten suuri helpotus tämä on (vihjeenä mainittakoon, että helpotus on hitonmoinen).

Tyydyttävä uusi ulkoasu
Uusi ulkoasu saatiin sivuston kehitysprojektin lopuksi, ja minun on pakko myöntää että sitä on mukava katsella. Viimeaikaisen kyselymmekin mukaan suurin osa käyttäjistä on uuteen ulkoasuun tyytyväisiä. Kyselyyn vastasi 523 000 (!) käyttäjää, joista yli 80% sanoi olevansa tyytyväisiä tai erittäin tyytyväisiä ulkoasuun. Vain 6% ei ollut tyytyväisiä. Useimmat pitivät graafisesta tyylistä ja sivuston kuvituksesta, ja Supporterimme myös arvostivat uusia Supporter-ominaisuuksia suuresti (ne olivatkin Supporterien eniten kiittelemä asia). 8% kertoi kokeneensa teknisiä ongelmia. Se on paljon parempi lukema kuin vuonna 2006 (jolloin 18% koki ongelmia), muttei ehdottomasti vieläkään tarpeeksi hyvä.

Aluksi tyhjennetään bugilista…
Vaikka sivusto onkin nykyisin nopea ja luotettava, joitain ärsyttäviä "teknisiä ongelmia" eli bugeja esiintyy vielä. Menneen kevään aikana yhtenä pääkohteenamme oli siivota vanha bugilista: junioriakatemiat ja saavutukset kahtena korjausta vaativana esimerkkinä. Jatkamme bugipeikon häätämistä kesän yli, emmekä takuulla anna sen palata kesän jälkeenkään vaivoiksemme.

Uudet ominaisuudet ovat nykyisin entistä harvemmin bugisia, mistä kiitos Stagelle, 5000 HT-käyttäjän testialustallemme. Uskomme että pystymme parantamaan Stagea ja omia työskentelytapojamme entisestäänkin, jotta Stagesta tulee nykyistäkin tehokkaampi. Ne bugit, jotka kaikesta huolimatta pääsevät läpi, saavat tästä eteenpäin entistä suuremman huomion päivittäisessä työssämme. Olisi hienoa jos bugeja tai muita ongelmia ei koskaan esiintyisi, mutta olkaamme realisteja: työskentelemme koko ajan toiminnassa olevassa ympäristössä ja pyöritämme valtavaa tietokantaa - joitain ongelmia varmasti aina valitettavasti esiintyy. Mutta tavoitteenamme on niiden pitäminen minimissään ja toimia nopeasti kun niitä kohdataan. Sen seurauksena toivomme teidän saavan entistäkin paremman "teknisen Hattrick-kokemuksen".

…sitten otetaan ydinpeli mietintään
Kuten aluksi kerroin, tärkeintä meille on pelin kehittäminen, ja juuri siihen kohdistamme jälleen katseemme. Haluamme palata juurillemme kehittämään pelin ydintä: erityisesti ottelusimulaatiota ja joukkueen managerointia - sekä teidän pelikokemustanne näillä alueilla. Kyselymme pohjalta on selvää, että juuri niihin alueisiin te haluattekin meidän keskittyvän - on upeaa kun olemme samaa mieltä!

24% vastaajista halusivat meidän kehittävän ottelusimulaatiota; toiseksi eniten toivottiin joukkueen manageroinnin kehittämistä. Sen jälkeen toivottiin ottelupalautteen, siirtolistan ja taktiikkojen parantelua. Vähiten haluttiin meidän enää keskittyvän yhteisöön (1%) ja sivuston kehittämiseen (3%), mikä ei sikäli ole yllättävää, että juuri niihin asioihin viime aikoina eniten olemmekin keskittyneet.

