Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Világ »   Hírek 

Hírek

6-21-2010 Vezércikk: Gyorsabb edzés a következő szezontól

Az új mérkőzésmotor elkészülte után most a játék más területeinek fejlesztésére összpontosítunk. Vannak azonban újdonságaink a következő szezonra. Hisszük, hogy ezek jó hatást gyakorolnak a játékra, és nem kívánnak vadonatúj fejlesztéseket.

Először is: a következő szezontól határozottan gyorsabban edzheted a játékosaidat. Ezenkívül változások lesznek a személyzeti rendszerben és a különleges események eloszlásában is.
Ahogy „A Hattrick újraindul” című vezércikkben már említettem, egy ideig kevesebb új fejlesztés lesz a játékban, ami természetes is az előző szezon komoly változásai után. Ez természetesen nem jelenti azt, hogy semmi sem fog történni – itt van néhány dolog a következő szezonra:

Az edzés gyorsítása
A következő szezonban felgyorsítjuk a képességedzést. Az edzés kulcsfontosságú a Hattrickben és a hét egyik legnagyszerűbb pillanata, amikor megnézed az edzés eredményét, volt-e szintlépésed. Az edzés felgyorsítása még izgalmasabbá teszi ezt a pillanatot, és több pozitív hatása lesz a játékra is.

Ez elősegíti a többdimenziós játékosok fejlődését, és nagyobb változatossághoz vezet. Könnyebbé teszi az új felhasználók számára az edzés hatásának észlelését, és segít nekik hamarabb versenyképessé tenni a csapatukat. Ezután a változtatás után jobban megéri majd a saját magad által edzett játékosok köré építeni a csapatodat, mint ha csak eladásra edzenéd őket.

Az edzés változásainak részletei
Az edzés nagyszerű szintig sokkal gyorsabb lesz, utána a sebességnövekedés fokozatosan csökkenni fog egészen titáni szintig, ahol eléri a mostani sebességet. Földöntúli szint felett az edzés fokozatosan lassul a jelenlegihez képest, isteni szinten pedig sokkal lassabb lesz.

E mellett csökkenteni fogjuk a kor szerepét az edzésben, ami azt eredményezi, hogy az idősebb játékosok edzése még jobban felgyorsul. Ez egyúttal azt is jelenti, hogy az a szint, ahol az edzés lelassul (a mostanihoz képest), magasabban lesz az idősebb játékosoknál, mint a fiataloknál.

Néhány példa:
- Nagyszerű szintig egy 17 éves játékos nagyjából 50%-kal gyorsabban fog edződni, mint ma (ami a jelenlegi sebesség 150%-a). E fölött a sebességnövekedési százalék fokozatosan csökken.
- Nagyszerű szintig egy 23 éves játékos nagyjából 75%-kal gyorsabban fog edződni, mint ma (ami a jelenlegi sebesség 175%-a). E fölött a sebességnövekedési százalék fokozatosan csökken. Földöntúli szint felett az edzés fokozatosan lassulni fog; minél magasabb a tulajdonság szintje, annál lassabb lesz a sebessége.
- Nagyszerű szintig egy 26 éves játékos nagyjából 85%-kal gyorsabban fog edződni, mint ma (ami a jelenlegi sebesség 185%-a). E fölött a sebességnövekedési százalék fokozatosan csökken. Varázslatos szint felett pedig az edzés fokozatosan lassulni fog.
- Nagyszerű szintig egy 29 éves játékos nagyjából 95%-kal gyorsabban fog edződni, mint ma (ami a jelenlegi sebesség 195%-a). E fölött a sebességnövekedési százalék fokozatosan csökken. Csodás szint felett pedig az edzés fokozatosan lassulni fog.

Felhívjuk a figyelmedet, hogy egy 17 éves játékos továbbra is gyorsabban edződik majd, mint egy 18 éves, az pedig gyorsabban, mint egy 19 éves. És így tovább. A különbség azonban csökkeni fog.

A képességromlás változásai
A játékosok kora a képességromlásnál is kevesebb szerepet fog kapni – vagyis a kor miatti képességromlás lelassul. Ugyanakkor a képességszint miatti képességromlás titáni szint felett felgyorsul (minél magasabb a szint, annál gyorsabb az esés).

A képességesések változásának és az edzésgyorsítás egyik hasznos következménye, hogy a legjobb válogatott játékosok másodlagos edzéseket fognak kapni, és lehet, hogy a legjobb játékosok még csak nem is lesznek isteni szintűek a főképességüket nézve.

