Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Világ »   Hírek 

Hírek

3-19-2010 Vezércikk: A mérkőzésmotor fejlesztéseinek alapos áttekintése

Indítsuk a hétvégét egy érdekes olvasmánnyal! Itt vannak a következő szezontól esedékes mérkőzésmotor-fejlesztés részletei.

Akik csak egy kivonatot szeretnének olvasni a változásokról, a vezércikkek között találnak egy rövid összefoglalót.
Azt kell mondjam, nagyszerű érzés bevezetni a Hattrick történetének egyik legnagyobb változtatását. Ami még jobb érzéssel tölt el, az a változtatás célja; hogy a különböző felállások és csapatrészek kiegyensúlyozásával még több taktikai lehetőséget nyújtsunk. Ebben a cikkben a részletekről és a változtatások okáról lesz szó.

Azok számára, akik nem kívánják ezt a hosszú leírást elolvasni, készítettünk egy rövidebb vezércikket is. Akik pedig elfelejtették, hogy mik is a mostani változtatás okai, és mik a céljaink vele, kérem, olvassák el a fejlesztésekkel kapcsolatos korábbi (2010. február 24-én megjelent) vezércikkünket.

A középső játékosok (belső középpályások, középhátvédek és csatárok) hozzájárulása
Új irányelv kerül bevezetésre a középső játékosok hozzájárulásával kapcsolatban.
- Amikor a játékos egyedül játszik egy középső poszton, a hozzájárulása 100%-os lesz.
- Amikor két játékos játszik egy középső poszton, mindketten veszítenek egy kicsit a hozzájárulásukból.
- Amikor három játékos játszik egy középső poszton, mind a hárman valamivel még többet veszítenek hozzájárulásukból.

Ennek az az oka, hogy amint egy játékosnál több játszik egy adott területen, elkezdenek megbízni egymásban, és nem képesek a teljesítményük maximumát hozni. Mivel a pálya azonos részén játszanak, ez azt is jelenti, hogy mindegyiküknek csökken a hozzájárulása – ahogy az igazi futballban is.

Ez a hozzájárulás-csökkenés továbbá a játékosok csapatértékelésekre gyakorolt teljes hozzájárulását is (és nem csak az elsődleges képességet) érinti, akárcsak az átirányított játékosoknál jelenleg.

Összefoglalva: egy egymagában középső poszton játszó játékos hozzájárulása 100%-os. Két játékos használata már hozzájárulás-csökkenést jelent (ami mindkét játékosra hatással van), három játékos esetén pedig még nagyobb csökkenés tapasztalható (ami mindhárom játékosra hatással van).

A csökkenés mértéke nem minden csapatrésznél azonos
A hozzájárulás-csökkenés elve minden középső csapatrésznél azonos, a mértéke azonban nem. A belső középpályásoknál a csökkenés körülbelül kétszer akkora, mint a középhátvédek esetében. A csatároknál ez valahova a kettő közé tehető.

Itt érdemes megemlíteni azt is, hogy a középhátvédek és a csatárok kapnak egy kis bónuszt (a belső középpályások nem). Ennek a bónusznak a mértéke megegyezik a két játékos által elszenvedett hozzájárulás-csökkenés mértékével, azaz két középhátvéd vagy csatár alkalmazása ugyanolyan jó lesz, mint eddig. Erről bővebben lejjebb, a játékosok hozzájárulásának változásairól szóló résznél olvashattok majd.

A különböző belső posztokhoz tartozó különböző csökkentésekre a jobb egyensúly eléréséhez van szükség. A középpálya jelenleg például sokkal erősebb a másik két belső posztnál, így, ha a csökkenés mértéke három belső középpályás esetén nem nagyobb, mint a másik két belső poszt esetében, az nem lenne elég ösztönző mondjuk egy szélső használatára egy harmadik belső középpályás helyett.

