Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Vezércikkek

Egy fejezet véget ér, egy másik elkezdődik


2013-09-01 10:37:00

A Hattrick régi tulajdonosai visszatértek, és sok mondanivalójuk van. Egy bejelentéssel szeretném kezdeni ezt a vezércikket, ami néhány hete már megjelent a Nemzetközi fórumon is. Itt egy kicsit lerövidítem, ha szeretnétek elolvasni a teljeset vagy részt venni az ehhez kapcsolódó társalgásban, akkor itt megtehetitek. Amikor elolvastátok, mi történt, arról fogok beszélni, hogy mik a terveink a Hattrickkel a jövőben. Ez lesz majd az érdekes része.


Augusztus 5-én, a Hattrick régi tulajdonosai (köztük én, és Hattrick alapítótársam HT-Daniel is) megegyeztek a Zattikkával, hogy visszavásárolják a játékot.

A Zattikka pénzügyi gondokkal küszködött egy ideje, és valós kockázata volt annak, hogy ezek a problémák a Hattrick üzemeltetésének megszakításához vezessenek, vagy akár a játék elárverezéséhez.

Nagyon örülünk neki, hogy ennek a megállapodásnak köszönhetően a játékot biztonságban tudhatjuk: a Hattrick sokáig fog még élni, folytatjuk a fejlesztését, és megbecsülünk minden pénzt, amit a felhasználók az előző tulajdonos idején Támogatói csomagra és kreditekre költöttek.

Azt is el kell mondanom, hogy az események ilyetén alakulása arra sarkallt minket, hogy sok dolgot átértékeljünk.

Amikor úgy döntöttünk, hogy eladjuk a játékot, kicsit több, mint egy évvel ezelőtt, egy válaszúthoz értünk, hogy mit akarunk csinálni a játékkal. A felhasználók száma csökkent, és egyre nehezebb volt vitatkozni azzal, hogy több energiát kell fordítanunk a játék fejlesztésére.

A Zattikka egy pozitív jövőképet rajzolt fel a Hattrick számára, hittek benne, hogy a játékot nagyobbá és jövedelmezőbbé tudják tenni. Tehát eladtuk, ösztönzött minket, hogy egy nagyobb csoporthoz csatlakoztunk, és hogy láttuk, az új kapcsolat révén hova juthat el a játék.

Ahogy az gyakran lenni szokott, a dolgok rövidesen sokkal bonyolultabbá váltak. A részvénytársasági forma rengeteg adminisztratív terhet ró ránk, ami a kreatív munkától veszi el az időt. Továbbá komoly költséggel is jár. A vártnál nehezebb és sokkal költségesebb volt a játék növekedése.

Ehelyett egyre nagyobb figyelmet szenteltünk annak, hogy növeljük a meglévő felhasználóktól származó rövid távú bevételeket, soha véget nem érő kampányokkal és akciókkal.

Azt hiszem a régi motorosoknak az volt talán a legnagyobb csalódás, hogy sok döntést akkor is meghoztunk végül, ha tudtuk róla, hogy azok túlságosan rövidlátók. Mindig rendkívül hosszú távú elképzeléseink voltak a játékkal kapcsolatban, ami nem alkot nyerő párost azzal a ténnyel, hogy részvénytársaság vagyunk, aminek minden negyedévben szép eredményeket kell felmutatnia.

Sajnos bebizonyosodott, hogy igazunk volt. Most, hogy visszavettük a Hattricket, megbizonyosodhattunk róla, hogy a vállalat sokkal rosszabb állapotban van, mint amikor eladtuk. Leegyszerűsítve: Rengeteg Támogatói csomagot adtunk el, jelentősen áron alul, és a pénz a Zattikkával együtt távozott, egy céggel, amit most felvásároltak és valószínűleg nem fog már sokáig létezni.

