Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Mérkőzés: taktikák

Minden mérkőzés előtt utasíthatod a csapatodat, hogy egy bizonyos taktikát használjon. Minden taktikának meg van a maga előnye, de a hátránya is – tehát válassz körültekintően. Hat különböző taktika (plusz az alap) közül választhatsz. Ha nem adsz meg taktikát, „alap” taktikával fogsz játszani.

A taktika szintje

Az adott taktika szintjétől függ, hogy mennyire vagy mestere egy taktikának. Ez a szint a játékosok különféle képességeiből kerül kiszámításra, figyelembe véve minden érintett játékos tapasztalatát is.

A taktika szintjének hatékonysága attól is függ, milyen jó játékosok lépnek pályára. Minél jobbak a játékosok a pályán, annál magasabb taktikai tapasztalat szükséges azonos érték eléréséhez. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy magasabb taktikai szintek szükségesek, ha neked és ellenfelednek is jó játékosokból áll a csapata.

Játéktördelés (angolul: pressing)

A játéktördelés azt jelenti, hogy játékosaid igyekeznek nyomás alá helyezni az ellenfelet, így az ellenfél támadásainak szétzúzására, nem pedig saját támadások építésére összpontosítanak. A játéktördelés olyankor lehet hasznos, ha esélytelennek érzed magad, és szeretnéd, ha nem kapnál ki túlságosan.

Előny: (mindkét csapat számára) kevesebb lehetőség adódik majd a mérkőzésen gólszerzésre.

Hátrány: a játékosaid erőnléte gyorsabban csökken az alap taktikájú meccsekhez képest.

A taktika szintjének meghatározása: a mezőnyjátékosok Védekezés képességének és erőnlétének összege határozza meg a Játéktördelés taktika szintjét. Az „Erőteljes” játékosok Védekezés képessége duplán számít. Minél fáradtabbak a játékosok, annál kevésbé tudnak nyomást gyakorolni az ellenfélre.

Ha egy játéktördelést játszó csapatnak sikerül meghiúsítania egy potenciális támadási lehetőséget, erről beszámol a meccsriport. Azonban sosem tudod meg, hogy melyik csapat esett el ezzel a támadás lehetőségétől. Ha mindkét csapat játéktördelést játszik, a hatás általában megkétszereződik. Ezen kívül, ha egy távoli lövésekre építő csapat ellen alkalmazzák, a játéktördelést játszó csapatnak esélye van meghiúsítani a távoli lövés lehetőségeket.

Ellentámadások (angolul: counter-attacks, CA)

Az ellentámadás taktika alkalmazásával tudatosan hagyod, hogy az ellenfeled birtokolja a labdát, és amint kihagy egy támadást, Te megpróbálsz gyors ellentámadást indítani. Jó választás lehet Ellentámadást játszani, ha nagyon erős védelmed és támadásod van (de gyenge középpályád), és különösen akkor, ha az ellenfeled támadása nem túlságosan hatékony.

Előny: további támadási lehetőségekhez juthatsz (ellentámadási lehetőséget kaphatsz, ha a védelmed megállítja az ellenfeled támadását).

Hátrány: 7%-ot veszítesz középpályád erejéből.

A taktika szintjének meghatározása: a védők Átadás és Védekezés képességének összege határozza meg az Ellentámadás taktika szintjét. Az Átadás képesség kétszer olyan fontos, mint a Védekezés.

Kihagyott támadás esetén csak az egyik csapat profitálhat ebből a taktikából, nevezetesen az, aki nem dominál a középpályán (tehát a középpályán vesztésre kell állnod, mielőtt a taktikából következő 7%-os büntetés alkalmazásra kerül). Ha Te birtokolsz a középpályán, csak a taktika hátrányait szenveded el. Ha ellentámadáshoz jutottál, olvashatsz róla a közvetítésben.

Középen támadás (angolul: attack in the middle, AIM)

Középen támadással a csapatod igyekszik a középső támadásainak számát növelni a szélső támadások terhére. Vagyis a szélső támadásaidból csoportosítasz középre.