Az akadémiákon nem változik az edzés sebessége
Hogy megtartsuk az egyensúlyt az ifiakadémiák és a játékosmegfigyelői rendszer között (így az akadémiák nem termelnek sokkal jobb játékosokat), az akadémiákon az edzés sebessége változatlan marad. Ez azt jelenti, hogy a nagycsapatnál az edzés gyorsabb lehet, mint az akadémiákon (ez függ a klub személyzeti beállításaitól), de ne feledd, hogy ha egy játékost az akadémián edzel, akkor nem foglal edzéshelyet a nagycsapatban.

A játékos-vételárak eshetnek
Az edzés sebességének növelése miatt a játékosárak valószínűleg egy kicsit esni fognak. Mi ezt jó dolognak tartjuk, mivel véleményünk szerint a jelenlegi árak kicsit magasabbak a kelleténél. Az alacsonyabb áraknak köszönhetően a szponzori pénzek és a mérkőzésbevételek fontosabbak lesznek, és ez egy pozitív mellékhatása ennek a változtatásnak.

Közelgő változások a fizetésekben
Ezzel kapcsolatban szeretnénk tájékoztatni benneteket, hogy a következő szezonokban szeretnénk lassan megemelni az idősebb játékosok fizetését. Ez – az általános edzés megszüntetésével együtt (lásd alább) – azt a célt szolgálja, hogy az idősebb játékosok ne legyenek még a mostaninál is hasznosabbak.

Ugyanakkor lassan csökkentjük a nagyon magas képességű játékosok fizetését. Azt szeretnénk elérni, hogy a jövőben a legjobb játékosok eltarthatók legyenek a felsőbb osztályokban, és ez – az edzésben történő változtatásokkal együtt – ebbe az irányba mutat.

Megszűnik az általános edzés
Arról is szeretnénk tájékoztatni benneteket, hogy a terveink között szerepel a (ma ismert) általános edzés mint edzéstípus megszüntetése is a későbbiekben. Szeretnénk, ha lenne egy lehetőség, amivel időnként lehet a játékosok aktuális formáját növelni, de ez ne egy olyan dolog legyen, amit hétről hétre alkalmazni tudtok.

Változások a személyzetben
Ahogy tavaly „A mi Hattrickünk” című vezércikkben említettem, szeretnénk felszámolni a játék „zsákutcákat” tartalmazó részeit, és a személyzeti rendszer az egyik ilyen. Azt is említettem, hogy választanotok kell majd a különböző stratégiák közül (egyszerre nem tudjátok mindegyiket maximálisan kihasználni).

Mindezeket figyelembe véve néhány változtatást vezetünk be a személyzeti rendszerrel kapcsolatban. Ezek a módosítások (lásd alább) egy olyan, egészen új személyzeti rendszernek nyitnak utat, amelyen jelenleg is dolgozunk.

- A kapus- és segédedzőket összevonjuk.
- A közgazdászokat megszüntetjük.
- Maximum 10 személyt alkalmazhattok ugyanabból a típusból.
- Maximum 30 személyt alkalmazhattok összesen.

Ha a következő szezon kezdetén több mint 30 főnyi személyzeted lesz, a rendszer először elbocsájtja a sportpszichológusokat (de legalább egyet meghagy). Ha ez kevésnek bizonyul, akkor kirúgja a gyúrókat (de legalább egyet meghagy), majd az orvosokat.

Néhány szó az új személyzeti rendszerről
A célunk az új rendszerrel, hogy még személyesebbnek, egyedibbnek érezhesd és jobban érezhető hatást biztosítson a különböző személyzettagok eltérő tevékenysége. Egyúttal a játékstratégiád kiválasztásának sarkalatos pontja is lesz annyiban, hogy melyik stratégiai lehetőséget (és milyen mértékben) szeretnéd használni.

A személyzetnek új tagjai is lesznek, például az ügynökök, akik határt szabnak majd a kereskedési lehetőségeiteknek. Ha pedig maximalizálni akarod a kereskedést, az azt is jelenti, hogy kevesebb helyed marad majd a teljesítmény növelésére, az edzésre stb.

A különleges események eloszlásának változásai
Ahogy valószínűleg tudjátok, jelenleg minél jobban domináltok középpályán, annál nagyobb az esélye, hogy különleges eseményhez juttok. A következő szezontól a középpálya kevésbé lesz fontos szempont a különleges események kiosztásakor. Mostantól ez az esély pontosan akkora lesz, mint a labdabirtoklási arány.

Ez azt jelenti, hogy 55%-os labdabirtoklás esetén pontosan 55% esélyed van megkapni minden különleges eseményt (természetesen kellenek hozzá a megfelelő játékosok/különleges képességek is, hogy egy konkrét esemény bekövetkezzen).

A változtatás oka, hogy egy kicsivel csökkentsük a középpálya fontosságát a jelenlegihez képest. Második lépésként pedig szeretnénk a különleges eseményeket a támadó- és védőértékelésekkel is összekapcsolni a későbbiekben.
 
Server 070