Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Világ »   Hírek 

Hírek

4-11-2012 Vezércikk: Fejlesztéssel kapcsolatos hírek

Nagy élmény volt számunkra dolgozni a Privát ligákon, majd beindítani azt, mivel a közösség is nagy örömmel fogadta. Nos, lássuk, tudjuk-e ezt még fokozni.

Ahogy már szó volt róla, dolgozunk a Privát ligák következő verzióján, de emellett elkezdtünk dolgozni egy régóta várt projekten is, a részletes mérkőzésértékeléseken. Egy ideig most erre a két dologra fordítjuk a legnagyobb figyelmet.
Ahogy korábban a Privát ligákról szóló vezércikkben már említettem, az volt a tervünk, hogy a Privát ligák következő verziója pár hónapon belül kész legyen. Ez a terv továbbra sem változott, ugyanakkor két részre bontjuk szét ezt a verziót, hogy néhány funkciót már előbb is elérhetővé tudjunk tenni. Ugye nem tiltakoztok ez ellen?

A Privát ligák következő verziója
Tehát a Privát ligák következő verziója – hívhatjuk ezt 1.1-es verziónak – az alábbiakat fogja tartalmazni:

- Bajnokság rájátszással 12 és 16 csapat számára
- Kieséses kupa 4, 8 és 16 csapat számára
- Külön polc a trófeáknak
- Lehetőség a készítő számára, hogy fizessen az összes résztvevő helyett
- Elzárkózhatsz a dologtól, ha egyáltalán nem akarsz meghívót privát ligákba

Célunk, hogy ez a verzió pár hét alatt bevetésre kész legyen.

Az ezt követő verzió, ami legyen akkor 1.2-es, ezeket tartalmazza majd:

- Nyílt privát ligák (bárki beléphet, nincs szükség meghívóra)
- Lehetőség olyan privát liga indítására, amiben nem veszel részt
- Nem Támogatók is indíthatnak privát ligát a Hattrick-holmik segítségével
- Apróbb használhatósági és láthatósági fejlesztések

Célunk, hogy ez a verzió még (az európai) nyár előtt kész legyen.

További verziókat is tervezünk ezek után, nincs róla szó, hogy utána leállnánk vele. Csak hogy tudjatok róla.

Részletes mérkőzésértékelések
A részletes mérkőzésértékelések már hosszú-hosszú ideje a tervezési fázisban van, valószínűleg hallottál már engem erről beszélni korábban is. És ez egy nagyon kedves projekt számomra, ami központi szerepet játszik a játékélmény szempontjából is, így örülök, hogy elmondhatom: elkezdtünk dolgozni rajta. Még nagyon az elején járunk a fejlesztésnek, de ahogy haladunk előre, igyekszünk majd megosztani róla információkat (képernyőképeket és ilyesmiket) a fejlesztői blogon.

Nem is kell mondanom, hogy ez sokkal érdekesebbé teszi majd a mérkőzéseket és a mérkőzésriportok olvasását és böngészését. Emellett jobb lehetőséget nyújt majd a mérkőzéseid elemzésére, és a mérkőzésmotor működésének megértését is megkönnyíti, ami végül könnyebben érthetővé teszi számodra egy mérkőzés végeredményét.

Mit is jelent ez majd
Az értékelések megjelenítésének alapértelmezett módja az egész mérkőzésre vonatkozó átlagértékelések lesznek, ahogy most is (bár ez is kap majd egy új és jobb kinézetet természetesen). De ezenkívül megtekintheted még:

- Csapatrészértékelések a mérkőzés különböző időpontjaiban (ismétlődő intervallumokban)
- Grafikonok a csapatrészértékelések változásairól a mérkőzés során
- Játékosértékelések (csillagozás) a mérkőzés különböző időpontjaiban (ismétlődő intervallumokban)
- Grafikonok a játékosértékelések változásairól a mérkőzés során
- Események kiemelése, hogy látható legyen egy esemény (egy csere például) hogyan befolyásolta az értékeléseket

Most még nem tudom megmondani milyen időintervallumokra lesz lehetőség végül, de ez legrosszabb esetben is 10 perc lesz.

A csillagok sárgák lesznek
Ezzel együtt megszüntetjük a különböző színű csillagokat is, és csak az átlagos értékeléseket fogjuk megmutatni sárga csillagokkal. Őszintén szólva a különböző színű csillagok nem is igazán tudták megmutatni mennyire fáradtak el a játékosok, nehéz megérteni, mit jelentenek – és már egyébként sem lesz szükség különböző színekre, mivel lesznek helyette grafikonok.

Az értékelések bevezetése
Tehát mikor is lesz ez bevezetve? A legjobb válasz, amit adhatok: amikor úgy gondoljuk, hogy készen áll a bevezetésre. Még nagyon az elején járunk a folyamatnak, és mivel ez központi szerepet játszik a játékban – szeretnék ha nagyon jól sikerülne. Nem szeretnénk elsietni és valami olyat bevezetni, amivel nem vagyunk elégedettek. Inkább azt szeretnénk, ha olyan lenne, amire megéri várni.
 
Server 071