Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Maailma »   Uutiset 

Uutiset

5-7-2019 Pääkirjoitus: Uudet ottelusivut ja kesän kehityssuunnitelma

Tänään julkaisemme suuren päivityksen otteluraporttisivulle sekä pieniä parannuksia livenäyttimeen. Voit odottaa parempaa toimivuutta, paljon uutta tietoa käden ulottuville sekä uutta ulkoasua. Käytämme tässä myös tilaisuuden kertoa kesän kehityssuunnitelmastamme.
Toimintojulkaisuiltaan kiivastahtisen syksyn ja talven jälkeen julkaisutahti on hieman laantunut, mutta olemme yhä työskennelleet kovaa kulissien takana.

Otteluraporttisivu on Hattrickin avainsivuja, ja se on pysynyt lähes muuttumattomana kaksi vuosikymmentä. Modernisoituamme runsaasti muita tärkeitä sivuja, kuten ottelumääräys- pelaaja- ja siirtosivuja, viime vuoden aikana koimme, että on aika huomioida myös otteluraporttisivu.

Uudella otteluraporttisivulla ensimmäinen huomio on uusi ulkoasu, joka muistuttaa suuresti livenäytintä. Jos olet seurannut ottelua livenä, tuntuu järjettömältä esittää pelaaja- ja joukkuearvostelut täysin eri muodossa ottelun jälkeen.

Päättyneillä otteluilla on myös yleiskatsaus, josta löytyy ottelun yhteenveto. Kun tämän klikkaa pois, aukeaa kenttänäkymä alue- ja pelaaja-arvosteluin aivan kuten livenäyttimessä. Huippuhetket ovat nyt aikajärjestyksessä, ja olemme lisänneet useita toimintoja, jotka olivat jo saatavilla Foxtrick –selainlaajennuksessa. Näiden joukossa on muun muassa uusia tapahtumatyyppi-ikoneja ja tapahtumakuvauksia, jotka helpottavat ottelun tapahtumien seuraamista. Löydät myös ”kopioi leikepöydälle” –toiminnon, joka helpottaa arvostelujen jakamista foorumilla. Suurin Foxtrickin inspiroima muutos on kuitenkin se, että muutimme aluearvosanat niin kutsutuiksi tehokkuusarvosanoiksi. Sen sijaan että vertaisimme vain alueiden vahvuutta vastakkain, näytämme oikeat todennäköisyydet sille, että joukkue voittaa kamppailun tietyllä alueella. Tämä luku on paljon hyödyllisempi, sillä se kertoo paljon totuudenmukaisemmin pelimoottorin toiminnasta. Esimerkiksi ottelussa, jossa joukkueella on keskikentän arvosana 9 ja vastustajalla arvosana on 6, ei enää näytetä 66 %:n etua, vaan vielä korkeampi. Voit tietysti jatkaa vielä vanhojen lukujen näyttämistä, jos niin haluat.

Livenäytinsivu ei ole saanut visuaalista uudistusta, mutta kaikki otteluraportin uudet toiminnot (tehokkuusarvosanat, kuvaukset, kronologiset kohokohdat ja tapahtumatyyppi-ikonit) löytyvät nyt myös täältä. Näiden lisäksi olemme parantaneet livenäyttimen aikajanaa tehden tapahtumien selaamisesta helpompaa. Ennen kaikkea sivujen toimivuusparannusten pitäisi ilmetä näkyvimmin – sivujen pitäisi latautua nopeammin ja päivittyä sulavammin.

Tämän julkaisun jälkeen palaamme jälleen kehityssuunnitelmamme pariin.

Edellisen kehittäjäkokouksen jälkeen olemme noin kuukauden ajan työskennelleet kahdella taholla. Toinen on ollut ideointia uudesta maajoukkuejärjestelmästä foorumilla, johon olemme kutsuneet entisiä ja nykyisiä maajoukkuevalmentajia. Selitimme tavoitteemme uudesta maajoukkue- ja World Cup -järjestelmästä, joka mahdollistaisi useamman joukkueen kilpailun pitempään, olisi vähemmän altis huijauksille ja sabotaasille ja kannustaisi muitakin managereita osallistumaan aktiivisemmin monin tavoin. Saamamme palaute oli upeaa ja todella kannusti meitä työstämään tätä eteenpäin. Aiomme julkaista myöhemmin toukokuussa uuden pääkirjoituksen, jossa kerromme ensimmäisistä maajoukkuetoiminnoista kesäkuulle sekä uudesta turnausmuodosta, joka julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Toinen erittäin tärkeä, mutta käyttäjille näkymättömämpi työskentelykohteemme on pelin parempi esilletuonti. Miksi nyt? Viimeisten kuuden kuukauden aikana olemme nähneet todella rohkaisevia lukuja käyttäjäpysyvyydessä – toisin sanoen enemmän käyttäjiä on jäänyt pelin pariin kuin pudonnut pois. Tämä on online-toiminnalle erittäin tärkeää, ja olemme siitä hyvin onnellisia. Pysyvyyden parannuttua onkin aika katsoa markkinointiamme, sillä uudet käyttäjät jäävät tämän mukaan todennäköisemmin käyttäjiksi.

Olemme jo tehneet paljon tämän eteen etenkin parantaaksemme näkyvyyttämme hakukoneissa – tässä Hattrick on ollut pahasti muita jäljessä. Olemme tehneet tätä jo muutaman viikon ja jatkamme vielä jonkin verran toukokuussa, jonka jälkeen uskomme olevamme paremmin löydettävissä ja näkyvillä myös potentiaalisille käyttäjille. Tämän lisäksi arvioimme myös toimintamahdollisuuksiamme sosiaalisessa mediassa, jossa toivomme voivamme kohottaa aktiivisuuttamme.

Uskomme kuitenkin, että suurin syy parantuneeseen käyttäjäpysyvyyteen on se, että olemme vaihtaneet toimintatapaa pitkistä projekteista ja tiimihiljaisuudesta säännöllisempiin julkaisuihin, jotta kaikki näkevät ja kokevat pelin oikeasti kehittyvän koko ajan. Teemme parhaamme tämän ylläpitämiseksi, sillä tämä on hauskempaa niin meille kuin teille.
 
Server 070