Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Maailma »   Uutiset 

Uutiset

3-19-2014 Pääkirjoitus: Opas uuteen henkilökuntajärjestelmään

On viimein aika vilkaista Hattrickin uutta henkilökuntajärjestelmää, joka astuu voimaan ensi kauden alusta. Tässä pääkirjoituksessa annamme hieman taustatietoja järjestelmästä sekä lisää yksityiskohtia sen mekaniikkaeroista nykyiseen järjestelmään.
Milloin uusi järjestelmä astuu voimaan?

Uusi henkilökuntajärjestelmä on jo näkyvillä seurasivullasi, mutta se astuu voimaan vasta ensi kauden alussa, 14. huhtikuuta. Siihen asti voit tehdä haluamiasi kokeiluja uudella järjestelmällä ilman vaikutuksia joukkueeseesi. Kokeile eri kokoonpanoja, jotta löydät joukkueellesi parhaiten sopivan henkilöstön. Voimassa olevat asetukset järjestelmän käyttöönottohetkellä tulevat vaikuttamaan joukkueesi ensimmäiseen viikkoon.

Miten se toimii?

Ohjekirjasta ja henkilökuntasivuilta löydät yksityiskohtaisen kuvauksen uudesta järjestelmästä. Halusimme myös antaa teille oppaan siitä, miten uusi järjestelmä eroaa nyt käytössä olevasta.

Ensinnäkin, miksi teemme tämän muutoksen?

Haluamme tehtävissä olevien valintojen olevan merkityksellisiä ja mielenkiintoisia. Haluamme myös selkeyttää käyttäjillemme, minkälaisia vaikutuksia heidän valinnoista seuraa heidän joukkueille.

Vanha järjestelmä vaikutti samoihin asioihin kuin uusikin, mutta se oli suunniteltu niin, ettei käyttäjillä ollut aihetta tai tarvetta tehdä muutoksia tai kokeilla erilaisia strategioita. Suurin osa käyttäjistä valitsi yhden optimikokoonpanon, eivätkä muuttaneet sitä vuosiin.

Uuden järjestelmän myötä haluamme lisätä valintojen merkitystä. Joudut nyt valitsemaan mihin panostat henkilökunnassa, sillä et voi enää palkata jokaiseen tehtävään työntekijää. Kuluista tulee myös tärkeämpi tekijä, sillä parhaan henkilön palkkaaminen joka tehtävään tulee todella kalliiksi. Onkin todennäköistä, että paras valinta joukkueellesi on valikoima eri tason henkilöitä.

Valitse keskittymiskohteesi - et voi enää valita kaikkia

Vanha järjestelmä oli helppo optimoida, ja useimmat peliä tuntevat käyttäjät valitsivat samanlaisen kokoonpanon eivätkä juuri koskaan tehneet siihen muutoksia. Uusi järjestelmä palkitsee aktiiviset toimet tekemällä erilaisten joukkueiden optimikokoonpanoista erilaisempia.

Voit nyt työllistää korkeintaan 5 henkilöä kerrallaan. Näin ollen et voi palkata henkilökuntaa jokaiseen tehtävään, vaan joudut valitsemaan mihin panostat. Uuden järjestelmän etuna on huomattavasti tehokkaampien yhdistelmien kirjo.

Miten suhtautua henkilökunnan tasoihin ja palkkoihin

Henkilökuntasi ei ole enää nimettömiä yksiköitä, joita lisätä tai poistella mielesi mukaan. Heillä on nimet, taitotasot (yhdestä viiteen), ja heillä on jonkinlaiset työntekijän oikeudet. He voivat myös vaikuttaa joukkueeseesi enemmän kuin aiemmin.

Vanhassa järjestelmässä jokaiselle henkilökunnan jäsenelle maksettiin sama palkka, mutta mitä enemmän samantyyppisiä henkilöitä palkkasit, sitä vähemmän viimeisin lisäsi hyötyä. Monesti ensimmäinen työntekijä vaikutti yhtä paljon kuin seuraavat seitsemän tai kahdeksan yhteensä.

Uudessa järjestelmässä jokaisen henkilön vaikutus on selkeästi kuvattu ja jokainen taitotaso lisää vaikutusta saman verran kuin edellinen. Jujuna on, etät tämän sijasta palkat nousevat rajummin, joten tätä vaikutusta sinun tulee varoa. Voit edetä nopeasti, mutta onko se sen arvoista?
Tason 5 apuvalmentajanvaikutus on viisinkertainen tason 1 valmentajaan nähden, mikä on hienoa, mutta samalla hän on 16-kertaisesti kalliimpi. Matalan tason henkilöt ovat kustannustehokkaampia, mutta parhaiden palkkaaminen voi silti kannattaa. Tasapainon löytämisestä tuleekin harkinnan arvoista.

Miten uusi järjestelmä vaikuttaa joukkueeseesi vanhaan verrattuna

Uusi järjestelmä ei korvaa vanhaa samasta lähtökohdasta. Vaikka sinulla ei ole henkilökuntaa jossain tehtävässä, joukkueesi suoriutuu silti paremmin kuin vanhassa järjestelmässä ilman henkilökuntaa. Esimerkiksi loukkaantumisriskisi on pienempi ilman lääkintämiestä kuin vanhassa järjestelmässä ilman fysioterapeuttia. Tämä "ilmaisvaikutus" vaihtelee eri tehtävien välillä, mutta on tyypillisesti hieman pienempi kuin vanhassa järjestelmässä yhdellä työntekijällä. Toisaalta uutta järjestelmää voi katsoa myös niin, että nyt tehtävänäsi on ennemminkin valita vahvuusalueet kuin paikata pakollisia puutteita. Pohjaa ja kattoa on nostettu - valitsemillesi osa-alueille on nyt mahdollista saada suurempi vaikutus kuin vanhassa järjestelmässä. Tämän seurauksena eri joukkueiden bonukset saattavat vaihdella suuremmin.

Toivomme sinun pitävän uudesta järjestelmästä ja odotamme innolla palautettanne foorumeilla!
 
Server 071