Megjegyzés: ezek a hozzájárulás-csökkenések nincsenek hatással a (közvetett és közvetlen) pontrúgásokra és a csapat által játszott taktika szintjére.

Összefoglalva: a hozzájárulás-csökkenés mértéke nagyobb a belső középpályásoknál, mint a csatároknál, és nagyobb a csatároknál, mint a középhátvédeknél. Egyúttal arra is felhívjuk a figyelmet, hogy a csökkenés a játékosok csapatértékelésekre vonatkozó teljes hozzájárulását is érinti.

A bővebb és kiegyensúlyozottabb keretek támogatása
A hozzájárulással kapcsolatos irányelvnek egy mellékhatása is van, amire érdemes odafigyelni: egy kutyaütő középső játékos sokkal rosszabbá teheti az értékeléseidet, ha a vele azonos poszton játszó csapattársai sokkal jobb játékosok nála.

Ez annak köszönhető, hogy a „hozzájárulás-büntetés” mostantól minden, az adott poszton játszó játékost érint. Ez azt jelenti, hogy a második vagy harmadik játékos további hozzájárulásának nagyobbnak kell lennie a büntetésnél ahhoz, hogy erősítést jelentsen. Ettől azonban nem nagyon kell tartanod: ha két titáni szintű belső középpályást használsz, a harmadiknak olyannak kellene lennie, amilyet még a tizedosztályban sem sűrűn használnak – az ilyen esetek tehát ritkák.

Ez szintén elég logikus és valósághű. Például, ha én Iniestával és Xavival alkotnám a Barcelona középpályáját, valószínűleg inkább hátráltatnám őket, ahelyett, hogy erősítést jelentenék – annak ellenére, hogy egész jó játékosnak tartom magam. Valójában persze, gondolom, inkább azt mondanák, hogy bújjak a szögletzászló mögé. ;)

Tehát annak ellenére, hogy ez ritkán fog megtörténni, megnöveli a bővebb és kiegyensúlyozottabb keret fontosságát – és egyúttal megköveteli, hogy megfelelő cseréid legyenek.

Összefoglalva: ügyelj arra, hogy a középső játékosaid képességei ne nagyon térjenek el egymástól, és megfelelő cseréid legyenek. Egy kutyaütő középső játékos rosszabbá teheti az értékeléseket, ha a vele azonos poszton játszó csapattársai sokkal jobb játékosok nála.

A felállások tapasztalata
Mostantól az 5-5-0, 5-2-3 és 2-5-3-as felállásokban is gyűjthetsz tapasztalatot, és a rendszer a 4-4-2-es felállást is úgy kezeli, ahogy az összes többit. Megszűnik az extrém felállások (több mint 3 középhátvéd/belső középpályás/csatár használata, például 7-3-0 vagy 4-6-0) beállításának lehetősége. Ez azt jelenti, hogy extrém felállás miatt többé nem fogsz edzést veszíteni.

Továbbá lehetőséged lesz arra, hogy a felállás tapasztalatát pár szinttel remek (azaz a jelenlegi maximum) fölé tornászd. A csapatod ettől nem fog jobban játszani, viszont használható arra, hogy egyszerre több formációt is elég magas szinten tarts.

A felállás tapasztalata az új formációknál csapnivaló, míg a 4-4-2-nél remek szintről indul.

Összefoglalva: három új felállásban gyűjthetsz tapasztalatot, és a rendszer a 4-4-2-es felállást is úgy kezeli, ahogy az összes többit. Egyúttal egy formáció szintjét könnyebb lesz megtartani annak köszönhetően, hogy a tapasztalat remek fölé is mehet.

Zavarodottság
Amikor a zavarodottság fellépésének kockázatáról van szó, a felállás tapasztalata jobban, a csapat tapasztalata az adott mérkőzésen pedig kevésbé fog számítani (bár továbbra is fontos marad). Pontosabban: a magas csapattapasztalat többé nem garantálja a zavarodottság elkerülését.

