Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Vezércikkek

Útmutató az új személyzeti rendszerhez


2014-03-19 15:05:00

Végre elérkezett az idő, hogy az új személyzeti rendszerről írjunk, amit a következő szezon elején fogunk bevezetni. Ebben a vezércikkben megosztunk veletek néhány háttérinformációt az új rendszerrel kapcsolatosan, valamint részletes információkat adunk arról, hogy az új személyzeti rendszer működése miben különbözik az előzőtől.


Mikor lép életbe az új személyzeti rendszer?

Az új személyzeti rendszer már láthatóvá vált a Klub oldalon, de működni csak a következő szezon elejétől (április 14.) fog. Addig bármit csinálhatsz az új rendszerben, annak semmilyen következménye nem lesz a csapatodra nézve. Próbáld ki, gondolkodj rajta melyik beállítás lenne a legjobb a csapatod számára. A működés megkezdésének pillanatában meglévő beállítások fognak számítani az első héten.

Hogyan működik?

A Szabályzatban és a Személyzet oldalon fogsz részletes leírást találni az új rendszerről. Ugyanakkor szerettünk volna egy útmutatót is készíteni, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől.

Tulajdonképpen miért is változtattunk rajta?

Azt szeretnénk, ha a játékban meghozott döntések jelentőségteljesek és érdekesek legyenek. Továbbá van egy olyan célunk is, hogy a felhasználók számára egyértelműbb legyen, hogy a döntéseik milyen hatással vannak a csapatukra.

A régi személyzeti rendszer a játék hasonló területeire volt hatással, mint az új rendszer, de olyan módon volt megtervezve, hogy nagyon ritkán volt arra ösztönözve a felhasználó, hogy változtasson a személyzetének összetételén, vagy hogy a csapatok különböző stratégiákat alkalmazzanak. A legtöbb felhasználó kiválasztott egy optimális összetételt a személyzeti tagokra, és azt évekig változatlanul hagyta.

Az új rendszerben be akartuk vezetni a jelentőségteljes döntést. El kell döntened, hogy mire koncentráljon a személyzeted, mivel mostantól már nem lehet minden személyzeti típust alkalmazni. A költség is nagyon fontos tényező lett, mivel a legképzettebb személyzeti tag alkalmazása minden alkalommal nagyon drága lesz – sokkal valószínűbb, hogy a legjobb választás a csapatod számára a magasabban és alacsonyabban képzett specialisták keveréke.

Találd meg a fókuszt - ezután már nem választhatsz mindent

A régi rendszert könnyű volt optimalizálni, és a legtöbb felhasználó, aki tudott egy keveset a játékról, eléggé hasonlóan állította össze a személyzetét, majd tulajdonképpen sohasem változtatott rajta. Az új rendszernek díjaznia kell az aktívabb választásokat azáltal, hogy az optimális választás sokkal eltérőbb lehet egyes klubok között.
Most maximálisan 5 személyzeti tag lehet alkalmazásban. Ez azt jelenti, hogy nem tudsz minden személyzeti kategóriából felvenni valakit, választanod kell, hogy mire koncentráljon a csapatod. Az új személyzeti rendszer előnye, hogy sokkal erősebb kombinációkra ad lehetőséget.

Hogyan képzeld el a személyzeti szinteket és a fizetéseket

A személyzeti tagok mostantól nem névtelen egységek, akiket tetszés szerint vehetsz fel, vagy rúghatsz ki. Van nevük, van egyéni képességszintjük (1 és 5 között), és legalább a munkához való joguknak a látszata megvan. Továbbá többet tudnak tenni a csapatodért, mint korábban bármikor.

A régi rendszerben minden újabb személyzeti tag ugyanannyiba került, mint az előző, de minél többet vettél fel egy kategóriából, minden további annál kevesebbel járult hozzá a csapatodhoz. Legtöbbször az elsőként felvettnek akkora hozzájárulása volt, mint a következő 7-8-nak együtt.

Az új rendszerben egy új személyzeti tag hatásai pontosan le vannak írva, és minden újabb képességszint pontosan annyi pluszt ad, mint az előző. A csavar benne az, hogy a fizetés viszont gyorsabban emelkedik, tehát mostantól ez lesz az a tényező, amire oda kell figyelni. Gyorsabban tudsz fejlődni - de megéri vajon?
Egy 5-ös szintű edzőnek ötször akkora hatása van, mint egy 1-es szintűnek, ami szuper, de eközben 16-szor annyiba kerül. Az alacsony képességű személyzet mindenképpen sokkal költséghatékonyabb, de a legjobb felvétele is kifizetődhet. Az egyensúly megtalálása a csapat számára fontos szempont lesz.

Hogyan fogja az új személyzet befolyásolni a csapatodat a régi rendszerhez képest

Az új személyzeti rendszer nem ugyanazokkal az alapértékekkel váltja fel a régit. Még ha nem is rendelkezel valamelyik kategóriában személyzeti taggal, a csapatod jobban fog teljesíteni most, mint a régi rendszerben tette, amikor szintén nem volt abban a kategóriában senki sem felvéve. Például kisebb lesz a sérülés esélye most Doki nélkül, mint volt Gyúró nélkül a régi rendszerben. Ez az „ingyenes” hatás eltér egy kicsit más-más kategóriáknál, de általánosságban elmondható, hogy csak kicsivel gyengébb ez a hatás, mint amit az első személyzeti tag jelentett a régi rendszerben. Egy másik megközelítése ennek a változásnak, hogy most inkább azt kell megtalálni, miben legyen csúcson a csapat, nem pedig minden alapvető dolgot lefedni. A padló is magasabbra került, és a tető is – azoknál a területeknél, amiket lényegesnek választasz, magasabb összesített hatás érhető el, mint a régi rendszerben. Ebből az is következik, hogy a csapatok által elérhető bónuszok is jobban eltérőek lehetnek egymástól.

Bízunk benne, hogy tetszeni fog majd nektek az új személyzeti rendszer, és várjuk a visszajelzéseiteket a fórumon!


HT-Johan
Az összes vezércikk megjelenítése

A közösség reakciói

Erről még senki sem jelentetett meg sajtóközleményt.

 
 
Server 080