Egy átlagos Támogatónak most kb. 270 napja van hátra az előfizetéséből, mielőtt meg kellene újítania, ez nagyjából a duplája a 18 hónappal ezelőtti állapotoknak. Mindez azt jelenti, hogy szűkebb forrásokból gazdálkodhatunk majd, és legalább egy évig fog tartani, hogy visszatérjünk egy normális eladási arányhoz. Egyszerűen jobb megoldásokat kell találnunk a pénzszerzésre, mint amiket a Zattikka talált. Az egyik példája ennek, hogy nem fogunk általános kedvezményeket adni, és felülvizsgáljuk azt a döntést, hogy minden országban különböző árak legyenek. A játék természetesen mindenki számára ingyenesen játszható marad.

Most, hogy ismét mi fogjuk üzemeltetni ezt a játékot, nagyon reálisan akarjuk látni, hogy hol is állunk üzleti szempontból.

Ami a Hattricket kiemelkedővé teszi, az az összetartó és lojális közössége, és a felhasználók, akik már 5 vagy 10 éve játszanak. Nem kellene bármi áron a növekedést hajszolnunk. A Hattrick talán soha nem fog újra növekedni. Valójában inkább nagyon valószínű, hogy a csökkenés még folytatódni fog egy ideig. Mi elfogadjuk ezt, és ahelyett, hogy csak a felhasználói számra összpontosítanánk, inkább azt szeretnénk elérni, hogy a játék szórakoztató legyen nektek, akik éppen játszotok vele. Talán el fogunk érni egy szintet, ahol stabilizálódik a helyzet, vagy még növekszik is egy kicsit, de nem probléma, ha ez nem következik be. Az egyetlen dolog, ami nem fogadható el, hogy olyan dolgokra pazaroljuk az időnket, ami lényegtelen a felhasználóink számára, vagy a játék üzemeltetése szempontjából.

Ennél az újraindulásnál visszatérünk egy jelentősen kisebb HT-csapathoz, olyan költséggel, amiről úgy gondoljuk, hogy még sok évig fenntartható.

Egyszerűsíteni fogjuk a munkánkat azáltal, hogy a szükségtelen munkákat megszüntetjük. Kevesebb fejlesztővel kevesebb menedzserre is lesz szükségünk. Inkább az elégedett felhasználók által szeretnénk eljutni a piacra, nem pedig reklámpartnereken keresztül. Nem fogunk külön fejlesztőket tartani, hogy az okostelefonos alkalmazásokon dolgozzanak, de talán növelni fogjuk azon CHPP-k lehetőségeit, amelyek ugyanezt a célt tűzik ki. És még lehetne folytatni. A játék üzemeltetésére és jól megfontolt bővítések elkészítésére összpontosítunk majd, bízva a további támogatásotokban.

Az új, kisebb csapat néhány nagyszerű embert foglal magába, akik komoly hozzáértéssel és elhivatottsággal rendelkeznek a Hattrickkel kapcsolatban, mint például HT-Gusy és HT-Bodin, megtámogatva HT-Daniellel, aki mindig is a Hattrick fejlesztésének szürke eminenciása volt. De közben számtalan régi baráttól meg fogunk válni, mint például HT-Klas és HT-Tjecken, ami most jelentősnek és szomorúnak tűnik. Maradok én is, és nagyobb felelősséget vállalok majd a közösséggel kapcsolatban, ahogy HT-Aartspam is.

Tehát, mi a helyzet a játékkal kapcsolatos terveinkkel, és azokkal a dolgokkal, amiket a múltban megígértünk.

Először is, szeretnénk lenullázni az elvárásaitokat. Minden döntésünket az új helyzethez fogunk igazítani, hogy most mi a legjobb a játéknak. Ez azt jelenti, hogy esetleg nem tartunk be minden „régi” ígéretet a fejlesztéssel kapcsolatban. De úgy gondoljuk, hogy ehelyett új és jobb döntéseket fogunk hozni.

Múlt héten leültünk, hogy megfogalmazzuk az új terveinket. A „jubileumi funkción” kívül, amire a felhasználók jelenleg szavazhatnak, befejezünk két projektet is, amiket még a Zattikka idejéből „örököltünk”.

