Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Világ »   Hírek 

Hírek

3-18-2021 Vezércikk: Ütemterv 2021, 1. rész : chat, mobil, eredmények

Az új világbajnoki rendszer elindítása után eljött az ideje, hogy beszéljünk arról, mit tervezünk még ebben az évben. Az egyik téma a játék gazdasága, de az erről szóló beszélgetést egy másik, holnap megjelenő vezércikkben olvashatjátok. A többi hamarosan érkező projekt között megtalálhatóak a megújuló eredmény pontrendszer, egy jobb Chat rendszer és az alkalmazások közösségközpontú fejlesztése.
Januárban útjára indítottuk az új világbajnoki rendszert, amiben jelenleg az első U20-as kontinensbajnokságok zajlanak. A szezon későbbi részében a csapatok U21-essé válnak és elindul a világbajnokságuk. A következő idényben a felnőtt válogatottak kezdik meg az új rendszer első szakaszát. Nagyszerű, ahogy minden válogatott életre kel az új rendszerben!

Még van egy kis munkánk az új világbajnoki rendszerrel, jelenleg leginkább a jövőbeli funkciók fejlesztésére koncentrálunk. Már találkozhattatok az új, dupla kieséses Privát Ligákkal, a Támogatók pedig két hete új felállás-szimulátort használhatnak.

Jelenleg három további projekten dolgozunk, amiket a következő néhány hónapban szeretnénk elindítani. Az egyik az oldal új Chat portálja, amiben könnyebben lehet közlekedni a különböző Chat-szobák között, egy külön ablakban. Szűrőket készítünk a nagyon aktív beszélgetésekhez, mint amilyenek az élő sorsolások, hogy kevésbé legyenek „szemetesek”.

A második fejlesztés egy új, helyalapú funkció, amit a mobil alkalmazásba tervezünk, amivel kapcsolatba léphetsz helyi felhasználói csoportokkal, vagy akár mérkőzéseket is játszhatsz. Természetesen, ez utóbbi funkciót a személyiségi jogok legnagyobb figyelembevételével tervezzük bevezetni. Ez egy bekapcsolható funkció, így egyetlen felhasználó sem lesz követhető, amíg szándékosan be nem csatlakozik. Amennyiben aktiválod, helyadataidat kizárólag arra használjuk, hogy a környékbeli felhasználók csoportjához vezessünk. Nem kapsz reklámokat, és soha nem adjuk meg a pontos helyzetedet senkinek. Az elképzelés az, hogy megjegyezzük az otthoni helyedet, de soha nem rögzítjük a pontos helyzetedet, az alkalmazás alapesetben csak 24 óráig férhet hozzá a helyzetedhez.

Kísérletként gondolunk a dologra, de valami olyanra, ami potenciálisan egy nagyon érdekes dimenziót adhat a Hattrickhez, különösen, ha segíthet a helyi közösségek építésében.

Mindezek mellett a fő munkánk az eredmények rendszerének megújítása. Több ok miatt fogtunk hozzá. Először is, ez egy létező része a Hattricknek, amit nagyon sok felhasználó szeret és használ, és már csak ezért is megéri naprakésszé tenni. Fejleszteni akarjuk a megjelenést, így könnyebb lesz megérteni, szórakoztatóbb használni és összességében stabilabb is lesz. Természetesen minden megszerzett eredmény és pontjaik megmaradnak.

Ugyanakkor, a platform újraépítésével könnyebb lesz számunkra alakítani azt, valamint új, érdekes kihívásokat adni rendszerhez.

Mostanában sokat gondolkodtunk a játékosok Hattrickbeli útjáról, hogyan válhatnak egyesek nagyon gyorsan versenyképessé, miközben mások úgy érezhetik, hogy nem történik velük túl sok minden már szezonok óta. Ezt egy új perspektívaként fogjuk fel, hogy az elsődleges célon túl - ami a felsőbb osztályokba jutás - kisebb részsikerek megszerzése is érdekes lehet az út során. És persze egyik szemünket rajta tartjuk az olyan strukturális problémákon, ahol a bajnoki rendszer, a csapatműködés és gazdaság nem kívánt következményeket okoz a játékélményben.

Ami az eredményeket illeti, ez azt jelenti, hogy rendszeresen újakat kell hozzáadnunk, és keresnünk olyan területeket, ahol korábban nem voltak ilyenek, vagy olyan menedzserek számára is elérhetőek lehetnek, akik a meglévőket eddig nem tudták megszerezni. Egészséges a játék számára, ha annyi menedzser talál magénak célt, amennyi csak lehetséges, amiért küzdhet, még ha az nem is a feljutás.

A „felhasználói előre menetel” e területén azonban vannak nagyobb problémák is, amelyeket minden bizonnyal nem lehet új eredményekkel megoldani. A játékon belüli gazdaság egy ilyen kérdés, és az, hogy bizonyos szempontból akadályozza a feltörekvő csapatokat, miközben állandó előnyt biztosít az idősebb csapatoknak.

Ősszel elkezdtük a játékon belüli gazdaság átfogó áttekintését. Ez a „edzőjelöltek” árainak bejelentett módosítása után kezdődött, amelyet végül töröltünk. Holnap egy másik vezércikkben mélyebben elmélyülünk ennek az elemzésében és abban, mit tervezünk tenni.

Köszönjük a mai figyelmedet!
 
Server 071