Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Világ »   Hírek 

Hírek

7-3-2009 Vezércikk: A játék alapjainak fejlesztése következik

Az utóbbi 1-2 évben sokat dolgoztunk a rendszer megbízhatóságának és az oldalnak a fejlesztésén, tegyük hozzá: nagy sikerrel. A Hattrick jelenleg gyors és megbízható, és a felhasználók többsége az új kinézetet is dicsérte, a legutóbbi közvélemény-kutatás eredményei alapján.

Most, hogy elégedettek vagyunk az oldal működésével, ideje másra koncentrálnunk, és ismét azon dolgoznunk, amit a legjobban szeretünk: a játékon, és főleg annak alapjain: a csapat menedzselésén, a mérkőzésszimuláción és a mérkőzésélményen. De először még felhasználjuk a nyarat arra, hogy folytassuk a tavaszi hibafelszámolást, és kisöpörjük a régi hibákat a rendszerből.
Az elmúlt évben az oldal minőségének javítására koncentráltunk. Hazudnék, ha azt mondanám, hogy ez volt Hattrick-életem legizgalmasabb időszaka. Úgy értem, mi elsősorban játékfejlesztők vagyunk, és a fő érdeklődési körünk, hogy a játékot, nem pedig az oldalt fejlesszük. Ennek ellenére persze nem hagyhattuk figyelmen kívül, hogy nagy szükség volt erre a munkára. Amióta Hattrickezem (lassan 11 éve), azóta szerverleállások, szerverkésések és más különböző technikai problémák gyötörtek minket, Hattrickeseket. De eljött az idő, és egyszer és mindenkorra meg akartuk oldani ezt a gondot. Mi mindannyian (és főleg ti) megérdemeljük, hogy sok problémás év után az oldal gyors és megbízható legyen, és számunkra, a HT-stáb tagjai számára ez azt is jelenti, hogy anélkül koncentrálhatunk a játék fejlesztésére, hogy az oldal állapota miatt kellene aggódnunk. Nem hiszem, hogy tudjátok, mekkora megkönnyebbülést jelent mindez (segítek: hatalmasat).

Szép új külső
Az új külső az oldal fejlesztésének befejezése volt, és azt kell, hogy mondjam: jó érzés, hogy jól néz ki. A legutóbbi közvélemény-kutatásra alapozva a túlnyomó többségetek elégedett az új külsővel. A kérdőívet 523 000-en töltöttétek ki (bizony!), és több mint 80%-otok mondta, hogy elégedett, vagy nagyon elégedett vele. Csak 6% nyilatkozott úgy, hogy nem az. A legkedveltebb a grafikai rész és az oldalon lévő képek, a Támogatók pedig az új funkciókat is nagyon szeretik (a Támogatók ezt kedvelték a leginkább). 8% mondta, hogy műszaki problémákat tapasztal. Ez sokkal jobb arány a 2006-os adatnál (18% volt akkor), de még mindig nem elég jó.

Előbb kisöpörjük a hibákat…
Jelenleg hiába gyors és megbízható az oldal, még mindig van néhány bosszantó „technikai probléma”, más néven „hiba” a rendszerben. Tavasszal az egyik fő elfoglaltságunk ezen régi hibák listájának feldolgozása volt: a két legfőbb példa erre az ifiakadémia és az eredmények. A munkát a nyár folyamán is folytatni fogjuk, hogy végre megszabaduljunk ettől a régóta cipelt tehertől– és persze a nyár után sem nem fogjuk hagyni, hogy a lista ismét felduzzadjon.

Főleg a Stage-nek (5000 felhasználós tesztszerverünknek) köszönhetően az új funkciók manapság sokkal hibamentesebben működnek, és továbbra is úgy gondoljuk, hogy tudunk még fejleszteni a Stage-en és a gyakorlaton, hogy még hatékonyabbá tegyük. Az ezen a rostán átcsúszó hibák pedig mostantól sokkal nagyobb prioritást élveznek a napi munkánkban. Jó lenne, ha egyáltalán nem lennének hibák vagy egyéb problémák, de nem érdemes álmodozni: élő környezetben dolgozunk, és hatalmas élő adatbázist futtatunk, így néhány problémára sajnos mindig számítani kell. De arra kell törekednünk, hogy minimalizáljuk az előfordulásukat, és gyorsan kell cselekednünk, amikor felbukkannak. Ennek eredményeként reméljük, hogy mindnyájatoknak javul a Hattrick műszaki részével kapcsolatos játékélménye.

… majd a játék alapjaira összpontosítunk
Ahogy már az elején mondtam: minket leginkább a játék fejlesztése érdekel, és pontosan ez lesz mostantól a fő csapásirányunk. Különösen szeretnénk a gyökerekhez visszanyúlni és a játék alapjait fejleszteni; pontosabban a mérkőzésszimulációt és a csapatmenedzsmentet – és a játékélményeteket ezen a két területen. És a közvélemény-kutatásunkból is az derült ki, hogy ezek azok a területek, amire szerintetek a leginkább koncentrálnunk kellene a fejlesztés során – egyszerűen imádom, amikor egyetértünk!