Előny: a szélső támadásaid kb. 15–30%-a középső támadássá alakul át.

Hátrány: a szélső védelmed mindkét oldalon gyengül valamelyest.

A taktika szintjének meghatározása: a mezőnyjátékosok Átadás képességének összege határozza meg a Középen támadás taktika szintjét.

Amennyiben egy helyzet szélsőből középső támadássá alakul, az megjelenik a meccsriportban.

Széleken támadás (angolul: attack on wings, AOW)

A Széleken támadás taktika teljesen úgy működik, mint a Középen támadás, csak épp azzal ellentétes hatású: azaz a szélső támadások javára áldozol a középsőből. Mivel normál esetben középről kevesebb támadás indul, mint a szélekről, százalékosan kicsivel nagyobb részüket alakíthatod át.

Előny: a középen támadásaid kb. 20–40%-a széleken támadássá alakul.

Hátrány: a középső védelmed valamelyest gyengül.

A taktika szintjének meghatározása: a mezőnyjátékosok Átadás képességének összege határozza meg a Széleken támadás taktika szintjét.

Bármikor, ha egy középső támadást sikerül szélső támadássá átalakítani, az fel van tüntetve a mérkőzésriportban.

Kreatív játék

A Kreatív játék taktika során a játékosok a különleges képességeiket és egyéb jellemzőiket igyekeznek jobban kihasználni.

Előny: növeled a különleges események maximális számát a mérkőzés során – mindkét csapat számára, de a saját csapatod némileg nagyobb eséllyel kap ezek közül (legyen az pozitív vagy negatív).

Hátrány: a csapat védekezése valamelyest gyengül.

A taktika szintjének meghatározása: a taktika a pályán lévő játékosaidtól magas átadás és tapasztalati szintet igényel (ezek közül az első a legfontosabb). Ha a játékos Kiszámíthatatlan is, a hozzájárulása ehhez a taktikához duplán számít. A jó kihasználásához egy a különleges események szempontjából optimális összeállítású (azaz sok különleges képességgel rendelkező és megfelelő képességű játékokból álló) csapatra van szükség.

Távoli lövések

A Távoli lövések taktika alkalmazása során a játékosaid a támadások végigvitele helyett inkább távoli lövésekkel próbálkoznak. Más szóval: a középső és szélső támadásokat távoli lövésekké alakítják. A távoli lövések során a végrehajtó játékos és a kapus áll egymással szemben. A taktika akkor lehet hasznos, ha nehezen váltod gólra a középső vagy szélső támadásaidat, és jó pontrúgóid vannak.

Előny: a Távoli lövések taktika a középső és szélső támadások akár több mint 30%-át átalakíthatja távoli lövéssé.

Hátrány: kismértékben a középső és a szélső támadásod, illetve a középpályád is gyengül.

A taktika szintjének meghatározása: a mezőnyjátékosok Gólszerzés és Pontrúgás képessége határozza meg a Távoli lövések taktika szintjét. A Gólszerzés képesség háromszor annyit ér, mint a Pontrúgás.

Amikor egy támadás helyett távoli lövésre kerül sor, egy Játéktördelés taktikát alkalmazó védelem megakadályozhatja a helyzetet. Ha a védelemnek nem sikerül tisztáznia, a labdát egy mezőnyjátékos lövi kapura (aki kétszer valószínűbb, hogy középpályás vagy szélső poszton szerepel). A lövés minősége a kijelölt lövő játékos Gólszerzés és Pontrúgás képességétől függ. A kapus pedig Védés és Pontrúgás képességének segítségével megpróbálhatja hárítani. A lövő játékosra és kapusra egyaránt érvényes megállapítás, hogy mindkét említett képességükre szükségük van, és jobb, ha mindkettőből alacsonyabb szinten állnak, mintha csak az egyik lenne meg, nagyon magas szinten.

Minden távoli lövéssel kapcsolatos esemény, így a kimaradt lehetőségek is bekerülnek a mérkőzésriportba.

 
 
Server 080