A zavarodottság esélye annál nagyobb, minél alacsonyabb a felállás (és a csapat) tapasztalata. Hovatovább, a zavarodottság mértéke is a felállás tapasztalatától függ. Minél alacsonyabb a felállás tapasztalata, a játékosaid annál zavarodottabbak lesznek.

Ha a zavarodottság előjön, az az összes értékelésre hatással van, és a zavarodottság hatása egészen a mérkőzés végéig megmarad. A félidőben és a hosszabbítás előtt az edződ azonban javíthat a helyzeten.

Összefoglalva: a felállás tapasztalata a zavarodottságnál jobban fog számítani, és a magas csapattapasztalat nem jelent majd garanciát annak elkerülésére. Az, hogy játékosaid mennyire zavarodnak össze, szintén a felállás tapasztalatának szintjétől függ.

A játékosok hozzájárulásának változásai
Ahhoz, hogy elérjük a célunkat, vagyis hogy nagyobb egyensúlyt teremtsünk a különböző felállások között, szükségesnek tartottuk, hogy a fejlesztés részeként a játékosok hozzájárulásán is módosítsunk. Szükség volt néhány változtatásra, hogy megtartsuk a jelenlegi viszonylagos egyensúlyt a belső középpályások és más – játékszervezést használó – posztok között, tehát véletlenül sem tettük fontosabbá egy középre irányított szélső vagy védekező csatár használatát, miközben a belső középpályásokat meggyengítettük. A változások teljes listája a következő:

Általánosan:
- A középhátvédek és a csatárok kapnak egy kis bónuszt. A bónusz mértéke megegyezik a két középső játékos által elszenvedett hozzájárulás-csökkenés mértékével. Ez azonban nem igaz a védekező csatárokra (lásd lejjebb).

Játékszervezés:
- A szélsők, középhátvédek és védekező csatárok veszítenek egy kicsit a Játékszervezés képességükből (a fent említett okok miatt).

Átadás:
- A Technikás védekező csatárok kevésbé fogják használni az Átadás képességüket középen, viszont egy kicsit jobban a széleken. Tehát a veszteség nagyobb, mint a nyereség.
- A nem Technikás védekező csatárok jobban fognak hasonlítani Technikás társaikhoz. Az egyetlen különbség az lesz, hogy a Technikásak kicsit jobban használják az Átadás képességüket a széleken.

Szélsőjáték:
- A szélsők, szélsőhátvédek és (főleg a szélre irányított) csatárok kicsit jobban használják majd a Szélsőjáték képességüket, kivéve a középre irányított szélsőhátvédeket, akik viszont kevésbé.

Védekezés:
- A támadó és védekező szélsők valamivel jobban fogják használni a Védekezés képességüket.
- A szélre tolt középhátvédek Védekezés képessége jobban hozzájárul majd a szélső védekezéshez.
- A védekező szélsőhátvédek Védekezés képessége egy kicsivel kevésbé számít majd a középső védelemben.

Védés:
- A kapusok Védés képességének hozzájárulása némileg csökken, ami a középső és a szélső védelmekre is hatással van.

Az utóbbi két módosítás oka részben az, hogy ellensúlyozzuk az egy középhátvéd használatát, ami (a kapusnak és a védekező szélsőhátvédeknek köszönhetően) így is elég erős, és a középhátvédeknek járó bónusszal még erősebbé vált volna. Ez kevéssé vonzóvá vagy akár feleslegessé is tette volna a két középhátvéd használatát.

Összefoglalva: a középhátvédek és a (nem védekező) csatárok bónuszt kapnak, ami a két középső játékos által kapott büntetéssel lesz egyenértékű. A Technikás védekező csatárok Átadás képességének hozzájárulása csökken, és a középső támadások helyett inkább a széleket segítik majd. A szélsők, szélsőhátvédek és csatárok egy kicsivel jobban használják majd a Szélsőjáték képességüket. A kapus Védés képességének hozzájárulása némileg csökken.
 
Server 071