Például a válaszadók 24%-a azt szeretné, ha a mérkőzésszimulációra koncentrálnánk. E mögött a csapatmenedzsment kapta a legtöbb szavazatot, ezt pedig ugyancsak kapcsolódó témák követték (mérkőzésreakciók, átigazolási piac és taktikák). A legkevésbé kért területek a közösség (1%) és az oldal fejlesztése (3%) voltak– talán nem meglepő, hisz ezeket fejlesztettük a legutóbb.

Szintén a közvélemény-kutatás eredményeiből derült ki, hogy szinte mindenki (97%) úgy nyilatkozott: valószínűleg egy év múlva is játszani fog a Hattrickkel (és a többség ajánlani is fogja egy barátjának), a cseréktől fejlődött a játék (csak 6% mondta, hogy nem), és arról is értékes információhoz jutottunk, hogy hogyan építitek a csapatotokat (a felhasználók inkább megpróbálnak hosszú távon erős csapatot építeni, mint hogy a mostani vagy a következő szezonbeli feljutásra koncentráljanak [még akkor is, ha ezt is sokan válaszolták]). További érdekes eredmény, hogy a többség megfelelőnek találja a játék fejlesztésének ütemét, és nagyon kevés válaszadó mondja, hogy túl lassú. Néha a fórumot olvasva pont ennek ellenkezőjét lehet leszűrni (de ez természetesen más okból is lehet).

Köszönet mindannyiótoknak, akik kitöltöttétek a kérdőívet! Nagyon értékes visszajelzéseket kapni tőletek ezekről a dolgokról (a fórumokról és máshonnan kapott visszajelzésekkel együtt). Mindez nem csak akkor értékes, ha arról kell döntenünk, hogy mivel foglalkozzunk ezután, hanem akkor is, amikor majd a későbbi felmérésekhez hasonlítjuk az eredményeit. Mivel a továbbiakban is tervezünk felméréseket, hogy biztosak legyünk benne, jó úton haladunk-e.

Miért kell hozzányúlni a játék alapjaihoz?
A kérdés valóban furcsa egy kicsit, mivel az lenne csak igazán különös, ha sohasem nyúlnánk a játék alapjaihoz. De mivel talán vannak, akik a játék egyes részeit szentnek és sérthetetlennek és megváltoztathatatlannak hiszik (vagy legalábbis felvennék az Unesco világörökség-listájára), el kell mondanom, hogy ha általában fejleszteni akarjuk a játékélményt, akkor az alapokat is meg kell néznünk. A megjelenés fontos, de a játék magja az, ami a játékélmény szempontjából igazán számít, és egyszerűen nem hagyhatjuk figyelmen kívül. Például: úgy gondoljuk, hogy baj, hogy a felhasználók észrevételei alapján túl nagy a véletlen (random) szerepe. És még akkor is, ha ez nem csak a véletlen miatt van (a jobb mérkőzés-visszajelzés is fontos), ezt a problémát nem tudjuk 100%-osan megoldani anélkül, hogy ne nyúlnánk az alapokhoz. Másrészről azonban vannak helyzetek, amikor a mérkőzésmotor túl kiszámítható, ami kissé megöli az izgalmakat meccsnézés közben.

Őszintén szólva nincs ok a csuklásra emiatt sem. A játék nem fog egyik napról a másikra radikálisan megváltozni, és a mi fő szabályunk mindig is az volt (és mindig is ez lesz), hogy „legyen egyszerű”. Hiszünk benne, hogy kis változásokkal is nagy hatást – és természetesen a kívánt hatást tudjuk elérni.

Többnyire az alapok, de nem csak
Azt hiszem, érdemes megemlíteni, hogy még ha a játék alapjaira is fogunk főleg koncentrálni, ez nem jelenti azt, hogy megfeledkezünk az oldalról, a közösségről és más dolgokról. Tehát ne lepődjetek meg, ha például bővítjük valamivel az oldalt, a közösségi részt vagy valami mást – mivel ilyen is elő fog fordulni, még ha most nem is ez a fő csapásirány. És természetesen a szervereken is rajta tartjuk a szemünket, hogy biztosak legyünk benne: marad a jelenlegi gyors és megbízható helyzet.

Hová tartunk?
Nem megyünk bele részletekbe, hogy mi fog pontosan történni, vagy mely területek fognak változni (és kérünk benneteket, hogy a fórumon se kérdezősködjetek erről. Nem árulunk el részleteket). De szeretnénk, ha tudnátok, hogy mik az elképzeléseink, és milyen irányba akarjuk vinni a Hattricket, és hogy tisztában legyetek vele, hogyan befolyásolja ez az életeteket csapatmenedzserként. Az erről szóló vezércikk a jövő héten érkezik. Jobb, ha külön vezércikket kap, mivel olyasmi lesz, amit megéri újra meg újra elolvasni majd a jövőben, másrészt nem akartam egy ilyen fontos információt ide bezsúfolni.
 
Server 070