Az első az új, áttervezett kezdőoldal. Ez nem egy nagy projekt, de jól néz ki, és ki szeretnénk próbálni az új dizájnt, hogy lássuk, jobban teljesít-e.

A második az új oktatórendszerünk az új felhasználók számára. Ez a projekt már több, mint egy hónapja tesztelés alatt áll, és nagyon ígéretes eredményeket produkál – az új felhasználók megtartása nagyjából 20%-kal növekedett.

Az ősz hátralévő részében pedig két fő témánk lesz.

Az egyik, hogy egy új személyzeti rendszeren fogunk dolgozni. Olyan kinézetet akarunk, amire a későbbiekben is építhetünk, valamit, ami jobb, mint a mostani, de talán nem olyan szexi és dinamikus, mint az a rendszer, amit korábban boncolgattunk. El akarjuk hagyni a véget nem érő vitákat a kinézettel kapcsolatban, hogy gyorsabban bevezethessünk egy működőképes, szórakoztató, és később még fejleszthető dolgot.

A másik pedig, hogy rendesen felpörgetjük a CHPP-t. Úgy gondoljuk, hogy ezzel a kisebb csapattal nincs rá lehetőségünk, hogy továbbra is saját mobil alkalmazásokba fektessünk be. A legjobban úgy szolgálhatjuk ki a nagyobb felhasználói közösséget, hogy minél könnyebbé tesszük a CHPP-fejlesztőink számára, hogy fantasztikus alkalmazásokat és weboldalakat készítsenek. Tehát számíthattok játékfunkciók szélesebb körű támogatására még az idei évben.

Emellett folytatni fogjuk a Támogatói csomag és egyéb termékeink, például a Privát ligák fejlesztését. És talán új fizetési lehetőséggel is bővítjük a Boltot. Azt akarjuk, hogy a fejlesztési időnk a lehető leginkább a felhasználók számára hasznos alap funkciókra koncentráljon, de nem feledkezhetünk meg a szolgáltatások fejlesztéséről sem, amik alapvetően fenntartják ezt az ingyenes játékot.

A filozófiánk része lesz az is, hogy a lehető legegyszerűbb megoldásokat használjuk, ennek része, hogy megszüntetünk olyan dolgokat, amiket nem szeretünk vagy nem működnek. Ezek közül az első dolog az Ajánlatok fala, amit a Zattikka vezetett be. Rengeteg panasz érkezett hozzánk az Ajánlatok falával kapcsolatban, és mi is úgy gondoljuk, hogy a Hattrick jobb ezek nélkül. Azok a felhasználók, akik rendelkeznek Jutalompontokkal, használják fel azokat, mivel már nem lesz lehetőség további pontokat gyűjteni.

Megszüntetjük a régi SMS-küldő szolgáltatást is. Az átadás óta nincs már élő szerződésünk az SMS-ek küldésére. Mivel az utóbbi években már nagyon kevés felhasználó használta a szolgáltatást, úgy gondoljuk, hogy eljött az ideje, hogy nyugdíjazzuk ezt a rendszert, ahelyett, hogy időt fordítanánk új szerződésekre és beépítésekre. Helyette az okostelefonok értesítéseinek fejlesztését tűztük ki célul, a CHPP-projektünk részeként.

Én személy szerint hálás vagyok a sorsnak azért, hogy kicsit több, mint egy évig lehetőségem volt külső szemlélőként látni a Hattricket. Tudom, hogy sok dolgot rosszul csináltunk a múltban. De mindig a játék hosszú távú életképességét tartottuk elsődlegesnek. És úgy gondolom, hogy mivel kaptunk egy második esélyt, ezután jobb munkát fogunk végezni, mint korábban.

Továbbra is szeretnénk megosztani és élvezni ezt az utazást veletek. Reméljük, hogy Ti is így vagytok ezzel!


HT-Johan
Az összes vezércikk megjelenítése

A közösség reakciói

Erről még senki sem jelentetett meg sajtóközleményt.

 
 
Server 081