אנו משתמשים בעוגיות - הן מסייעות לנו לספק לך חווית משתמש משופרת.
בשימוש באתר שלנו עליך לקבל את האפשרות שעוגיות ישמרו במכשיר שלך, ושתיתכן גישה אליהן.

חדשות

6-26-2013 מאמר מערכת: חדשות משחק

המחצית הראשונה של שנה זו היתה מוצלחת ביותר מבחינות רבות. השקנו חבילות תומך חדשות, קבוצות נוספות, סולמות ואת החנות החדשה שלנו. כעת אנו עובדים במרץ על שיפור חוויית המשתמש שלנו, במטרה לתת למשתמשים חדשים נקודת התחלה יותר מהנה ומעניינת במשחק.

מה שלא ממש נעשה במהלך השנה הזו היה עבודה על ליבת המשחק. זה בדיוק מה שאנחנו מתכוונים להתעסק בו כעת. בסתיו, לאחר שנשלים את עבודתנו על קבלת הפנים למשתמשים החדשים, אנו נתחיל לעבוד על מערכת אנשי צוות חדשה עבור המועדונים שלכם.
בסתיו יגיע הזמן למה שאני - האמת שכולנו - חושבים שהוא המהנה ביותר: פיתוח ושיפור ליבת המשחק. הפעם לא מדובר בעוד שיפור בתצוגת ציוני המשחק או במתן עוד נתונים סטטיסטיים. הפעם אנו נעבוד על המכניקה של המשחק עצמו. בינתיים, ברצוני לתת לכם מעט מידע על הכיוון שאליו אנו שואפים מבחינת מתווה המשחק.

חלק מחוויית המשחק בהאטריק בעבר, וניתן אף לומר שזה היה חלק מהמתווה המשחקי של האטריק, היה תהליך ההבנה העצמאי אודות האופן המדויק בו עובד המשחק. אנו סיפקנו לכם נתונים אודות התמונה הכללית, אך את הפרטים היה עליכם לברר בעצמכם. במהלך השנים, קהילת המשתמשים חקרה את המשחק וגילתה - פרט אחרי פרט - כיצד הדברים עובדים ומה משפיע על מה. כיום ניתן להגיד שכל הדברים (או לפחות רובם הגדול) כבר ידועים.

כתוצאה מכך שתגליות משחקיות אלה (או "המסתורין") היו חלק מחוויית המשחק, אך כבר לא נותרו רבות כאלה (מאחר שרוב הדברים כבר ידועים), ניתן לומר שדבר מה חסר במשחק ובמתווה שלו. את ה"חלל" הזה עלינו למלא. אולם עליכם לדעת, שאיננו מתכוונים למלא את החלל הזה באמצעות הוספת עוד מסתורין למשחק.

במקום זאת, אנו נעביר את "המסתורין הישנים" הללו דווקא לקדמת הבמה, ונהפוך את המידע הזה לגלוי עוד יותר וידוע בצורה ודאית. בנוסף, מידע זה יהיה יותר נתון לשליטתכם ולמשחק על ידיכם. בכך אנו נהפוך את האטריק למשחק, שבו מידת ההצלחה תהיה תלויה במה שתעשו עם המידע שיהיה ברשותכם וברשותם של אחרים, בלא צורך בגילוי המידע בעצמכם באופן עצמאי.

כשלעצמי, ההחלטות, ואולי במיוחד תהליך קבלת ההחלטות, הם הדברים שאני מוצא בהם את ההנאה הגדולה ביותר ואת העניין הגדול ביותר במשחק ניהול. בהאטריק מקבלים כיום החלטות רבות, גדולות וקטנות, אך אני רוצה להפוך חלק מהן ליותר רלבנטיות ומעניינות, ולדעתי מגוון ההחלטות שניתן לקבל כרגע הוא קטן מדי. אינני רוצה שהמשחק יהפוך ליותר מורכב, אלא להיפך - אני בטוח שהוא יהיה פחות מורכב, אך יותר מעניין ומהנה.