Melkein kaikki (97%) käyttäjistä kertoivat aikovansa pelaavansa Hattrickia vuoden kuluttuakin (ja useimmat myös suosittelisivat peliä ystävilleen). Vaihtojärjestelmä on käyttäjien mukaan parantanut peliä (vain 6% oli eri mieltä). Annoitte meille myös arvokasta tietoa siitä, mikä on kilpailustrategianne (käyttäjät pyrkivät kehittämään vahvaa tulevaisuuden joukkuetta sen sijaan että yrittäisivät vain nousta ylempään sarjaan ensi kaudeksi, vaikka suurin osa ilmoittaakin pyrkivänsä myös siihen). Oli myös mielenkiintoista huomata, että enemmistö pitää pelin nykyistä kehitystahtia hyvänä, joskus jopa liian hitaana, vaikka foorumeja lukiessa voisi helposti luulla päinvastaista.

Kiitos teille kaikille, jotka vastasitte kyselyymme! Palautteenne on hyvin arvokasta niin kyselyitse kuin foorumien ja muidenkin kanavien kautta saatuna. Siitä on hyötyä kun päätämme mitä tehdä seuraavaksi, mutta siitä on hyötyä myös silloin kun katsomme jo tekemämme työn saamaa vastaanottoa. Haluamme aina varmistaa, että olemme oikeilla raiteilla.

Miksi kajota ydinpeliin?
Kysymys on oikeastaan vähän hassu, koska olisihan se outoa jos emme ikipäivänä enää muuttaisi pelin keskeisiä ominaisuuksia. Mutta vaikka jotkut ovatkin pitäneet joitain Hattrickin osia pysyvinä ja pyhinä (tai ainakin Unescon maailmanperintökohteiden vertaisina), minun on pakko sanoa, että jos haluamme kehittää pelikokemusta kokonaisuutena, meidän täytyy myös puuttua asioiden ytimeen. Esitysmuoto on tärkeää, mutta ydin on se mikä pelikokemuksen luo, emmekä voi sivuuttaa sitä. Esimerkiksi, käyttäjien käsitys satunnaisuuden liian suuresta merkityksestä on meidän mielestämme ongelma. Vaikka se ei johtuisikaan pelkästään satunnaisuudesta itsestään (hyvä ottelupalaute on myös tärkeää), emme voi ratkaista ongelmaa kokonaan ilman että kajoamme pelin sydämeen. Toisaalta on tilanteita, jolloin pelimoottori on liian ennustettava, mikä pilaa jännityksen katsoessamme ottelua.

Totta puhuen, ei tästäkään asiasta pidä turhaan hätääntyä: peli ei muutu radikaalisti yhdessä yössä. Kultainen sääntömme on aina ollut ja on aina oleva: "yksinkertainen on kaunista". Olemme varmoja siitä, että pienetkin muutokset voivat johtaa suuriin, ja tietysti haluttuihin, tuloksiin.

Ydin, mutta ei yksin se
On paras vielä mainita, että vaikka ydinpeli tulee olemaan etusijalla, emme toki unohda sivustoa, yhteisöä tai muitakaan asioita. Älkää siis yllättykö, jos lisäämme jotain sivustolle tai luomme uuden yhteisötoiminnon, koska sitä tapahtuu aina siitäkin huolimatta että päähuomiomme on toisaalla. Pidämme tietysti myös servereitä silmällä, jotta nykyinen nopea ja luotettava tilanne säilyisi.

Mihin suuntaamme
Emme paljasta yksityiskohtia siitä, mitä tulee tapahtumaan tai mihin alueisiin tulee muutoksia (olkaa kilttejä älkääkä kyselkö sitä foorumeillakaan, koska emme aio paljastaa mitään). Haluamme teidän vain tietävän, mikä meidän näkemyksemme on Hattrickin suunnasta, ja haluamme teidän myös olevan tietoisia siitä, miten se vaikuttaa oman joukkueenne managerointiin. Siitä aiheesta tulee ensi viikolla pääkirjoitus. Sen on paras olla erillinen kirjoitus, koska siihen on tarpeen palata yhä uudelleen tulevaisuudessa, ja koska en halua ahtaa tätä kirjoitusta täyteen niin tärkeää tietoa. ;)
 
Server 071