כדי להיות יותר ספציפי, אפרט לכם בקצרה את הנקודות בהן נתמקד בשעה שנעבוד על שיפור המשחק ועיצובו:

- שליטה טובה יותר ורבה יותר על קבוצתכם
כיום קיימים היבטים במשחק ופרמטרים שונים בקבוצתכם בהם אתם לא ממש שולטים במידה טובה. כך, למשל, כושר המשחק של השחקנים, סיכוני פציעות ועוד. אני רוצה שתוכלו לשלוט על פרמטרים אלה בצורה הרבה יותר טובה מכפי שביכולתכם לעשות זאת כיום.

- צורך בקבלת החלטות יותר מעניינות ורלבנטיות
מאחר שתוכלו לשלוט גם בדברים בהם אינכם שולטים כיום, תצטרכו לקבל יותר החלטות. החלטות אלה צריכות להיות מעניינות. כשאני כותב "מעניינות", אני מתכוון לכך שלכל החלטה צריכות להיות השלכות חיוביות ושליליות גם יחד (החלטה שיש לה רק יתרונות אינה מעניינת, כי היא מובנת מאליה), וכמו כן צריך להיות ברור לכם מראש מה יהיו ההשלכות של כל החלטה לגבי קבוצתכם.

- אפשרויות חדשות המשפיעות ישירות ומיידית
במקום שההחלטות שלכם ישפיעו רק במהלך עדכון מסוים, שמתרחש מאחורי הקלעים, אני רוצה שיהיו לכם אפשרויות חדשות לשליטה ישירה ומיידית על עניינים שונים במשחק, במידת האפשר. למשל, ניתן להעלות על הדעת מעין "נקודות כושר משחק", שתוכלו לחלק אותן לשחקנים שלכם.

קחו בבקשה בחשבון, שכל השינויים הללו לא יקרו בין לילה ובו זמנית. אין לחשוב שתתעוררו מחר ותגלו שאתם משחקים במשחק חדש לחלוטין. אני רק רוצה שתדעו מהו הכיוון הכללי של פיתוח ליבת המשחק שלנו וכיצד אנו רוצים שהמשחק יתפתח ויתקדם.

מערכת צוות חדשה
כפי שצוין בפתיח, במהלך הסתיו אנו נעבוד על מערכת צוות חדשה. מערכת צוות חדשה זו תתבסס על המתווה אשר תוכנן לפני זמן מה (אותו חלקתי עמכם במאמר מערכת מלפני כשנתיים), אך יהיו בו מספר שינויים. זה לא מפתיע במיוחד - במהלך שנתיים צוברים רעיונות חדשים רבים ומחשבות חדשות רבות, וכך היה גם במקרה זה. באופן כללי, אני רוצה שהמערכת החדשה תשים עוד יותר דגש על הנקודות שפירטתי לעיל. אך התמונה הכוללת תישאר זהה:

- שוכרים אדם אחד לתפקיד בצוות, ברמה מסוימת לפי בחירתכם. ככל שרמתו גבוהה יותר, כך הוא טוב יותר בתפקידו.

- אתם תדעו מה ההשפעות שיהיו לו על קבוצתכם, מאחר שהן יפורטו באופן ברור.

- תוכלו לשכור רק איש צוות אחד מכל סוג, ותהיה לכם מגבלה לכמות אנשי הצוות הכוללת שניתן להעסיק.

- לכל אנשי הצוות יהיו השפעות חיוביות על קבוצתכם, אך עלולות להיות להם גם השפעות שליליות.

מתי השינוי יושק?
מטרתנו היא שהמערכת החדשה תהיה מוכנה לקראת עונה 54 של האטריק, שמתחילה בסוף דצמבר. לפני ההשקה אתם תקבלו מידע נוסף אודות מערכת הצוות החדשה ויותר פרטים עליה.

וכעת אני מאחל לכולכם קיץ נעים!
 
Server 071